Sony의 State of Play는 하드웨어가 아닌 게임에 중점을 둡니다.
주요 내용
- Sony의 State of Play 이벤트는 많은 게임을 선보였지만 PS5에 대해서는 아무것도 보여주지 않았습니다.
- 더 많은 여성과 다양한 플레이 가능한 캐릭터가 있지만 많은 속편이 표시되었습니다.
- 게임 산업에는 크런치(crunch)와 같은 노동 관행을 포함하여 여전히 많은 문제가 있습니다.

앞으로 나올 게임보다 새로운 게임에 집중하면서 플레이스테이션 5, 소니의 최신 플레이 상태 이 이벤트는 약간의 관심을 불러일으켰지만 새 릴리스에 대한 실질적인 흥분은 없었습니다. 흥분이 가라앉으면 첫날 구매가 줄어들거나 Microsoft의 Xbox 시리즈 X와 같은 경쟁 콘솔을 구매하는 사람들이 늘어날 수 있습니다.
Sony는 이번에는 인종적으로 다양한 캐릭터와 여성 주인공에 중점을 두었습니다. 노력은 현재 경제에서 블록버스터 판매를 유도하지 않을 수 있습니다. 보다 포괄적인 게임을 위해 필요합니다. 지역 사회.
안전한 속편, 다양한 캐릭터
State of Play에서 언급된 많은 새로운 게임은 다음을 포함하여 많은 번호가 매겨진 릴리스와 함께 새로운 경험보다는 친숙한 고전의 업데이트처럼 느껴졌습니다. 크래시 밴디쿳 4 그리고 스펠렁키 2.
자신의 Twitch 이름으로 식별되기를 원하는 게이머, 란, 리메이크나 속편에 집중하는 것이 좋은 생각이라고 생각했습니다. 지금, 그 어느 때보다 더 많은 지원이 필요한 소규모 개발자와 스튜디오에 더 많은 인정을 받는 훌륭한 마케팅 전술입니다!”
속편의 과잉을 제외하고 게임은 캐릭터의 다양성을 더 많이 보여주므로 플레이어가 더 많은 측면과 인종적으로 다양한 캐릭터를 제어할 수 있습니다. 이 추세는 업계 전체를 반영하며, 최근 비백인, 비남성 캐릭터를 더 많이 대표하는 방향으로 나아가고 있습니다.
더 많은 여주인공
다음과 같은 많은 추천 게임겐신 임팩트 그리고 길이 없는, 스타 여주인공, 결코 무시되지 않는 노력.
"난 놀았어. 포켓몬 옛날부터. 그들이 다시 만든 후에 빨간색 그리고 파란색 Twitch에서 실시간 스트리밍을 하고 있는 Areol Ewing은 이렇게 말했습니다.
게이머 로렌 해밀턴, Six Wing Studios에서 일하는 게임화된 정신 건강 앱, 플레이어가 자신과 다른 사람에 대한 이해를 넓히는 데 도움이 되는 게임에 끌립니다. "[게임]을 더 환영하게 만드는 유일한 방법은 방에 더 다양한 사람들을 모으는 것입니다."라고 그녀는 말했습니다.
Hamilton은 Epic과 같은 게임의 성공에 더 큰 포괄성을 부여합니다. 포트나이트- 여성 캐릭터와 남성 캐릭터의 수는 동일하며 다양한 피부 톤이 있지만 사용하려면 구매해야 합니다. “소녀들은 때때로 자신이 비디오 게임에 능숙하지 않다고 생각하지만 다음과 같은 최신 게임에는 포트나이트, 다른 플레이어의 도움을 받고, 서로 이야기하고, 서로를 구축할 수 있습니다. 다른 플레이어보다 뛰어나지 않다고 생각하더라도 괜찮습니다."
이 게임이 직원들의 정신적, 육체적, 재정적 건강을 희생시키면서 만들어졌다면 과연 내가 이 게임을 지원하고 싶은가?
유해한 게임 개발 문화를 경계하는 게이머
물론 게임 산업 전체를 개선하기 위해서는 아직 가야 할 길이 있습니다. 게이머는 뉴스와 업계 관행 및 개발이 구매 결정에 영향을 미칩니다.
예를 들어, "크런치(crunch)"를 생각해 봅시다. 출시 전에 게임을 끝내기 위해 엄청난 노력을 기울이고 많은 시간이 소요됩니다. (종종 상충되는) 기업 요구 및 수면 부족으로 인해 게임 개발자 소진 및 악화 제품. State of Play 추천 게임의 개발자 이온 머스트 다이 위기로 인해 퇴장한 것으로 전해졌다.
유잉은 크런치가 구매 결정에 영향을 미친다며 “좋은 근무 조건을 지원하고 싶다. 직원들의 정신적, 육체적, 재정적 건강을 희생시켜 만든 게임이라면 과연 내가 이 게임을 응원하고 싶은가?”
신비한 하드웨어
Sony는 많은 PS5 릴리스를 선보였음에도 불구하고 올해 후반에 출시될 예정인 콘솔 하드웨어의 세부 사항에 대해 침묵했습니다. 그것은 일부와 잘 어울리지 않습니다.
Twitch 핸들을 통해 신원 확인을 요청한 한 게이머 유쾌하게Twstd"[현재], 내가 관심 있는 많은 게임이 PC, PS4 또는 둘 다에 있기 때문에 PS5를 구입하지 않을 것입니다. 이메일을 통한 라이프와이어. "아마도 가을에... 우리는 PS5, 그 비용, 정확히 무엇을 차별화하는지에 대해 더 많이 듣게 될 것입니다. 그리고 저는 마음이 바뀔 수도 있습니다."
비디오 게임 팟캐스트를 진행하는 "Sony Pony" Anthony Flarida와 같은 다른 사람들은 열정을 표현했습니다.아빠, 수염, 얼간이.” "PlayStation 5는 출시 첫 달 안에 꼭 사야 할 제품이 될 것입니다."라고 그는 말했습니다. "더 많은 [사용성]을 목표로 하는 사양으로 인해 로딩 시간을 줄이고 스토리와 게임 메커니즘을 즐기는 게임에 더 많은 시간을 할애하여 게임을 할 수 있기를 기대합니다."
어느 진영에 속하든, 새로운 콘솔을 기다리는 것에 대한 불안은 기업이 소비자의 관심을 끌기 위해 사용하는 것입니다. 이번 휴가 시즌에 출시 날짜가 가까워지면 더 많은 소식을 듣게 될 것입니다.
게임에 대한 사랑
다음과 같은 주요 대면 비디오 게임 회의와 함께 E3 그리고 팍스 웨스트 COVID-19 전염병으로 인해 취소된 Sony의 State of Play는 흥미와 열정을 구축하는 데 성공했습니다. PlayStation의 다음 일이 세계는 말할 것도 없고 부분적으로는 개혁이 끝나기 때문에 게임은 계속해서 포용적이 됩니다. "크런치"와 같은 해로운 회사 관행. 모든 불확실성에도 불구하고 비디오 게임 경험은 제작자와 선수.