Oculus Rift მიმოხილვა: საუკეთესო დაბალანსებული VR ყურსასმენი
ჩვენ შევიძინეთ Oculus Rift, რათა ჩვენს ექსპერტ რეფერენტს შეეძლო მისი საფუძვლიანად შემოწმება და შეფასება. განაგრძეთ კითხვა ჩვენი პროდუქტის სრული მიმოხილვისთვის.
Oculus Rift იყო ერთ-ერთი პირველი სრული VR გადაწყვეტა მომხმარებლებისთვის, მაგრამ მიუხედავად მისი ასაკისა, ის მაინც გამოირჩევა ახალი კონკურენტებისგან. Rift-ს აქვს თავისუფლების ექვსი ხარისხი მის თვალყურის დევნებაში და მყარი თამაშების ბიბლიოთეკა Oculus Store-ისა და Steam VR-ის მეშვეობით. ის, რაც Rift-ს აქვს კონკურენტებთან შედარებით, არის ფენომენალური პროგრამული პლატფორმა, კონტროლერები, რომლებიც, როგორც ჩანს, თქვენს ხელშია და შეუდარებელი ფასი.
დიზაინი: კარგად დაბალანსებული დიდი კონტროლით
Oculus-მა შესანიშნავად შეასრულა Rift მსუბუქი და კომფორტული. 1.04 ფუნტს იწონის, Rift-ის ყურსასმენს პრობლემა არ აქვს, დარჩეს იქ, სადაც გინდა მთელი ერთი პერიოდის განმავლობაში. VR სესია. Rift-ის ჩასატარებლად, თქვენ დააყენეთ სამი ველკრო ღვედი თქვენს თავზე თქვენი პროპორციების მიხედვით. სამწუხაროდ, თუ უფრო დიდი თავი გაქვთ, შესაძლოა, რიფტი ცოტა მჭიდროდ მოგეჩვენოთ, მაგრამ ის კომფორტული უნდა იყოს ადამიანების უმეტესობისთვის.
სახის დამცავი საფენი არის რბილი ქაფი, რომელიც მოერგება სათვალეების მატარებელს. გარდა ამისა, ყურსასმენს აქვს ხელით რეგულირებადი მოსწავლეთაშორისი მანძილი (IPD) 58-დან 72 მმ-მდე, რაც ნიშნავს, რომ მოსახლეობის 90%-ს უნდა შეეძლოს ყურსასმენის მორგება თვალებისთვის.
ესთეტიკით დაინტერესებული მომხმარებლებისთვის, ყურსასმენის გარე ნაწილი დაფარულია რბილი მქრქალი შავი ქსოვილით, აქვს მრგვალი მოსახვევები და დახვეწილი დიზაინი. აუდიო ბალიშები ქაფიანია, რეგულირდება ვერტიკალურად და ბრუნავს. ყურსასმენს აქვს 13 ფუტის სიგრძის კაბელი.
Oculus-მა შესანიშნავად შეასრულა Rift მსუბუქი და კომფორტული.
და ბოლოს, შეგვიძლია ვისაუბროთ სენსორულ კონტროლერებზე. თითოეულ მათგანს აქვს ა ჯოისტიკი, ორი ასოიანი ღილაკი (A, B, X და Y), ორი ტრიგერი და Oculus ღილაკი. რაღაც განცალკევებას ჰგავს Xbox კონტროლერი განლაგების მიხედვით, და ის შექმნილია მრავალი ადამიანის ბუნებრივი ხელის მოჭერით მუშაობისთვის.
VR-ში ხუთი წუთის განმავლობაში თამაშის შემდეგ, დაგავიწყდებათ, რომ ხელში გიჭირავთ. ხუთი საათის განმავლობაში VR თამაშის შემდეგ, დაივიწყებთ, რომ ისინი იწონიან 4,8 უნციაზე ოდნავ მეტს. სამწუხაროდ, მბზინავი შავი ღილაკის ფირფიტა თითის ანაბეჭდებს იღებს.
