მე არ მესმოდა DEATHLOOP-ის წარმატება გაშვებისას - ახლა, როდესაც საბოლოოდ ვითამაშე Xbox-ზე, მივხვდი
2021 წლის ბოლოს, Arkane Studios-ის გუნდმა, რომელიც ყველაზე ცნობილია თავისი მუშაობით წარმოუდგენელ, ჯილდოს Dishonored ფრენჩაიზზე, გამოუშვა უახლესი თამაში: DEATHLOOP. ის გამოვიდა ექსკლუზიურად PlayStation 5-ზე და Windows PC-ზე მისი გამომცემლის შემდეგ მალევე Bethesda Softworks ოფიციალურად შეუერთდა Xbox-ის ოჯახსდა კრიტიკოსების მოწონება დაიმსახურა. დეკემბერში კი იყო ნომინირებული იყო 2021 წლის თამაშში, წააგო It Takes Two-თან.
ᲛᲔ... თუმცა კარგად არ მესმოდა მისი წარმატება. მიუხედავად იმისა, რომ მე ვაფასებდი, თუ როგორ სიამოვნებდათ სხვა ადამიანები თამაშით, არაფერი მინახავს ან მსმენია DEATHLOOP-ის შესახებ იმ დროისთვის. თუმცა საბოლოოდ ვითამაშე და შემიძლია სრულად ვაღიარო, რომ ვცდებოდი. DEATHLOOP საოცარია.
DEATHLOOP-ის ჩამოწერა გაშვებისას
შეურაცხყოფილი ჯერ კიდევ აბსოლუტურად საოცარი თამაშია. პირველად ვითამაშე 2021 წლის ნახევარში და მომეწონა მისი ყოველი მომენტი (რეალურად ორჯერ ვითამაშე). ასე რომ, როდესაც გავიგე, რომ Arkane Lyon-მა გამოაცხადა შემდეგი თამაში (და მისი პირველი რეალური წასვლა Dishonored-დან), რა თქმა უნდა განსაკუთრებული ყურადღება მივაქციე. თუმცა, რატომღაც, DEATHLOOP-მა უბრალოდ ვერ მიიპყრო ჩემი ყურადღება. თრეილერებს ჰქონდათ სტილი, იუმორი, განვითარებადი სამყარო და ზებუნებრივი გეიმპლეი, რომელიც მე მინდა Dishonored-ისგან, მაგრამ მაინც ნაადრევად დავწერე DEATHLOOP.
როდესაც თამაში გამოვიდა PlayStation 5-ზე და Windows PC-ზე კრიტიკოსების მოწონებით, არაფერი შეცვლილა ჩემთვის. ხალხს უყვარდა Arkane-ის უახლესი თამაში, მაგრამ ყველა გეიმპლეი, რომელიც მე ვნახე, ცოტა რამ შეცვალა ჩემს გონებაში. მე ვერ ჩავწვდი DEATHLOOP-ის სიღრმესა და თავისუფლებას, რადგან არ ვთამაშობდი, მაგრამ იმდენი სხვა თამაში მქონდა სათამაშო (და ახლაც ვაკეთებ), რომ უბრალოდ არ შევწუხდი. მაშინაც კი, როცა საბოლოოდ მოვიდა DEATHLOOP Xbox Series X|ს და Xbox Game Pass, არ ვჩქარობდი ამის გამოცდილებას. მე დავაინსტალირე ის, თუმცა, რადგან ვიცოდი, რომ საბოლოოდ მივიდოდი DEATHLOOP-ზე ჩემს ნარჩენებზე და სწორედ აქ იჯდა ის სექტემბრის შემდეგ. 20, 2022.
ამ თვეში ეს საბოლოოდ შეიცვალა. დასრულების შემდეგ სტარფილდი და პალატის გაწმენდა ერთად უცნაური მებაღეობა, მე გადავწყვიტე, რომ ახლა უკვე პირველი მხარის Xbox თამაში, რომელსაც ამდენი ხნის განმავლობაში ავარიდე, იმსახურებდა საკუთარი თავის დამტკიცების სათანადო შანსს. თამაშიდან რამდენიმე წუთში მივხვდი, რომ სრულიად ვცდებოდი - DEATHLOOP საოცარია.
