პონგი: პირველი ვიდეო თამაში მეგაჰიტი

არაჩვეულებრივად მარტივი, მაგრამ სახალისო და ნარკოტიკული ელექტრონული ჩოგბურთის თამაში, სადაც ორი მოთამაშე ატრიალებს სახელურებს და აკონტროლებს მათი ბალიშების ვერტიკალური მოძრაობა, ციფრული ბურთის წინ და უკან დარტყმა, იყო ისტორიული მეგა დარტყმა, რომელმაც დაიწყო ვიდეო თამაშების ინდუსტრია და განსაზღვრა მისი სივრცე პოპ-კულტურის ისტორიაში. რაც არ უნდა მარტივი იყოს თამაში დღევანდელი სტანდარტებით, პონგის ისტორია სავსეა ბრძოლებითა და დაპირისპირებით.

პონგი: საფუძვლები

  • სათაური: პონგი
  • გამომცემელი/დეველოპერი: Atari, Inc.
  • გამოშვების თარიღი: 1972 (Coin-Op Arcade ვერსია), 1974 (მთავარი ვერსია)

პონგის ისტორია

როგორც სლოგანი მიდის "თავიდან იყო პონგი“, რაც ბევრს აჯერებს ამის პონგი ეს იყო პირველი ვიდეო თამაში, მაგრამ რეალურად უამრავი სათამაშო ინოვაცია, რომელიც მასზე ადრე იყო, დაწყებული ტექნიკური დემოდან. ჩოგბურთი ორისთვის (1958), PDP კომპიუტერული ლაბორატორიების მსროლელი კოსმოსური ომი!, პირველი coin-op არკადული თამაშები კომპიუტერული სივრცე და Atari-ს დამფუძნებლები ნოლან ბუშნელი და ტედ დაბნი პირველი თამაშის ტიტული

Galaxy თამაში (1971) (ორივე კოსმოსური ომის კლონი იყო!) და ნუ დავივიწყებთ 1972 წ. Magnavox Odyssey, პირველი სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლი.

Galaxy თამაში აწარმოებდა და ავრცელებდა Nutting Associates-მა და მოკრძალებული წარმატება ხვდა წილად. ამან უარყო ნოლან ბუშნელი და ტედ დაბნი, რომ დამოუკიდებლად დაეშვათ იქ, ამიტომ მათ შექმნეს მათი პირველი კომპანია Syzygy Engineering, რომელიც მოგვიანებით შეიცვალა Atari-ზე სავაჭრო ნიშნის კონფლიქტის გამო. საკუთარი თამაშების დიზაინისა და გამოშვების განზრახვით, პირველი, რაც მათ სჭირდებოდათ, იყო პერსონალი, ამიტომ დაიქირავეს ჯერ პერსონალი სჭირდებოდათ. მზარდი კომპანია და მას სჭირდებოდა განვითარების გუნდი, რომელიც სცილდებოდა დამფუძნებლების ნოლან ბუშნელსა და ტედ დაბნის, ამიტომ მათ დაიქირავეს დიზაინერი ინჟინერი ალ ალკორნი, ყოფილი თანამშრომელი. დაბნი.

როგორც ტესტი, ბუშნელს და დაბნის ჰქონდათ Alcorn-ის დიზაინი და შექმნეს თამაში, რომელიც ეფუძნებოდა დემონსტრირებას, რომელიც ბუშნელმა ნახა მომავალი Magnavox Odyssey-ის შესახებ. Alcorn-მა დაიწყო მუშაობა და შედეგებით ყველა გააოცა და ის სწრაფად წავიდა სწრაფ გზაზე, რათა ყოფილიყო Atari-ის პირველი არკადული თამაში.

მონეტების არკადული პროტოტიპი პონგი დამონტაჟდა ადგილობრივ ბარში, სახელწოდებით Andy Capp's Tavern და რამდენიმე კვირაში ის იმდენი კვარტლით იყო სავსე, რომ თამაში შეჩერდა. სესხის აღების შემდეგ, პონგი გადავიდა წარმოებაში და Atari Inc. ბიზნესში იყო.

პონგი სახლში მოდის

1972 წელს, იმავე წელს პონგი არკადებში გამოშვებული Magnavox Odyssey გამოვიდა როგორც პირველი სახლის ვიდეო თამაშების კონსოლი. სისტემა იყო სოლიდური წარმატება, ურთიერთშემცვლელი ურიკებით, რომლებიც შეიცავდა სხვადასხვა თამაშებს ტელევიზორის გადაფარვით და აქსესუარებით, როგორიცაა ბარათები და კამათლები და პოკერის ჩიპები.

