데몬즈 소울 리뷰: 새로운 그래픽, 같은 훌륭한 게임
리뷰어가 게임을 철저히 플레이할 수 있도록 데몬즈 소울을 구입했습니다. 전체 내용을 계속 읽으십시오.
에 처음 도착했을 때 플레이 스테이션 3 2009년에 데몬즈 소울은 비평가들에게 찬사를 받았지만 일반 관객들에게는 지나쳤습니다. 개발자 From Software의 탁월함은 Dark Souls로 시리즈를 다시 가져올 때까지 인식되지 않았으며 거기에서 Souls 게임은 게임 현상으로 성장했습니다. 이제 Bluepoint Games는 Demon's Souls를 처음부터 다시 빌드하여 출시 시점에 출시할 가장 큰 타이틀 중 하나로 PS5, 그리고 12년 후 이 사랑스러운 정통 리메이크는 새로운 차세대 그래픽으로 원본의 모든 살인적으로 어려운 게임 플레이를 제공하는 것을 목표로 합니다.
게임 플레이: 사상자 대비
나는 오랫동안 Souls 게임의 팬이었음에도 불구하고 게임을 잘 해본 적이 없다고 말하면서 시작하겠습니다. 나는 그들의 분위기와 창의적인 디자인, 그리고 그들이 제시하는 놀라운 도전 때문에 플레이하는 것을 좋아하지만, 엄청난 인내와 인내가 필요합니다. 다른 방법은 없었을 것입니다.
Souls 게임을 독특하고 마음을 사로잡는 경험으로 만드는 요인 중 많은 부분이 징벌적이고 솔직히 불공정한 난이도라는 것은 비밀이 아닙니다. 당신은 죽고, 죽고, 또 죽을 것입니다. 계속 진행하면서 영혼을 수집하여 캐릭터와 무기의 업그레이드와 다양한 공급업체에서 판매하는 아이템에 소비합니다. 죽을 때마다 사용하지 않은 영혼은 죽은 곳 근처에 떨어뜨리고 도중에 죽지 않고 되찾아야 합니다. 그렇지 않으면 영원히 사라집니다.
그것으로 충분한 처벌이 되지 않았다면, 당신이 육체로 죽으면 당신의 세계 경향은 흰색에서 검은색으로 바뀌고 최대 체력이 감소하고 게임의 스토리에 영향을 미칠 것입니다. 영혼의 형태가 되면 사상자는 세계 경향에 영향을 미치지 않지만 보스 싸움에서 다른 플레이어가 귀하의 경향을 백인으로 전환하도록 도와줌으로써 의도적으로 세계 경향에 영향을 줄 수 있습니다. 반면에 우호적 인 NPC를 죽이면 검은 색으로 더 이동합니다.
이 게임은 3인칭으로 플레이되며 다른 3인칭 액션 RPG의 관습을 많이 가지고 있습니다. 그러나 그러한 다른 게임이 귀하를 보유하고 있는 경우 손에 들고 튜토리얼, 세계 디자인 및 조정 가능한 난이도에 관대 한 Demon 's Souls는 플레이어에 대해 거의 적대적인 태도를 취합니다. 힌트를 줄 친구가 없거나 편리한 온라인 가이드가 없다면 프랜차이즈를 처음 접하는 사람들에게는 학습 곡선이 실제로 가파르게 될 것입니다.
내가 특히 즐기는 PS5의 Demon's Souls 기능 중 하나는 환상적인 햅틱 PS5 DualSense 컨트롤러의 피드백 및 스피커 통합. 목표한 진동과 소리를 통해 컨트롤러는 주변 환경과 행동에 대한 보다 몰입감 있는 감각을 전달하는 데 도움이 됩니다.
예를 들어, 다리를 건널 때 나는 멀리서 포효하는 소리를 들었고, 무거운 날개 소리가 가까워질수록 손가락에서 진동을 느꼈습니다. 드래곤의 불이 내려앉을 때 타겟 사운드와 우르릉거리는 햅틱 피드백의 조합 퇴각하는 장갑화 부츠 뒤에 불과 몇 인치 떨어진 돌에는 임박한 나의 모습이 생생하게 그려졌다. 운명.
PS5의 Demon's Souls는 보기에 놀랍지만 PS3 클래식의 팬들이 열광했던 압제적인 우울한 분위기를 잃지 않았습니다.
그래픽: 장엄한 고딕 양식의 웅장함
PS5의 Demon's Souls는 보기에 놀랍지만 PS3 클래식의 팬들이 열광했던 압제적인 우울한 분위기를 잃지 않았습니다. 이 리메이크의 향상된 충실도는 더 높은 프레임 속도와 함께 우울한 고딕 미학을 더하고 중세 포스트 묵시록 세계에 몰입하는 데 도움이 됩니다. 내가 우울한 복도나 동굴에서 나올 때마다 환상적으로 썩어가는 광채의 새로운 장엄한 풍경을 발견했습니다. 극도로 사실적인 디테일, 정말 입이 떡 벌어졌고 그것.
이 게임은 넥서스(Nexus)로 알려진 허브 세계로 연결된 5개의 별개 지역으로 나뉘며 각 지역은 미학과 적의 행동 및 디자인에서 고유합니다. 더욱이, 이러한 서로 다른 지역 내에서 영역 간에는 현저한 정도의 다양성이 존재합니다. 그 자체로 매혹적이고 끔찍한 강력한 적과의 보스 싸움으로 예약 된 보다. 즉, 그래픽 개선이 모든 사람의 취향에 맞지 않을 수도 있습니다. 원본의 낮은 정의가 나름의 매력을 가지고 있다고 생각하는 사람들이 있기 때문입니다.
