როგორ განვათავსო დინამიკები ჩემი სახლის კინოთეატრის სისტემისთვის?

click fraud protection

სახლის კინოთეატრის კრიტიკული ნაწილია პოზიციონირება დინამიკები და საბვუფერები სათანადოდ. The დინამიკების ტიპი, ოთახის ფორმა და აკუსტიკა გავლენას ახდენს დინამიკის ოპტიმალურ განთავსებაზე.

რას აკეთებს თითოეული სპიკერი სახლის კინოთეატრში

დინამიკების მოთავსებამდე ა გარს ხმა დაყენება, თქვენ უნდა იცოდეთ რას აკეთებს თითოეული.

  • მარცხენა/მარჯვენა არხის დინამიკები: ამ დინამიკებში გამოდის მუსიკისა და ხმოვანი ეფექტების უმეტესი ნაწილი ფილმის ან ტელევიზიის საუნდტრეკში. ისინი ასევე უზრუნველყოფენ ხმის ეფექტებს ან დიალოგს, რომლებიც მოდის მოსასმენი ზონის წინა მხრიდან, გადაადგილდებიან მარცხნიდან მარჯვნივ ან მარჯვნივ მარცხნივ. სტერეო მუსიკის მოსმენისას, L/R არხის დინამიკები მუშაობს ისევე, როგორც ორარხიან სტერეო სისტემაში.
  • არხის ცენტრალური დინამიკი: ცენტრალური არხი სპიკერის წამყვანი დიალოგი ან მუსიკალური ვოკალი. როგორც ჩანს, ვოკალი და დიალოგი კვლავ ცენტრალური პოზიციიდან მოდის, თუ ჯდომის პოზიციას მარცხნიდან მარჯვნივ გადაიტანთ. Უმეტეს შემთხვევაში, ცენტრალური არხის დინამიკის ხმის რეგულირება შესაძლებელია ცალკე L/R არხის დინამიკებიდან, თუ დიალოგი ძალიან დაბალია ან ძალიან ხმამაღალი.
  • საბვუფერი: საბვუფერი აწარმოებს მხოლოდ ყველაზე დაბალ ბას სიხშირეებს, როგორიცაა ბას-დრამი, ელექტრო ან აკუსტიკური ბასი, აფეთქებები და სხვა დაბალი სიხშირის ეფექტები (LFE). საბვუფერი შეიძლება იყოს აქტიური მხოლოდ მაშინ, როცა საუნდტრეკი საჭიროებს მსმენელს დაბალი სიხშირის ხმოვანი ეფექტების მიწოდებას.
  • გარს დინამიკები: გარს დინამიკები ავსებენ წინა L/R დინამიკებს. გარს დინამიკები ახდენენ ხმის ან ატმოსფერული ეფექტების რეპროდუცირებას, რაც უზრუნველყოფს უფრო სრულ, უფრო ღრმა მოსმენას. Surround დინამიკები შეიძლება განთავსდეს გვერდით, უკან და მსმენელის ზემოთ, ეს დამოკიდებულია გარს ხმის ფორმატი გამოყენებული.

Surround დინამიკები ყოველთვის არ არის აქტიური. თუ საუნდტრეკი მოითხოვს მხოლოდ დიალოგს ან წინა მხრიდან გამოსულ ხმას, გარს დინამიკები შეიძლება იყოს ჩუმი ან დახვეწილი გარკვეული პერიოდის განმავლობაში. ისინი გადადიან მოქმედებაში, როდესაც საუნდტრეკი მოითხოვს ხმოვანი ეფექტების რეპროდუქციას.

დინამიკის დაყენების პარამეტრები

არსებობს დინამიკის პოზიციის ზოგადი მითითებები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც საწყისი წერტილი. ძირითადი ინსტალაციისთვის, ეს მითითებები საკმარისი იქნება.

შემდეგი მაგალითები მოცემულია ტიპიური კვადრატული ან ოდნავ მართკუთხა ოთახისთვის. შეიძლება დაგჭირდეთ განლაგების მორგება ოთახის სხვა ფორმებთან, დინამიკების ტიპებთან და დამატებით აკუსტიკური ფაქტორებთან.