განსაცვიფრებელი რაოდენობის გამოშვების შემდეგ პონგი კაბინეტები როგორც შიდა, ისე საზღვარგარეთ, ისევე როგორც სხვა არკადული ტიტულები, როგორიცაა Space Race, Gotcha და Rebound, Atari ეძებდა თავის მომავალ წამოწყებას. მიუხედავად იმისა, რომ მათ აშკარად დომინირებდნენ არკადებზე, მათ დაიწყეს მისაღებ ოთახზე ყურება, რომლის ერთადერთი კონკურენცია იმ დროისთვის ოდისეა იყო.

1974 წელს Atari-მ ხელი მოაწერა ხელშეკრულებას Sears-თან პირველი სახლის ვერსიის გამოშვებაზე პონგი. ურიკების ან კარტრიჯების ნაცვლად, სისტემა იყო გამოყოფილი კონსოლი, რაც იმას ნიშნავს, რომ თამაში დამოუკიდებელ განყოფილებაში იყო. სისტემა პირველად გამოვიდა Sear Tele-Games-ის სახელით და მყისიერად დაიჭირა, გახდა უნივერმაღების ყველაზე პოპულარული საშობაო ნივთი, სადაც გაყიდვები აკლდა Magnavox Odyssey-ს.

სარჩელი

ერთი წლის შემდეგ პონგი საკურორტო სეზონზე დომინირებდა, Magnavox-მა შეიტანა სარჩელი Atari-ის წინააღმდეგ მათი "ექსკლუზიური უფლებების" დარღვევისთვის. ძირითადად, პონგი დიზაინით და კონცეფციით საკმაოდ ჰგავდა პონგიდა იმის მტკიცებით, რომ ბუშნელი იყო Magnavox Odyssey-ის დემო ერთ-ერთი დამსწრე, ისინი სასამართლოს გარეშე დასახლდნენ.

ხოლო პონგი გეიმპლეით და სტრუქტურით მსგავსი იყო Magnavox Odyssey-ს, მას ჰქონდა საკმაოდ განსხვავებული დიზაინი და გეიმპლეი. Odyssey-ის ეკრანზე გამოსახული იყო ორი კვადრატული ყუთი, რომელიც ატრიალებდა მესამე ყუთს წინ და უკან მათი თამაშების უმეტესობისთვის, თუმცა, ისინი ყუთები, რომლებიც წარმოადგენდნენ ბალიშს (ან რეკვიზიტს) შეეძლო არა მხოლოდ მაღლა და ქვევით გადაადგილება, არამედ მარცხნივ და მარჯვნივ ორი ​​ღილაკიანი კონტროლერის წყალობით. მეორეს მხრივ, პონგი იყენებდა ორ ბრტყელ ბალიშს, რომლებსაც შეეძლოთ მხოლოდ მაღლა და ქვევით მოძრაობა, წრიული სპრაიტის წინ და უკან გადახრით.

გაგზავნეთ კლონები

წარმატება იზრდება იმიტატორები, და სანამ Atari ააშენა თავისი იმპერია იდეის ხელახლა წარმოდგენაზე, სხვა კომპანია, General Instruments, ცდილობდა სიმდიდრის გამომუშავებას ერთის ფაქტიურად დუბლირებით. GI-მ შეიმუშავა სამარცხვინო AY-3-8500 ჩიპი, რომელიც იყო მისი ზუსტი კლონი პონგი, და ასევე შეიცავდა თამაშის რამდენიმე ვარიაციას. მალე ნებისმიერ კომპანიას, რომელსაც შეეძლო ჩიპის მოპოვება, შეეძლო საკუთარი ვიდეო თამაშების სისტემების წარმოება და გამოშვება.

ზოგიერთი ყველაზე სამარცხვინო პონგი კლონებში შედიოდა Coleco's Telstar და Nintendo-ს პირველი ვიდეო თამაშის სისტემა, ფერადი სატელევიზიო თამაში 6.

პონგი ქმნის ვიდეო თამაშის ისტორიას

მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება არ ყოფილიყო ყველაზე ორიგინალური თამაში და, რა თქმა უნდა, არ იყო პირველი ვიდეო თამაში, პონგი არის უდავოდ, ყველაზე მნიშვნელოვანი თამაში ოდესმე გაათავისუფლეს. მისმა უზარმაზარმა კომერციულმა წარმატებამ საფუძველი ჩაუყარა ვიდეო თამაშების ინდუსტრიას, პატარა ნიშის ბაზრიდან საყოფაცხოვრებო საჭიროებამდე.