OUYA 안드로이드 콘솔 게임
OUYA(발음 우 야) Android 게임 콘솔은 기록을 경신했습니다. 킥스타터 캠페인 8시간 만에 자금 조달 목표를 높였습니다. 그 목표를 달성한 후 회사는 콘솔당 $99에 OUYA의 선주문을 지원했습니다. 전체적으로 Kickstarter 캠페인은 850만 달러를 모금했으며 회사는 결국 OUYA Android 게임 콘솔의 소매 버전을 출시했습니다.
OUYA 컨셉
OUYA Android 게임 콘솔의 개념은 간단했습니다. Android 운영 체제를 사용하는 TV 기반 게임 콘솔이었습니다. OUYA는 별도의 앱 마켓을 제공했지만 회사는 해킹을 허용하고 장려하기까지 했습니다. 사용자가 Google Play Store, Amazon Appstore 및 기타 앱을 설치할 수 있도록 시장.
OUYA는 킥스타터에서 압도적인 성공을 거뒀지만 여러 가지 이유로 그 행운이 상업적 성공으로 이어지지는 않았습니다. OUYA의 게임 시장은 제한적이었고, 사이드로딩 (인터넷을 사용하지 않고 두 로컬 장치간에 파일을 전송) 및 해킹 필요성. 초기 모델은 사용자 인터페이스 및 기술적인 문제에 직면하여 OUYA의 성장을 더욱 저해했습니다.
OUYA에게는 성공의 필수 요소가 있었습니다. 가벼운 Android 기반 게임 콘솔은 2013년에 혁신적인 아이디어였으며 열광적인 고객 요구가 있었습니다. 그러나 OUYA는 재정적 어려움에 직면했고 2015년 회사와 하드웨어 자산을 게임 하드웨어 회사인 Razer에 매각했습니다. Razer는 시스템을 지금은 없어진 Razer Forge TV로 접었습니다.
Forge TV Games Store와 OUYA 서비스는 2019년 6월에 공식적으로 종료되었습니다.
OUYA는 어떻게 TV에서 게임을 했을까요?
OUYA 게임 컨트롤러는 콘솔 게임과 태블릿의 교차점처럼 보였습니다. 컨트롤러에는 PlayStation 및 Xbox 컨트롤러와 유사한 방향 표시기와 버튼 토글이 있었지만 OUYA 게임 컨트롤러도 터치스크린을 지원했습니다. OUYA는 이 컨트롤러가 빠르고 적절한 무게라고 주장했는데, 이는 초기 프로토타입에 반드시 해당되는 것은 아닙니다. 상업용 모델에 대한 리뷰는 더 호의적이었습니다.
원래 하드웨어 사양
다음은 원래 OUYA Android 게임 콘솔의 하드웨어 사양이었습니다.
- Tegra3 쿼드 코어 프로세서
- 1GB RAM
- 8GB의 내부 플래시 스토리지
- HDMI 최대 1080p HD를 지원하는 TV 연결
- 와이파이 802.11 b/g/n
- 블루투스 르 4.0
- USB 2.0(1개)
- 표준 컨트롤(아날로그 스틱 2개, 방향 패드, 동작 버튼 8개, 시스템 버튼 1개) 및 터치패드가 있는 무선 컨트롤러
- Android 4.0(아이스크림 샌드위치)
이것이 어떻게 모든 것을 바꿀 수 있었습니까?
OUYA는 처음에 큰 약속을 했습니다. OUYA 출시 당시 게임용 오픈 소스 솔루션은 제한적이었습니다. Wii, Xbox 360, Sony PlayStation과 같은 전통적인 콘솔 게임은 개발자를 게임 플레이어에게 값비싼 폐쇄형 시장 시스템에 가두었습니다. 반면 Android는 높은 개발자 비용 없이 쉬운 오픈 소스 시장을 제공했습니다.
OUYA의 기본 아이디어는 계속됩니다. 오늘날 Android TV 플랫폼은 OUYA 앱 스토어 비전을 제공하는 동시에 플레이어가 여러 제조업체의 하드웨어를 구매할 수 있도록 합니다.