Windows Central Game Awards 2019: წლის საუკეთესო თამაშების, ტექნოლოგიებისა და ინოვაციების დაჯილდოება
Disco Elysium არის თვალწარმტაცი ღია სამყაროს როლური თამაში, რომელმაც ინდუსტრია გააოცა. თქვენ შედგებით დეტექტივის ფეხზე, როდესაც თავად განსაზღვრავთ თქვენს ბედს. თქვენ შეგიძლიათ დაკითხოთ უცნაური პერსონაჟები მკვლელობების მოსაგვარებლად ან ქრთამის აღებისთვის. თქვენი ისტორიისა და თქვენს გარშემო არსებული სამყაროს ჩამოყალიბების უნარი შეუდარებელია. Disco Elysium დასჭირდება ათეულობით საათის დასრულებას და შეიცავს ბევრ გვერდით ქვესტს, მათ შორის ზოგიერთს, რომელიც შეიცავს ცნობისმოყვარე თემებს, როგორიცაა კრიპტოზოოლოგია. ის ისეთივე უნიკალურია, რამდენადაც განსაკუთრებული და იმსახურებს 2019 წლის კომპიუტერულ თამაშებში ჩვენი საუკეთესო ჯილდოს.
Capcom-ს ჰქონდა ეპიკური 2019 წელი და მათ გართობა დაიწყეს Resident Evil 2-ით. თავიდან გადაკეთებული Resident Evil 2 გთავაზობთ მასტერკლასს იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა ჩატარდეს რიმეიქი. RE2 დაფუძნებულია PlayStation 1-ის ამავე სახელწოდების ორიგინალურ თამაშზე, Raccoon City-ში მასიური ვირუსული აფეთქების შემდეგ. როდესაც თქვენ თვალყურს ადევნებთ ქალაქის ჩაბნელებულ ნანგრევებს, ხის ნამუშევრებიდან ყველანაირი ბიოლოგიური საშიშროება იშლება, რაც ქმნის ბოლო მეხსიერების ერთ-ერთ ყველაზე დაძაბულ სათამაშო გამოცდილებას. ვიზუალი განსაცვიფრებელია, ატმოსფერო დამაინტრიგებელი და გეიმპლეი ისეთივე დამაკმაყოფილებელი და დაძაბულია, როგორც არასდროს. RE2 არის საშინელებათა შედევრი და 2019 წლის საუკეთესო Xbox თამაში.
ჭირის ზღაპარი: უდანაშაულობა იყო მოულოდნელი ჰიტი 2019 წელს, რომელშიც არა მხოლოდ თვალწარმტაცი ვიზუალი იყო წარმოდგენილი, არამედ მისი ძლიერი ისტორია დაკარგვისა და ოჯახის შესახებ. თამაში აერთიანებს სტელსის მექანიკას და თავსატეხების ამოხსნას შავი სიკვდილის ფონზე. მიუხედავად იმისა, რომ ჭირის ზღაპარი: უდანაშაულობა უზრუნველყოფს უამრავ სტრუქტურას, პერსონაჟის აგება არის ის, რაც მას ნამდვილად ანათებს. მთავარი გმირი ადამიანიდან, რომელსაც სამყაროს ეშინია, გადადის ისეთ ადამიანზე, რომელსაც შეუძლია თითქმის ნებისმიერი გამოწვევის დაძლევა. სტუდიის ზომის გათვალისწინებით, ჭირის ზღაპარი: უდანაშაულობა მშვენიერი მიღწევაა, რის გამოც ჩვენ მას წელს ვაძლევთ ჩვენი რედაქტორის არჩევანის ჯილდოს.
Children of Morta არის აბსოლუტურად მშვენიერი პიქსელის სტილის ზემოდან ქვევით სამოქმედო RPG თაღლითების მსგავსი ელემენტებით, შექმნილი მისტიკურ სამყაროში, რომელიც კორუფციის ზღვარზეა. თქვენ აკონტროლებთ გმირების მთელ ოჯახს, თითოეულს განსხვავებული შესაძლებლობებით, და იკვლევთ შემთხვევით წარმოქმნილ დუნდულებს, სავსე საშინელებებითა და საგანძურით. როგორც მოკვდები (და მოკვდები) ამბავი ნაზად პროგრესირებს, ავლენს უფრო მეტს შენი ოჯახისა და დამპყრობელი სიბნელის შესახებ. რამდენადაც დამაკმაყოფილებელი, რამდენადაც ლამაზია, Children of Morta იღებს გვირგვინს 2019 წლის ჩვენი საუკეთესო ინდიისთვის.
