Google Stadia vs. Microsoft Project xCloud
Google სტადია და Microsoft xCloud არის ორივე თამაშის ნაკადის სერვისი, რომელიც შექმნილია იმისთვის, რომ მოგცეთ საშუალება ითამაშოთ უახლესი თამაშები ძვირადღირებული სათამაშო კონსოლის ან კომპიუტერის ყიდვის გარეშე. სწორედ აქ ჩერდება მსგავსება, რადგან Google-მა და Microsoft-მა მნიშვნელოვნად განსხვავებულ გზას აიღეს თავიანთი შესაბამისი სტრიმინგის სერვისებით. ძირითადი იდეა იგივეა, მაგრამ თავსებადი აპარატურა, გამოწერის მოდელები და გრაფიკის ხარისხიც კი ძალიან განსხვავებულია. აი, რა უნდა იცოდეთ Stadia-ს შორის გადასაწყვეტად. xCloud.
საერთო დასკვნები
Google Stadia
მუშაობს Chrome ბრაუზერში, შეზღუდული Android ტელეფონებსა და Chromecast Ultra-ში.
უფასო თამაშები ყოველთვიურად გამოწერით.
თქვენ უნდა შეიძინოთ დამატებითი თამაშები.
იყენებს მეტ მონაცემს უფრო მაღალი გარჩევადობის გამო.
Microsoft xCloud
შეზღუდულია Android ტელეფონებით.
აირჩიეთ თამაშების ბიბლიოთეკიდან სათამაშოდ, თამაშების ყიდვის გარეშე.
სავარაუდოდ შედის Gamepass Ultimate გამოწერაში.
იყენებს ნაკლებ მონაცემებს დაბალი გარჩევადობის გამო.
ყველაზე დიდი განსხვავება ამ სტრიმინგ სერვისებს შორის არის ის, რომ Stadia გაძლევთ საშუალებას ითამაშოთ თქვენს კომპიუტერზე, ტელეფონზე ან ტელევიზორზე, ხოლო xCloud საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ მხოლოდ თქვენს ტელეფონზე. ასეთი მრავალფეროვანი ტექნიკის მხარდაჭერით, Stadia პოზიციონირებულია, როგორც თამაშის პირდაპირი შემცვლელი კონსოლები და კომპიუტერები, ხოლო xCloud უფრო მეტად არის დანამატი მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც უკვე აქვთ Xbox One ან სათამაშო კომპიუტერი.
სხვა მნიშვნელოვანი განსხვავებები მოიცავს იმას, თუ როგორ ითხოვს Stadia ისეთი თამაშების შეძენას, როგორსაც თქვენ იყიდით კონსოლისთვის ან სათამაშო კომპიუტერისთვის, ის ფაქტი, რომ Stadia გთავაზობთ უფრო მაღალი 4K გარჩევადობა და იყენებს მეტ მონაცემს, და იმ გზას, რომლითაც Stadia კონტროლერი დაგეხმარებათ შეფერხების შემცირებაში xCloud-ით კონტროლერებთან შედარებით.
ტექნიკის მოთხოვნები
Google Stadia
Windows 7 ან უფრო მაღალი (Chrome ბრაუზერი).
macOS 10.9 ან უფრო მაღალი (Chrome ბრაუზერი).
Chromecast Ultra.
Pixel 2, 3, ან 4 ტელეფონი.
Microsoft xCloud
ტელეფონი, რომელიც მუშაობს Android 6.0 ან უფრო ახალი ვერსიით.
Bluetooth ვერსია 4.0+.
Stadia შექმნილია იმისთვის, რომ იმუშაოს ნებისმიერ კომპიუტერთან, რომელსაც აქვს მინიმუმ Windows 7 ან macOS 10.9, რადგან ის მუშაობს Chrome ვებ ბრაუზერი. ეს ორივე ძალიან ძველი ოპერაციული სისტემაა, რაც ნიშნავს, რომ Stadia-ს შესვლის საკმაოდ დაბალი ბარი აქვს.
