HTC Vive მიმოხილვა: ორიგინალური შესვლა ვირტუალურ რეალობაში

click fraud protection

ჩვენ შევიძინეთ HTC Vive, რათა ჩვენს ექსპერტ მიმომხილველს შეეძლო მისი საფუძვლიანად შემოწმება და შეფასება. განაგრძეთ კითხვა ჩვენი პროდუქტის სრული მიმოხილვისთვის.

ვინც ეძებს VR-ს, ბევრს მოისმენს ამის შესახებ HTC Viveამ თაობის ერთ-ერთი პირველი კომერციულად ხელმისაწვდომი ყურსასმენი. VR-ს რამდენიმე მოსაზრება აქვს: ხმის ხარისხი, ჩვენების ხარისხი და ხელმისაწვდომი თამაშების ბიბლიოთეკა. Vive-ს აქვს ყველა მათგანი და პოტენციური მყიდველები კმაყოფილი დარჩებიან Vive-ით, თუნდაც ის ყოფილიყო აღემატება სხვა ყურსასმენებს ხარისხით და ღირებულებით.

HTC Vive
Lifewire / ემილი რამირესი

დიზაინი: წინა მძიმე და ძნელად დასაჭერად

HTC-მ შეაგროვა სამ ათეულზე მეტი სენსორი მოძრაობისა და სივრცის თვალყურის დევნებისთვის Vive-ში. ისინი ურთიერთობენ საბაზო სადგურებთან, რომლებიც კუბის ფორმის IR ლაზერული ემიტერებია. ყურსასმენის დასამაგრებლად, Vive იყენებს ელასტიურ ველკრო თასმებს, რომლებიც თავს ახვევენ. ისინი ძალიან მოქნილები არიან, ამიტომ ისინი მოერგებიან თავის ფორმის ფართო სპექტრს, მაგრამ ამ მექანიზმის არჩევანმა Vive-ს დაუტოვა წონის წინა დატვირთული განაწილება, რაც იწვევს ყურსასმენის დაქვეითებას დროთა განმავლობაში. გარდა ამისა, მიუხედავად იმისა, რომ Vive იყენებს უამრავ კაბელს, ბმული ყუთი კარგად ასრულებს მათ ორგანიზებას. თქვენ არ დაგჭირდებათ ფიქრი, რომ Vive-ის კაბელი ძალიან მოკლეა, 15 ფუტის სიმაღლეზე, ის საკმარისია სათამაშო ზონების უმეტესობისთვის.

Vive-ის კონტროლერები, რომლებსაც ოფიციალურად უწოდებენ Vive Controllers და არაფორმალურად უწოდებენ Vive ჯოხებს, მათი დროის პროდუქტია. მათი გამოშვების შემდეგ, მრავალი სხვა ერგონომიული შეთავაზება დატბორა VR ბაზარი, მაგრამ არცერთი მათგანი არ იყო თავსებადი Vive ყურსასმენთან.

8 დიუმიანი ჯოხები გრძელი, ნაყარი და უხერხულია დასაჭერად. თითოეულ კვერთხს აქვს რამდენიმე ღილაკი: ზემოდან დარტყმა, Steam Controller-ის ბალიშის მსგავსი; განაცხადის მენიუს ღილაკი; სისტემის მენიუს ღილაკი; უკანა ტრიგერი; და ორი სახელური, რომელიც უნდა იყოს მოქცეული თქვენს ცერა თითზე და ვარდისფერი.

კონტროლერები გამოტოვებულია, მძიმე და არასასიამოვნო დასაჭერად.

ტესტირებისას, ჩვენ გვქონდა პრობლემა დაჭერის ღილაკების მიღწევაში, როდესაც კვერთხის კონტროლერი საჩვენებელი თითით ტრიგერზე გვეჭირა, როცა ცერა თითი თრექპედზე იყო. ხელები ქვევით უნდა დაგვეწია ხელების დასაჭერად. კონტროლერები ძალიან მძიმეა, იწონის 7.1 უნციას (თითქმის ნახევარ ფუნტს). შედარებისთვის, Xbox One კონტროლერი იწონის დაახლოებით 9.2 უნციას, განაწილებული ორივე ხელზე.

