რატომ ითამაშებს ვინმე CSR Racing 2? Გავარკვიე.

CSR Racing 2 გამოვიდა მსოფლიოში 2016 წლის 30 ივნისსდა, ერთი შეხედვით, შეიძლება რთული იყოს იმის გაგება, თუ რატომ შეიძლება ზრუნავდეს მანქანის კულტურის გარეთ მყოფი ადამიანი. პირდაპირ ჯოხით, ჩვენ გვირჩევნია ა რბოლის თამაში Horizon Chase-ის მსგავსად – ჩვენ ყველანი რეალურად რბოლასა და ავტომობილზე ვართ. მაგრამ კიდევ ერთხელ, ჩვენ არ გვაწუხებს საზოგადოებრივი ტრანსპორტი, პირადი ტრანსპორტი არის მიზნის მისაღწევად და მანქანის ყოლა არ არის მნიშვნელოვანი ფაქტორი ცხოვრებაში. CSR ჩვენთან ნამდვილად არ დაწკაპუნებულა, რადგან გეიმპლეი იმდენად მარტივი იყო თავისი არსით. მაგრამ CSR2-ის დემონსტრირებამ NaturalMotion-დან და Zynga-დან, თამაშთან გარკვეული დროის გატარებასთან ერთად, უფრო ცხადი გახადა, ვიდრე ოდესმე, რა არის ამის მიზანი და ბევრი მსგავსი თამაში არიან - ისინი არ ეხება რბოლას. ისინი ეხება მანქანებს და აწვდიან რაღაცას ენთუზიასტებისთვის, რომლებიც სარგებლობენ მათით.

ეს არის დეტალებში

ერთ-ერთი მნიშვნელოვანი რამ, რაც NaturalMotion-მა ხაზგასმით აღნიშნა ბოლო დემოში, არის ის, რომ მათ სურდათ თავიანთი მანქანების დეტალების დონე ექსტრემალურ დონეზე გადაეყვანათ, სხვა მამოძრავებელი თამაშების მიღმაც კი. მათ დაიწყეს ისეთი მანქანების შექმნით, როგორიცაა Ferrari 488 Spider თამაშში დაფუძნებული

CAD 3D მოდელირების მონაცემები პირდაპირ მწარმოებლებისგან, ასე რომ, ეს არის ზოგიერთი ყველაზე შთამბეჭდავი გარეგნობის მანქანა – და ისინი კიდევ უფრო შთამბეჭდავად გამოიყურებიან უახლესი და საუკეთესო აპარატურით.

არის რამდენიმე იშვიათი რამ, რაც CSR2 გუნდმა მოახერხა. მაგალითად, ბევრი სამუშაო ჩატარდა რამდენიმე უნიკალური მანქანის საღებავების გამეორებაზე, როგორიცაა McLaren P1-ის ვულკანური ნარინჯისფერი საღებავი. ძალიან ძვირი საღებავია - ზოგიერთმა ადამიანმა 2013 წელს დილერებისგან ამ საღებავის მხოლოდ 225 დოლარის ციტირება მოახდინა. – და თამაშებისთვის ძალიან რთულია გამოსახვა მისი უნიკალური თვისებებისა და რეალურ ცხოვრებაში გარეგნობის გამო. ის იღებს სხვადასხვა ფერებს იმის მიხედვით, თუ რა პერსპექტივა აქვს. ასე რომ, NaturalMotion-მა ბევრი იმუშავა, რათა შეეცადა ამ მანქანის საღებავის რაც შეიძლება რეალისტურად გამეორება. ეს საკმაოდ შთამბეჭდავად გამოიყურება თამაშში, როდესაც თქვენ ხედავთ მას. ასევე, თამაშში გამოტანილია კონკრეტული მანქანის ფანჯრების ეტიკეტები, რომელთა გაფორმებაც NaturalMotion-ის მტკიცებით, გასაოცრად რთულია თამაშებში. მათ ბევრი იშრომეს მოსაპოვებლად მანქანის ტიუნერები, როგორიცაა Rocket Bunny ჩართული თამაშში, რათა მოთამაშეებისთვის ხელმისაწვდომი იყოს მათი სატრანსპორტო საშუალებები. ოჰ, და ყველა ამ მანქანას აქვს ავთენტურად გაფორმებული ინტერიერი, ძრავის რეალური სქემებით ჭეშმარიტად წარმოდგენილი. და რამდენიმე მანქანა ერთდროულად არის ავტოფარეხში. მაშინაც კი, თუ არაფერი იცით მანქანების შესახებ, ის მაინც მართლაც შთამბეჭდავად გამოიყურება.

