მიმოხილვა: The Invincible არის შემზარავი სამეცნიერო ფანტასტიკური თავგადასავალი
სწრაფი მენიუ
- რა არის The Invincible?
- შესრულება და სტაბილურობა
- ვიზუალი და საუნდტრეკი
- ამბავი და სამყარო
- გეიმპლეი
- ხელმისაწვდომობა და ხელმისაწვდომობა
- საბოლოო აზრები
ლოგიკა მეუბნება, რომ ერთი შეხედვით უნაყოფო პლანეტაზე თავის ტკივილით გაღვიძება არ იქნება კარგი დრო. და მაინც, რეგის III-ზე მარტო იასნას გაღვიძებამ მაშინვე ჩამაბა იმ ამბავში, რომელიც The Invincible-ს უნდა ეთქვა.
Regis III არის გაშლილი პლანეტა, რომელიც განათებულია წითელი ჯუჯა მზით, რომელიც აფრქვევს ლანდშაფტს მომაბეზრებელ წითელ-ნარინჯისფერ ელფერს. Regis III-ის ქვიშიანი ზედაპირის ქვეშ არსებული საიდუმლოებების გამოვლენისთვის მოთამაშეს დასჭირდება არჩევანის გაკეთება, შეეგუოს იმედს თუ დაეთანხმოს მარტო გადარჩენის სიმძიმეს. მორალური და ფილოსოფიური არჩევანი დიდად ამძიმებს მოთამაშეს, როდესაც იასნა ეძებს თავის დაკარგული გუნდს ცეცხლსასროლი საათი- შთაგონებული "walksploration" თავგადასავალი.
პასუხისმგებლობის უარყოფა: ეს მიმოხილვა შესაძლებელი გახდა 11 Bit Studios-ის მიერ მოწოდებული განხილვის კოდით. კომპანიას არ უნახავს მიმოხილვის შინაარსი გამოქვეყნებამდე.
რა არის უძლეველი?
უძლეველი
- ფასი: $29,99 (Xbox) | $29,99 (ორთქლი)
- Გამოშვების თარიღი: 6 ნოემბერი
- დეველოპერი: Starward Industries
- გამომცემელი: 11 ბიტიანი სტუდიები
- ჟანრი: თავგადასავალი
- მოთამაშეები: Ერთი მოთამაშე
- ინსტალაციის ზომა: 39.08 GB
- Თამაშის დრო: 7+ საათი
- პლატფორმები: Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC
- Xbox Game Pass: არა
- განხილულია: ორთქლი
პოლონელი ავტორის სტანისლავ ლემის ამავე სახელწოდების რომანის მიხედვით, The Invincible არის პირველი პირის სამეცნიერო ფანტასტიკური თავგადასავალი, რომელიც მოთამაშეებს ბიოლოგის დოქტორ იასნას კოსმოსურ ჩექმებში აყენებს. იასნა ასტრონავტების უფრო დიდი ეკიპაჟის ნაწილია, მაგრამ იღვიძებს მარტოდმარტო პლანეტაზე მას შემდეგ, რაც დაკარგავს ცნობიერებას კვლევის დროს. იასნას მისი გუნდის ძიება მიჰყავს მას განსაკუთრებული არაორგანული ფენომენების აღმოჩენამდე, რომლებიც შესაძლოა ეჭვქვეშ დააყენონ ყველაფერს, რასაც ფიქრობთ, რომ იცით ბიოლოგიის შესახებ.
მოთამაშეები განიცდიან Regis III-ს იასნას თვალით ატომპანკის სტილის ხელსაწყოების გამოყენებით, მათ შორის შუქურა ეკიპაჟის დასადგენად წევრები და სხვა საინტერესო საგნები, რადიოსთან ერთად, რომლითაც მას შეუძლია დაუკავშირდეს თავის ასტროგატორს, ნოვიკი. ნოვიკის ხელმძღვანელობით, მოთამაშეები იძულებულნი იქნებიან მიიღონ გადაწყვეტილებები იასნასთვის, რაც გამოიწვევს ნარატიულ ფილიალებს. Invincible-ს აქვს მრავალი დასასრული, რომელზეც პირდაპირ გავლენას ახდენს მოთამაშის არჩევანი.