HTC Vive
Lifewire / ემილი რამირესი

აქსესუარები: სასარგებლო, მაგრამ ძვირი

არსებობს ბევრი პირველი და მესამე მხარის აქსესუარი HTC Vive-სთვის, რომლებიც იმსახურებს თქვენს ყურადღებას. Vive-ის ყველაზე პოპულარული დანამატებია უსადენო ადაპტერი (MSRP $299) და Deluxe Audio Strap (MSRP $99), ორივე დამზადებულია HTC-ის მიერ. უსადენო ადაპტერი გაძლევთ საშუალებას გამორთოთ Vive თქვენი კომპიუტერიდან და გპირდებით დაახლოებით 2,5 საათის დამუხტვას. Deluxe Audio Strap ითვლება აუცილებელ აქსესუარად Vive-ის მრავალი მფლობელის მიერ კომფორტის გამო, რომელიც მას Vive-ს მატებს. მფლობელები აცხადებენ, რომ ის აბალანსებს Vive-ს წონას, რომელიც სხვაგვარად დამოკიდებულია ელასტიურ ველკროს ადგილზე დარჩენაზე.

HTC Vive
Lifewire / ემილი რამირესი

დაყენების პროცესი: შრომატევადი და რთული

HTC Vive-ის დაყენება არ არის პატარა ამოცანა. საბაზო სადგურები ადვილად შეიძლება დამონტაჟდეს სამფეხებზე ან კედელზე თანდართული სამონტაჟო ნაკრებით. მეორეს მხრივ, ყურსასმენის დაყენებას შეიძლება დასჭირდეს ხუთი წუთიდან ხუთ საათამდე, იმისდა მიხედვით, თუ რამდენ პრობლემას წააწყდებით. სამწუხაროდ, ხუთ საათზე შევცდით.

პირველი, დააკავშირეთ ჩართული USB, HDMI, და კონდიცირების ადაპტერის კაბელები ბმულის ყუთში, ყურსასმენსა და კომპიუტერში HTC სახელმძღვანელო დიაგრამების მიხედვით. შემდეგ გადადით HTC Vive ვებსაიტზე და ჩამოტვირთეთ დრაივერები. ეს არის ის, სადაც ყველაფერი შეიძლება დაიწყოს ავარიულად. როდესაც დავიწყეთ ფაილების ინსტალაცია, ინსტალაცია შეჩერდა სამი მეოთხედი. თუ ეს დაგემართებათ, სცადეთ გასვლა ინსტალერიდან და ნახეთ, არის თუ არა ყურსასმენი აღმოჩენილი Steam VR-ში (იხილეთ ქვემოთ Steam VR-ის დასაყენებლად). თუ არა, მაშინ ხელახლა სცადეთ ინსტალაცია.

დრაივერების დაყენების შემდეგ, ის ავტომატურად გაუშვებს Steam VR-ს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ სათამაშო სივრცის საზღვრები და დააკალიბროთ ყურსასმენები და კონტროლერები. Steam VR ყოველთვის არ აკეთებს დიდ საქმეს თქვენ მიერ დაყენებული საზღვრების ასახვაში, ასე რომ თქვენ შეიძლება საბოლოოდ გადალახოთ საზღვრები თამაშის დროს და კონტროლერები კედლებს ან ობიექტებს დაეჯახათ. თუ არ იყენებთ მორთულ კაბებს HTC Vive-თან, არის შანსი, რომ კომპიუტერმა ვერ აღმოაჩინოს ყურსასმენი.

გარდა ამისა, თუ თქვენ ფლობთ ყურსასმენის სხვა მოდელს (მაგალითად, Vive Pro), თქვენ უნდა ხელახლა დააინსტალიროთ დრაივერები და Steam VR თითოეული ყურსასმენისთვის ყოველ ჯერზე, როდესაც გსურთ გადართოთ მათ შორის Steam VR-ში. შემდეგ, როდესაც ფიქრობთ, რომ ყველაფერი დაყენებულია, ყურსასმენმა შეიძლება დაკარგოს თავისი პოზიცია გამოყენებისას ძალიან დახვეწილი მიზეზის გამო: IR ჩარევა. HTC არსად ახსენებს ამას თავის FAQ-ში, მიუხედავად იმისა, თუ რამდენად გავრცელებულია ეს საკითხი.

ცნობისთვის, აქ არის რამ, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს IR ჩარევა: სარკეები (ოთახში არსებული ყველა სარკის ამოღება/დაფარვა), ამრეკლი ფანჯრები, გარკვეული პულტი. ბოლოს გადატვირთეთ კომპიუტერი ინსტალაციის დასასრულებლად. იმედია, გექნებათ მოქმედი Vive.

