4K 또는 UltraHD 디스플레이 및 PC

4K 또는 UltraHD 고화질 디스플레이 및 비디오 클래스를 나타냅니다. 용어 4K 참조 수평 해상도 일반적으로 3840픽셀 x 2160픽셀 또는 4096픽셀 x 2160픽셀입니다. 이 기능은 1920 x 1080 픽셀의 현재 HD 표준 해상도의 약 4배입니다. 하는 동안 4K 컴퓨터 모니터 모든 PC에서 진정한 UltraHD를 구현하려면 상당한 하드웨어 업그레이드가 필요합니다.

이 문서의 정보는 컴퓨터 하드웨어 유형에 광범위하게 적용됩니다.

Vizio SmartCast M-시리즈 4K UHD XLED 플러스 디스플레이
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컴퓨터의 비디오 대역폭 및 연결

컴퓨터는 4K 또는 UHD 콘텐츠를 렌더링하는 데 문제가 있습니다. 초고해상도는 영상 데이터의 증가된 크기를 전송하기 위해 많은 양의 대역폭을 필요로 한다. VGA 및 DVI와 같은 구형 컴퓨터 비디오 기술은 대역폭이 부족하므로 이러한 해상도를 안정적으로 제공할 수 없습니다. 4K 해상도를 유지하려면 HDMI, 디스플레이포트, 그리고 벼락 2 또는 3.

대부분의 소비자 전자 제품은 HDMI를 지원하므로 컴퓨터 디스플레이 시장에서 채택하는 데 유리합니다. HDMI 포트가 있는 비디오 카드와 HDMI 고속 등급 케이블이 필요합니다.

많은 컴퓨터 디스플레이와 비디오 카드는 DisplayPort 기술을 사용하지만 일반 사용자에게는 익숙하지 않습니다. DisplayPort v1.2 사양은 초당 60프레임에서 최대 4096픽셀 x 2160픽셀의 전체 4K UHD 비디오 신호를 실행합니다.

새로 고침 빈도

HDMI 신호는 일반적으로 30Hz 재생률 또는 초당 30프레임으로 전송됩니다. 이 속도는 TV에서 영화를 볼 때 작동하지만 컴퓨터 게이머의 경우 프레임 속도가 낮으면 심각한 눈의 피로를 유발할 수 있습니다. 게이머는 화면에서 보다 유연한 움직임을 위해 60fps 이상의 재생 빈도를 선호합니다.

비디오 카드 성능

모든 그래픽 프로세서는 4K UHD 해상도에서 기본 비디오 렌더링을 처리하지만 4K로 제공되는 빠르게 진행되는 3D 비디오 게임에는 상당한 그래픽 처리 능력이 필요합니다. 표준 고화질의 4배의 해상도로 4배의 데이터를 처리해야 합니다. 그래픽 카드.

이 카드가 처리하는 처리 부하로 인해 시스템 내부에 상당한 열이 발생하므로 더 큰 냉각 기능이 필요합니다. 이 모든 것은 더 높은 가격표와 함께 제공됩니다. 4K 해상도로 여러 대의 모니터를 실행하면 대역폭과 처리 능력에 대한 요구가 크게 증가합니다.

비디오 코덱

4K 비디오를 스트리밍하고 다운로드하려면 추가적인 문제가 있습니다. 데이터 스트림의 크기 증가는 비디오 파일의 일반적인 크기도 증가했지만 추가 인터넷 트래픽이 필요합니다.

대부분의 고화질 비디오는 MPEG4 비디오 파일을 렌더링하는 동영상 전문가 그룹의 H.264 비디오 코덱을 사용합니다. 이 코덱은 데이터를 인코딩하는 효율적인 수단이었지만 4K UHD 비디오의 경우 Blu-ray 디스크는 비디오 길이의 1/4만 저장할 수 있습니다. 후속 H.265 또는 고효율 비디오 코덱은 데이터 크기를 더욱 줄입니다.

이전 비디오 하드웨어는 H.264 비디오를 최대한 효율적으로 사용하도록 하드코딩되었습니다. 모바일 제품에 사용되는 많은 그래픽 솔루션도 마찬가지입니다. 4K에 필요한 적응 중 일부는 소프트웨어를 통해 처리할 수 있지만 스마트폰 및 태블릿과 같은 많은 구형 모바일 제품은 새로운 비디오 형식을 재생하지 못할 수 있습니다.