უძლეველი
ამავე სახელწოდების რომანიდან ადაპტირებული, The Invincible უბიძგებს მოთამაშეებს მიიღონ მორალური გადაწყვეტილებები საიდუმლოებით მოცულ პლანეტაზე. შეგიძლიათ იპოვოთ თქვენი დაკარგული ეკიპაჟი და აღმოაჩინოთ რა იზრდება Regis III-ის ზედაპირის ქვეშ?
შეიძინეთ მისამართზე: Microsoft (Xbox) | ორთქლი (კომპიუტერი) | Green Man Gaming (PC)
Invincible მიმოხილვა: შესრულება და სტაბილურობა
კომპიუტერზე, The Invincible წარმოუდგენლად გლუვი იყო სათამაშოდ, ინარჩუნებდა კადრების სტაბილურ სიხშირეს მთელი 7 საათის განმავლობაში, მაშინაც კი, როდესაც თამაშის პარამეტრები იყო მაქსიმალური. მიუხედავად იმისა, რომ მე არ განმიცდია რაიმე მძიმე ავარია ან იძულებითი დახურვა The Invincible-ის თამაშისას, მე გადავეყარე თამაშში ორ ზონას, რომელიც მომთხოვდა წინა საგუშაგოების გადატვირთვას.
ორივე მოვლენაში, იასნას გაღვიძება უნდა მომხდარიყო სიუჟეტის წინსვლისთვის, თუმცა, პერსონაჟის თვალები დახუჭული დარჩებოდა და მათი გახსნის ანიმაცია არ გამოიწვევდა. ეს იმას ნიშნავდა, რომ მე მაინც მესმოდა რა ხდებოდა იასნას ირგვლივ და შუქის წყაროებიდანაც კი მეთქვა, რომ მისი თავი მოძრაობდა, როცა ჩემს კონტროლერზე ცერის ჯოხებს ვეჭიდებოდი.
მაშინაც კი, როდესაც თამაში რბილად დაიბლოკა, მას არ ავარია, არ უცებ და არც რაიმე სხვა პრობლემა ჰქონია. მე მაინც შევძელი პაუზის გაკეთება და მენიუში ნავიგაცია. რბილი ჩაკეტვის შესამსუბუქებლად, უბრალოდ მომიწია პაუზა და ავირჩიე საგუშაგოს გადატვირთვა. Invincible-ის საგუშაგოები ხშირია და მხოლოდ რამდენიმე წამი დაიკარგა ამ ორჯერ.
The Invincible მიმოხილვა: ვიზუალი და საუნდტრეკი
Unreal Engine-ში შემუშავებული The Invincible განლაგებულია შორეულ პლანეტაზე, ფართო პეიზაჟებით, რომლებიც ვიზუალურად შთამბეჭდავია და სრულყოფილ ფონს წარმოადგენს თამაშში ფოტო რეჟიმისთვის. ცის ყუთი სავსეა ჭუჭყიანი ღრუბლებით, ხანდახან შორეული ვარსკვლავური ხომალდით და წინასწარგანზრახული პლანეტებით, რომლებიც ჰორიზონტის ზემოთ ჩანან.
მიუხედავად იმისა, რომ საკმარისად ადვილია დაიკარგო The Invincible-ის ზეცაში, ასევე ადვილია გამოტოვო შიშის მომგვრელი დეტალები, რომლებიც ფაქტიურად იასნას ფეხებთანაა. ქვიშიან ადგილებში მოთამაშეებს შეუძლიათ შემობრუნდნენ და დაინახონ მარტოხელა წყვილი ნაკვალევი, რომელიც მათ ბილიკს აღნიშნავს. მანქანები, ბანაკები და საცხოვრებელი ოთახები შექმნილია წარმოუდგენელი დეტალებით. ანიმაციებს ასევე დიდი ყურადღება ექცევა დეტალებს. იასნას ასტროჟურნალში მხოლოდ ნავიგაციაც კი იწვევს გვერდების გადაბრუნების გლუვ ანიმაციას.
