Knack Review: უნიკალური პერსონაჟი არაორიგინალ თამაშში

ჩვენ შევიძინეთ Knack, რათა ჩვენს ექსპერტ მიმომხილველს შეეძლო მისი საფუძვლიანად შემოწმება და შეფასება. განაგრძეთ კითხვა ჩვენი პროდუქტის სრული მიმოხილვისთვის.

Knack არის თამაში, რომელიც შექმნილია იმისთვის, რომ ხაზი გაუსვას მტრების განადგურებას უნიკალური ხასიათით და მარტივი კონტროლით. მაგრამ Knack-ის პოტენციალი საკმაოდ სწრაფად იხურება ცუდი წერის, არაორიგინალური შეთქმულების და მტრების მოკვლის გამო. ჩვენ ვითამაშეთ Knack on Ფლეისთეიშენ 4 და დრო დაჭირდა მისი სიუჟეტის, თამაშის, გრაფიკისა და ბავშვებისადმი კეთილგანწყობის შესასწავლად.

დაყენების პროცესი: მარტივი

Knack-ის დისკის ვერსიით, თქვენ უბრალოდ ჩასვით მასში თქვენი PS4. დარწმუნდით, რომ გაქვთ საკმარისი ადგილი თქვენს მოწყობილობაში, რადგან Knack საკმაოდ დიდია, მაგრამ წინააღმდეგ შემთხვევაში ინსტალაციის პროცესი მარტივია. ინსტალაციის შემდეგ, თქვენ შეძლებთ ითამაშოთ და შეხვიდეთ სრულ თამაშზე.

სიუჟეტი: აწმყო, მაგრამ არაორიგინალური

თამაში გაგაცნობთ Knack-ის სამყაროს თამაშის ყველა პერსონაჟს შორის შეხვედრის გზით. როგორც ჩანს, ქალაქს თავს დაესხნენ გობლინები და ლიდერებმა უნდა მოძებნონ გზა მათი შესაჩერებლად. ისინი ამტკიცებენ, რომ ერთი კაცი თავისი დიდი რობოტების გამოყენებას გვთავაზობს. მაგრამ შემდეგ გამოჩნდება მეცნიერი და წარადგენს თავის ახალ ქმნილებას: Knack. თქვენ თითქმის მაშინვე გიბიძგებთ თამაშში და უნდა გაიაროთ კურსი, ისწავლოთ როგორ აკონტროლოთ Knack, ხოლო ლიდერები უყურებენ, რომ დაინახონ, თუ რა შეგიძლიათ.

ქნაკი

Lifewire / კელსი საიმონი

როგორც მიდიხარ, სწავლობ, რომ Knack უნიკალურია. ის შექმნილია ქვის და ლითონის მსგავსი არტეფაქტებისგან, პატარა კუბებისგან, სფეროებიდან და პირამიდებისგან. გამოჯანმრთელების მიზნით, თქვენ შეაგროვებთ მეტ არტეფაქტს. ხანდახან Knack აიღებს საკმარის ნაჭრებს, რომ გარდაიქმნას ზომაში, იზრდება პატარა ხუთ-ექვს ცალი Knack-მდე, რომელიც შედგება ასობით ცალისაგან. ზოგიერთ თავში ასევე კნაკი შეარჩევს სხვა მასალებს, როგორიცაა ყინული, ხე ან გამჭვირვალე კრისტალები - და რაც უფრო დიდია Knack, მით უფრო ძლიერია მისი შეტევები.

შესავალი კურსის დასრულების შემდეგ, ლიდერები გაოცებულნი არიან თქვენით და თქვენ გობლინების დამარცხებას აპირებთ. ცხადია, ეს არის თამაშის მხოლოდ პირველი თავი, სულ ცამეტიდან. გობლინების დამარცხების შემდეგ გაიგებთ, რომ ადამიანი, რომელმაც შექმნა რობოტები, არ არის ისეთი ლამაზი, როგორც ჩანს, და შემდეგ თქვენ შეებრძოლებით მას და მის კონსტრუქციებს.

მიუხედავად იმისა, რომ კნაკმა ერთი რამ სწორად გააკეთა - პერსონაჟის შექმნა და მისი შეცვლისა და ზრდის უნარი - ყველაფერი დანარჩენი სიუჟეტის შესახებ არაორიგინალურია.