HTC Vive
Lifewire / ემილი რამირესი

კომფორტი: არ არის სასიამოვნო ხანგრძლივი პერიოდის განმავლობაში

კომფორტის ორი ძირითადი პრობლემაა. ჯერ ერთი, ველკროს თასმები არ იყო კარგი არჩევანი ყურსასმენის დასამაგრებლად. Vive მიდრეკილია იკეცება დროთა განმავლობაში მისი წონის გამო. ზოგიერთი ამბობს, რომ Deluxe Audio Strap მკვეთრად ამცირებს ამ ფენომენს, რადგან ის მოქმედებს როგორც HMD-ის საპირწონე.

კიდევ ერთი თვალშისაცემი საკითხია ის, რომ Vive-ს არ აქვს ინტეგრირებული აუდიო. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, კონტროლერები გამოტოვებულია, მძიმე და არასასიამოვნო დასაჭერად. რამდენიმესაათიანი თამაშის შემდეგ ხელები გვტკივა. შედარებისთვის, Oculus Touch კონტროლერების გამოყენება შესაძლებელია დიდი ხნის განმავლობაში, პრობლემების გარეშე.

ეკრანის ხარისხი: მკვეთრი თვალის მინიმალური დაძაბვით

Vive-ს აქვს Pentile OLED დისპლეი 2160 x 1200p გარჩევადობით და 110 გრადუსიანი ხედვის ველით. ეს იდენტურია Oculus Rift ყურსასმენი, მაგრამ HTC Vive-ს აქვს ოდნავ ძლიერი ეკრანის კარის ეფექტი, რაც ართულებს ტექსტის კითხვას.

თუმცა, Vive-ს აქვს ადვილად რეგულირებადი მოსწავლეთაშორისი მანძილი, რომელიც მხარს უჭერს IPD-ებს 60,8-დან 74,6 მმ-მდე. ეს რეალურად იხრება უფრო ფართო საშუალო IPD-ისკენ, ვიდრე აშშ-ს ეროვნული საშუალო 64 მმ, ტოვებს ზოგიერთ ვიწრო სახეს ლინზების კომფორტული კონფიგურაციის გარეშე. მიუხედავად ამისა, ადამიანების უმეტესობა უნდა იყოს დაფარული ამ დიაპაზონით. მოჩვენებები და მსუბუქი სისხლდენა Vive-ზე თითქმის არ არის. საერთო ჯამში, ჩვენ განვიცადეთ თვალის დაძაბვა, ყურსასმენის რამდენიმე საათის განმავლობაში თამაშის შემდეგ, მიუხედავად მისი ეკრანის კარის ეფექტისა.

შესრულება: კარგი თვალყურის დევნება, მოძრაობის ავადმყოფობა

ვირტუალური რეალობის გარემოში ვსეირნობდით, თვალთვალის ძალიან ცოტა პრობლემას წავაწყდით. ყურსასმენის მრავალი სენსორი და ჯოხების რგოლის სენსორები ფენომენალურ საქმეს აკეთებენ, რათა თვალყური ადევნონ მათ ადგილს კოსმოსში. კონტროლერები მუშაობდნენ უნაკლოდ და ყურსასმენი იშვიათად კარგავდა თავის პოზიციას. ერთადერთი ყურსასმენი, რომელიც ჩვენ გამოვცადეთ უკეთესი შესრულებით, არის Vive Pro, რომელიც მუშაობდა უნაკლოდ.

თუ არ ხართ შეყვარებული Vive ჯოხებით ან არ გჭირდებათ მაქსიმალური სიზუსტე, ჩვენ გირჩევთ Rift-ს Vive-ზე.

Vive-ის ტესტირებისას ჩვენ ვიგრძენით, რომ მან უფრო მეტი მოძრაობის ავადმყოფობა მოგვცა, ვიდრე Oculus Rift. ჩვენ მივიღეთ უფრო ფართო ხედვის ველის შთაბეჭდილება, მიუხედავად იმისა, რომ ოფიციალურად Rift-საც და Vive-საც აქვს 110 გრადუსიანი ხედვის ველი. მიუხედავად ამისა, ჩვენ ნამდვილად ვისიამოვნეთ Vive-ის გამოყენებით, მისი თითქმის ნულოვანი შეყოვნებისა და 90 ჰც განახლების სიჩქარის გამო, რომელიც გვაძლევდა ჩაძირულებს VR-ში.

