Xbox კვლავ გეგმავს მოგცემთ თამაშების ყიდვისა და Cloud gaming-ით თამაშის საშუალებას
რაც თქვენ უნდა იცოდეთ
- Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელი დირექტორი ესაუბრა Windows Central-ს ბოლო ინტერვიუში.
- ინტერვიუს დროს სპენსერმა აღნიშნა, რომ Xbox ჯერ კიდევ მუშაობს მომხმარებელთა უნარზე, ითამაშონ მათ საკუთრებაში არსებული თამაშები Xbox Cloud Gaming-ის საშუალებით.
- მახასიათებელი ბოლოს დაფიქსირდა, როგორც დაგეგმილი იყო 2022 წლის მოგვიანებით მისვლა, მას შემდეგ დრო არ განახლდა.
- სპენსერი ამბობს, რომ Microsoft ასევე იკვლევს PC თამაშების სტრიმინგის შესაძლებლობას.
ჩვენ ჯერ კიდევ არ ვიცით, როდის უნდა ველოდოთ ამას, მაგრამ Microsoft-მა არ თქვა უარი თავის გეგმაზე, რომ მომხმარებლებს მისცეს თამაშების ყიდვა და შემდეგ თამაში Xbox Cloud Gaming-ის საშუალებით.
ამის შესახებ თავად Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ფილ სპენსერმა ისაუბრა Windows Central ვრცელ ინტერვიუში, რომელიც მოიცავს ისეთ თემებს, როგორიცაა Xbox კონსოლები და Activision Blizzard-ის მომავალი. ინტერვიუს დროს სპენსერმა ასევე შეეხო მომხმარებელთა უნარს, ითამაშონ თამაშები, რომლებსაც უკვე ფლობენ Xbox Cloud Gaming.
„Xbox Play Anywhere ჩვენი სტრატეგიის გრძელვადიანი ნაწილია, თუმცა არ მგონია, რომ იმდენი პროგრესი მივაღწიეთ, რამდენიც შეგვეძლო. გასული წლები", - ამბობს სპენსერი და დასძენს, რომ მოგზაურობისას ის ბევრს ფიქრობს სათამაშო ბიბლიოთეკის წაყვანის ბუნებაზე, სადაც არ უნდა იყოთ. წადი.
„ჩვენ ვეძებთ შესაძლებლობას, რომ მოგცეთ სტრიმინგში არსებული თამაშების სტრიმინგი, რომელსაც ფლობთ“, ამბობს ის, თუმცა ჯერ არ არის დეტალები, როდის შეიძლება მოხდეს ეს. მთლიანობაში Xbox Cloud Gaming-ზე უფრო ფართოდ საუბრისას, სპენსერი ამბობს, რომ ახალი Cloud ტექნიკის დამატებაზე მოხდა „პაუზა“, რამაც გამოიწვია მომხმარებლების რიგის დრო გაშვების გარშემო. სტარფილდი, თუმცა ის აღნიშნავს, რომ Microsoft კვლავ განათავსებს უფრო მეტ დანას მოთხოვნის დასაკმაყოფილებლად.
„ჩვენ ასევე განვიხილავთ რას ნიშნავს კომპიუტერის თამაშების სტრიმინგი, ვფიქრობთ, რომ ეს ჩვენი მომავლის მნიშვნელოვანი ნაწილია ამ სივრცეში, განმარტავს სპენსერი. ”მე ძალიან ვარ განწყობილი იმის შესახებ, თუ სად შეგვიძლია წავიდეთ ღრუბელთან ერთად, მაგრამ ეს არ ამცირებს ადგილობრივი მუშაობის დროის გამოცდილებას, რომელიც ჩვენ გვინდა. აქვს Xbox კონსოლებსა და Windows კომპიუტერებზე. ყველა ის თამაში, ვისაც სურს სტრიმინგი, ხალხს ასევე სურს თამაში ადგილობრივად. ჩვენ უნდა შევქმნათ ინსტრუმენტები დეველოპერებისთვის, რათა ორივე ავაშენოთ. ”
როდის დაუჭერს მხარს Xbox Cloud Gaming თქვენს საკუთრებაში არსებულ თამაშებს?