მიუხედავად იმისა, რომ კნაკმა ერთი რამ სწორად გააკეთა - პერსონაჟის შექმნა და მისი შეცვლისა და ზრდის უნარი - ყველაფერი დანარჩენი სიუჟეტის შესახებ არაორიგინალურია. კნაკი აბსურდულად ღრმა ხმით ლაპარაკობს, რაც პერსონაჟის ვიზუალს აშორებს. სცენები ხშირად მთავრდება ცუდად დაწერილი ერთი ლაინერებით, რის გამოც თვალები გვიტრიალებდა. ხანდახან პერსონაჟები ასევე ჯადოსნურად ჩნდებიან ან თითქოს რაღაცას აკეთებენ სცენაზე, ყოველგვარი ახსნის გარეშე, თუ როგორ უნდა წინ წაიწიონ სიუჟეტი. მიუხედავად იმისა, რომ Knack-ში არის შეთქმულება, ეს არ არის რაიმე განსაკუთრებით კრეატიული. ეს უფრო მეტად გეიმპლეის წინსვლის გზას ჰგავს, ვიდრე სხვას.

გეიმპლეი: მარტივი სლეშ-და-გატეხვა

Knack არის beat 'em up 3D პლატფორმერი. როგორც თქვენ თამაშობთ, პერსონაჟი იძულებულია გაიაროს განსაზღვრული გზა მტრებით, რომლებიც გზას უღებენ. გეიმპლეი მარტივია და ეს არის როგორც პოზიტიური გარკვეული თვალსაზრისით, ასევე - პრობლემა. პირველი, დადებითი: თამაშში ნამდვილად არსებობს მხოლოდ ოთხი მექანიზმი - ხტომა, შეტევა, ავარია და სპეციალური შეტევა. ძნელი არ არის ამ მექანიკის დაუფლება და დროთა განმავლობაში კომფორტულად იგრძნობთ თავს მტრების სწრაფვამდე. მექანიკა ასევე ძალიან მგრძნობიარეა და არ არის რაიმე პრობლემა შეფერხებასთან ან კომუნიკაციასთან.

ქნაკი
Lifewire / კელსი საიმონი

ხანდახან, თამაშს შემოაქვს ახალი ფუნქცია - როგორც იმ თავში, სადაც Knack ამატებს ბროლის ნამსხვრევებს მის სხეულს და შეუძლია შეცვალოს მისი ნორმალურად დიდი მე, პატარა თითქმის უხილავი ვერსია. მაგრამ ამ იშვიათი მახასიათებლის გარდა, არაფერი იცვლება თამაშის შესახებ.

პირველი ხუთი თავისთვის, თქვენ შეებრძოლებით თითქმის იგივე მტრებს, მხოლოდ უმცირესი ვარიაციებით. მათი მოკვლის გამოსავალი? Dodge და swing. ყოველ ჯერზე იგივეა. ავუარე, მერე სრიალი. ხან რხევა, მერე ავუარე. ზედმეტი გეიმპლეის მიღმაც კი, Knack შეიძლება იყოს უკიდურესად დამამძიმებელი. კნაკს შეუძლია მტრების მოკვლა ერთი ან ორი დარტყმით, მაგრამ მტრებს შეუძლიათ კნაკის მოკვლა იმავეში.

ბრძოლაში დიდი პატიება არ არის. თუ გამოტოვებთ ან არასწორად ავუარე დრო, მტერი გამოგიყვანთ, სანამ რეაგირებას შეძლებთ. კამერის დაფიქსირება არ უწყობს ხელს. თქვენ არ აკონტროლებთ მის დახრილობას, რაც შეიძლება უკიდურესად იმედგაცრუებული იყოს, რადგან გარკვეულ ჩხუბებში უკეთესი კუთხე ბრძოლას გააადვილებს. ჩვენ გაგვიჭირდა იმ ინსტინქტის გატეხვა, რომ გვინდოდეს კუთხის შეცვლა და უბრალოდ ვითამაშოთ ისეთზე, სადაც თამაში იყო შექმნილი.

კამერა ფიქსირდება. თქვენ არ აკონტროლებთ მის დახრილობას, რაც შეიძლება უკიდურესად იმედგაცრუებული იყოს, რადგან გარკვეულ ჩხუბებში უკეთესი კუთხე ბრძოლას გააადვილებს.