Stadia-ს მიერ მხარდაჭერილი ტექნიკის სხვა ორი ტიპი უფრო შემზღუდველია: Chromecast Ultra და Pixel ტელეფონების უმეტესობა. The Chromecast Ultra საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ Stadia თამაშები ტელევიზორზე და Pixel ტელეფონი მფლობელებს შეუძლიათ ითამაშონ Stadia Android-ის გამოყენებით აპლიკაცია. სხვა მოწყობილობები მოგვიანებით იქნება მხარდაჭერილი.
xCloud-ის მოწყობილობის მხარდაჭერა სრულიად განსხვავებულია. არ არსებობს xCloud-ის თამაში კომპიუტერზე ან სტრიმინგ მოწყობილობაზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ მხოლოდ ტელეფონზე. ტელეფონის მხარდაჭერა უფრო ფართოა, ვიდრე Stadia, მაგრამ მაინც უნდა გქონდეთ ტელეფონი, რომელიც მუშაობს Android 6.0 ან უფრო ახალი ვერსიით და ასევე მხარს უჭერს Bluetooth 4.0 ვერსიას.
ეს განსხვავებები ნიშნავს, რომ Stadia არის უკეთესი არჩევანი, თუ გსურთ თამაში კომპიუტერზე, ტელევიზორი ან ტელეფონი, ხოლო xCloud-ს აქვს ბევრად უკეთესი მოწყობილობის მხარდაჭერა, თუ კარგად თამაშობთ მხოლოდ ტელეფონზე ანდროიდის ტელეფონი.
შეყვანის მეთოდები
Google Stadia
შექმნილია Stadia კონტროლერისთვის.
Stadia კონტროლერის კლიპი ხელმისაწვდომია.
მუშაობს Bluetooth და USB კონტროლერების უმეტესობასთან.
Chromecast Ultra თავსებადია მხოლოდ Stadia კონტროლერთან.
Microsoft xCloud
შექმნილია განახლებული Xbox One კონტროლერისთვის (Xbox One S და მოგვიანებით).
ხელმისაწვდომია Xbox One კონტროლერის კლიპი.
მუშაობს Bluetooth კონტროლერების უმეტესობასთან.
Stadia შექმნილია Stadia კონტროლერთან მუშაობისთვის, ხოლო xCloud შექმნილია Xbox One კონტროლერთან მუშაობისთვის, მაგრამ ორივე სერვისი გთავაზობთ საკმაოდ ფართო მხარდაჭერას. აქ დიდი განსხვავებაა Stadia კონტროლერთან დაკავშირება Ვაი - ფაი. თამაშების სტრიმინგის დროს Chomecast Ultra-ზე, კონტროლერი რეალურად გადასცემს თქვენს მონაცემებს უშუალოდ Google-ის უახლოეს სერვისზე, რაც ამცირებს მთლიან შეყოვნებას.
ტელეფონთან ან კომპიუტერთან გამოყენებისას, Stadia კონტროლერი მხარს უჭერს მხოლოდ სადენიანი კავშირს. Stadia ასევე მხარს უჭერს როგორც სადენიანი, ისე უსადენო კონტროლერებს, მათ შორის Xbox One კონტროლერს, Chrome ვებ ბრაუზერის და Stadia ტელეფონის აპის მეშვეობით სათამაშოდ.
მიუხედავად იმისა, რომ xCloud შექმნილია Xbox One კონტროლერის Bluetooth ვერსიით გამოსაყენებლად, სერვისით შეგიძლიათ გამოიყენოთ Bluetooth კონტროლერების უმეტესობა. თუ შეგიძლიათ ტელეფონთან კონტროლერის დაწყვილება, მან უნდა იმუშაოს.
ვინაიდან xCloud მოითხოვს კონტროლერს გაუგზავნოს შეყვანები ტელეფონში Bluetooth-ის საშუალებით, რომლებიც მუშავდება აპის მიერ და შემდეგ გაგზავნილია xCloud სერვერზე, შეყოვნება ოდნავ გაიზარდა Stadia-ს Wi-Fi დანერგვასთან შედარებით კონტროლერი.
ინტერნეტის მოთხოვნები
Google Stadia
მაღალი სიჩქარით სახლის ან უკაბელო მონაცემთა კავშირი.
მინიმალური მოთხოვნა 10 Mbps-ით.