რეალური კურსი

ახლა საქმე იმაშია, რომ CSR2-ს აქვს უპირატესობა მსგავს სარბოლო თამაშებთან შედარებით, რომ აქ არის საკითხი. Forza-ს მსგავს თამაშს უნდა ჰქონდეს დეტალური რბოლის კურსი და სხვა მანქანები ხელოვნური ინტელექტით და რთული ფიზიკის ეფექტებით. მაშინ როცა CSR2-ის გეიმპლეი აშკარად უფრო დაბალია, თამაში არის მხოლოდ ერთი მოწინააღმდეგის წინააღმდეგ რბოლაზე მოკლე დრაგ რბოლაში. რა თქმა უნდა, კონსოლისა და დესკტოპის რბოლის თამაშებს აქვთ მეტი ცხენის ძალის უპირატესობა - თამაში განკუთვნილია - თამაშების გასაძლიერებლად, დაბალი სითბოს, დაბალი სიმძლავრის მქონე პროცესორების წინააღმდეგ, რომლებსაც მობილური მოწყობილობების უმეტესობა იყენებს, მაშინაც კი, თუ ისინი უფრო მეტს იღებენ ძლიერი. მაგრამ აშკარაა, რომ CSR2-ს ვიზუალურად უფრო მეტის გაკეთება შეუძლია, რადგან ის არ ცდილობს გააკეთოს ყველაფერი, რასაც ეს სხვა თამაშები აკეთებენ.

მაგრამ ეს არ ნიშნავს იმას, რომ NaturalMotion-მა საერთოდ დაკარგა თამაში ან წარმოების ღირებულებები. კურსი ახლა არის გიგანტური, ურთიერთდაკავშირებული 3D რუკა, თუმცა ისეთს, რომელზედაც შეჯიბრს მოკლე მომენტებით შეძლებთ. მაგრამ ეს გამიზნულია იყოს თამაში, სადაც თქვენ ყოველთვის გარშემორტყმული ხართ სილამაზით – ყველაფერი უნდა გამოიყურებოდეს შთამბეჭდავი და მომხიბვლელი, რადგან ის ცდილობს იყოს ეს მნიშვნელოვანი, მოჩვენებითი რამ მისი მოთამაშეებისთვის. ამიტომ ზოგიერთი ცვლილება აზრიანია. დამატება იმისა, რომ უნდა ჩამოაგდოთ კლაჩი მე-2 იარუსზე და შემდეგ, და რატომ არის შეცვლილი ცვლა დროში ასე საკვანძო თამაშში. მანქანების დარეგულირების შესაძლებლობა, რათა იპოვოთ მათი მუშაობის ოპტიმიზაციის გზები მათი სიჩქარის გადართვის შეცვლით არის იქ მოწინავე მოთამაშეებისთვის, რომ დარჩნენ ჩართულნი და იგრძნონ, რომ მათ მეტი სათქმელი აქვთ თავიანთ საქმეში შესრულება.

