Fire Emblem: Three Houses მიმოხილვა: Switch-ის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში ოდესმე

ჩვენ შევიძინეთ Fire Emblem: Three Houses, რათა ჩვენს ექსპერტ რეფერენტს შეეძლო საფუძვლიანად შეემოწმებინა და შეეფასებინა იგი. განაგრძეთ კითხვა ჩვენი პროდუქტის სრული მიმოხილვისთვის.

Fire Emblem: Three Houses არის ბრწყინვალე თამაში, რომელიც აერთიანებს ორ ერთი შეხედვით განსხვავებულ ჟანრს - ტაქტიკურ RPG და ურთიერთობის სიმულატორი - ერთ შემზარავ გამოცდილებაში. მისი 60-საათიანი სათამაშო დრო მოგცემთ უამრავ დროს ომისა და თინეიჯერობის რეალობის გასაცნობად, თუ თქვენ აიღებთ თქვენს პასუხისმგებლობას, როგორც გარეგ მახის მონასტრის პროფესორს. ეს არის ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში, რომელზეც შეგიძლიათ მიიღოთ Nintendo Switch და, შორს, ჩემი საყვარელი.

დანარჩენისთვის საუკეთესო როლური თამაშები Nintendo Switch-ზე, შეამოწმეთ ჩვენი სახელმძღვანელო.

ფილმის აღწერა: დამაჯერებელი პერსონაჟები ღრმა ისტორიებით 

ძალიან ბევრია სათქმელი Fire Emblem: Three Houses’ ნაწერზე. ძნელია რეალურად განიხილო ამ თამაშის გავლენისა და წარმატების სიღრმე სპოილერებში ჩაღრმავების გარეშე, მაგრამ მე მაქსიმალურად ვცდილობდი გადმოგცეთ სპოილერის გარეშე მიმოხილვა, ასე რომ თქვენ არ ინერვიულოთ.

ცეცხლის ემბლემა: სამი სახლი არის შედევრი თხრობაში დახასიათების გზით. ბევრი კონფლიქტი წარმოიქმნება მრავალი პერსონაჟის იდეოლოგიების, ღირებულებების და ცხოვრებისეული გამოცდილების თანდაყოლილი შეუთავსებლობისგან, ამიტომ შეუძლებელია ყველას ჰქონდეს ბედნიერი დასასრული. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა გააკეთოთ რთული არჩევანი, ვისი მხარდაჭერა გსურთ.

სამი სახლის ოთხი განსხვავებული ამბავია, რომელთაგან თითოეული განსხვავებულ თემას იკვლევს. ყველა მათგანი წარმოუდგენელია და რაც უფრო შთამბეჭდავია, ისინი ერთმანეთს უჭერენ მხარს. როდესაც დაასრულებთ ერთ მარშრუტს, მოგინდებათ ისევ გადახტეთ სხვა მარშრუტზე, რათა შეავსოთ ხარვეზები, რაც მოხდა და რატომ განვითარდა მოვლენები ისე, როგორც მოხდა. ყოველი მარშრუტის განმავლობაში იცინი, იყვირებ და იტირებ.

ცეცხლის ემბლემა: სამი სახლი
 Lifewire / ემილი რამირესი

თითოეულ პერსონაჟს ასევე აქვს წესიერად განვითარებული პიროვნება. ცეცხლის ემბლემის წინა ჩანაწერებთან შედარებით, სამი სახლის პერსონაჟები წარმოუდგენლად რთულია. როდესაც თქვენ ქმნით მხარდაჭერას თქვენს გუნდთან ერთად, თქვენ სწავლობთ, რომ თქვენი სტუდენტები ხშირად ღრმა და მრავალმხრივი არიან, ვიდრე თავდაპირველად უშვებდნენ.

სამი სახლის რამდენიმე პერსონაჟი შეძრწუნებულს დაგტოვებთ. რამდენიმე მათგანი გახდა ისეთი, როგორიც არის წლების განმავლობაში მათი ოჯახების უგულებელყოფისა და ძალადობის, კულტურული კონფლიქტების და ზოგჯერ გენოციდის გამო. ზოგიერთ პერსონაჟს ერთმანეთთან არასასიამოვნო ურთიერთობა აქვს და დროც კი შეიძლება არ იყოს საკმარისი მათ გამოსასწორებლად. Byleth, სათამაშო პერსონაჟი, სავარაუდოდ ყველაზე ბედნიერი პერსონაჟია მსახიობებში.