HTC Vive
Lifewire / ემილი რამირესი

აუდიო: ინტეგრაციისა და სივრცითი გარემოს ნაკლებობა

გაითვალისწინეთ, რომ HTC Vive-ს არ აქვს ინტეგრირებული აუდიო. ჩვენ გამოვცადეთ Vive MEE M6 Pro ყურის მონიტორების გამოყენებით. ჩვენ მიერ ტესტირებულმა თამაშებმა არ შეავსეს 360 გრადუსიანი ხმოვანი პეიზაჟი M6 Pro-ით, რაც შეიძლება გამოწვეული იყოს IEM-ები. ეს იმედგაცრუებული იყო, რადგან M6 Pro-ები სოლიდურია თამაშებისთვის, როგორიცაა Overwatch, რომლებიც სრულად იყენებენ ხმის პეიზაჟი. ამის საპირისპიროდ, Oculus Rift-ის ჩაშენებული ყურსასმენები უფრო სივრცით იგრძნობა.

პროგრამული უზრუნველყოფა: ქაოტური, მაგრამ ფუნქციებით მდიდარი

HTC Vive მუშაობს Steam VR-ზე. მიუხედავად იმისა, რომ Steam VR ოდნავ ქაოტურია ნავიგაციისთვის, ის ასევე არის ძალიან მდიდარი ფუნქციებით პლატფორმა. Steam-ს აქვს უამრავი შესანიშნავი VR სათაური, როგორიცაა Skyrim და Fallout 4 VR, Beat Saber, Moss, Tiltbrush, Elite: Dangerous, VRChat, Rec Room და The Wizards.

არ მოგბეზრდებათ თამაშების ნაკლებობა, ყოველთვიურად ასობით თამაში გამოდის Steam VR-ისთვის. ჯერ არ არსებობს კონსოლის გაყიდვის სათაური, მაგრამ ეს საკითხავია როდესაც, არა თუ გამოვა. მშვენიერი მომავალი სათაურები მოიცავს Nostos, No Man's Sky Beyond VR და Half Life 2.

თუ გრძნობთ, რომ გამოტოვებთ Oculus Exclusives-ს, როგორიცაა Dead and Buried ან Robo Recall, თქვენ არ გჭირდებათ Oculus Rift-ის ყიდვა. ამის ნაცვლად, შეგიძლიათ დააინსტალიროთ ReVive, ღია კოდის პროგრამული უზრუნველყოფის ჰაკი, რომელიც ხელმისაწვდომია GitHub-ზე. დაინსტალირებისას, Oculus თამაშები გამოჩნდება თქვენს Steam VR ბიბლიოთეკაში. ეს არის ძალიან მარტივი ინსტალაცია და გამოყენება.

ფასი: ძვირია Oculus-თან შედარებით

ამჟამად, HTC Vive-ს აქვს შემოთავაზებული საცალო ფასი დაახლოებით $499. ეს არის ძალიან ბევრი ფული იმისთვის, რასაც HTC აწვდის, იმის გათვალისწინებით, რომ Oculus Rift იყიდება 350 დოლარად და აქვს ბევრად უკეთესი. კონტროლერები, ინტეგრირებული ყურსასმენები, ფანტასტიკური ექსკლუზივები და წვდომა HTC-სთვის ხელმისაწვდომი თითქმის ყველა თამაშზე ვივე. თუ HTC-ს სურს, რომ Vive დარჩეს კონკურენტუნარიანი, საცალო ფასები უნდა შემცირდეს.

კონკურენცია: ძლიერი კონკურენცია მომავალში

Oculus Rift/Rift S: იმიტომ რომ Oculus Rift იცვლება Rift S-ით, ჩვენ შევეცდებით ორივე გავაშუქოთ. Oculus Rift-სა და HTC Vive-ს აქვთ თითქმის იდენტური ეკრანის სპეციფიკაციები; მათი ერთადერთი მნიშვნელოვანი განსხვავებაა ლინზის ფორმაში, რაც იწვევს ეკრანის კარის სხვადასხვა ეფექტს. ჩვენ ვფიქრობთ, რომ Rift ნაკლებად გამოხატულია, მაგრამ ისინი იმდენად ჰგვანან, რომ ჩვენ ვიტყვით, რომ არ ღირს არჩევა Rift-სა და Vive-ს შორის ეკრანებზე დაყრდნობით.