დაყენების პროცესი: სწრაფი და მარტივი
დაყენება ძალიან მარტივია. თქვენ განათავსებთ Constellation სენსორებს თქვენი სათამაშო სივრცის გარშემო და აწარმოებთ Oculus-ის პროგრამულ უზრუნველყოფას და დრაივერის ინსტალერს Rift-ის ოფიციალური ვებსაიტიდან. მიჰყევით ინსტრუქციას და არ ინერვიულოთ, თუ ინსტალაციის დროს თვალყურის დევნება ოდნავ შეფერხებულია. დასრულების შემდეგ, თქვენ უნდა გქონდეთ სრულად ფუნქციონალური Rift. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაარეგულიროთ სენსორები და გადაიტანოთ ისინი, რადგან ისინი ახლებენ თვალყურის დევნებას რეალურ დროში, ხელახალი კალიბრაციის გარეშე.
მათთვის, ვისაც სურს გაექცეს Rift-ის Oculus აპლიკაციის გარემოს, ადვილია Steam VR და სხვა პლატფორმების მუშაობა. Steam VR-ის ინსტალაციისთვის გადადით Oculus App-ის პარამეტრებში, დააწკაპუნეთ ჩანართზე ზოგადი და ჩართეთ „უცნობი წყაროების დაშვება“. შემდეგი, დააინსტალირეთ Steam VR Steam-დან და გაუშვით Steam VR.
კომფორტი: შესანიშნავია გრძელვადიანი ტარებისთვის
Rift ძალიან კომფორტულია საათობით სათამაშო სესიებისთვის. ის არ სრიალებს ქვევით და არც არასდროს გრძნობს სიმძიმეს. ქაფის ბალიშები შესანიშნავად აფერხებენ სახის ტკივილს, თუმცა ლინზას შეუძლია დანისლიოს უფრო დიდი ცხვირის მქონე ადამიანებისთვის. მორგება ადვილად რეგულირდება, ყურსასმენის დასამაგრებელი ველკროს თასმებით და IPD-ის რეგულირების სლაიდერით, რომელსაც აწვებით და ასრიალებთ დასარეგულირებლად. ლინზების დამზადების ხერხი მოძრაობის ავადმყოფობას ნაკლებად გამოხატავს, ვიდრე Vive ან Vive Pro-თან (ყოველ შემთხვევაში, ჩვენი ტესტირების დროს). მათ, ვინც ატარებს სათვალეებს, კვლავ შეუძლიათ ატარონ თავიანთი Rift, მაგრამ მორგება შეიძლება ოდნავ მჭიდრო იყოს.
ჩვენების ხარისხი: ცოტა აკლია
Oculus Rift-ს აქვს 2160 x 1200 OLED დისპლეი 110 გრადუსიანი ხედვით, HTC Vive-ის მსგავსი. მიუხედავად იმისა, რომ ეკრანის კარის ეფექტი საკმაოდ ძლიერია ორივე ყურსასმენში, Rift-ის ეფექტი უფრო ჰგავს ძველი მილის სატელევიზიო ეფექტი, მაშინ როცა Vive-ს ისეთი შეგრძნება აქვს, თითქოს პირდაპირი ბადის ეკრანი არის წინ შენ. პირადად ჩვენ ვთვლით, რომ Rift-ის ეკრანის კარის ეფექტი ნაკლებად შეურაცხმყოფელია. Rift-ს აქვს მხოლოდ მცირე აჩრდილი ან მსუბუქი სისხლდენა და ეკრანი განახლდება 90 ჰც სიხშირით, ამიტომ მოძრაობის ავადმყოფობა დაცულია.