მიუხედავად იმისა, რომ თამაში არის პირველი პირის პერსპექტივიდან, იასნა ხანდახან შეხვდება სხვა პერსონაჟებს, ძირითადად ფლეშ-ბეკის მიმდევრობით. მიუხედავად იმისა, რომ ამ პერსონაჟების მოდელებში „არასწორი“ განსაკუთრებული არაფერია, მათ აქვთ ძველი „არარეალური ძრავის“ სახე, თმიანი ტექსტურებით და თითქმის ცვილის მსგავსი სახეებით. უმჯობესია ფოკუსირება მოახდინოთ გარემოს დიზაინის მიღწევაზე, ვიდრე პერსონაჟების მოდელებზე.
Invincible მიმოხილვა: ამბავი და სამყარო
მიუხედავად იმისა, რომ The Invincible არის სტანისლავ ლემის 1964 წლის რომანის ადაპტაცია, Starward Industries-მა სათაურით გარკვეული შემოქმედებითი თავისუფლება მიიღო. დოქტორი იასნა, სათამაშო გმირი, არის სრულიად ახალი ქმნილება თამაშისთვის და სწორედ მისი თვალით ხვდებიან მოთამაშეები არიდულ, ბნელ პლანეტას Regis III. იასნა იღვიძებს თამაშის დასაწყისში მეხსიერების დაკარგვის ხანმოკლე მომენტის შემდეგ, დაბნეული და მარტო. მისი შუქურის და შეზღუდული, მაგრამ აუცილებელი ხელსაწყოების ზურგჩანთის დახმარებით, მოთამაშეს შეუძლია იასნას უკან დაბრუნება მის საბაზო ბანაკში.
ბანაკში ჩასვლისთანავე იასნა აღმოაჩენს, რომ მისი ეკიპაჟის თანამოაზრეებიც დაკარგულები არიან, რაც მას თავგადასავალში გაემგზავრება გუნდის აღსადგენად. ის მთლად მარტო არ არის, რადგან მას შეუძლია რადიოს საშუალებით დაუკავშირდეს თავის ასტროგატორს და გუნდის მეთაურს, ნოვიკს. ნოვიკს შეუძლია იასნას ხელმძღვანელობა მისცეს და პერსონაჟსაც და მოთამაშესაც აწვდის გარკვეულ კომპანიას ნარატიულ ექსპოზიციასთან ერთად, როცა ისინი ქვიშიან ლანდშაფტზე ლაშქრობენ.
მოთამაშის მიერ მიღებული გადაწყვეტილებები პირდაპირ გავლენას ახდენს თამაშის სიუჟეტზე და არსებობს მრავალი დასასრული, რომელთა განბლოკვაც შესაძლებელია მოთამაშის მიერ არჩეული ნარატივის განშტოებების მიხედვით. ერთ შემთხვევაში, მოთამაშეებმა უნდა გადაწყვიტონ, გაწირავს თუ არა იასნა საკუთარ ჟანგბადის ავზს დეზორიენტირებული ეკიპაჟის წევრის გადასარჩენად, თუმცა ამ გადაწყვეტილების სიმძიმე მოგვიანებით არ გახდება ცნობილი.
The Invincible მიმოხილვა: გეიმპლეი
The Invincible ეკუთვნის გეიმპლეის ჟანრს, რომელსაც მე მიყვარს სიყვარულით ვუწოდო "walksploration". სამყაროში, რა თქმა უნდა, არის რაღაცეები, რომლებთანაც შეგიძლიათ ურთიერთობა, მაგრამ მთლიანობაში თქვენი მიზანია სიარული და შესწავლა სიუჟეტის განვითარებით. ეს ხდის იმ ფაქტს, რომ ჩემი ორი მთავარი საჩივარი თამაშის შესახებ მიეკუთვნება "gameplay" კატეგორიას ცოტა იმედგაცრუებას.
ჩემი მთავარი პრობლემა The Invincible-თან არის იასნას ნელი ტემპი. მესმის, ის შორეულ პლანეტაზე ასტრონავტია, რომელსაც მძიმე კოსმოსური კოსტუმი აცვია. მის ნელა მოძრაობას აზრი აქვს. თუმცა, ჩვენ საკმარისად შევაჩერეთ ურწმუნოება, რათა განვიხილოთ სამყარო, სადაც არაორგანული მასალა შეიძლება განვითარდეს და გადაიზარდოს გიგანტურ ლითონის ბუჩქებად. არაუშავს ამ ურწმუნოების გაფართოვება და იასნას ნაბიჯში ცოტა მეტი ღონისძიების ჩადება. არსებობს შესაძლებლობა, დააჭიროთ მარჯვენა ბამპერი და აიძულოთ იგი მოკლე ადიდებულისთვის, მაგრამ ის სწრაფად ერევა და მისი მოძრაობა კიდევ უფრო ნელი ხდება, ვიდრე ადრე.