არ აქვს მნიშვნელობა რომელ მარშრუტზე დადიხართ, იმედგაცრუებული არ დარჩებით. თქვენ შეგიყვარდებათ თქვენი სტუდენტები და ყველაფერს გააკეთებთ მათ დასაცავად თამაშის ბოლომდე.

გეიმპლეი: ტაქტიკური საბრძოლო თამაში მოზარდებთან

რომ მომიწიოს გეიმპლეი ერთი სიტყვით შემცირება, მე ვიტყოდი, რომ ეს გასართობია. მათთვის, ვინც ახალია Fire Emblem და სხვა ტაქტიკურ თამაშებში, სამი სახლი თამაშობს გაძლიერებული ჭადრაკის მსგავსად: ეს არის ომის თამაში. თქვენ გადააადგილებთ თქვენს ჯარებს დაფაზე, აიძულებთ მათ გადაადგილდნენ და ცდილობთ მტერი რაც შეიძლება ეფექტურად გაანადგუროთ. ამ საზღვრებში, Three Houses-ს აქვს დიდი მოქნილობა, რათა მოერგოს თქვენს სასურველ სათამაშო სტილს და სირთულეს.

კარგი, მოვიტყუე: სამი სახლი ასევე არის სწავლების სიმულატორი, თევზაობის სიმულატორი, შინაური ცხოველების კვების სიმულატორი და საჭმლის ჭამის სიმულატორი. Three Houses არის JRPG გმირის ცხოვრების სიმულატორი. როცა არ მეთაურობ ჯარებს ბრძოლის ველზე, შენ უბრალოდ დადიხარ მონასტერში, როგორც ბაილეთი, ცდილობ იყოთ საუკეთესო მასწავლებელი და მისაბაძი მაგალითი, რომელიც გაბედავთ. ან იქნებ თქვენ უბრალოდ გსურთ შეადაროთ თქვენი მოსწავლეები მათთან ერთად დღეში რვა კვადრატული კვებით. ჩვენ არ განვსჯით, როგორ ატარებთ კვირას მონასტერში.

ცეცხლის ემბლემა: სამი სახლი
Lifewire / ემილი რამირესი

გექნებათ მებაღეობისთვის მიძღვნილი დღეები, სტუდენტების სწავლების დღეები და ბრძოლების დასრულების დღეები. ბრძოლისთვის მოსამზადებლად, შეგიძლიათ მოამზადოთ თქვენი სტუდენტები ოცზე მეტ განსხვავებულ კლასში, მათ შორის ცხრა საბოლოო თამაშის კლასში.

Old Fire Emblem თამაშები ხაზს უსვამს შუბის-ცულის-ხმლის სამებას, მაგრამ ის დაკნინებულია სამ სახლში. აქ ბევრ კლასს შეუძლია გამოიყენოს ნებისმიერი იარაღი და არის რამდენიმე კლასი, რომელიც აერთიანებს ფიზიკურ შეტევებს ჯადოსნურ თავდასხმებს. არის კლასები მუქი მაგიით, მშვილდებით, სამკურნალო მაგიით, მფრინავი ნაწილებით და კავალერიით.

თუ გსურთ ძველი Fire Emblem თამაშების სისასტიკე, შეგიძლიათ ითამაშოთ Three Houses "კლასიკური" რეჟიმში, რაც ნიშნავს, რომ პერსონაჟი, რომელიც კვდება ბრძოლაში, მკვდარი რჩება თამაშის დანარჩენი პერიოდის განმავლობაში. თუ თქვენ ხართ wuss, შეგიძლიათ ითამაშოთ "Casual" რეჟიმში, რომელიც გამორთავს permadeath-ს.

თუ ჩემნაირი ხარ, ნახევრად ცბიერი ხარ, რომელიც მაინც ეძებს რაიმე სახის გამოწვევას, შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვადასხვა სირთულის რეჟიმი. ამჟამად სამ სახლს აქვს ნორმალური, მძიმე და შეშლილობის რეჟიმი, ჭორების თანახმად, მე-4 სირთულის შემდეგ DLC-ში მოდის.

ეს უდავოდ ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშია Switch-ზე.