შესრულება: დიდი რეაგირება
შთამბეჭდავი თვისება ის არის, რომ თქვენ არ გჭირდებათ Rift-ის ხელახალი კალიბრაცია ყოველ ჯერზე, როცა დაგჭირდებათ Constellation სენსორების გადაადგილება. გარდა ამისა, Rift ავტომატურად ადგენს სათამაშო სივრცის საზღვრებს. ის უფრო ფრთხილია, ვიდრე Vive-ისა და Vive Pro-ს საზღვრები, ასე რომ თქვენ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ თქვენს კონტროლერებს კედელში ჩაამტვრიოთ. მას შემდეგ რაც დაამატებთ მესამე სენსორს კონფიგურაციაში, Rift-ის თვალთვალი შეესაბამება Vive-ს. ორი სენსორით თვალყურის დევნება შესანიშნავ საქმეს აკეთებს დაპირებული თავისუფლების ექვსი გრადუსის გამოვლენაში, მაგრამ პოზიციონირება ცოტათი ბზინვარე ხდება, როდესაც სენსორები ვერ ხედავენ კონტროლერებს (ჩვეულებრივ, როცა ცდილობთ მოტრიალებას გარშემო).
ჩვენ მაინც ვანიჭებთ უპირატესობას ორიგინალურ Rift-ს, მისი განახლების უფრო მაღალი სიჩქარისა და უმაღლესი თვალთვალის, ასევე მისი რეგულირებადი IPD-ის წყალობით.
ამის თქმით, უფრო მეტი იყო ხარვეზები ან შეფერხება Rift-თან, ვიდრე Vive-თან ან Vive Pro-სთან. საუკეთესო გამოცდილების მისაღებად Oculus გირჩევთ გამოიყენოთ მინიმუმ Intel Core i5-4590 პროცესორი და Nvidia GTX 1060 GPU. ჩვენ გამოვიყენეთ Intel Core i7-8700k და GTX 1080 და შევხვდით გლუვ თამაშს.
ჩვენ მაინც ვანიჭებთ უპირატესობას ორიგინალურ Rift-ს, მისი განახლების უფრო მაღალი სიჩქარისა და უმაღლესი თვალთვალის, ასევე მისი რეგულირებადი IPD-ის წყალობით.
Rift ასევე გამოირჩევა ინტუიციურობითა და რეაგირებით. სენსორული კონტროლერები საოცრებაა. აშკარაა, რამდენად კარგად არიან ისინი შემუშავებულნი საკონტროლო მძიმე თამაშებში, როგორიცაა Skyrim VR ან Elite: Dangerous. Vive-ის გამოყენებისას, ყოველთვის, როცა თამაშებს სურდათ გამოგვეყენებინა ჯოხის კონტროლერებზე დაჭერის ღილაკი, ეს იყო მოუხერხებელი, ჩაძირვის დარღვევის მომენტი, როდესაც ჩვენ მოგვიწევს ხელების გადატანა ნაგულისხმევი პოზიციიდან ბაზის ბოლოში. ამის საპირისპიროდ, Rift-ის გამოყენებისას, სენსორულ კონტროლერებს ყველა ღილაკი იმდენად ახლოს ჰქონდათ მიბმული, რომ ჩვენ არასდროს გვჭირდებოდა ხელის შეცვლა კონკრეტულ ღილაკზე მისასვლელად.
აუდიო: შესანიშნავი სივრცითი გარს ხმა
Oculus Rift-ის ჩაშენებული ყურსასმენები კარგები არიან. არა კარგი, მაგრამ კარგი. აუდიო სივრცულად მდიდარია, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ თქვათ სად ხდება მოვლენები ვირტუალურ სივრცეში. ბალიშები ყურზე ქაფიანია, ამიტომ გარე სამყაროსგან დიდი იზოლაცია არ არის. მიკროფონი Rift-ზე სამწუხაროდ არ არის შთამბეჭდავი, საკმაოდ ჩახლეჩილი აუდიო.
