PS5 대 Xbox Series X: 어떤 콘솔이 나에게 적합합니까?
Sony와 Microsoft는 콘솔 전쟁을 다음 세대로 가져올 준비가 되어 있습니다. 플레이스테이션 5 그리고 Xbox 시리즈 X. 승자를 선언하기에는 너무 이르지만 사양, 게임, 컨트롤러, 가격 등을 살펴보고 PS5와 PS5의 전투에서 실제로 어떻게 쌓이는지 알아보겠습니다. 엑스박스 시리즈 X.
결정은 주로 과거에 채택한 콘솔을 기반으로 하지만 옵션을 저울질하는 것이 중요합니다. 이러한 콘솔 간의 명백한 미적 차이 외에도 사용 중인 하드웨어뿐만 아니라 기능 및 기능 측면에서도 상당한 차이가 있습니다. 우리는 두 콘솔을 몇 개의 카테고리로 분류했으며, 각 카테고리와 전체에서 확실한 승자가 있었습니다.
전체 결과
PS5
강력한 하드웨어.
PSVR과 같은 PS4 주변 장치를 지원합니다.
독점은 다른 곳에서는 사용할 수 없습니다.
DualSense 컨트롤러는 햅틱 피드백을 사용합니다.
PS4와의 완전한 하위 호환성.
Xbox 시리즈 X
약간 더 강력한 하드웨어.
Game Pass와 연결된 저렴한 요금제.
독점은 Windows 10에서도 사용할 수 있습니다.
새 컨트롤러와 Xbox One 컨트롤러는 서로 바꿔 사용할 수 있습니다.
모든 세대의 Xbox와 역호환됩니다.
PS5와 Xbox Series X는 완전히 달라 보이지만 매우 유사한 하드웨어가 많이 숨겨져 있습니다. 둘 다 CPU 그리고 GPU Microsoft는 전체 숫자 게임에서 매우 약간의 우위를 점하고 있습니다. 언제나처럼 Sony는 가장 중요한 요소인 독점 게임 측면에서 우위를 점하고 있습니다. Sony와 Microsoft는 초기에 라이브러리를 확장하기 위해 광범위한 하위 호환성을 제공하고 있습니다.
사양: Microsoft에 약간의 가장자리
PS5
CPU: 3.5GHz에서 Zen 2 코어 8개.
GPU: 10.28 TFLOP, 2.23GHz에서 36 CU.
메모리: 16GB GDDR6/256비트.
스토리지: 맞춤형 825GB SSD + NVMe SSD 슬롯.
Xbox 시리즈 X
CPU: 3.8GHz에서 8x Zen 2 코어.
GPU: 1.825GHz에서 12 TFLOP, 52 CU
메모리: 16GB GDDR6/256비트.
스토리지: 1TB 맞춤형 NVMe SSD + 1TB 확장 카드.
PS5와 Xbox Series X의 원시 사양은 비슷한 CPU, GPU, 메모리, 스토리지 등을 특징으로 하는 두 콘솔을 포함하여 라인의 끝까지 매우 가깝습니다. Microsoft는 원시 숫자 측면에서 약간의 우위를 점하지만 두 콘솔 모두 실제 세계에서 유사한 성능을 제공할 가능성이 높습니다.
Xbox Series X는 CPU가 약간 더 빠르며 GPU는 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다. 테라플롭 PS5보다. 그러나 Xbox Series X의 클럭 속도는 PS5보다 느립니다. PS5는 Series X GPU에서 볼 수 있는 52CU에 비해 단 36 CU에 의해 백스톱됩니다.
간단히 말해서 PS5는 더 빠르고 효율적인 GPU를 가지고 있지만 Xbox Series X가 더 강력합니다. 이것은 레이 트레이싱과 같은 GPU 집약적인 작업에서 차이를 만들 가능성이 가장 높지만 나란히 비교할 수 있을 때까지 얼마나 많은 차이가 있는지 알 수 없습니다.