35+ Mbps რეკომენდირებულია 4K სტრიმინგისთვის.
Google იტყობინება 4,5-დან 20 გბაიტამდე მონაცემთა გამოყენების საათში.
Microsoft xCloud
5 გჰც Wi-Fi ან მობილური ინტერნეტის კავშირი.
საჭიროა 10 Mbps.
მომხმარებლები აცხადებენ 2+ GB მონაცემთა მოხმარების საათში.
Stadia მხარს უჭერს მრავალფეროვან გარჩევადობასა და კადრებს წამში პარამეტრებს, ხოლო საჭირო ინტერნეტ კავშირის ტიპი დამოკიდებული იქნება იმ პარამეტრებზე, რომელთა გამოყენებაც გსურთ. Google რეკომენდაციას უწევს მინიმალურ კავშირს 10 Mbps სიჩქარით, მაგრამ 35+ Mbps კავშირია საჭირო 4K 30FPS სტრიმინგისთვის.
Microsoft გირჩევთ 10 Mbps სადენიანი ან უკაბელო მონაცემთა კავშირს xCloud-ისთვის. ვინაიდან xCloud-ს არ აქვს 720p-ზე მაღალი ხარისხის ვიდეოს მხარდაჭერა წინასწარი გადახედვის პერიოდში, არ არის საჭირო უფრო სწრაფი კავშირი.
ვინაიდან Stadia მხარს უჭერს ბევრად უფრო მაღალ გარჩევადობას, ის ასევე იყენებს ბევრად მეტ მონაცემს, ვიდრე xCloud.
თამაშის ბიბლიოთეკა
Google Stadia
უფასო თამაშები ყოველთვიურად Stadia Pro-სთან ერთად.
თქვენ უნდა შეიძინოთ დამატებითი თამაშები.
30+ გაშვების ფანჯრის სათაური.
Microsoft xCloud
უფასო წვდომა მთელ ბიბლიოთეკაზე გამოწერით.
50+ სათაური ხელმისაწვდომია სერვისის გადახედვისას.
Stadia ამოქმედდა უფრო პატარა ბიბლიოთეკით, ვიდრე xCloud, და სავარაუდოა, რომ მისი ბიბლიოთეკა ყოველთვის უფრო მცირე იქნება. ვინაიდან xCloud მხარს უჭერს Microsoft-ს და, სავარაუდოდ, დაკავშირებულია Gamepassბოლო xCloud ბიბლიოთეკა შეიძლება საკმაოდ დიდი იყოს.
Stadia და xCloud ბიბლიოთეკებს შორის მთავარი განსხვავება, ზომის გარდა, არის ის, თუ როგორ იძენთ თამაშებს. Stadia მოითხოვს, რომ იყიდოთ თამაშები ისევე, როგორც თამაშს იყიდით ვიდეო თამაშების კონსოლისთვის, ხოლო xCloud გაძლევთ წვდომას მის ამჟამინდელ ბიბლიოთეკაში არსებულ ყველა თამაშზე.
Stadia ყოველთვიურად გაწვდით უფასო თამაშებს, თუ გამოიწერთ Stadia Pro-ს, ასე რომ, თამაშების რაოდენობა, რომლებზეც უფასოდ შეგიძლიათ წვდომა, იზრდება რაც უფრო დიდხანს დარჩებით გამოწერილი.
გრაფიკა და შესრულება
Google Stadia
შეუძლია 4k ვიდეო 60 FPS სიჩქარით.
7500 კიდეის კვანძი.
Wi-Fi კონტროლერი გადასცემს შეყვანებს პირდაპირ სერვერებზე.
Microsoft xCloud
სერვისის გადახედვისას შეზღუდულია 720p-მდე.
მონაცემთა ცენტრები 54 Azure რეგიონში.
Bluetooth კონტროლერები გადასცემენ შეყვანებს ჯერ თქვენს მოწყობილობაზე, შემდეგ სერვერზე.
Stadia და xCloud ორივე მუშაობს თანამედროვე სერვერებზე, ამიტომ ორივეს შეუძლია თამაშების გაშვება მაღალი გრაფიკული პარამეტრებით. მთავარი განსხვავება ისაა, რომ xCloud შემოიფარგლება მხოლოდ 720p რეზოლუციით სერვისის გადახედვისას და არ არის ნათელი, მოხსნის თუ არა Microsoft ამ შეზღუდვას.
