자동차에서 VR을 준비하세요
주요 내용
- holoride라는 새로운 가상 현실 플랫폼은 자동차를 타는 동안 게임을 하고 정보를 제공할 수 있도록 설계되었습니다.
- Holoride는 실시간 차량 및 지도 데이터와 차량의 Wi-Fi 또는 Bluetooth를 사용하여 데이터를 VR 헤드셋에 연결합니다.
- 다가오는 게임 Cloudbreaker는 VR을 사용하여 차 안에서 플레이하도록 설계되었습니다.

Westend61 / 게티 이미지
가상 현실(VR)은 머지 않아 장거리 자동차 여행을 즐겁게 할 수 있습니다.
홀로라이드는 새로운 플랫폼입니다 통근을 VR 경험으로 바꿀 것을 약속합니다. 개발자는 사용자가 주변 환경을 반영하는 VR 환경에 빠져들 것이라고 주장합니다. 이는 증강 현실(AR)이라고도 하는 가상 정보를 일상 생활에 가져오는 데 점점 더 많은 관심을 기울이고 있는 부분입니다.
"자동차에서 AR의 미래 발전을 보는 것은 흥미로울 것입니다." 잭 맥컬리, 가상 현실 회사 Oculus의 전 공동 창립자는 이메일 인터뷰에서 Lifewire에 말했습니다. "예를 들어, 외국에서 운전을 하고 있는데 영어로 된 도로 표지판이 앞유리에 나타나면 매우 도움이 될 것입니다."
더 이상 계산 종료 신호 없음
많은 기업들이 VR 및 게임 공간에서 발전하고 있지만 현재 홀로라이드는 움직이는 자동차에서 VR 경험을 가능하게 하는 유일한 솔루션입니다. 닐스 월니holoride의 CEO는 이메일 인터뷰에서 Lifewire에 말했습니다. Holoride는 실시간 차량 및 지도 데이터와 차량의 Wi-Fi 또는 Bluetooth를 사용하여 데이터를 VR 헤드셋에 연결합니다.
예를 들어, 유럽의 수도로 여행할 때 라이더는 도시 투어를 통해 주변 환경과 역사를 경험할 수 있습니다.
"홀로라이더는 여행하는 동안 재미를 느낄 수 있을 뿐만 아니라 배울 수도 있습니다."라고 Wollny는 말했습니다. "차량 내 VR은 승객들에게 A 지점에서 B 지점으로 이동하는 것 이상의 시간을 제공할 수 있는 최상의 방법을 제공할 것입니다."
Wollny에 따르면 holoride 플랫폼을 사용하면 VR 콘텐츠가 경로, 운전 역학 및 환경에 즉시 적응할 수 있습니다. 그는 물리적 세계와 가상 세계를 동기화하면 몰입도를 높이고 멀미 증상을 줄일 수 있다고 덧붙였다.
Wollny는 "전 세계 사람들이 매일 수십억 시간을 운송에 소비합니다. "그러나 승객 경험은 역사적으로 매우 평범한 것으로 간주되어 왔으며 지금도 그렇습니다. 모바일 장치에서 영화를 보거나 게임을 하는 것과 같은 기존 엔터테인먼트 옵션은 일반적으로 집에서 더 즐겁고 차에서 사용할 때 정기적으로 멀미를 유발합니다."
자동차 타기용 VR 게임은 홀로라이드 기술을 사용하여 개발되고 있습니다. 쉘 게임즈의 차기 타이틀, 클라우드브레이커, 차 안에서 연주하도록 설계되었습니다. 플레이어를 Cloudscape의 폐허로 이동시켜 3인칭으로 오토마타로 알려진 적과 싸울 수 있습니다. 게임 내에서 화면 하단의 선은 도로를 따라 운전하는 것을 나타냅니다.
"클라우드브레이커 Schell Games의 CEO인 Jesse Schell은 보도 자료에서 "Holoride Elastic SDK를 사용하여 만든 첫 번째 경험이며 매우 기쁩니다."라고 말했습니다. "차내 엔터테인먼트는 메타버스에 대한 스릴의 핵심 부분이 될 것입니다. 클라우드 브레이크r은 미래를 엿보는 느낌입니다."
승차감 향상
Schell과 같은 VR 게임 제조업체의 주장에도 불구하고 McCauley는 사용자가 자동차를 타고 VR에 빨려 들어가는 것을 원하지 않는다고 말했습니다.
"VR은 그 자체로 매우 고립될 수 있고 사람들이 지루해질 수 있습니다."라고 그는 덧붙였습니다. "사람들은 사람들이 비디오 게임을 하고 서로 상호작용하는 것을 보는 것을 좋아합니다."

홀로라이드
그러나 McCauley는 현실 세계와 가상 세계를 혼합한 증강 현실이 내비게이션과 안전에 도움이 될 수 있다고 말했습니다. 예를 들어, 자동차에 피자가 먹고 싶다고 말하면 앞 유리에 방향 표시가 나타나 어디로 가야 하는지, 얼마나 멀리 있는지 알려줍니다.
"앞유리에 더 높은 위치에 배치하면 내비게이션 디스플레이에서 더 아래를 내려다보는 것을 방지할 수 있습니다."라고 그는 덧붙였습니다.
앞유리의 가상 사이니지는 전 세계의 물리적 사이니지를 대체할 수도 있으며 환경에도 도움이 될 것이라고 McCauley는 말했습니다.
"차에서 AR의 미래 발전을 보는 것은 흥미로울 것입니다."
Wollny는 사용자가 일상적인 자동차 여행 중에 메타버스를 여행하게 될 미래를 상상한다고 말했습니다. 예를 들어, 몰입형 교육 콘텐츠는 역사적 사건이 발생한 시점으로 시간을 되돌리는 가상 현장 학습을 제공할 수 있습니다.
Wollny는 "차량 내 VR은 정보 제공, 교육, 생산성 향상 또는 단순히 행복 여부에 관계없이 사람들이 여행 시간을 최대한 활용할 수 있도록 도와줄 것입니다."라고 말했습니다.