ზედიზედ მეორე წელია, Cyberpunk 2077 იღებს ჩვენს ჯილდოს ყველაზე მოსალოდნელი თამაშისთვის. ცოტა სიახლეა, რაც შეიძლება ითქვას Cyberpunk 2077-ზე, საკმარისია აჟიოტაჟის დისკების უზარმაზარი რაოდენობის თქმა. Projekt RED-მა მოახერხა გენერირება, როდესაც გაირკვა, რომ კიანუ რივზი მთავარ როლს ითამაშებს მთელს მსოფლიოში თამაში. მოქმედება ვითარდება დისტოპიურ ტექნოლოგიურ მომავალზე, Cyberpunk 2077 მოჰყვება ახალ-ახალი იარაღის დაქირავებას. კიბერნეტიკული მოგზაურობა ღამის ქალაქის კორპორატიული ჯოჯოხეთის პეიზაჟში და ქალაქის ყველაზე ღრმა ჩაღრმავებში მუქი ქსელი. Cyberpunk 2077-ის გეიმპლეი გამოიყურება რევოლუციურად თავისი ღიაობით, რაც მოთამაშეს ანიჭებს უზარმაზარ თავისუფლებას RPG გამოცდილებაში, რომელიც ერთი შეხედვით მხოლოდ CD Projekt RED-ს შეუძლია. ვიმედოვნებთ, რომ ის გაამართლებს აჟიოტაჟს, მას შემდეგ რაც საბოლოოდ ჩამოვა 2020 წელს.
Electronic Arts-მა გადახტა Battle Royale-ის ტენდენციაზე Apex Legends-ით და მიიღო მოულოდნელი უფასო თამაში 2019 წლის დასაწყისისთვის. ბოლო კაცის მსროლელმა სხვაგვარად მოიქცა, მოიცვა Respawn Entertainment-ის გამოცდილება Call of Duty-ისა და Titanfall-ის წარსულში. სტუდიამ კიდევ ერთხელ დაამტკიცა თავი მსროლელთა სივრცის ლიდერებს შორის, დიფერენცირებული გმირებისა და შესაძლებლობების მრავალფეროვანი დიაპაზონით, გაძლიერებული Titanfall-ის მოძრაობის სითხეში. Apex Legends იყო მყისიერი ფენომენი, რომელშიც მხოლოდ 50 მილიონზე მეტი მოთამაშე იყო შეყვანილი ერთი თვე, რაც მას შეუჩერებელ მრავალმოთამაშიან ძალად აქცევს 2019 წელს.
Remedy-მ შექმნა ერთ-ერთი ყველაზე დამაინტრიგებელი სამყარო, რომელსაც ჩვენ გვქონდა პრივილეგია ამ წელს დავკარგოთ საკუთარი თავი Control-ის მეშვეობით. თხრობა არის გონებამახვილი და დამაბნეველი და იდუმალი ყველა სწორი გზით, ქმნის ზებუნებრივი ზღაპრის შექმნას, რომელსაც მალე არ დავივიწყებთ. კონტროლს აქვს თითქმის ყველაფერი; ფარული სამთავრობო უწყებები, კოსმოსური ერთეულები, ამოუცნობი და არაბუნებრივი ფენომენები, ნაწილები, სადაც ლაბირინთში გადიხარ მეტალ მუსიკის აფეთქებისას და სხვა სამყაროს არსებების მკვლელობისას. შენ დაასახელე. დასასრულს, თქვენ ისევე ხართ ჩადებული ჯესის მოგზაურობაში ჭეშმარიტების აღმოსაჩენად, როგორც ის. ერთ-ერთი საუკეთესო - და ყველაზე შთამბეჭდავი - ნაწილი არის ის, რომ ის აკავშირებს ალან უეიკს, რაც კიდევ უფრო მეტ საფუძველს გვაძლევს, რომ ყურადღებით დავაკვირდეთ Remedy-ის შექმნილ სამყაროს.