მიუხედავად იმისა, რომ აშკარად გავლენას ახდენს გამძლეობის თვითნებური გაზომვები, არ არსებობს გამძლეობა ან ჯანმრთელობის ზოლები. თქვენ უნდა დაეყრდნოთ იასნას აუდიო და ქცევის მინიშნებებს ამისთვის.
The Invincible-ის გეიმპლეის მეორე პრობლემა არის მინი-რუქის ან გზის წერტილების არარსებობა. იმის გამო, რომ თამაში ორიენტირებულია კვლევაზე, მოსალოდნელია, რომ მოთამაშისგან თავისუფლად ტრიალებს. სამწუხაროდ, ლანდშაფტის ბევრი უბანი ძალიან ჰგავს და არ არის საკმარისი საიდენტიფიკაციო ღირშესანიშნაობები, რათა გაადვილდეს ერთი წერტილიდან მეორეზე გადაადგილება. ასევე შეიძლება ადვილად გამოტოვოთ გვერდითი ისტორიები, რომლებიც დამალულია ყოველგვარი მარკერებისა და ინდიკატორების გარეშე.
Regis III-ზე აშკარა და ახლანდელი საფრთხის მიუხედავად, არ არის ბრძოლა, არ არის საჭირო სტელსის მექანიკა ან ჯანმრთელობის ზოლი, რომ მოთამაშეებს აწუხებთ The Invincible-ში. მიუხედავად იმისა, რომ მორალური დილემები, რომელთანაც თქვენ იძულებული ხართ შეაწუხოთ, შეიძლება აწუხებდეს თქვენს სულს, შეგიძლიათ დაისვენოთ იმის ცოდნა, რომ არ მოგიწევთ სიკვდილი და ხელახლა სცადოთ ნებისმიერ მომენტში. თამაშში წარმოდგენილია ნარატიული ტოტები, როგორც უკვე აღვნიშნეთ, და არჩევანი, რომელსაც თქვენ აკეთებთ თამაშის დროს, ხსნის შესაბამის კომიქსს. თუ გადაწყვეტთ, რომ გსურთ სხვა არჩევანის გაკეთება და სხვა შედეგის ნახვა, ამის გაკეთება შეგიძლიათ ამ პანელზე დაბრუნებით, თითქოს ეს იყო მისიის არჩევა.
Invincible მიმოხილვა: ხელმისაწვდომობა და ხელმისაწვდომობა
Invincible-ს არ გააჩნია რაიმე საბრძოლო და არც სირთულის პარამეტრები. თამაში ნარატიულზეა ორიენტირებული, აქცენტი პლანეტის შესწავლაზე, რაც მას ძალიან მისაწვდომს ხდის. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშში, რა თქმა უნდა, არის ინტენსიური მომენტები, არაფერია ისეთი, რაც მოითხოვს ძლიერ შეყვანას და არც სწრაფი დროის ურთიერთქმედება. თამაში განკუთვნილია თქვენი ტემპით და თქვენი პირობებით სათამაშოდ. თუმცა, არის შემთხვევები, როდესაც იასნას საპასუხოდ ან საუბარში ჩართვის ფანჯარა დროშია და შეიძლება შეწყდეს, თუ მოთამაშე არ გახსნის დიალოგების პანელს მარცხენა ტრიგერის დაჭერით, სანამ მრიცხველი აწარმოებს გარეთ.
The Invincible-ის მენიუში არის ხელმისაწვდომობის ჩანართი, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს შეამოწმონ, სურთ თუ არა ნახევრად გამჭვირვალე ფონი ხილული სუბტიტრების მიღმა და გადართონ მინიშნებებისთვის. ასევე არსებობს სუბტიტრების შრიფტის ზომის გაზრდის შესაძლებლობა. სუბტიტრები არ არის დახურული წარწერებით და არის გარკვეული აუდიო ნიშნები (როგორც ადრე ნახსენები გამძლეობა), რომელიც სმენადაქვეითებულმა მოთამაშეებმა შეიძლება გამოტოვონ ამის გამო.