이 콘솔의 가장 눈에 띄는 차이점은 크기와 폼 팩터이며 PS5의 설치 공간은 다음과 같습니다. Xbox의 두 버전보다 현저히 크고 비대칭의 투톤 미학으로 인해 꺼질 수 있습니다. 일부.
하드웨어 및 그래픽
두 차세대 콘솔 모두 초당 최대 120프레임에서 최대 8K의 해상도를 제공할 수 있지만 모든 타이틀에 대해 반드시 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 이러한 사양은 인상적이지만 이러한 콘솔이 사례별로 어떻게 비교될지 말하기는 어렵습니다. 두 콘솔 모두 16GB GDDR6 그래픽 프로세서를 사용합니다.
현재 이러한 차세대 콘솔 간의 유일한 실제 차이점은 현재 테라플롭, GPU의 성능을 결정하는 대략적인 방법인 PS5는 10.28 테라플롭 GPU 반면 Xbox Series X/S는 12를 제공합니다. 이러한 의미에서 Xbox를 우수한 콘솔로 보고 싶은 생각이 들 수도 있지만 테라플롭이 항상 우수한 그래픽이나 성능으로 직접 변환되는 것은 아닙니다.
흥미로운 차이점은 각 콘솔이 스토리지 확장을 처리하는 방법입니다. PS5에는 단일 NVMe SSD 스토리지 슬롯이 있어 콘솔에 최대 2TB의 추가 고속 스토리지를 제공할 수 있습니다. Xbox Series X/S는 독점을 위한 외부 스토리지 슬롯을 갖추고 있습니다. 하드 드라이브 1TB의 추가 공간을 제공할 수 있습니다. 여기서 주요 차이점은 PS5가 더 넓은 범위의 SSD와 호환되는 반면 Xbox에서 사용할 수 있는 독점 드라이브는 훨씬 더 제한적이라는 것입니다.
게임 라이브러리: 독점에 대한 Sony의 느슨한 그립
PS5
Spider-Man: Miles Morales와 같은 독점.
일부 또는 전체 독점은 PS5 독점으로 남을 가능성이 있습니다.
PSNow와 유사한 구독을 제공할 가능성이 있습니다.
PS4와의 완전한 하위 호환성.
Xbox 시리즈 X
Halo: Infinite와 같은 독점.
대부분 또는 모든 독점 제품은 Windows 10에서 출시될 예정입니다.
Game Pass를 사용하면 100가지 게임을 플레이하고 스트리밍할 수 있습니다.
모든 이전 Xbox 세대와 역호환됩니다.
Sony는 전통적으로 게임의 수와 품질로 인해 게임의 우위를 유지해 왔습니다. PlayStation 독점 타이틀. Microsoft는 또한 다수의 독점 프랜차이즈를 보유하고 있으며 전부는 아니지만 대부분의 Xbox Series X 게임이 Windows 10에서도 출시될 것으로 예상됩니다.
Sony가 Uncharted, God of War, Demon's Souls와 같은 프랜차이즈를 플레이하는 유일한 장소로 남아 있는 한 Sony는 여기에서 우위를 유지할 것입니다. Sony가 더 많은 콘솔 독점 제품을 PC로 출시하려는 열망을 표명함에 따라 이는 바뀔 수 있습니다.
출시일에 사용할 수 있는 많은 게임은 마지막 세대 콘솔에서도 사용할 수 있게 될 동일한 타이틀의 더 나은 버전입니다. 고맙게도 다음과 같은 많은 게임이 있습니다. 어쌔신 크리드 발할라 그리고 감시견: 군단 무료 차세대 업그레이드를 제공하고 있습니다. 즉, PS4 또는 엑스박스 원 이러한 게임 중 하나의 버전을 사용하는 경우 하드웨어를 업그레이드할 수 있을 때 해당 계정에서 PS5 또는 Xbox Series X 버전에도 액세스할 수 있습니다.