Age of Empires II Definitive Edition ადასტურებს, რომ ზოგიერთი ხელოვნების სტილი მარადიულია და რემონტის ნაცვლად, ყველაფერი რაც მათ სჭირდებათ არის საღებავის ახალი საფარი. Age of Empires II Definitive Edition სიყვარულით აღადგენს 20 წლის RTS-ის მაგიას, ამატებს რამდენიმე თანამედროვე ელფერს, როგორც 4K გარჩევადობას, მასშტაბირების უნარს (შოკერი) და სხვადასხვა დახვეწას. ახალი რეზოლუციის დამატების გარდა, თამაში ასევე სარგებლობს ახალი სპეციალური ეფექტებით და ზოგიერთი მართლაც მშვენიერი შენობების განადგურების ანიმაციებით, რომლებიც უცნაურად დამაკმაყოფილებელია, მაშინაც კი, თუ თქვენ ხართ მიმღები. ვიზუალის მიღმა, Age of Empires II DE ასევე აღადგენს და რემიქსებს თამაშის ყველა ბგერას მეტი სიცხადით, რაც აძლიერებს თქვენი სოფლის მცხოვრებთა და სხვა ერთეულების ნოსტალგიურ ჭკუას. ხმის ტრეკი ასევე განსაცვიფრებელია, ინარჩუნებს ორიგინალის დამამშვიდებელ თვისებებს, ხოლო გარკვეული თანამედროვეობის შეყვანა. Age of Empires II DE არის მხატვრული სიყვარულის აშკარა შრომა და მთლიანად იმსახურებს ჩვენს საუკეთესო ჯილდოს ხელოვნებისა და მუსიკის 2019 წელს.
Ubisoft-ის კონკურენტუნარიანი მსროლელი ბაზარზე მტკიცე საძირკვლით მოხვდა, მას შემდეგ რაც ოთხი წლის განმავლობაში განახლდა და წელს 50 მილიონზე მეტ მოთამაშეს გადააჭარბა. სეზონური სამთვიანი განახლებები რეგულარულად წარმოაჩენს ახალ სათამაშო ოპერატორებს და რუქებს, მე-4 წელი ცვლის გეიმპლეის მეტას, ხოლო ფუნდამენტური როლების დივერსიფიკაციას. ეს დასრულდა ოპერაციით Shifting Tides ამ დეკემბერში, Rainbow Six Siege-ის საუკეთესო განახლებებიდან აქამდე. შიდა შერყევებმა ხელი შეუწყო ახალ შესაძლებლობებს, ერთგული გუნდებით, რომლებიც ახორციელებენ ჭეშმარიტად ტრანსფორმაციულ შუა სეზონის ღონისძიებებს, რომლებიც განსხვავდება ძირითადი რეჟიმებიდან. ზემოთ რომ სამაგალითო ძალისხმევით შეაჩეროს თაღლითები, გაძლიერება, ექსპლოიტები, DDoS შეტევები და ზოგადი ტოქსიკურობა, ის უფრო კონკურენტუნარიანი და ხელმისაწვდომია, ვიდრე ოდესმე. მოკლედ, Rainbow Six Siege ადგენს ზოლს Ubisoft-ის გამოცდილებისთვის - და სერვისზე დაფუძნებული თამაშების ინდუსტრიაში.
Xbox Project xCloud-ის გამოშვების მოახლოებასთან დაკავშირებით, სმარტფონის სამონტაჟო კლიპები ხელმისაწვდომ ფასს წარმოადგენს თამაშის სტრიმინგისთვის. მაიკროსოფტი გაერთიანდა PowerA-სთან ოფიციალურად ლიცენზირებული დაწყვილებისთვის, ამაგრებდა ნებისმიერ თანამედროვე Bluetooth-ზე ჩართული Xbox კონტროლერს. მისი რეზინიზებული ზამბარით მოქმედი დამჭერი ინარჩუნებს მყარად დაჭერას ნებისმიერ თანამედროვე მოწყობილობაზე, ორი რეგულირებადი ანჯისით უფრო კუთხის რეგულირებისთვის. ეს არის ბაზრის კონკურენტების შეუდარებელი ფუნქციების ნაკრები, რომელიც ჯერ კიდევ საბიუჯეტო ფასშია. სანამ Xbox Game Streaming დამუშავების პროცესშია, Project xCloud და თანმხლები დისტანციური კონსოლის ნაკადი უფრო მნიშვნელოვან როლს ითამაშებს 2020 წელს. და როდესაც უფასო ტესტირება მიმდინარეობს აშშ-სა და დიდ ბრიტანეთში, ეს მცირე ინვესტიცია მეტ მნიშვნელობას იძენს თქვენი Xbox-ისგან, მისაღები ოთახის გარეთ. მარტივად რომ ვთქვათ, ეს უზრუნველყოფს საუკეთესო Xbox თამაშის სტრიმინგ გამოცდილებას.