მცირე ცვლილებები

ყველა ეს დახვეწილი, მცირე ცვლილება ცოტა მეტ სიღრმეს მატებს თამაშს, გამოცდილების საფუძველში არსებული სიმარტივისა და ხელმისაწვდომობის მიტოვების გარეშე. მაგრამ კარგად კეთებას მაინც სჭირდება სრულყოფილი დრო, განსაკუთრებით საინტერესო სინქრონული მრავალმოთამაშიანი რბოლებით, არის რაღაც სათქმელი თამაშის სიღრმეზე, ან თუნდაც რამდენად დამაჯერებელი მარტივი თამაშის მექანიკა შეუძლია იყოს. კლანის მსგავსი ფუნქციები, სადაც თქვენ უერთდებით რასის ეკიპაჟებს, ამატებს თამაშის გრძელვადიან ასპექტებს. რადიო მანქანებით სავსე მაგარი ავტოფარეხის მიღება კარგი შეგრძნებაა – მაგრამ შესაძლოა ცოტა მეტი გარეგანი მოტივაცია იყოს საჭირო ხალხის გასაგრძელებლად. რა თქმა უნდა, ეს არის ის, რისი იმედიც Zynga და NaturalMotion-ია, და ეს ნამდვილად იქნება იმის ნაწილი, თუ რატომ განიხილავენ ადამიანები წინა CSR თამაშებიდან გადასვლას – ან თუნდაც სხვა თამაშებიდან. სუპერმანქანების შემგროვებელი თამაშები, როგორიცაა Real Racing 3, მაშინაც კი, თუ მოქმედება უფრო კონცენტრირებულია რეალურ რბოლაზე.

Მანქანები

სრულიად კარგია, თუ თამაში არ არის ყველაზე რთული სარბოლო სიმულატორი, რადგან დიდი ნაწილი მიზეზი იმისა, რომ ადამიანები თამაშობენ თამაშებს, როგორიცაა CSR2, არ არის იმდენად გეიმპლეი, არამედ იმიტომ, რომ მათ სიამოვნებთ მანქანები. მანქანები არის ის, რაც აიძულებს მათ ითამაშონ პირველ რიგში და ამიტომაც ისინი მუდმივად მოდიან მანქანის თამაშებზე. ბევრი ადამიანია დაინტერესებული მანქანის კულტურით, მაგრამ პრობლემა ის არის, რომ მანქანები ძალიან ძვირი ჰობია. ბევრი ადამიანისთვის ყველაზე ახლოს, რომლითაც ისინი რეგულარულად ურთიერთობენ ამ სუპერმანქანებთან, გაცილებით ნაკლებად გავრცელებული ენთუზიასტ მანქანებთან, არის ვიდეო თამაშები. ან, ისინი აღმოაჩენენ, რომ მიუხედავად იმისა, რომ შესაძლოა სარგებლობდნენ მანქანის კულტურით, თეორიულად, მათ შეიძლება არც კი სურდეთ მანქანით ცხოვრება, ცხოვრება სადმე, სადაც ავტომობილის მართვა არასაჭირო ან არაპრაქტიკულია, ან გაქვთ მორალური შეშფოთება გარემოსდაცვითი მართვისთვის მიზეზები. ვირტუალური გადაწყვეტა შესაძლოა მათთვის ბევრად უკეთესი ვარიანტი იყოს. ჩვენ მოგვწონს თამაშებში სწრაფი ტარება, მაგრამ არ გვიყვარს მანქანები.

NaturalMotion ხაზს უსვამს, რომ მათ სურთ, რომ ეს თამაში განსაკუთრებულად იგრძნოს იმ ენთუზიასტებისთვის, რომლებსაც უყვართ მანქანები. ის, რომ თამაშში ახალი მანქანის ყიდვა დიდი საქმეა, თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ მანქანები შიგნიდან და გარედან და მოარგოთ ისინი თქვენი გულისთვის. შეიძლება არასოდეს გქონდეთ უმაღლესი დონის Ferrari LaFerrari და ის შეიძლება არასოდეს იყოს თქვენთვის პრაქტიკული. შესაძლოა, ვიდეო თამაშში ყველაზე ერთგული ვირტუალური წარმოდგენის ფლობაზე მუშაობა თქვენთვის განსაკუთრებულს ნიშნავს.