새로운 콘솔에 오래된 게임이 필요한 이유

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주요 내용

  • Nintendo는 더 많은 오래된 게임 카탈로그를 Nintendo Switch Online으로 가져오고 있습니다.
  • 우리는 최근에 기존 고전 게임의 리메이크 및 리마스터뿐만 아니라 원본의 포트가 증가하는 것을 보았습니다.
  • 리메이크와 리마스터가 테이블에 많은 것을 가져다 줄 수 있지만 새로운 콘솔에서 원래의 클래식 디자인을 다시 경험할 수 있다는 것은 그만큼 훌륭할 수 있습니다.
오래된 게임 콘솔 컨트롤러 더미입니다.

엔리케 구즈만 에가스 / 언스플래쉬

오래된 게임의 모든 리메이크와 리마스터가 출시됨에 따라 일부 게임 개발 전문가는 새로운 콘솔에 오리지널 클래식을 계속 가져와야 한다고 말합니다.

지난 몇 년 동안 우리는 몇 가지 리메이크와 리마스터가 다음과 같은 오래된 게임에 출시되는 것을 보았습니다. 레지던트 이블 2, 악마의 영혼, 그리고 더. 이러한 리메이크가 사랑과 숭배로 받아들여지는 동안, 다른 회사들은 새로운 콘솔에 원래 경험을 제공하는 데 집중했습니다.

Nintendo는 가장 최근에 고전 게임을 원래 형식으로 되돌려 놓은 게임 회사입니다. 닌텐도 64와 세가 제네시스 게임을 출시한다고 발표했다. 온라인 구독을 통해 스위치에 올 것입니다. 전문가들은 이러한 움직임이 게임 역사에서 해당 타이틀이 차지하는 위치를 공고히 하는 데 도움이 될 수 있기 때문에 중요하다고 말합니다.

"나이 든 게이머에게는 향수를 불러일으키는 요소가 있고 젊은 게이머는 오늘날 게임 산업을 형성한 고전을 즐길 수 있는 방법이 있습니다. 이러한 고전 게임은 재미있으면서도 여전히 재미있는 훌륭한 게임입니다." 종신, iiRcade의 설립자이자 CEO는 이메일을 통해 Lifewire에 말했습니다.

향수 그 이상

최근 출시되는 복고풍 게임의 급증을 보고 향수를 찾는 것으로 치부하기 쉽지만, 그보다 더 많은 것이 있습니다. 매년 수천 개의 게임이 출시됩니다. 인디 및 트리플A 타이틀이 모두 포함됩니다. 이것은 게임 세계가 지속적으로 점점 더 혼잡해지고 있음을 의미합니다.

게이머가 최신 게임을 계속 플레이하면서 오래된 게임에 더 적은 시간을 할애하거나 게임의 존재를 전혀 인식하지 못할 수 있습니다. Nintendo 64 및 Sega Genesis와 같은 과거 시스템의 게임의 경우 시스템을 연결하고 어댑터를 구입하지 않고 작동하는 텔레비전은 종종 귀찮게 하기에는 너무 많은 번거로움이 될 수 있습니다. 와 함께.

그러나 이러한 타이틀을 최신 콘솔에 제공함으로써 Nintendo와 같은 회사는 오래된 관객과 젊은 관객 모두 원래의 레트로 게임을 경험할 수 있습니다. 체재.

물론, 나이든 게이머가 해당 타이틀을 다시 플레이할 때 찾을 수 있는 향수의 터치가 있습니다. 그러나 또한 모든 연령대의 게이머가 경험할 수 있도록 다시 한 번 전면 및 중앙에 배치하여 게임 역사에서 게임의 위치를 ​​공고히 합니다.

대부분의 경우 게임 회사가 타이틀 재배포를 귀찮게 할 수 있다면 눈여겨 볼 가치가 있습니다. 물론 그렇지 않은 경우가 있으며 모든 재발매가 가장 좋은 방법이지만 이러한 게임을 사람들 앞에 두는 것은 게임 커뮤니티에서 게임을 신선하게 유지하는 데 도움이 됩니다. 정신.

리메이크, 리마스터 또는 원본

하지만 역사상 게임의 위상을 되살리는 방법은 여러 가지가 있으며 우리는 지난 10년 동안 게임에서 이러한 두 가지 방법이 꽤 많이 일어나는 것을 보았습니다. 리메이크와 리마스터는 게임 주기의 중요한 부분이 되었습니다.

게임 카트리지로 둘러싸인 Sega 콘솔.

벤 그리피스 / 언스플래쉬

일부 개발자는 더 현대화된 시스템으로 더 새로운 청중에게 게임을 제공하는 데 도움이 되도록 과거의 게임을 완전히 다시 작성하기도 했습니다.

원본을 최신 콘솔로 가져오는 것과 같지는 않지만 개발자는 약간의 조정을 통해 원본 경험의 요소를 선보일 수 있습니다.

종종 이러한 조정은 컨트롤을 현대화하는 것과 같습니다. 이는 많은 오래된 게임, 특히 게임 초기의 많은 게임이 크게 겪었던 문제입니다.

그러나 개발자는 원래 타이틀을 새 콘솔로 리메이크, 리마스터링하거나 가져오는 데 집중해야 합니까? Shin은 세 가지 유형의 경험이 모두 오늘날 게임 세계에서 자리를 잡고 있으며 각 경험이 그 타이틀을 더욱 돋보이게 만드는 데 도움이 될 수 있다고 믿습니다.

궁극적으로 Shin은 개발자가 게이머에게 이러한 고전 게임을 경험할 수 있는 다양한 방법을 제공하는 데 집중해야 한다고 말합니다.

"오늘날 일어나고 있는 가장 큰 트렌드 중 하나는 과거의 고전 게임을 리메이크하는 것인데, 이는 게이머들에게 매우 흥미진진합니다. 좋은 예는 분노의 거리 4 그리고 십대 돌연변이 닌자 거북이, 그리고 새로운 죽은 자의 집 다시 만들다. 이 게임은 원래 버전과 다른 청중을 수용하며 두 버전 모두 향수와 현대화의 다른 풍미를 제공합니다."라고 그는 말했습니다.