Scuf Prestige იწყებს ცხოვრებას, როგორც ჩვეულებრივი Xbox უსადენო კონტროლერი, მაგრამ ზოგიერთი ექსტრემალური მოდიფიკაციის შედეგად, ის ბევრად მეტია. არა მხოლოდ ცერა ჯოხები, ბამპერის მექანიზმები და მოწყობილობის სხვა ასპექტები შეიცვალა, არამედ ბალიშის განთავსება უკანა მხარეს არის ინდუსტრიის წამყვანი დიზაინი. Xbox Elite Controller Series 2-ისგან განსხვავებით, ჩვენ შევძელით Scuf Prestige-ის ტესტირება თვეების განმავლობაში და აღმოვაჩინეთ, რომ ის წარმოუდგენლად საიმედოა, თუნდაც მძიმე ყოველდღიური გამოყენების შემთხვევაში. თუ გსურთ პროფესიონალური კონტროლერი Xbox One-ისთვის ან კომპიუტერისთვის, ნუ ეძებთ.
SteelSeries Arctis 9X აერთიანებს Arctis ყურსასმენის დიზაინის ბრწყინვალებას Xbox Wireless-ის მხარდაჭერის მაქსიმალურ მოხერხებულობასთან. შედეგი არის წარმოუდგენელი ჟღერადობა, აბსურდულად კომფორტული და უსადენო ყურსასმენი Xbox-ის მოთამაშეებისთვის, რომელიც შეგიძლიათ კომფორტულად აცვიათ საათის განმავლობაში ამ გრძელი სესიების განმავლობაში დაღლილობის გარეშე. არ არის დონგლები, არც კაბელები და არც აურზაური. ამ ყურსასმენს აქვს ყველა მნიშვნელოვანი ფუნქცია, რომელიც ოდესმე გსურს Xbox-ზე თამაშებისთვის, ეს ყველაფერი დამატებების გარეშე კაბელების, დონგლების, საბაზო სადგურების და მის ფარგლებს გარეთ აურზაური, რაც ასახავს კონსოლის თანდაყოლილ მოხერხებულობას თამაში.
Astro-მ საბოლოოდ მისცა თავის ფლაგმანურ A50 უკაბელო ყურსასმენს განახლებული 2019 წლისთვის და რა განახლებულია ეს. აქვს მუქი, უფრო მონოქრომატული დიზაინი, ყველა ბოლო აუდიო გაუმჯობესება მის პროდუქციის ხაზში და გაუმჯობესებული საბაზო სადგური, Astro A50 ყურსასმენი არის ნამდვილი ფლაგმანი, რომელიც შესანიშნავია ყველა ტიპის მოთამაშეებისთვის. ის ფაქტი, რომ მას შეუძლია ადვილად შეურიოს აუდიო ორი წყაროდან USB და SPDIF ოპტიკური საშუალებით, ასევე ხდის მას წარმოუდგენელ უკაბელო ვარიანტს. სტრიმერები და კონტენტის შემქმნელები, რომლებიც საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ დამატებითი თამაშის ხმა კონსოლიდან, კომპიუტერის ერთდროულად გამოყენებისას ჩატის აუდიოსთვის, მაგალითი. ეს არის უზარმაზარი ყურსასმენი და 2019 წლის კომპიუტერის ყურსასმენებისთვის ჩვენი საუკეთესო ჯილდოს ღირსი.
თხელი, პორტატული ლეპტოპის შექმნა მარტივია. ეს არის სრულიად განსხვავებული ბურთის თამაში მსგავსი ზომების სათამაშო ლეპტოპის შესაქმნელად. Razer ამას აკეთებს სათამაშო ნოუთბუქების შესანიშნავი Blade ასორტიმენტით. თქვენ გაქვთ არჩევანი არა მხოლოდ ძლიერ Intel CPU-სა და NVIDIA GPU-ს შორის, არამედ მშვენიერი 240Hz მქრქალი დისპლეით. პორტატული სათამაშო აპარატის ამ ურჩხულს გააჩნია 80 Wh სიმძლავრის ელექტროსადგური, Wi-Fi 6 მხარდაჭერა და შეიძლება განახლდეს 64 გბაიტამდე ოპერატიული მეხსიერებით. ეს ნოუთბუქი არა მხოლოდ იდეალურია თამაშებისთვის, არამედ ვიდეო რედაქტირებისთვისაც. Blade 15 Advanced სწრაფად გახდა ჩვენი საყვარელი სათამაშო ლეპტოპი 2019 წელს.
