ვინ არის ნოჩი? Minecraft-ის შემქმნელი მარკუს ალექსეი პერსონი

როცა ადამიანს ან მოჯანგთან ან Minecraftზოგადად, ეს ადამიანი ნოჩი იქნებოდა. თუმცა, ვინ არის ნოჩი? ამ სტატიაში განვიხილავთ თამაშების ისტორიაში ერთ-ერთ ყველაზე მნიშვნელოვან ადამიანს. მოდით, თხრა, არა?

მარკუს ალექსეი პერსონი

ნოჩი (მარკუს ალექსეი პერსონი) 2011 წლის თამაშის დეველოპერების კონფერენციაზე.

მარკუს ალექსეი პერსონი (ან უფრო ხშირად ცნობილია Minecraft საზოგადოებაში, როგორც ჭრილი) არის ვიდეო თამაშების შემქმნელი სტოკჰოლმიდან, შვედეთი. ოცდათექვსმეტი წლის დეველოპერი დაიბადა 1979 წლის 1 ივნისს და განზრახული იყო დიდი საქმეებისთვის იმ მომენტიდან მოყოლებული. მარკუს ალექსეი პერსონმა შეცვალა სათამაშო სამყარო, როდესაც მან დააარსა კომპანია Mojang AB და შექმნა პოტენციურად მსოფლიოში ყველაზე ცნობილი და ცნობილი ვიდეო თამაშები, რაც კი ოდესმე ყოფილა; Minecraft.

როდესაც მარკუსი შვიდი წლის იყო, მამამ იყიდა Commodore 128 კომპიუტერი და გამოიწერა კომპიუტერების სპეციალობით ჟურნალი. ჟურნალმა ნოჩს მისცა სხვადასხვა კოდი, რამაც მას საშუალება მისცა დაეუფლა კოდირების მცირე გაგებას. იმ დროისთვის მარკუსი რვა წლის იყო, მან შექმნა თავისი პირველი სათავგადასავლო თამაში.

2005 წელს მარკუსმა დაიწყო მუშაობა King.com-ში, როგორც თამაშის დეველოპერმა. მარკუსი მუშაობდა King.com-ში ოთხ წელზე მეტი ხნის განმავლობაში. სანამ Notch მუშაობდა King.com-ზე, მან დააპროგრამა მრავალი სხვადასხვა თამაში, მათ შორის პორტი Zuma, თამაში Pinball King და მრავალი სხვა. ნოჩმა ისწავლა პროგრამირების მრავალი ენა, რაც დაეხმარა მას წლების განმავლობაში მრავალი თამაშის შექმნაში. ენები იყო Basic, C, C++, Java, Actionscript და Basic.

Minecraft-ის განვითარება

Microsoft xBox E3 ღონისძიება
კრისტიან პეტერსენი / გეტის სურათები

მარკუს ალექსეი პერსონმა გამოუშვა ალფა გამოცემა Minecraft კომპიუტერისთვის 2009 წლის მაისში. Minecraft-ის შექმნის დროს, მარკუსი მუშაობდა Jalbum.net-ზე, როგორც პროგრამისტი, ხოლო აქცენტს აკეთებდა Minecraft-ის შექმნაზე. როდესაც ხალხი ყიდულობდა მის ვიდეო თამაშს, ნოჩმა გააცნობიერა, რომ მან უნდა გაჰყოლოდა Minecraft და მთელი თავისი დრო და ძალისხმევა დახარჯა მასში.

რაც უფრო მეტ განახლებას ათავსებდა ნოჩი Minecraft-ში, მით უფრო მეტს აღმოაჩენდა, რომ ხალხი დაინტერესებული იყო თამაშის შეძენით. ინტერვიუში gamasutra.comმარკუს პერსონმა თქვა: ”გაყიდვების მრუდი ყოველთვის მჭიდროდ იყო დაკავშირებული განვითარების სიჩქარესთან. რაც უფრო მეტს ვმუშაობ თამაშზე და ვსაუბრობ ახალ ფუნქციებზე, მით უფრო მეტად იყიდება ის. ” იმავე ინტერვიუში, რომელიც ჩატარდა 2010 წლის მარტში, Notch ასევე თქვა: „აქამდე გავყიდე 6400 ეგზემპლარი… იმ ცხრა თვის განმავლობაში, რასაც ვყიდი თამაშს, ეს საშუალოდ შეადგენს დაახლოებით 24 ასლს. დღის. ბოლო ორი დღის განმავლობაში, ის დღეში 200 ეგზემპლარად იყიდება, თუმცა, ეს უბრალოდ სიგიჟეა. ”

მოჯანგის დატოვება

" Playcraft" ცოცხალი ფოტოზარი
ჩარლზ მაკქუილანი / გეტის სურათები

Minecraft-ის მზარდი პოპულარობის, წარმატების, უთვალავი განახლებისა და სხვადასხვა კონვენციის შემდეგ, მარკუს ალექსეი პერსონი გამოაცხადა, რომ მან დატოვა Minecraft-ის მთავარი დიზაინერის თანამდებობა ჯენსისთვის თანამდებობის გადაცემისას ბერგენსტენი (ჯებ). 2014 წლის ნოემბერში ნოჩმა დატოვა Mojang მას შემდეგ, რაც Microsoft-მა 2,5 მილიარდ დოლარად შეიძინა. მას შემდეგ მან შეწყვიტა Minecraft-ის წარმოებაში დახმარება და გადავიდა ახალი მიმართულებით.

როდესაც ნოჩმა დატოვა Mojang, მან თქვა: ”მე არ ვხედავ ჩემს თავს, როგორც თამაშის ნამდვილ დეველოპერს. მე ვაკეთებ თამაშებს იმიტომ, რომ ეს სახალისოა და იმიტომ, რომ მიყვარს თამაშები და მიყვარს დაპროგრამება, მაგრამ არ ვაკეთებ თამაშებს იმ განზრახვით, რომ ისინი გახდნენ უზარმაზარი ჰიტები და არ ვცდილობ შევცვალო სამყარო. Minecraft რა თქმა უნდა, გახდა უზარმაზარი ჰიტი და ხალხი მეუბნება, რომ ეს თამაშები შეიცვალა. არც არასდროს მიგულისხმია ამის გაკეთება. ეს, რა თქმა უნდა, მაამებელია და ნელ-ნელა საზოგადოების ყურადღების ცენტრში მოქცევა საინტერესოა“.

მიუხედავად იმისა, რომ ნოჩმა შეიძლება ან არ იგრძნოს თავი, თითქოს მან შეცვალა თამაშების სამყარო, ბევრი მოთამაშე მთელს მსოფლიოში არ დაეთანხმება. Minecraft-ის წარმატება შეიძლება აღინიშნოს, როგორც დიდი გავლენა Notch-ის შემოქმედებითობამ, მისწრაფებამ და მზაობამ გააგრძელოს თამაშის წარმოება. Notch-ის გარეშე Minecraft-ის შექმნის გარეშე, თამაშების სამყარო ისეთივე აღარ იქნება, როგორიც არის დღეს. Minecraft-მა გავლენა მოახდინა ჩვენს სამყაროზე, პოპ კულტურა და მისი მოთამაშეების დიდი უმრავლესობა თითო ბლოკი ერთდროულად.