Harman Kardon AVR147 სახლის კინოთეატრის მიმღები - მომხმარებლის სახელმძღვანელო IIლუსტრაცია - დინამიკის დაყენების დიაგრამა
ოფიციალური AVR147 დოკუმენტაცია მოწოდებული Harman International-ის მიერ - გამოიყენება ნებართვით

5.1 არხის დინამიკის განთავსება

აქ არის ოპტიმალური დაყენება 5.1 არხიანი სისტემისთვის:

  • წინა ცენტრალური არხის დინამიკი: მოათავსეთ წინა ცენტრალური არხის დინამიკი პირდაპირ მოსმენის ზონის წინ, ტელევიზორის, ვიდეო დისპლეის ან ქვემოთ ან ზემოთ. პროექციის ეკრანი.
  • საბვუფერი: მოათავსეთ საბვუფერი ტელევიზორის მარცხნივ ან მარჯვნივ.
  • მარცხენა და მარჯვენა მთავარი/წინა დინამიკები: მოათავსეთ მარცხენა და მარჯვენა მთავარი/წინა დინამიკები წინა ცენტრალური არხის დინამიკიდან თანაბარ მანძილზე, ცენტრალური არხიდან დაახლოებით 30 გრადუსიანი კუთხით.
  • მარცხენა და მარჯვენა გარს დინამიკები: მოათავსეთ მარცხენა და მარჯვენა გარს დინამიკები მარცხნივ და მარჯვნივ, გვერდით ან ოდნავ უკან მოსმენის პოზიციაზე - ცენტრალური არხიდან დაახლოებით 90-დან 110 გრადუსამდე. ეს დინამიკები შეიძლება ამაღლდეს მსმენელზე მაღლა.

6.1 არხის დინამიკის განთავსება

ამ პარამეტრში, წინა ცენტრალური და მარცხენა/მარჯვენა მთავარი დინამიკები და საბვუფერი იგივეა, რაც 5.1 არხის კონფიგურაციაში.

  • მარცხენა და მარჯვენა გარს დინამიკები: მოათავსეთ მარცხენა და მარჯვენა გარს დინამიკები მოსმენის პოზიციის მარცხენა და მარჯვენა მხარეს, მოსმენის პოზიციის შესაბამისად ან ოდნავ უკან ცენტრიდან 90-დან 110 გრადუსამდე. ეს დინამიკები შეიძლება ამაღლდეს მსმენელზე მაღლა.
  • უკანა ცენტრალური არხის დინამიკი: მოათავსეთ პირდაპირ მოსმენის პოზიციის უკან, წინა ცენტრალური დინამიკის შესაბამისად. ეს სპიკერი შეიძლება იყოს ამაღლებული.

7.1 არხის დინამიკის განთავსება

ამ კონფიგურაციაში, წინა ცენტრალური და მარცხენა/მარჯვენა მთავარი დინამიკები და საბვუფერი იგივეა, რაც 5.1 ან 6.1 არხის დაყენება.

  • მარცხენა და მარჯვენა გარს დინამიკები: მოათავსეთ მარცხენა და მარჯვენა გარს დინამიკები მოსმენის პოზიციის მარცხენა და მარჯვენა მხარეს, მოსმენის პოზიციის შესაბამისად ან ოდნავ უკან - ცენტრიდან დაახლოებით 90-დან 110 გრადუსამდე. ეს დინამიკები შეიძლება ამაღლდეს მსმენელზე მაღლა.
  • უკანა/უკანა გარს დინამიკები: მოათავსეთ უკანა/უკანა გარს დინამიკები მოსმენის პოზიციის უკან, ოდნავ მარცხნივ და მარჯვნივ (შეიძლება იყოს ამაღლებული მსმენელზე) წინა ცენტრალური არხის დინამიკიდან დაახლოებით 140-დან 150 გრადუსამდე. უკანა/უკანა არხის გარს დინამიკები შეიძლება ამაღლდეს მოსმენის პოზიციაზე მაღლა.