სხვა მექანიკა, რომელიც ყურადღების ღირსია, არის Knack-ის განსაკუთრებული შესაძლებლობები. ისინი დამუხტულია ყვითელ-ოქროსფერი კრისტალების გატეხვით, რომლებიც ჩნდება სხვადასხვა ადგილას თითოეულ რუკაზე. მაგრამ თითოეული კრისტალი ძლივს მუხტავს Knack-ს და ამიტომ გონივრულად უნდა აირჩიოთ, როდის გამოიყენოთ Knack-ის სპეციალური შესაძლებლობები. და როდესაც თქვენ იყენებთ სპეციალურ უნარს, თითქმის თავს ცუდად გრძნობთ ამის გამო, რადგან ჩხუბებიდან ძალიან ცოტა ნამდვილად იძლევა გამოყენების გარანტიას. საერთო ჯამში, Knack-ის გეიმპლეი აკლდა წონასწორობას და სირთულეს, რაც თამაშს საკმაოდ მოსაწყენს ხდიდა პირველი ორი საათის შემდეგ.

გრაფიკა: ბავშვური მულტფილმები

Knack-ის გრაფიკა მულტფილმის მსგავსია, პერსონაჟის მახასიათებლები გაზვიადებულია და კიდურები ოდნავ გრძელი, ვიდრე სავარაუდოდ უნდა იყოს. ეს კარგად უხდება თამაშს, იმის გათვალისწინებით, რომ Knack უფრო მეტად არის გაყიდული ბავშვების მიმართ, ვიდრე მოზრდილებში. თავად კნაკის ვიზუალიც საინტერესოა - მისი წვეტიანი ფიგურა თითქმის გორილას ჰგავს, როცა ის ყველაზე დიდ ფორმაშია და როცა პატარაა საკმაოდ საყვარელია.

ქნაკი
Lifewire / კელსი საიმონი

ამ დღეებში PlayStation 4-ს შეუძლია გამოაქვეყნოს უკეთესი გრაფიკა, ვიდრე Knack-ს სთავაზობს. ჩვენ არც ისე აღფრთოვანებული ვიყავით თამაშის ვიზუალით. თამაშის პარამეტრები არც თუ ისე ლამაზია – ყოველ შემთხვევაში ასე ვგრძნობდით, სანამ არ მივედით მეექვსე თავში, რომელიც პირველად თამაშის მთლიანობაში, მეტი ორიგინალურობა შემოგვთავაზა.

მეექვსე თავი ვითარდება ჩაკეტილ პალატაში, სავსე არტეფაქტებით - მასალა, საიდანაც არის დამზადებული Knack. პეიზაჟი უნიკალურია გეომეტრიული ლითონის ნაკეთობებით და მბზინავი ენერგიით. კარები იხსნება მოციმციმე შუქებით და მტრები ატრიალებენ ბროლისგან დამზადებულ ხმლებს. მაგრამ ეს თავი დიდხანს არ გრძელდება და მის მიღმა გარემოც იგივეა ტყეებთან და მაღაროებთან და არაფერი ღირს განსაკუთრებული ყურადღების მიქცევა.

სამიზნე აუდიტორია: მარტივი გართობა ახალგაზრდა მოთამაშეებისთვის

მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ, როგორც მოზრდილებმა, თამაში მარტივი და განმეორებადი ჩანდა, ახალგაზრდა აუდიტორია შეიძლება არ გრძნობდეს იგივეს. მარტივი კონტროლი შეიძლება რეალურად იყოს უფრო მიმზიდველი ბავშვებისთვის, ხოლო თამაშის Beat-'em-up სტილი არის გასართობი და სახალისო.

მარტივი კონტროლი შეიძლება რეალურად იყოს უფრო მიმზიდველი ბავშვებისთვის, ხოლო თამაშის Beat 'em up სტილი გასართობი და სახალისოა.

თამაშში ასევე არის კოოპერაციული ვარიანტი, რომელიც კიდევ უფრო მოეწონება ბავშვებს. მეგობარს შეუძლია ვერცხლის ქნაკის სახით გადახტომა და ბრძოლაში ჩაერთოს. ეს სხვა კნაკი არ იქნება ისეთი დიდი და ვერ გამოიყენებს განსაკუთრებულ შესაძლებლობებს ან ფორმაში შეცვლას, მაგრამ მას შეუძლია თავისი ჯანმრთელობის ნაწილი დაუთმოს მთავარ კნაკს. ამ გზით, თქვენ შეგიძლიათ იმუშაოთ მეგობართან ერთად, რომ დაამარცხოთ თამაში, დაამატეთ გართობის კიდევ ერთი ფენა. თუ გყავთ ბავშვი, რომელიც, თქვენი აზრით, სიამოვნებს Knack-ს, იცოდეთ, რომ არსებობს გაგრძელება, Knack II.