Project XCloud იკავებს გვირგვინს ჩვენი ტექნიკური ინოვაციის ჯილდოსთვის ამ წელს, სერვისის ძალიან დიდი პოტენციალის გამო. Xbox-ის ამჟამინდელი მომხმარებლები და მილიონობით ადამიანი დაბალი დონის კომპიუტერებზე, ტაბლეტებსა და ტელეფონებზე, რომლებსაც ამჟამად არ შეუძლიათ წვდომა უახლეს თამაშებზე გამოცდილება. Project XCloud არის Xbox გუნდის უზარმაზარი ძალისხმევა, რათა Netflix-ის მსგავსი ღრუბლოვანი ნაკადი შემოიტანოს თამაშებში, რაც საშუალებას მოგცემთ შეხვიდეთ და ითამაშოთ სათაურების დიდი ბიბლიოთეკა Xbox Game Pass-დან და ყველა თქვენ მიერ შეძენილი ციფრული სათაურები თქვენი სახლის Xbox-ის პერსონალური სერვერის გამოყენებით. ბევრმა სხვა კომპანიამ და კონკურენტმა სცადა მსგავსი ფუნქციები, მაგრამ ჯერჯერობით, XCloud-ს ყველაზე მეტად ჰპირდება. Microsoft-ის სერვერები ფართოდ არის გავრცელებული მთელ მსოფლიოში და Microsoft-ის API-ები დეველოპერებს საშუალებას მისცემს გააფართოვონ ინტერფეისის ელემენტები ნებისმიერი ტიპის ეკრანის დასაკმაყოფილებლად, მათ შორის სამომავლოდ სენსორული კონტროლის ჩათვლით. ფაქტია ეს ყველაფერი უბრალოდ მუშაობს იგრძნობა შავი მაგიის პროდუქტი და ქმნის საინტერესო მომავალს Xbox-ის ეკოსისტემაში ყველასთვის.
Capcom ახლახან ტკბება რაღაც რენესანსით, აქვს ერთ-ერთი ყველაზე შთამბეჭდავი სათამაშო შემადგენლობა 2019 წლის ბოლო მეხსიერებაში. Devil May Cry 5, Monster Hunter World: Iceborne და Resident Evil 2-მა შეადგინა წარმოუდგენელი წელი იაპონური კომპანიისთვის და მისი შიდა განვითარებისთვის. სტუდიები, ახარებენ მილიონობით გულშემატკივარს მაღალი ხარისხის გეიმპლეით და წარმოუდგენლად გულუხვი მიმდინარე უფასო განახლებებით, განსაკუთრებით Monster Hunter-ის შემთხვევაში მსოფლიო. Capcom, როგორც ჩანს, გააგრძელებს ტენდენციას 2020 წელს Project RESistance-ით, Left4Dead-ის მსგავსი Resident Evil. Co-op Survival თამაში და Resident Evil 3: Nemesis-ის რიმეიკი, რომელიც ნამდვილი კლასიკაა და ახალი ნაწილი ოკამი. იმედია, ახლა, როდესაც ჩვენ მათ ეს ჯილდო მივეცით, ჩვენ შევძლებთ მათ მოისყიდონ დინო კრიზისის გადაკეთებაში.Capcom არის ლეგენდარული ბრენდი და მას შემდეგ, რაც Resident Evil 7, ნამდვილად იგრძნობა, რომ გამომცემელი დაბრუნდა სათამაშო სამყაროს მწვერვალზე და ჩვენ ვერ დაველოდებით, თუ რას გააკეთებენ ისინი შემდეგ.
დერეკ კესლერი არის სპეციალური პროექტების მენეჯერი მობილური ქვეყნებისთვის. ის წერს ტექნოლოგიაზე 2009 წლიდან, აქვს ბევრად მეტი ტელეფონი, ვიდრე ითვლება ჰუმანურად, ჯერ კიდევ ატარებს ჩირაღდნებს პალმისთვის და მიიღო Tesla, რადგან ეს იყო ყველაზე დიდი გაჯეტი, რომელიც მან იპოვა. შეგიძლიათ მიჰყვეთ მას Twitter-ზე @derekakessler.