출시일 독점 상품은 약간 미미할 수 있지만, 앞으로 몇 달 안에 각 콘솔에 대해 발표된 독점 상품이 많이 있습니다. PS5는 이미 발표했습니다. 새로운 스파이더맨 타이틀 뿐만 아니라 우수한 Horizon: Zero Dawn의 속편입니다. Xbox는 오픈 월드 Halo: Infinite와 State of Decay 시리즈의 새로운 항목을 선전하고 있습니다.
이 콘솔이 출시되면 두 라이브러리의 대부분이 이전 세대의 게임으로 구성되며 둘 다 해당 부서에서 꽤 좋은 상태를 유지하고 있습니다. PS5는 전체 PS4 라이브러리와 완전한 하위 호환성을 제공하지만, Xbox 시리즈 X는 Xbox One 게임을 플레이합니다 현재 Xbox One에서 지원하는 동일한 Xbox 및 Xbox 360 게임 목록.
두 콘솔 모두 게임에 온라인으로 액세스할 수 있습니다. Sony는 플레이스테이션 플러스 컬렉션 Microsoft는 다음을 통해 디지털 게임을 제공합니다. 게임패스 얼티밋. Sony는 이전 카탈로그의 "압도적인 대다수"가 PS5 하드웨어에서 재생될 것이라고 밝혔습니다. 기존 라이브러리의 대부분의 주요 타이틀이 실제로 차세대 하드웨어에서 재생될 수 있음을 의미합니다. Microsoft는 또한 현재 Xbox One에서 플레이할 수 있는 모든 이전 세대 타이틀이 에 의존하는 모든 타이틀을 제외하고 차세대 하드웨어와 호환되어야 합니다. 지금 단종된 키넥트.
차세대로 도약할 준비가 되지 않았거나 콘솔을 찾는 데 어려움이 있는 경우 지금 구매하고 나중에 업그레이드할 수 있는 모든 게임 목록을 통해 최종적으로 저 지르다.
컨트롤러 및 주변 장치: 새로운 피드백 대 이전 버전과의 호환성
PS5
DualSense 컨트롤러는 고급 햅틱, 새로운 모양과 느낌, 새로운 버튼을 사용합니다.
PS4에서는 DualShock 4를 사용할 수 없습니다.
레이싱 휠과 같은 다른 PS4 주변 장치도 호환됩니다.
PSVR은 PS5와 호환됩니다.
Xbox 시리즈 X
Xbox Series X 컨트롤러는 Xbox One 컨트롤러의 약간의 업데이트입니다.
Xbox Series X에서 Xbox One 컨트롤러를 사용할 수 있습니다.
Xbox 시리즈 X 컨트롤러는 상자에서 꺼내자마자 Xbox One 및 PC와 호환됩니다.
Microsoft는 콘솔에서 VR을 지원할 계획이 아직 없습니다.
Sony와 Microsoft는 모두 새 콘솔과 함께 새로운 컨트롤러를 선보일 예정이지만 Sony는 확실히 이 부문에서 더 열심히 노력하고 있습니다. PS5용 컨트롤러는 PS3 프로토타입 컨트롤러를 약간 연상시키는 곡선형의 거의 부메랑과 유사한 디자인으로 이전 제품과 눈에 띄게 다릅니다. DualSense 컨트롤러에는 DualShock 3 컨트롤러에 있던 것과 동일한 터치패드 및 공유 버튼이 포함되어 있지만 내장형 전용 음소거 버튼이 있는 마이크와 더 몰입감을 주기 위해 DualSense 컨트롤러의 햅틱 피드백과 함께 작동하도록 설계된 적응형 트리거 장력 경험.
새로운 DualSense 컨트롤러는 기본 럼블 기능을 고급 기능으로 대체한다고 합니다. 햅틱 게임 세계에서 사물을 만지고 상호 작용하는 느낌을 시뮬레이션하도록 설계되었습니다. 사실 차이점이 너무 커서 PS4 컨트롤러가 있는 PS5에서 게임을 할 수 없습니다.