Stadia გაძლევთ საშუალებას აირჩიოთ სხვადასხვა რეზოლუციებს შორის თქვენი ინტერნეტის სიჩქარის მიხედვით, მაგრამ თავად სერვისი შეუძლია 4K ვიდეოს გადაცემა 60 FPS სიჩქარით, რაც მნიშვნელოვანი გაუმჯობესებაა xCloud-ის მიერ შემოთავაზებულ 720p-სთან შედარებით.
სხვა განსხვავებები შესრულებაში დიდწილად ეფუძნება ინდივიდუალურ გარემოებებს, რადგან რაც უფრო შორს იქნებით Stadia ან xCloud სერვერისგან.
Microsoft-ს აქვს მონაცემთა ცენტრები 54 Azure რეგიონში მთელს მსოფლიოში, მაგრამ Google-ს აქვს 7,500 ზღვარზე კვანძი, რომლებიც ხელს უწყობენ შეყოვნების შემცირებას. თქვენი საკუთარი გამოცდილება განსხვავდება თქვენი ფიზიკური მდებარეობიდან გამომდინარე, მაგრამ უფრო სავარაუდოა, რომ ახლოს იქნებით Google edge კვანძთან, ვიდრე Azure მონაცემთა ცენტრთან.
როდესაც Stadia სტრიმინგი ხდება Chromecast Ultra-ზე, Stadia კონტროლერის Wi-Fi კავშირი ასევე დაგეხმარებათ მუშაობის გაუმჯობესებაში. ვინაიდან კონტროლერი აგზავნის შეყვანებს პირდაპირ Google-ის სერვერებზე, იმის ნაცვლად, რომ პირველად გაიაროს თქვენი მოწყობილობა, Stadia-ს შეუძლია შეამციროს შეყოვნება. თუმცა, ეს სარგებელი იკარგება Stadia-ს Chrome-ში ან ტელეფონში სტრიმინგის დროს, რადგან ამ გეიმფლეის მეთოდებს არ შეუძლიათ კონტროლერის Wi-Fi კავშირის გამოყენება.
საბოლოო ვერდიქტი: Stadia იმარჯვებს შესრულებისთვის, მაგრამ xCloud, სავარაუდოდ, უკეთესი გარიგება იქნება
Stadia არის პოზიციონირებული იმისთვის, რომ უზრუნველყოს უკეთესი შესრულება მეტი ადამიანისთვის, თუმცა არიან ისეთებიც, რომლებსაც ექნებათ უკეთესი გამოცდილება xCloud-თან Azure სერვერებთან სიახლოვის გამო. Stadia ასევე უკეთესი კონსოლის ჩანაცვლებაა, ვიდრე xCloud, ყოველ შემთხვევაში ახლა, რადგან მისი გამოყენება შეგიძლიათ თქვენს კომპიუტერში ან ტელევიზორზე სათამაშოდ და არა მხოლოდ ტელეფონზე. არსებობს მიზეზი იმისა, რომ Microsoft-ი ხედავს Google-სა და Amazon-ს, როგორც უფრო დიდ კონკურენტებს, ვიდრე Sony, და ეს იმიტომ ხდება, რომ Google-ს აქვს პოტენციალი, გადააქციოს Stadia კონსოლის ნამდვილ შემცვლელად.
ვინაიდან xCloud-ს აქვს მხარდაჭერილი Microsoft-ი, ის სავარაუდოდ შემოვიდა Gamepass Ultimate-ის არსებულ გამოწერაში და მისი ბიბლიოთეკა შეიძლება გაფართოვდეს და შეიცავდეს ყველა Gamepass Ultimate სათაურს. ეს ხდის xCloud-ს უკეთეს გარიგებას, თუ უკვე ხართ ჩაძირული Microsoft-ის ეკოსისტემაში, განსაკუთრებით თუ უკვე გაქვთ Xbox One ან სათამაშო კომპიუტერი Gamepass-ის გამოწერით.