სანამ Maddening რეჟიმი გამოვიდოდა, ბევრი გულშემატკივარი ჩიოდა, რომ ეს Fire Emblem ჩანაწერი ძალიან მარტივია, თუნდაც მძიმე რეჟიმში. ვეთანხმები, რომ ნორმალური არის იმედგაცრუებული მარტივი და რომ მძიმე რეჟიმიც კი ტრივიალურად იგრძნობა იმ დროისთვის, როცა საბოლოო თამაშს მიაღწევთ, გარდა გარკვეული რუქებისა.

მიუხედავად იმისა, რომ გეჩვენებათ, რომ თქვენი მტრები უმეტესად არ ემთხვევა თქვენს ჯარს, სამი სახლი შესანიშნავ საქმეს აკეთებს იმისთვის, რომ მნიშვნელოვანი ბრძოლები თქვენი არმიისთვის ნამდვილი სლოგანი იყოს. კამპანიის ბრძოლები შეიძლება იყოს იმედგაცრუებულად რთული უნიკალური გარემოებების გამო, რომლებიც შეიძლება გამოჩნდეს, და მიუხედავად იმისა, რომ შეიძლება მომენტალურად გინდოდეთ თმის შეჭრა, ეს ნამდვილად ემსახურება ამბის გაძლიერებას.

და თუ თქვენ ვერ იღებთ საკმარისი თამაშით, Maddening რეჟიმი შეესაბამება მის სახელს. მე არ გირჩევდი მას პირველი სპექტაკლისთვის, მაგრამ ის შესანიშნავია ვეტერანებისთვის ან სამი სახლის განმეორებისთვის.

მომხმარებლის ინტერფეისი: ნავიგაციის კოშმარი 

სამი სახლის გასაკეთებელი ბევრია, თუ მენიუს გარკვევას შეძლებთ. UI-ში ნავიგაცია სამ სახლში კოშმარია. მენიუები სავსეა ქვემენიუებით, ირაციონალური ვარიანტების მიღება ძალიან ადვილია ღილაკის დაჭერით და გამოცდილი მოთამაშეებიც კი ივიწყებენ ამ გაბერილი ინტერფეისის ყველა კონტროლს. თქვენი ბატალიონები თქვენი ინვენტარის ნაწილია, ხოლო თქვენ მიერ გაშენებული ყვავილები თქვენი საწყობის ნაწილია - რატომ არ არის ისინი ასევე თქვენს ინვენტარში? რატომ არის უნარები და შესაძლებლობები ინვენტარის ნაწილი?

ბრძოლის ველზე ყველაფერი გაცილებით ნათელი ხდება. თამაში ხატავს ისრებს, რომლებიც ასახავს იმ ბილიკებს, რომლებსაც შეუძლიათ თქვენი პერსონაჟების მონაცვლეობა და ის ატრიალებს ხაზებს, რომლებიც მიუთითებს იმაზე, თუ რომელი მტერი შეგეტევათ და რამხელა ზარალი იქნება. თქვენი საბრძოლო სტრატეგიის დაგეგმვა ნამდვილად მარტივია სამ სახლში UI ინდიკატორების გამო და თუ თქვენ კეთება არეულობა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Rewind ერთი ან ორი ბრუნის უკან დასაბრუნებლად.

Three Houses ასევე არის სწავლების სიმულატორი, თევზაობის სიმულატორი, შინაური ცხოველების კვების სიმულატორი და საჭმლის ჭამის სიმულატორი. Three Houses არის JRPG გმირის ცხოვრების სიმულატორი.

გრაფიკა: შერეული ჩანთა

სამი სახლის გრაფიკა შერეული ჩანთაა. დიზაინის თვალსაზრისით, უამრავი არჩევანია პერსონაჟების, რეკვიზიტებისა და გარემოსთვის. თითოეული პერსონაჟი გამოიყურება უნიკალური და ადვილად ამოსაცნობი ერთი შეხედვით და მათი გარეგნობა ხშირად ემთხვევა მათ პიროვნებას. რუქების შეგროვება ასევე მარტივია, კარგად გამორჩეული რელიეფებითა და ბარიერებით, მაშინაც კი, თუ ისინი შეიძლება სულელურად გამოიყურებოდეს ზემოდან ქვემოთ (მაგალითად, პატარა ბუჩქი სიმბოლოა ხეების ნაწილზე).