პროგრამული უზრუნველყოფა: მარტივი და კონფიგურირებადი
Oculus Store მარტივი გამოსაყენებელია, მენიუს პერსონალიზებით ჩაშენებული Rift-ის პროგრამული უზრუნველყოფაში. მიუხედავად იმისა, რომ Oculus Store-სა და Steam VR-ის აპლიკაციები ძირითადად ერთნაირია, არსებობს Oculus-ის ექსკლუზიური აპი, როგორიცაა Dead and Buried ან Oculus Medium.
ასევე არსებობს Steam VR-ის მრავალი ექსკლუზივი, მაგრამ ეს არ არის პრობლემა Rift-ის მფლობელებისთვის, რადგან Steam VR ღიად უჭერს მხარს Rift-ს. წვდომა უბრალოდ მოიცავს Oculus App-ში ზოგიერთი პარამეტრის შეცვლას (დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ დაყენების პროცესი). მესამე ვარიანტია Viveport, გამოწერაზე დაფუძნებული სერვისი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ თვეში ხუთი თამაში დაახლოებით $10-ად და მუშაობს HTC Vive-თან და Oculus Rift-თან.
The Rift გამოირჩევა ინტუიციურობითა და რეაგირებით.
სამწუხაროდ, დღეს არ არსებობს ერთი კონსოლის გაყიდვადი თამაში VR-სთვის, მაგრამ არსებობს უამრავი შესანიშნავი გამოცდილება. დასაწყებად ჩვენი რეკომენდებული თამაშებია Beat Saber, Moss, Skyrim VR, Elite: Dangerous, Altspace და VRChat. Oculus Store-ის ექსკლუზივიდან ჩვენ გირჩევთ: Spheres, Dead and Buried, Oculus Medium და Minecraft VR. საერთო ჯამში, თქვენ არ მოგწყინდებათ Rift-ით და თუ Facebook-ი დიდ ფულს დებს VR განვითარების საზოგადოებაში, მხოლოდ დროის საკითხია, სანამ PC VR მიიღებს თავის საკულტო, აუცილებელ თამაშს.
ფასი: დიდი ღირებულება
$349 MSRP-ით, Oculus Rift არის შესანიშნავი ღირებულება. მასში შედის ხარისხიანი ყურსასმენი და ფენომენალური კონტროლერები, რომლებიც სულ მცირე ისეთივე კარგია (თუ არა უკეთესი). HTC Vive, რომელიც იყიდება 500 დოლარად. სამწუხაროდ, თუ გსურთ აიღოთ Oculus Rift, შეიძლება არ გაგიმართლოთ: Oculus ხსნის Rift-ს. ბაზარზე და მისი ჩანაცვლება Rift S-ით, ამიტომ მესამე მხარის გამყიდველები უკვე ყიდიან Rift-ს, ვიდრე გასაყიდად ფასი.
კონკურენცია: კონკურენტების ძლიერი ნაკრები
HTC Vive:HTC Vive-სა და Rift-ს აქვთ იგივე ეკრანის გარჩევადობა 2160 x 1200p და განახლების სიხშირე 90Hz. ორივე იწონის 16,6 უნციას. მიუხედავად იმისა, რომ მათ აქვთ ერთი შეხედვით მსგავსი ეკრანები, Rift-ის ეკრანის კარის ეფექტი ნაკლებად გამოხატულია ვიდრე Vive-ის. გარდა ამისა, Rift-ის კონტროლერები ბევრად უფრო კომფორტულია, ვიდრე Vive-ის მოცულობითი კვერთხის კონტროლერები. საბოლოოდ, Rift იყიდება 350 დოლარად, ხოლო Vive 500 დოლარად. რა Vive აკეთებს აქვს მეტი Rift უკეთესია თვალყურის დევნება თანდართული საბაზო სადგურებით, თუმცა უპირატესობა ქრება როგორც კი დაამატებთ მე-3 სენსორს Rift-ს და როგორც ჩანს, ყურსასმენი უფრო დიდ თავებს იტევს, ვიდრე Rift-ზე აკეთებს.