컨트롤러 측면에서 Microsoft는 Xbox One과 함께 초연된 컨트롤러와 매우 유사한 "If it ain't broken" 사고 방식을 채택했습니다. 한 가지 눈에 띄는 차이점은 공유 버튼이 추가되었다는 것입니다. 닌텐도 스위치 그리고 PS4. 후드 아래에 새 컨트롤러에는 Bluetooth가 내장되어 있어 동글 없이도 컨트롤러를 PC에 페어링할 수 있습니다.
Xbox Series X 컨트롤러와 Xbox One 컨트롤러의 차이점은 약간의 차이가 있습니다. 모양과 느낌 변경, 새로운 D-패드, 스크린샷 및 비디오 공유 버튼 추가 녹음. 이 컨트롤러는 Xbox One과 역호환되며 Xbox Series X에서도 Xbox One 컨트롤러를 사용할 수 있습니다.
다른 주변 장치의 경우 Sony는 상당히 포괄적인 지원을 제공할 것으로 예상됩니다. 초기 보고서에 따르면 레이싱 휠과 같은 PS4 주변 장치를 PS5와 함께 사용할 수 있으며 PSVR. 반면에 Microsoft는 Xbox Series X에 대한 VR 관련 계획이 없는 것으로 보입니다.
디자인 및 가격: 다양한 디자인, 비슷한 가격표
PS5
꽤 큰 것 같습니다.
틀에 얽매이지 않는 디자인은 과거의 콘솔처럼 보이지 않습니다.
많은 열을 발산하도록 설계되었습니다.
가격은 $499(MSRP 예상)
Xbox 시리즈 X
매우 큰 것으로 확인되었습니다.
기본 직사각형 디자인은 제한을 두지 않습니다.
최소한의 소음으로 열을 발산하도록 설계되었습니다.
가격은 $499(MSRP)이며 $34.99/월 지불 옵션이 있습니다. 24개월 동안(Xbox All Access 포함)
콘솔은 미적 디자인 측면에서 상당히 다릅니다. 마이크로소프트는 그 길에서 간신히 빗나갔고, 소니는 알 수 없는 부분에서 물러났다.
Sony는 콘솔 디자인에서 볼 수 없었던 아방가르드 룩을 추구했으며, PS4의 각진 박스 디자인을 버리고 중앙의 검은색 코어를 둘러싸고 있는 흰색 날개를 사용했습니다. 그것은 당신이 아마도 좋아하거나 싫어하는 종류의 디자인입니다. 유일한 진짜 질문은 나머지 콘솔 및 홈 시어터 장비와 어떻게 맞도록 만들 것인가 하는 것입니다.
반면 Xbox Series X는 상단에 거대한 그릴이 있는 직사각형입니다. 그게 다야. 엄청난 크기 때문에 엔터테인먼트 콘솔에 맞추는 데 어려움을 겪을 수 있지만 시각적으로는 이전 세대와 잘 맞습니다.
가격면에서 PS5와 Xbox Series X는 동등하게 일치하지만 Microsoft는 Xbox Series S(디지털 버전)를 단 299달러에 제공합니다. 초기 예측은 두 콘솔을 모두 499달러로 고정했고 그 가격이 맞았습니다. 디스크 드라이브 콘솔이 둘 다 그 가격으로 제공되고 있습니다.
예산 버전: PS5 디지털 에디션 vs. Xbox 시리즈 S
PS5 디지털
PS5와 같은 사양일 가능성이 높습니다.
디스크 드라이브가 없습니다.
완전한 품질로 PS5 게임을 플레이할 것으로 예상됩니다.
가격은 $399(MSRP 예상)입니다.
Xbox 시리즈 S
더 적은 전력으로 Series X의 축소 버전.
디스크 드라이브가 없습니다.
모든 Xbox 시리즈 X 게임 재생(프레임 속도 감소 또는 품질 저하)
가격은 $299(MSRP)입니다.
Sony와 Microsoft는 모두 예산 친화적인 옵션으로 콘솔의 축소 버전을 제공할 것입니다. PS5 디지털 에디션은 디스크 드라이브를 제외하고 PS5와 동일한 기본 하드웨어를 가질 것으로 예상됩니다. 이 완전 디지털 콘솔은 일반 PS5와 동일한 시각적 품질로 PS5 게임을 플레이할 것이라는 소문이 있습니다.