თამაში ნამდვილად აკლებს ბურთს ტექსტურის ხარისხში და მრავალფეროვნებაში. ბევრი ტექსტურა დაბალი გარჩევადობისაა, განსაკუთრებით თუ ისინი ფონის ტექსტურებია ან შენობის ტექსტურები. თამაშში არსებული სცენები იგრძნობა PS1 ხარისხის ფონის უცნაურ ნაზავივით თანამედროვე 3D პერსონაჟებით. გარდა ამისა, სცენები და რუქები ხშირად გამოიყენება ხელახლა. დაახლოებით ათი თავის შემდეგ, მეზარებოდა ერთი და იგივე ოთახის ყურება, რომელიც არაერთხელ გამოიყენებოდა დამხმარე სცენაზე.

მეორეს მხრივ, წინასწარ გადაღებული სცენები სასიამოვნო საყურებელია. ბევრი მათგანი არის 2D ანიმაციური, ნათელი, ნათელი ფერებით, რომლებიც ხაზს უსვამს ამ სცენების სითხის მოქმედებას. რაც მთავარია, მათ იციან როგორ იყვნენ ლამაზები, მაგრამ მაინც აძლევენ საშუალებას ამბავს ყურადღების ცენტრში მოექცეს. ხშირად ვხვდებოდი, რომ ვუყურებდი კადრებს მხოლოდ იმისთვის, რომ აღფრთოვანებულიყავი გმირების მოძრაობების დეტალებით.

სამომავლო განახლებებში სიამოვნებით ვიხილავ განახლებულ ტექსტურულ პაკეტს, რათა ესთეტიკური ხარისხი წერილობითა და გეიმპლეის ტოლფასი იყოს.

ცეცხლის ემბლემა: სამი სახლი
 Lifewire / ემილი რამირესი

მუსიკა, SFX და ხმის მსახიობობა: არც თუ ისე დასამახსოვრებელი 

მიუხედავად იმისა, რომ ტრეკები ძალიან უხდება იმ მომენტებს, რომლებშიც ისინი ფიგურირებენ, ისინი არც თუ ისე დასამახსოვრებელია და გარკვეული პერიოდის შემდეგ ისინი მეორდება. თამაშს სჭირდება თემების მეტი რეპრესიები, განსაკუთრებით მონასტრის თემისთვის, ორწუთიანი ტრეკი, რომელიც მეორდება მონასტრის გარშემო სეირნობის საათების განმავლობაში. აუდიო მინიშნებები კარგია; ისინი ცხადყოფენ, თუ რა მოქმედებებს ვაკეთებ თამაშში ან რა ხდება, მაგრამ ისინი არც სმენის გამოცდილებას მატებენ.

Fire Emblem: Three Houses-ის ხმის მსახიობები ფენომენალურია. თამაშის ყოველი ხაზი იგრძნობა რეალურად, დასაჯერებლად და სათანადოდ ემოციურად. უმნიშვნელო პერსონაჟებიც კი, როგორიცაა Gatekeeper, თავიანთ ხაზებს ხიბლითა და ელეგანტურობით აწვდიან. მთავარი გმირები, როგორიცაა სახლის ლიდერები, საუბრობენ უნიკალური ტემპერამენტით და დამაჯერებლობით, რაც არა მხოლოდ აქცევს პერსონაჟებს დასამახსოვრებელს, არამედ უტყუარსაც.

გასაგებია, რომ ზოგიერთ მოთამაშეს შეიძლება მოჰყვეს გამაღიზიანებელი პერსონაჟები, როგორიცაა ბერნადეტა ან რაფაელი, იმის გამო, თუ როგორ ატარებენ თავს. თუმცა, ეს მხოლოდ მეტყველებს ამ პერსონაჟების ძლიერ მხარეებზე, როგორც დამაჯერებელ პერსონაჟებზე. ბერნადეტას მღელვარე, ყვირილი ხმა ხაზს უსვამდა მის შეშფოთებულ თვისებებს, რომ მე ვნერვიულობდი, ხოლო სეტეტის ღრმა, ავტორიტეტულმა ხმამ დამაფიქრა. არ არსებობს არც ერთი პერსონაჟი, რომელიც გამოირჩეოდა უღიმღამო ხმით ამ თამაშში.

DLC: ვრცელი ურთიერთქმედება 

უფასო განახლებები, რომლებიც მოვიდა Fire Emblem-ზე: სამი სახლი აქამდე იყო უხვი და ვრცელი. ივლისიდან ჩვენ მივიღეთ ახალი პერსონაჟები, ახალი აქტივობები და ახალი სირთულის რეჟიმიც კი. Intelligent Systems-მა დიდი სამუშაო გააკეთა იმის უზრუნველსაყოფად, რომ ეს თამაში დარჩეს სასიამოვნო გასამეორებლად ყველასთვის.