როგორც ზემოთ აღინიშნა, Rift მნიშვნელოვნად იაფია ვიდრე Vive და მოიცავს ინტეგრირებულ აუდიო და ბევრად უფრო ერგონომიულ კონტროლერებს. თუ არ ხართ შეყვარებული Vive ჯოხებით ან არ გჭირდებათ მაქსიმალური სიზუსტე, ჩვენ გირჩევთ Rift-ს Vive-ზე.

Rift S-ის Vive-თან შედარება ცოტა უფრო რთულია. Rift S, რომელიც გამოვა 2019 წლის აპრილში, აქვს იგივე ეკრანი, რაც Oculus Go-ს - სწრაფი გადართვის LCD 2560 x 1440p გარჩევადობით. ეს არის გაუმჯობესება Rift-თან და Vive-თან შედარებით. თუმცა, Rift S ამცირებს კადრების სიხშირეს 80 ჰც-მდე, რაც წამში ათი კადრი დაბალია, ვიდრე HTC Vive-ის 90 ჰც. გარდა ამისა, Oculus Rift S-ის თვალთვალის სიზუსტე მკაცრად ჩამოუვარდება Rift-ს, რაც აღემატება იმ ფაქტს, რომ Rift S-ს არ სჭირდება გარე სენსორები.

HTC VIve Pro:2018 წელს HTC-მ გამოუშვა Vive Pro. Vive Pro-ს აქვს ბევრად მეტი საწარმოს დიზაინი, ვიდრე Vive-ს, ადვილად რეგულირებადი ჰალო სამაგრით და ინტეგრირებული აუდიო, რომელიც წარმოუდგენლად ჟღერს. ყველაფერი დამზადებულია ან მყარი, გამძლე პლასტმასისგან ან ტყავისგან, გარდა ქაფის სწრაფად გაშრობის საფენისა და უკანა საფენისა.

Vive Pro ასევე გთავაზობთ Vive-ის ორჯერ გარჩევადობას: 2880 x 1600p და Vive Pro-ს თვალყურის დევნება უნაკლო იყო, როდესაც ჩვენ გამოვცადეთ. თუმცა, მისი ინსტალაცია შეიძლება უფრო რთული იყოს, რადგან ის გამიზნულია არა მომხმარებლებისთვის, არამედ გამოცდილი პროფესიონალებისთვის. გარდა ამისა, მხოლოდ Vive Pro ყურსასმენი იყიდება 800 დოლარად MSRP. დაამატეთ კვერთხი და საბაზო სადგური 2.0 ნაკრები და საბოლოოდ დახარჯავთ დაახლოებით $1,400.

HTC Vive Pro ყურსასმენის მიმოხილვა
საბოლოო განაჩენი

შესანიშნავი ყურსასმენია, მაგრამ არ ღირს სრული ფასი.

HTC Vive არის კარგი ყურსასმენი, შესანიშნავი თვალთვალით და გამძლე კონსტრუქციით. თუმცა, მისი ეკრანი უკვე სამი წელია დათარიღებულია, ისევე როგორც მისი კონტროლერები. 500 დოლარად შეგიძლიათ შეიძინოთ თანაბრად კარგი Oculus Rift ან Rift S და გამოიყენოთ დარჩენილი ფული ახალ VR თამაშებზე.

აქტიურად დაასკანირეთ მოწყობილობის მახასიათებლები იდენტიფიკაციისთვის. გამოიყენეთ ზუსტი გეოლოკაციის მონაცემები. შეინახეთ და/ან შეინახეთ ინფორმაცია მოწყობილობაზე. აირჩიეთ პერსონალიზებული შინაარსი. შექმენით პერსონალური შინაარსის პროფილი. გაზომეთ რეკლამის შესრულება. აირჩიეთ ძირითადი რეკლამები. შექმენით პერსონალიზებული რეკლამის პროფილი. აირჩიეთ პერსონალიზებული რეკლამები. მიმართეთ ბაზრის კვლევას აუდიტორიის აზრების შესაქმნელად. გაზომეთ შინაარსის შესრულება. პროდუქტების განვითარება და გაუმჯობესება. პარტნიორების სია (მიმწოდებლები)