გადავწყვიტე მისი თამაში Xbox Series X-ზე

მე ვითამაშე DEATHLOOP ჩემს სანდო Xbox Series X-ზე Performance რეჟიმში, Xbox Game Pass-ის მეშვეობით მივიღე წვდომა. ერთი რამ, რასაც პატივს ვცემდი DEATHLOOP-ში ყველა თრეილერში, მიმოხილვებში და გეიმპლეი ვიდეოში, რაც ვნახე, იყო უნაკლო რეტრო-ინსპირირებული სტილი. თამაში, რომელიც აერთიანებს უნიკალურ ვიზუალურ დიზაინს 1970-იან და 1980-იანი წლებიდან გადმოღებულ ფერთა პალიტრასთან და უნაკლოდ დეტალურად გარემო. ეს კიდევ უფრო კარგი იყო, როცა მე ვაკონტროლებდი, ნებას მაძლევდა სამყაროს საკუთარი ტემპით შემესწავლა, რათა სრულად დავაფასო შავი რიფი, რომელიც არკანმა შექმნა.
თამაში წარმოუდგენლად გამოიყურება და თამაშობს Xbox Series X-ზე, გლუვი შესრულებით, თუნდაც დაძაბული საბრძოლო სეგმენტების დროს, რამდენიმე შეცდომით, რაც მე შევნიშნე და მშვენიერი გრაფიკით. მე მქონდა რამდენიმე პრობლემა, რამაც მაიძულა თამაშის გადატვირთვა, ყველაფერი დაკავშირებულია მომხმარებლის ინტერფეისთან (მენიუების გაყინვა, გატეხვა და კიდევ ინტერფეისის ელემენტების მუდმივი გადაფარვის განთავსება ეკრანზე, რაც უცნაური იყო), მაგრამ ყოვლისმომცველი DEATHLOOP არის ამჟამინდელი თაობის თამაში, რომლის იმედიც მქონდა. იყოს. თუმცა არცერთი არ იყო საკმარისი იმისათვის, რომ ის გამყიდე.
არა, ეს იყო გეიმპლეი ციკლი, რომელიც არის ნაქსოვი ფანტასტიკურად შესრულებულ დროის მარყუჟში, რომელიც ტრიალებს გადაფარვის, განვითარებადი სამყაროს გარშემო. ის, რაც DEATHLOOP-მა ვერ გადმომცა, სანამ ვითამაშებდი, იყო ის, თუ როგორ აერთიანებს სამყაროს მშენებლობას და ჯადოსნურ შესაძლებლობებს შეურაცხყოფა, საუკეთესო სროლა, რაც მე განმიცდია Arkane-ის თამაშში და საგამოძიებო დეტექტიური ნამუშევარი, რომელმაც ყოველგვარი ქავილი გაანადგურა ჩემი ტვინი. მე თვითონ მომიწია ამის განცდა მის გასაგებად და როგორც კი მივხვდი, სულ ჩავდექი.

DEATHLOOP-ში თქვენ შეისწავლით Blackreef-ის ოთხ განსხვავებულ უბანს, რათა აღმოაჩინოთ, თუ როგორ უნდა დაარღვიოთ დროის მარყუჟი, რომელიც მთელ კუნძულს მძევლად ატარებს. ამისათვის თქვენ მოგიწევთ რვა განსხვავებული ვიზიონერის მოკვლა, მარადისტების ბოსები, რომლებიც აკონტროლებენ ყველაფერს, ერთ ციკლში, მაგრამ ეს არ არის მარტივი ამოცანა. თქვენ მოგიწევთ კუნძულის გარშემო დათვალიერება, ინფორმაციის შეგროვება დოკუმენტების, აუდიო ჩანაწერების, შეტყობინებების და მარადიულ ავაზაკებს შორის მოსმენილი საუბრების მეშვეობითაც კი. ნებისმიერი რამ შეიძლება იყოს პოტენციური ტყვიის წყარო და ყველა თქვენი პოტენციალი საგულდაგულოდ არის თვალყურის დევნება თქვენთვის.