Oculus Rift S: Oculus Rift S, ფასი 399$ MSRP არ ექნება გარე სენსორებს. როგორც ჩანს, ეს გაუმჯობესებაა Rift-ის აუცილებელ თანავარსკვლავედთან შედარებით, მაგრამ Rift S-ის ინტერნალიზებული კამერის სენსორების მნიშვნელობა არის ის, რომ ოკლუზიის საკითხები გაძლიერდება. კონტროლერის ოკლუზია Constellation სენსორებისგან თავის დაღწევისგან უკვე პრობლემაა Rift-თან და კონტროლერების თვალყურის დევნება კიდევ უფრო რთული გახდება Rift S-ისთვის. Rift S მიიღებს Oculus Go-ს ეკრანს, სწრაფად გადართვის LCD 2560 x 1440 გარჩევადობით.
Oculus Go: ჩვენ გვიყვარს Oculus Go-ს დისპლეი, მაგრამ Go და Rift S იზიარებენ ძირითად ნაკლს - მათ არ აქვთ აპარატურის რეგულირებადი IPD მექანიზმები. Rift S გვთავაზობს, რომ ჰქონდეს პროგრამული გადაწყვეტა, მაგრამ ეს არ მუშაობს ისე, რომ თავიდან აიცილოს თვალის დაძაბვა Go-სთვის, როგორც Rift-ის ხელით IPD კორექტირება. გარდა ამისა, Rift S, სავარაუდოდ, მხარს უჭერს IPD-ებს 60-დან 70 მმ-მდე, რაც შემცირებულია Rift-ის 58-დან 72 მმ-მდე დიაპაზონში.
კიდევ ერთი პატარა, მაგრამ მაინც შესამჩნევი შემცირება Rift S-ში არის განახლების სიჩქარე. ეს არის 80 ჰც, Rift-ის 90 ჰც განახლების სიხშირეზე ნაკლები. საერთო ჯამში, ჩვენ მაინც ვანიჭებთ უპირატესობას ორიგინალურ Rift-ს, მისი უფრო მაღალი განახლების სიჩქარისა და უმაღლესი თვალთვალის, ასევე მისი რეგულირებადი IPD-ის წყალობით. თქვენ უპირატესობას ანიჭებთ Rift S-ს, თუ უპირატესობას ანიჭებთ გარჩევადობას და საჭირო კომპონენტების მინიმიზაციას.
საუკეთესო ღირებულება ბაზარზე.
Oculus Rift არის საუკეთესო ღირებულების PC VR ყურსასმენი დღეს ბაზარზე მისი პირველი მხარის მხარდაჭერის, თამაშების სიმდიდრის, ინტუიციური კონტროლერების და დაბალი ფასის წყალობით. მიუხედავად იმისა, რომ ის გადადგება და ჩაანაცვლებს Rift S-ით, ის მაინც უმაღლესი ყურსასმენია და თქვენი განხილვის ღირსია.
აქტიურად დაასკანირეთ მოწყობილობის მახასიათებლები იდენტიფიკაციისთვის. გამოიყენეთ ზუსტი გეოლოკაციის მონაცემები. შეინახეთ და/ან შეინახეთ ინფორმაცია მოწყობილობაზე. აირჩიეთ პერსონალიზებული შინაარსი. შექმენით პერსონალური შინაარსის პროფილი. გაზომეთ რეკლამის შესრულება. აირჩიეთ ძირითადი რეკლამები. შექმენით პერსონალიზებული რეკლამის პროფილი. აირჩიეთ პერსონალიზებული რეკლამები. მიმართეთ ბაზრის კვლევას აუდიტორიის აზრების შესაქმნელად. გაზომეთ შინაარსის შესრულება. პროდუქტების განვითარება და გაუმჯობესება. პარტნიორების სია (მიმწოდებლები)