Minecraft의 Jeb은 누구입니까?

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언제 마인크래프트 창조자 마커스 "노치" 페르손 회사를 Microsoft에 매각한 후 스튜디오 Mojang을 떠나기로 결정했습니다. 마인크래프트. 노치의 사랑받는 왕좌를 차지하기 위해 선정된 사람 마인크래프트 옌스 베르겐스텐이었다. 이 기사에서 우리는 Jeb이 누구인지, 게임에 관한 과거의 다양한 측면, 그리고 그가 게임에 매우 유익한 이유에 대해 논의할 것입니다. 마인크래프트! 시작하자!

옌스 베르겐스텐

Jens Peder Bergensten(또는 Jeb으로 더 일반적으로 알려진 마인크래프트 커뮤니티)는 스웨덴의 비디오 게임 디자이너입니다. Jens Bergensten은 1979년 5월 18일에 태어났습니다. Markus "Notch" Persson(창시자 마인크래프트 그리고 Mojang), Jeb은 아주 어렸을 때 프로그래밍을 시작했습니다. 1990년 Jens Bergensten이 11살이 되었을 때 그는 첫 번째 비디오 게임 프로그래밍을 시작했습니다. 이 비디오 게임은 Turbo Pascal과 BASIC으로 제작되었습니다. 10년 후, Jeb은 모딩을 시작하고 레벨을 만들기 시작했습니다. 퀘이크 III 아레나 비디오 게임.

얼마 후 Jens는 Korkeken Interactive Studio에서 일하기 시작하여 아카라의 속삭임. 젭의 비디오 게임은 창의적인 비전의 관점에서 비디오 게임을 어떻게 제작하고 디자인해야 하는지에 대한 의견 불일치로 중단되었습니다. 젭은 2008년 말뫼 대학교에서 공부하는 동안 두 친구와 함께 Oxeye Game Studio를 설립했습니다. 그의 회사인 Oxeye Game Studio는 Mojang의 새로 출시된 비디오 게임 개발을 담당하고 있습니다. 코발트. 이 스튜디오는 또한 스웨덴 게임 어워드 2위 수상 게임인 "Harvest: Massive Encounter"를 개발 및 출판했습니다.

마인크래프트

Jeb은 2010년 후반에 Mojang에서 비디오 게임의 백엔드 개발자로 일하기 시작했습니다. 두루마리. Jens는 다음을 포함한 많은 타이틀 작업을 시작했습니다.

마인크래프트, 두루마리, 그리고 코발트 Mojang이 팀에 합류한 이후로. Jens는 또한 비디오 게임 개발을 도운 공로로 인정받았습니다. 지하 묘지 날치기. 지하 묘지 날치기 Humble Bundle Mojam 자선 행사에서 비디오 게임 개발자가 60시간 안에 아무것도 없는 상태에서 비디오 게임을 만들도록 되어 있는 동안 만들어졌습니다.

그가 Mojang에 합류한 이후로 Jeb은 피스톤, 늑대, 마을, 요새, 네더 요새 등과 같은 기능을 추가한 것으로 인정받았습니다. 마인크래프트. 그는 또한 레드스톤 리피터를 게임에 추가한 것으로 알려져 있습니다. Jeb이 많은 중요한 기능을 추가하면서 마인크래프트, 게임이 크게 변경되었습니다(더 나은 방향으로). 이러한 변경 사항은 많은 플레이어가 게임에서 주변 환경을 보고 상호 작용하는 방식을 변경했습니다. 마인크래프트, 플레이어가 직면했을 수 있는 문제에 대한 새로운 솔루션을 생각할 수 있는 옵션을 제공합니다.

Redstone Repeater를 게임에 추가하면 다음을 통해 많은 새로운 발명품을 만들 수 있습니다. 마인크래프트. 이 업데이트를 통해 플레이어는 출시 이후 새로운 발명품을 만들 수 있습니다. Redstone Repeater는 거의 모든 기본 Redstone 생성 작업을 담당합니다. 이 업데이트는 마인크래프트 게임 수정 없이는 상상할 수 없었던 보다 기술적인 측면.

젭양

많은 플레이어가 알지 못하는 Minecraft의 작고 재미있고 흥미로운 비밀은 무지개의 모든 색상을 양의 맥박으로 만드는 기능입니다. 이 부활절 달걀은 2013년에 재미있는 방법으로 추가되었습니다.마인크래프트 할 수 있습니다. Minecraft에서 이 비밀을 수행하려면 플레이어는 이름표와 모루를 사용하여 양의 이름을 "jeb_"으로 지정해야 합니다.

Minecraft의 새로운 수석 개발자

많은 새로운 부품을 프로그래밍하고 생성한 후 마인크래프트, 그리고 2011년 Notch가 갑자기 Mojang을 떠난 후 Jeb은 빠르게 마인크래프트의 수석 개발자이자 디자이너입니다. Jens Bergensten의 인수 마인크래프트 그는 새로 임명된 직위를 시작할 때 매우 논쟁적이었습니다. 많은 팬들은 별다른 예고도 없이 갑작스러운 리더십 교체에 즉각 불만을 드러냈다. 결국 많은 팬들은 Jeb이 새로운 아이디어를 가져오고 많은 개념을 개선했음을 알게되었습니다. 마인크래프트.