컨트롤: 사람마다 다른 것
PS3의 오리지널 Demon's Souls 플레이어는 컨트롤이 크게 변경되지 않은 반면 Dark Souls 베테랑은 이후 게임보다 덜 개발된 시스템에 익숙해져야 합니다. 흥미롭게도 보스전은 다크소울에 비해 난이도가 덜 일관적이었습니다. 일부 데몬즈 소울 보스전은 다크소울을 능가하는 반면, 다른 일부는 놀라울 정도로 쉽습니다.
Souls 게임을 독특하고 마음을 사로잡는 경험으로 만드는 요인 중 많은 부분이 징벌적이고 솔직히 불공정한 난이도라는 것은 비밀이 아닙니다. 당신은 죽고, 죽고, 또 죽을 것입니다.
스토리: 모호하고 흥미로운
Demon 's Souls의 게임 플레이보다 이해하기 어려운 유일한 것은 모호한 스토리 라인입니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 정확히 알 수는 없지만 이 죽어가는 세상에서 당신의 목적은 악마를 죽이고 그들의 영혼을 취하는 것이기 때문에 정말 완벽합니다. 막연함과 신비로움은 미학에 완벽하게 들어맞고 당신을 끌어들이는 데 도움이 됩니다. 세계를 탐험하고 NPC와 채팅하면서 무슨 일이 일어나고 있는지 알아낼 수 있습니다.
멀티플레이어: 도움의 손길이나 등 뒤의 단검
표면적으로 Soul Games는 멀티플레이어에 자연스럽게 적합하지 않은 것처럼 보이지만 실제로는 경험의 필수적인 구성 요소입니다. 동료 여행자에게 메시지를 남길 수 있으며, 위험에 대한 경고, 비밀을 암시하거나, 속이는 모험가를 끝없는 구덩이로 교활하게 속일 수 있습니다. 다른 플레이어의 유령 같은 신기루가 자신의 심부름으로 당신을 지나치며 핏자국을 만지면 자신의 행동을 알리는 마지막 순간을 목격할 수 있습니다.
보다 직접적인 멀티 플레이도 가능합니다. 당신은 그들을 돕기 위해 다른 플레이어의 게임에 소환되도록 지상에 표지판을 배치하거나 그들을 사냥하기 위해 그들의 게임을 침입하는 옵션이 있습니다. 대부분의 경우 이러한 침략은 그 반대가 아니라 나에게 치명적이었습니다.
힌트를 줄 친구가 없거나 편리한 온라인 가이드가 없다면 프랜차이즈를 처음 접하는 사람들에게는 학습 곡선이 실제로 가파르게 될 것입니다.
사용자 정의: 많은 옵션
Demon's Souls는 외형 및 게임플레이 커스터마이징에 대한 심층적인 기능을 제공합니다. 게임에 뛰어들기 전에 멋진 캐릭터를 만드는 데 오랜 시간을 보냈습니다. 하지만 대부분의 헬멧과 기타 헤드기어는 당신의 기능을 완전히 가리고 있어 그 모든 노력이 대부분 무의미합니다.
게임 전체에 다양한 갑옷과 무기가 숨겨져 있지만 선택한 빌드에 따라 특정 플레이에서 사용할 장비가 크게 결정됩니다. 제작 재료는 무기 레벨업에 사용되므로 반드시 수집하십시오. 영혼은 캐릭터의 능력치를 업그레이드하는 데 사용되며 캐릭터와 무기 업그레이드 모두 진행에 따라 점점 더 비싸집니다.
가격: 차세대 게임 비용
$70의 MSRP로 Demon's Souls는 10년 전에 처음 출시되었을 때보다 지금 더 비쌉니다. 가격이 비싸 보일 수 있지만 데몬즈 소울은 특별한 경우입니다. 입장료는 충분히 가치가 있으며, 소액 결제나 기타 숨겨진 수수료가 없는 것도 나쁘지 않습니다.
데몬즈 소울 VS. 어쌔신 크리드: 발할라
데몬즈 소울과 비교하는 것이 이상할 수도 있습니다. 어쌔신 크리드: 발할라, 그러나 핵심은 둘 다 같은 시기에 출시된 3인칭 액션 어드벤처 RPG입니다. Valhalla는 Demon's Souls보다 새로운 플레이어를 훨씬 더 환영합니다. 그것은 다양한 난이도를 가지고 있으며 일반적으로 Demon's Souls의 화재 학습 곡선에 의한 시험에 비해 매우 접근하기 쉬운 경험입니다. 또한 10달러 저렴하고 대부분의 플랫폼에서 사용할 수 있지만 Demon's Souls는 PlayStation 5에만 있습니다.
그러나 Valhalla만큼 좋은 Demon's Souls는 진정으로 손으로 만든 느낌을 주는 훨씬 더 집중된 게임입니다. 그 잔인한 어려움은 매력적인 고딕 세계를 통해 가장 작은 진전에도 진정한 성취감을 전달하는 가파른 학습 곡선과 함께 매력의 일부입니다.
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전체 하위 장르를 출시한 잔인하게 어려운 게임의 놀라운 리메이크.
PS5의 Demon's Souls는 이 고전 게임을 리메이크한 것으로, 새로운 페인트 칠로 새로운 세대의 게이머에게 이 선구적인 타이틀을 제공합니다. 가파른 학습 곡선은 고딕 양식의 화려함을 통해 발전하려는 당신의 결심에 도전할 것이지만, 약탈과 장엄한 전망에 대한 약속은 절망을 유발 한 후 사상자에도 불구하고 계속하도록 강요합니다. 사상자 수.
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