ფასი: საშუალო ღირებულება საშუალო თამაშისთვის

საბედნიეროდ, Knack, როგორც წესი, არ არის ძვირადღირებული თამაში. უმეტეს მაღაზიებში შეგიძლიათ იხილოთ ფასდაკლებით დაახლოებით 20 დოლარამდე, და თუ გსურთ შეიძინოთ მეორადი ვერსია ან გაუძლოთ კარგ გაყიდვას, შეგიძლიათ იპოვოთ იგი 10 დოლარად.

ქნაკი
Lifewire / კელსი საიმონი

თამაში შედგება 13 თავისაგან და თითოეული თავი გრძელდება დაახლოებით ერთი საათის განმავლობაში, შესაძლოა უფრო მეტხანს, თუ რომელიმე ურთულეს დონეზე თამაშობს. მიუხედავად იმისა, რომ $20 არ არის დაუსაბუთებელი თანხა, რომ გადაიხადოთ დაახლოებით 15 საათის თამაში, არის სხვა თამაშები, რომელთა ყიდვა შეგიძლიათ იმავე თანხით და მიიღოთ მეტი ღირებულება ფასზე.

კონკურსი: მულტფილმის 3D პლატფორმები

Knack არ არის პირველი 3D პლატფორმერი, რომელიც იღებს მულტფილმების მსგავს გრაფიკას. Spyro დიდი ხანია არსებობს და ახლახან Spyro Reignited Trilogy გამოვიდა PS4-ისთვის. ჩვენ გირჩევთ ამ თამაშს, თუ მოგწონთ Knack. გეიმპლეი უფრო რთული იქნება, მაგრამ თამაშის ვიზუალი და სახალისო ბუნება დაახლოებით იგივე იქნება. შეიძლება ასევე გადახედოთ Yooka-laylee-ს, რომელიც ასევე ხელმისაწვდომია PS4-ზე. თამაში იზიარებს იგივე პლატფორმის თამაშს, მაგრამ ვიზუალურად ბევრად უფრო მიმზიდველია, ვიდრე Knack.

გადახედეთ სხვა პროდუქტის მიმოხილვებს და შეიძინეთ საუკეთესო PlayStation 4 საბავშვო თამაშები ხელმისაწვდომია ონლაინ.

საბოლოო განაჩენი

ალბათ არ ღირს.

Knack-ის მულტფილმის გრაფიკა, ერთობლივი ფუნქციები და მარტივი გეიმპლეი, ალბათ, მოეწონება ახალგაზრდა აუდიტორიას - მაგრამ საშუალო ზრდასრული ადამიანი ალბათ ვერ იპოვის ბევრ რამეს თამაშის გამოსყიდვის შესახებ. გეიმპლეი განმეორებადი და ხანდახან დამამძიმებელია, სიუჟეტი უხეში და არაორიგინალურია. თავად კნაკი, როგორც პერსონაჟი, ერთადერთი მართლაც უნიკალური თვისებაა ამ თამაშში.

აქტიურად დაასკანირეთ მოწყობილობის მახასიათებლები იდენტიფიკაციისთვის. გამოიყენეთ ზუსტი გეოლოკაციის მონაცემები. შეინახეთ და/ან შეინახეთ ინფორმაცია მოწყობილობაზე. აირჩიეთ პერსონალიზებული შინაარსი. შექმენით პერსონალური შინაარსის პროფილი. გაზომეთ რეკლამის შესრულება. აირჩიეთ ძირითადი რეკლამები. შექმენით პერსონალიზებული რეკლამის პროფილი. აირჩიეთ პერსონალიზებული რეკლამები. მიმართეთ ბაზრის კვლევას აუდიტორიის აზრების შესაქმნელად. გაზომეთ შინაარსის შესრულება. პროდუქტების განვითარება და გაუმჯობესება. პარტნიორების სია (მიმწოდებლები)