Microsoft는 다른 방식으로 Xbox 시리즈 S, Xbox Series X보다 약한 하드웨어를 포함합니다. Xbox Series X 게임은 계속 재생되지만 설정과 해상도는 낮습니다. 또한 비용 절감을 위해 디스크 드라이브를 생략하여 다운로드 전용 콘솔로 만들 것입니다.
이 두 옵션 모두 예산으로 작업하는 경우 적절한 대안이지만 Xbox Series S의 저렴한 가격과 함께 매월 콘솔 비용을 지불하는 옵션과 함께 게임 패스 얼티밋 구독은 예산에 민감한 게이머에게 더 나은 옵션이 됩니다.
가격대 및 가용성
두 콘솔 모두 표준 모델의 경우 경쟁력 있는 가격이 500달러인 반면 PS5와 Xbox는 콘솔의 디지털 전용 버전도 400달러에 제공하고 있습니다. 이러한 버전은 더 크고 더 비싼 버전과 동일한 기능을 많이 유지하지만 지난 8년 동안 축적한 실제 게임을 플레이할 수 없습니다.
진짜 트릭은 현재 판매용 콘솔을 찾는 것입니다. 대부분의 주요 소매점은 출시된 지 몇 분 만에 매진되었습니다. 쇼핑 휴가 전에 더 많은 것을 볼 수 있지만 온라인에서 구매하려는 경우 선반에서 날아갈 가능성이 있으므로 예리한 관찰을 원할 것입니다.
기능 및 서비스
Microsoft와 Sony는 모두 콘솔의 전반적인 경험에 추가할 수 있는 자체 게임 스트리밍 및 구독 서비스를 제공합니다. 둘 다 Xbox 게임 패스 그리고 플레이스테이션 나우 한 달에 10달러에 거의 같은 가격대로 온디맨드 게임 라이브러리에 대한 액세스를 제공합니다. 두 콘솔 모두 Xbox Live Gold 및 PlayStation Plus 구독을 통해 프리미엄 서비스를 제공합니다. 매달 온라인 멀티플레이어 및 무료 게임에 대한 액세스를 제공하는 연간 $60 및 독점 매상.
두 콘솔 모두 랩톱이나 모바일 장치에서 게임을 할 수 있는 서비스도 제공합니다. 이러한 서비스는 출시 이후 개선되어 왔지만 여전히 제공하는 네트워크 환경에 크게 의존합니다. 최적의 경험을 제공하므로 이러한 스트리밍 기능은 매우 훌륭하지만 일관성.
최종 평결: 확실한 승자 없이 계속되는 콘솔 전쟁
마이크로소프트는 엑스박스 360이 출시되기 훨씬 전에 더 저렴한 가격에 소니의 점심을 먹었다. PS3보다 요점이지만 Sony는 PS4가 Xbox를 지배하면서 큰 방식으로 그것을 뒤집을 수 있었습니다. 하나. PS5와 Xbox Series X가 거의 동시에 출시되고 비슷한 가격대와 비슷한 하드웨어를 사용하므로 이것은 동전 던지기입니다.
PS5는 강력한 독점 타이틀 라이브러리를 바탕으로 성공할 가능성이 높은 반면 Xbox Series X는 약간 더 높은 사양과 Game Pass를 포함하는 고유한 임대 가격 옵션으로 인한 우위 궁극적 인.
우리의 조언: PC 게이머는 Windows 10에서 사용할 수 있는 Xbox Series X 게임 독점으로 인해 Xbox에서 더 많은 가치를 얻을 수 있습니다. 콘솔 독점 게이머는 Sony와 Microsoft 각각의 독점 게임에 따라 결정해야 합니다. 프랜차이즈. 플레이할 수 있는 게임이나 모든 기술 사양에 관심이 없다면 가격에만 집중하십시오. 지갑은 만족할 것이며 어느 콘솔에서나 플레이할 수 있는 훌륭한 게임을 갖게 될 것입니다.