DEATHLOOP აბსოლუტურად ლურსმნებს გაძლევს საიდუმლოებას, რომელიც თავიდან უსაზღვროდ გეჩვენება და დავალებას გაძლევს მის ამოხსნას თამაშის ხელის დაჭერის გარეშე. თქვენ მიერ შეგროვებული ყველა ინფორმაცია ინახება ორგანიზებულად თქვენი მითითებისთვის, მაგრამ მაინც თქვენზეა გადასაწყვეტი, სად წახვიდეთ და რა მიჰყვეთ. თამაში ყოფს კუნძულს ოთხ ზონად და დროის ოთხ მონაკვეთად და სამყარო ვითარდება ამ ადგილებში და დროში მთელი დღის განმავლობაში (და რეაგირებს თქვენს ქმედებებზეც). საბოლოოდ, თქვენ შეაგროვებთ შეკრულ გეგმას Visionaries-ით მანიპულირებისთვის, რათა შეძლოთ მათი ამოღება ერთი დღის განმავლობაში, იმედია, საბოლოოდ დაასრულებთ ციკლს. ამ გეგმის დასრულებამდე, გრძნობთ, რომ ის დაიმსახურეთ და ეს უზომოდ დამაკმაყოფილებელი გრძნობაა.
დიახ, DEATHLOOP ისეთივე საოცარია, როგორც ყველამ თქვა

"ეს მშვენიერი იმერსიული SIM არის არკანის ერთ-ერთი საუკეთესო" არის ჩვენი სათაური DEATHLOOP მიმოხილვა, და... ჰო, არის. თუ ჩემნაირი იყავით და არ გაიყიდათ DEATHLOOP-ზე თრეილერებითა და მიმოხილვებით, წაიღეთ ეს ჩემგან: ითამაშეთ თქვენთვის. ის არის Xbox-სა და PC Game Pass-ზე და შეგიძლიათ მისი სტრიმინგიც კი Xbox Cloud Gaming თუ გინდოდა. DEATHLOOP სულ უფრო და უფრო შორდებოდა ჩემს ჩამორჩენილ სიას, რადგან ამ სამყაროში ჩაქსოვილი არკანის ჯადოსნური მხოლოდ განცდა შეიძლება და არა დაკვირვება.
ეს არის იმის შესახებ, რომ გქონდეთ სააგენტო, რათა შეისწავლოთ სრული და განვითარებადი სამყარო თქვენივე პირობებით, სწავლის შესახებ ნავიგაცია დროის მარყუჟში, რომელიც ყველას ხაფანგში ჰყავს, საკუთარი გზების პოვნის შესახებ ციკლის დასრულების გეგმის აღმოსაჩენად სიკეთისთვის; DEATHLOOP გაძლევს კონტროლს, ხოლო თრეილერი, რომელიც სხვას აძლევს კონტროლერს, არ ასრულებს თამაშის სამართლიანობას. სამწუხაროდ, ზოგიერთი თამაში სწორედ ასეთია. ვფიქრობ, უბრალოდ უნდა მჯეროდეს ბრწყინვალე მიმოხილვების და თამაში, არა? მიხარია, რომ საბოლოოდ ვითამაშე DEATHLOOP, რადგან ის ერთ-ერთია საუკეთესო Xbox თამაშები და ეს არის გამოცდილება, რომელსაც დიდი სიამოვნებით დავიმახსოვრებ.
აჰ, არ მითამაშია რედფალლი მაინც, ან... მაგრამ ეს შეიძლება ცოტა ხანს დაელოდოს (ბოდიში, არქენე, მაგრამ მე ვხედავ, რომ თქვენ მუშაობთ მის გაუმჯობესებაზე).