9.1 არხის დინამიკის განთავსება

ეს დაყენება იყენებს იგივე წინა, გარს, უკანა/უკანა გარს დინამიკს და საბვუფერის დაყენებას, როგორც 7.1 არხიან სისტემაში. თუმცა, დამატებითი წინა მარცხენა და მარჯვენა სიმაღლის დინამიკები განთავსებულია დაახლოებით სამიდან ექვს ფუტს ზემოთ წინა მარცხენა და მარჯვენა მთავარი დინამიკებიდან, რომლებიც მიმართულია მოსმენის პოზიციისკენ.

Dolby Atmos, DTS: X და Auro 3D აუდიო დინამიკის განთავსება

გარდა 5.1, 7.1 და 9.1 არხიანი დინამიკების კონფიგურაციებისა, არის ჩაძირული გარს ხმის ფორმატები, რომლებიც საჭიროებენ განსხვავებულ მიდგომას დინამიკების განთავსების მიმართ.

Dolby Atmos

ამისთვის Dolby Atmos, ნაცვლად 5.1, 7.1 და 9.1, არის ახალი აღნიშვნები, როგორიცაა 5.1.2, 7.1.2, 7.1.4 და 9.1.4.

  • ჰორიზონტალურ სიბრტყეში განლაგებული დინამიკები (წინა მარცხნივ/მარჯვნივ, ცენტრში და გარს) არის პირველი ნომერი.
  • საბვუფერი არის მეორე ნომერი (შეიძლება .1 ან .2)
  • ჭერზე დამაგრებული ან ვერტიკალური დრაივერები წარმოადგენს ბოლო რიცხვს (ჩვეულებრივ .2 ან .4).
Dolby Atmos დინამიკის დაყენების მაგალითები
Onkyo / Dolby Labs

დამატებითი ილუსტრაციებისთვის, თუ როგორ შეიძლება განთავსდეს დინამიკები, გადადით Dolby Atmos დინამიკის დაყენების ოფიციალური გვერდი.

The DTS: X გარს ხმის ფორმატი არ საჭიროებს სპიკერის სპეციალურ დაყენებას. მიუხედავად ამისა, დაყენების ვარიანტები, რომლებიც მუშაობს Dolby Atmos-ისთვის, მუშაობს DTS: X-თან.

Auro 3D აუდიო

Auro3D აუდიო იყენებს 5.1 სპიკერის განლაგებას, როგორც საძირკველს (მოხსენიებული, როგორც ქვედა ფენა). თუმცა, ის ამატებს დინამიკების დამატებით სიმაღლის ფენას ოდნავ ზემოთ 5.1 არხიანი ქვედა ფენის დინამიკის განლაგების ზემოთ (ხუთი დინამიკი თითოეული დინამიკის ზემოთ ქვედა ფენაში).

ზედა სიმაღლის დამატებითი ფენა, რომელიც შედგება ერთი დინამიკის/არხისგან, განთავსებულია პირდაპირ თავზე (ჭერში). ამ სპიკერს მოიხსენიებენ, როგორც ღვთის ხმას. VOG შექმნილია იმერსიული ხმის კოკონის დალუქვისთვის.

მთელი დაყენება შედგება 11 დინამიკის არხისგან, პლუს ერთი საბვუფერის არხი (11.1). Auro3D ასევე შეიძლება ადაპტირდეს 10.1 არხის კონფიგურაციაზე (ცენტრალური სიმაღლის არხით, მაგრამ VOG არხის გარეშე) ან 9.1 არხის კონფიგურაცია (ზედა და ცენტრის სიმაღლის არხის გარეშე დინამიკები).

Auro 3D Audio 10.1 არხის დინამიკის დაყენება
მარანცი

ნებისმიერი დინამიკის დაყენებაში დასახმარებლად ისარგებლეთ ჩაშენებული სატესტო ტონის გენერატორი რომელიც ხელმისაწვდომია სახლის კინოთეატრის ბევრ მიმღებში ხმის დონის დასაყენებლად. ყველა დინამიკს უნდა შეეძლოს გამომავალი ხმის იმავე დონეზე. იაფი ხმის მრიცხველი დაგეხმარებათ ამ ამოცანის შესრულებაში. სახლის კინოთეატრების უმეტესობას ასევე აქვს დინამიკის/ბასის მართვის ავტომატური დაყენება მახასიათებლები.