მთავარი რეკომენდაციები
- საუკეთესო Xbox ყურსასმენები 2023 წელს
- საუკეთესო მომავალი Xbox თამაშები
- საუკეთესო სათამაშო ლეპტოპები 2023 წელს
- Xbox კონტროლერის საუკეთესო შეთავაზებები
- საუკეთესო Xbox მყარი დისკები
Xbox Cloud Gaming ამჟამად ხელმისაწვდომია Xbox Game Pass Ultimate წევრებს, რაც მათ საშუალებას აძლევს, გაუშვან თამაშების დიდი უმრავლესობა სააბონენტო სერვისში. მოთამაშეებს შეუძლიათ კონსოლის თამაშების სტრიმინგი ტელეფონზე, ტაბლეტზე, კომპიუტერზე ან Xbox კონსოლზე, ადრე Microsoft-თან ერთად. აღნიშნავენ, რომ შეერთებულ შტატებში მომხმარებელთა უმეტესობა ირჩევს გამოიყენოს Cloud gaming სათაურის შესამოწმებლად, სანამ ჩამოტვირთავს მას Xbox.
ამ დაპირებული ფუნქციით, მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ Xbox Cloud Gaming თავიანთი საკუთრებაში არსებული თამაშის სტრიმინგისთვის, სააბონენტო ბიბლიოთეკის სათაურებით შეზღუდვის ნაცვლად.
მაიკროსოფტს ჰქონდა ადრე განაცხადა ეს ფუნქცია გამოვა წლის ბოლოს... ჯერ კიდევ 2022 წლის ივლისში. მას შემდეგ, ის ნაწილობრივ გადალახა Sony-ს PlayStation-მა, რომელიც ახლა PlayStation Plus Premium-ის აბონენტებს საშუალებას აძლევს გადასცენ „შერჩეული“ PS5 ციფრული სათაურები, რომლებსაც ფლობენ. მიუხედავად იმისა, რომ უცნობია ზუსტად რამ გამოიწვია Xbox-ის შეფერხება, ვარაუდები ვარაუდობენ, რომ Microsoft-ის Cloud თამაშების ძალისხმევა ბოლო წელიწადნახევრის განმავლობაში უკანა პლანზე დაიკავეს სამთავრობო მარეგულირებლების გულმოდგინე შემოწმების გამო. მსოფლიო.
დრამატულ წინსვლაში Microsoft ახორციელებს Activision Blizzard-ის შესყიდვას, FTC-მა აშშ-ში და CMA-მ დიდ ბრიტანეთში გამოთქვეს შეშფოთება (მაგრამ არ შემოიფარგლება) Microsoft-ის პოზიციის შესახებ Cloud თამაშებში მას შემდეგ, რაც მან შეიძინა Call of Duty-ისა და World of Warcraft-ის მწარმოებელი. დროს Microsoft vs. FTC სასამართლო სხდომაMicrosoft-ის მიერ წარდგენილი დოკუმენტები და ჩვენებები ვარაუდობენ, რომ Cloud gaming-ს პრიორიტეტულად აკლდა.
რესტრუქტურიზებული გარიგების მისაღებად, რომელსაც დიდი ბრიტანეთი დაამტკიცებდა, Microsoft მოგვიანებით დათანხმდა Activision Blizzard-ის უფლებების გაყიდვას. ღრუბლოვანი თამაშები Ubisoft-ისთვის, გარიგებაში, რომელიც მოიცავს არსებულ სათაურებს და ამ გამომცემლების მიერ წარმოებულ ყველაფერს მომდევნო 15-ისთვის წლები.
ანალიზი: ჩადეთ თავი ღრუბლებში
ვინაიდან მაიკროსოფტი აღარ ეწინააღმდეგება მარეგულირებლებს, რომლებიც იკვლევენ მის Cloud თამაშების ძალისხმევას, ჩვენ მომავალში ვიხილავთ უფრო მეტ მახასიათებელს და მხარდაჭერას, მათ შორის ამ დიდი ხნის დაპირებული დანამატის ჩათვლით. ზუსტად როდესაც ეს მოხდება ვინმეს ვარაუდით, მაგრამ როდესაც ყველაფერი ტრიალდება, კარგია იცოდეთ, რომ ეს იქნება როდის და არა თუ.