'MechWarrior 5: Mercenaries'는 번거롭지만 만족스럽습니다.
주요 내용
- MechWarrior 5: 용병 PlayStation 5의 다른 어떤 것과도 다릅니다.
- 기계를 제어하는 것은 때때로 어색하지만 작동합니다.
- 세세한 관리는 이 게임을 느리지만 복잡하게 만들 수 있습니다.
MechWarrior 5: 용병 다른 게임과 다릅니다.
표면적으로는 거대한 기계가 있는 슈팅 게임입니다. 마치 두뇌를 끄고 본능에 의존하여 움직이는 모든 것을 쏠 수 있는 것처럼 들립니다.
그러나 실제로는, MechWarrior 5: 용병 그것보다 훨씬 더 깊이를 제공합니다. 그것은 때때로 너무 어색하기 때문에 일반적으로 더 접근하기 쉬운 PlayStation 5 카탈로그 중에서 두드러집니다. 물론 항상 좋은 것은 아니지만 평소 '무브, 죽여라' 경험보다 더 느리고 더 신중한 게임을 찾고 있다면 이 게임이 바로 그랜저입니다.
"때로는 거대한 로봇에 걸맞게 느린 속도로 진행되지만 항상 흥미롭지는 않습니다. 빠른 수정을 원하는 사람들에게는 적합하지 않을 것입니다."
걷는 법 배우기
기대하는 것은 오산이다 MechWarrior 5: 용병 처럼 느끼다 타이탄폴 Respawn의 기계 중심 1인칭 슈팅 게임이 비슷해 보이지만 처음 플레이할 때. MechWarrior 5: 용병 나를 다시 데려가 멕워리어 2 1990년대 중반 플레이스테이션 1용. 그것은 까다롭고 성가시면서도 이상하게도 매혹적이었습니다.
이는 기계를 제어하는 방법을 배우는 것으로부터 분명합니다. 기계의 몸통과 다리는 독립적으로 회전할 수 있으며, 이는 즉시 제어하기가 이상합니다. 한 번에 '당신의' 신체의 두 부분을 관리하는 방법을 알아낼 때 여기에는 명확한 학습 곡선이 있습니다.
유아가 이제 막 시작했을 때 왜 그렇게 서투른지 깨닫게 됩니다. 서투른 기계를 제외하고는 어린 아이보다 훨씬 더 많은 피해를 줄 수 있습니다.
연습과 인내도 필요합니다. 즐거운 통제 체계가 시작되고 있습니까? 설마. 초기 임무는 최소한 관대하므로 신중하게 샷을 정렬하고 천천히 두 가지를 제어하는 것을 찾으십시오. 몸통과 다리가 더 쉬워지지만(설정에서 팔 잠금 활성화를 토글하는 것도 도움이 됨) 다른 것과는 극명한 대조를 이룹니다. 계략.
느리고 꾸준한 것이 전투에서 이긴다?
기계의 성가신 특성은 다른 곳에서도 계속됩니다. 많은 무기가 있지만 정확한 속도로 날아가지는 않습니다. 무기는 재장전하는 데 잠시 시간이 필요하며 사격을 잘 겨냥해야 합니다. 이것은 둠이 아닙니다. 이것은 기계 시뮬레이터에 대한 시도입니다.
과열도 문제이며 과로로 어려움을 겪고 있는 기계는 무기가 파손될 수 있습니다. 온도 게이지는 생존 계획에 매우 중요하며 일반적인 게임 스타일인 '유지 촬영.' 이를 방지하기 위해 기계에 방열판을 장착하는 것이 가능하지만 보장되지는 않습니다. 해결책.
인내심이 필수적이며 기계를 유지 관리하는 더 복잡한 세부 사항을 파악하는 것이 중요합니다.
기계 미세 관리
그리고 복잡합니다. MechWarrior 5: 용병 탐색과 촬영만이 아닙니다. 또한 복잡해 보이는 메뉴를 통해 용병 복장을 관리하고 기계를 적절하게 장비하는 방법도 있습니다. 게임의 PC 기원은 여기에 분명히 나타나 있으며 일반 콘솔 게이머에게는 정확히 직관적이지 않습니다.
상당한 양의 기계를 방열판까지 업그레이드할 수 있지만 일반적으로 PlayStation 5에서 접하게 되는 것과 비교하면 겁이 납니다.
임무를 계획하는 것조차 최상의 거래를 얻기 위해 협상해야 하기 때문에 약간 혼란스럽게 느껴져 기계 업그레이드 등을 위해 더 많은 돈을 벌 수 있습니다. 물론 약간의 시간과 연습이 필요하지만 MechWarrior 5: 용병 당신이 지나갈 수 있도록 최소한의 손으로 당신의 손을 잡습니다.
당신은 곧 보너스를 협상하고, 당신의 기계에서 작은 조각들을 구하고, 전체 용병 라인업을 만족시키려고 노력하는 데 많은 시간을 할애하고 있음을 알게 될 것입니다. 불행히도, 게임의 스토리는 여기에서 AI에 대해 너무 많이 관심을 갖도록 유도하지 않습니다. 그렇지 않으면 미세 관리가 더 흥미롭게 느껴질 것입니다.
승리 획득
MechWarrior 5: 용병 때문에 때때로 투쟁처럼 들립니다. 때때로, 당신은 다른 게임의 수월한 에너지를 원할 것입니다.
그러나 다른 때에는 더 신중하게 생각하면 감사할 것입니다.. PlayStation 5에는 이와 같은 것이 없습니다. PC에서는 간과될 수 있지만 PlayStation 5에서는 독특합니다. 내에서 찾을 수 있는 것과는 완전히 다른 도전입니다. 반환 또는 악마의 영혼; 관리 시스템을 통해 훨씬 더 뇌적인 경험을 할 수 있습니다.
모든 사람을 위한 것입니까? 조금도. 때로는 거대한 로봇에 걸맞게 느린 속도로 진행되지만 항상 흥미진진한 것은 아니므로 빠른 해결을 원하는 사람들에게는 어필하지 못할 것입니다. 그럼에도 불구하고 이 시스템의 독특한 경험으로서 다른 것을 플레이하고 싶다면 한 번 볼만한 가치가 있습니다.