გადახდილი DLC არის უფრო ვრცელი, სთავაზობს დამატებით ურთიერთქმედებას საბაზისო თამაშში და ახალ სიუჟეტებში. ჯერჯერობით, ჩვენ ვნახეთ ახალი კოსტიუმები, სტატისტიკის გამაძლიერებელი სიკეთეები, ახალი მონასტრის ტერიტორია და ინტერაქტიული ძაღლები და კატები DLC განახლებებით. ანა, ფანებისთვის საყვარელი მაღაზიის მხიარული ვაჭარი, ახლა სათამაშო პერსონაჟია, მაგრამ მასთან მხარდაჭერას ვერ აგროვებ. თებერვალში, სრულიად ახალი კამპანია დაინერგება ახალი სახლის გასათამაშებლად. ჩვენ ვნახავთ, შეესაბამება თუ არა მისი ხარისხი საბაზისო თამაშს.

ფასი: უამრავი შინაარსი ფასისთვის 

ცეცხლის ემბლემა: Three Houses-ს აქვს თავბრუდამხვევი ხარისხიანი შინაარსი 60 დოლარად. 60 დოლარიანი სათამაშო კამპანიების უმეტესობა გრძელდება დაახლოებით ოციდან ორმოცი საათამდე, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად მიიღოთ 100 საათი სამი სახლიდან და ნანახი გაქვთ სიუჟეტის მხოლოდ მესამედი. ეს თამაში სამ განსხვავებულ ვერსიად რომ გაეყოთ, თითოეული ვერსია მაინც კარგი ღირებულება იქნებოდა $60.

ცეცხლის ემბლემა: სამი სახლი vs. Mario + Rabbids Kingdom Battle 

ეს არ არის აშკარა შედარება, მაგრამ თუ თქვენ ეძებთ მორიგეობით დაფუძნებულ ტაქტიკურ როლურ თამაშს, Mario + Rabbids Kingdom Battle (ნახვა ჩართულია ამაზონი) არის ერთ-ერთი ყველაზე ახლოს, რაც შეგიძლიათ მიიღოთ. ეს ხდება სოკოს სამეფოში, აქვს მსგავსი ტაქტიკური ბრძოლის ველი და მოძრაობები, როგორც ცეცხლის ემბლემა და იუმორის დიდი დოზა საყვარელი პერსონაჟებით. თუმცა, ეს უფრო ბავშვებზეა ორიენტირებული, ასე რომ, შესაძლოა, არ მოეწონოს Fire Emblem-ს, რომელსაც აქვს ხანდაზმული აუდიტორია და გარკვეულწილად უფრო რთული თამაშის მექანიკა.

საბოლოო ვერდიქტი: ერთ-ერთი საუკეთესო სცენარი Switch თამაშში.

Fire Emblem: Three Houses-ს აქვს ერთ-ერთი საუკეთესო სიუჟეტი დღეს თამაშებში. თუ საერთოდ გაინტერესებთ თხრობა, ეს თამაში გჭირდებათ თქვენს ბიბლიოთეკაში. თუ მხოლოდ გეიმპლეი გაინტერესებთ, მაინც შესანიშნავ დროს გაატარებთ Three Houses-ის მოქნილობით და ჩართული საბრძოლო სისტემა, მაგრამ თქვენ ნაკლებად შეგექმნებათ გამოწვევა, ვიდრე ძველი ცეცხლის ემბლემა სათაური. ეს უდავოდ ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშია Switch-ზე.

აქტიურად დაასკანირეთ მოწყობილობის მახასიათებლები იდენტიფიკაციისთვის. გამოიყენეთ ზუსტი გეოლოკაციის მონაცემები. შეინახეთ და/ან შეინახეთ ინფორმაცია მოწყობილობაზე. აირჩიეთ პერსონალიზებული შინაარსი. შექმენით პერსონალური შინაარსის პროფილი. გაზომეთ რეკლამის შესრულება. აირჩიეთ ძირითადი რეკლამები. შექმენით პერსონალიზებული რეკლამის პროფილი. აირჩიეთ პერსონალიზებული რეკლამები. მიმართეთ ბაზრის კვლევას აუდიტორიის აზრების შესაქმნელად. გაზომეთ შინაარსის შესრულება. პროდუქტების განვითარება და გაუმჯობესება. პარტნიორების სია (მიმწოდებლები)