უძლეველი მიმოხილვა: საბოლოო აზრები
ეს უნდა ითამაშო თუ...
✅მოგწონთ საკუთარი პირობების შესწავლა ამბის აღმოსაჩენად
ამდენი თამაშის დეველოპერი ცდილობს შექმნას 100+ საათიანი ეპიკური თავგადასავლები ბოსების ბრძოლებით. მშვენიერია, რომ Starward Industries-მა მიზანშეწონილად მიიჩნია, რომ The Invincible 8-10 საათიანი თამაში გადაეხადა, რომელიც შეგიძლიათ აიღოთ და განიცადოთ საკუთარი ტემპით და საკუთარი პირობებით. თხრობა ვითარდება თქვენთან ერთად და თქვენს მიერ მიღებული გადაწყვეტილებები დარჩება თქვენთან თამაშის დასრულებიდან დიდი ხნის შემდეგ.
თქვენ არ უნდა ითამაშოთ ეს, თუ ...
❌მოუთმენელი ხართ ან გსურთ უფრო სწრაფი სამოქმედო თავგადასავალი
Invincible's-ს აქვს უამრავი მომენტი, რომელიც გაიძულებს სუნთქვის შეკავებას, მაგრამ ეს არის "გასეირნება" მის გულში. თქვენ არ აპირებთ ჩართვას ჯადოსნური ბრძოლებით გიგანტურ რობოტებთან. თქვენ არც კი აპირებთ სწრაფი ტემპით სიარულს. ეს ნელი გეიმპლეი საბოლოოდ კარგია — მაგრამ ეს ყველასთვის არ არის.
საუკეთესო რეკომენდაციები
- საუკეთესო Xbox ყურსასმენები 2023 წელს
- საუკეთესო მომავალი Xbox თამაშები
- საუკეთესო სათამაშო ლეპტოპები 2023 წელს
- მეხსიერების საუკეთესო განახლებები Xbox-ისთვის
- საუკეთესო PC თამაშები 2023 წელს
11 ბიტიანი სტუდიები კიდევ ერთი წარმოუდგენელი სათაური დაამატებს თავის უკვე დაწყობილ საგამომცემლო პორტფელს. 2023 წელი იყო აბსოლუტური წელი, რომელიც დატვირთული იყო ზოგიერთთან ერთად საუკეთესო Xbox თამაშებიდა The Invincible, რა თქმა უნდა, კიდევ ერთი შესანიშნავი სათაურია, რომელიც არ გსურთ გამოტოვოთ. თხრობითი თხრობა და თქვენი არჩევანის შედეგების შემზარავი რეალიზება აუცილებლად გაგიძლებთ დაბრუნებას, რათა ნახოთ ყველაფერი, რასაც ეს ინდი გთავაზობთ.
მოკლე გაშვების დრო ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად დაამარცხოთ თამაში რამდენიმე დღის განმავლობაში ან შაბათ-კვირის ერთ კარგ პერსპექტივაში. იმავდროულად, ბრძოლის ნაკლებობა არ ნიშნავს იმას, რომ უცნაური ლითონის კონსტრუქციებითა და ბუჩქებით სავსე ეს საიდუმლო პლანეტა არ არის უკიდურესად საშინელი. თქვენ მოგინდებათ გააგრძელოთ იმედგაცრუებით ნელი სიარულის სიჩქარე, თუ მეტი არაფერი, ვიდრე იმის გარკვევა, თუ რა ხდება სინამდვილეში Regis III-ზე.
უძლეველი
შედით დოქტორ იასნას კოსმოსურ ჩექმებში და გაიარეთ რამდენიმე მილი Regis III-ის გარშემო, როცა აღმოაჩენთ საშინელებას. მშვენიერი პლანეტის საიდუმლოებები, რომელსაც მხოლოდ თქვენი მეთაურის ხმა რადიოში შეგინარჩუნებთ კომპანია.