Microsoft წესების შეცვლით კრძალავს თამაშის ემულატორებს Windows Store-დან

Windows Store უკვე ოფიციალურად არის დაუშვებელი თამაშის ემულატორებისთვის. მასში 29 მარტს განხორციელებულ ცვლილებებში Windows Store-ის წესები ( მეშვეობით Ars Technica), მაიკროსოფტმა მთლიანად აკრძალა ემულატორების საზღვრები და განაცხადა, რომ „აპლიკაციები, რომლებიც ამსგავსებენ თამაშის სისტემას, დაუშვებელია მოწყობილობის არცერთ ოჯახში“.

უნივერსალური ემულატორი არ არის გამოქვეყნებული :( აპები, რომლებიც ამსგავსებენ თამაშის სისტემას, დაუშვებელია მოწყობილობის არცერთ ოჯახში. https://t.co/tmgw7K6l2qpic.twitter.com/B3pyDZ0IDWუნივერსალური ემულატორი არ არის გამოქვეყნებული :( აპები, რომლებიც ამსგავსებენ თამაშის სისტემას, დაუშვებელია მოწყობილობის არცერთ ოჯახში. https://t.co/tmgw7K6l2qpic.twitter.com/B3pyDZ0IDW— NESBOX (@nesboxcom) 2017 წლის 4 აპრილი2017 წლის 4 აპრილი

Მეტის ნახვა

აკრძალვამ უკვე იმოქმედა დეველოპერებზე; NESBOX-ის ხალხმა აღნიშნა, რომ მათი უნივერსალური ემულატორი გამოქვეყნებულია მაღაზიიდან წესების ცვლილების შემდეგ. ეს არ არის პირველი შემთხვევა, როდესაც NESBOX-ს შეექმნა პრობლემა Universal Emulator-თან მაღაზიაში, მაგრამ მისი წინა შეტაკება გამოქვეყნების გამო იყო იმის გამო, რომ

კონფლიქტი ID@Xbox-ის წესებთან და არა პირდაპირი აკრძალვა.

ძნელი მისახვედრი არ არის, რატომ სურს მაიკროსოფტს დისტანცირება მოახდინოს თავისი მაღაზიის თამაშის ემულატორების სამყაროსგან. თამაშის ემულაცია ისტორიულად ბუნდოვანი იურიდიული სფეროა და კონსოლის ემულატორების Windows Store-ში შეშვება შეიძლება ჩაითვალოს, როგორც ჩუმად მოწონება, რომელიც პოტენციურად გახსნის Microsoft-ს იურიდიულ საკითხებზე.

რა თქმა უნდა, ეს ეხება მხოლოდ Microsoft-ის მაღაზიის კედელს მის პლატფორმებზე. ნებისმიერს, ვისაც სურს ემულატორთან თამაში, მაინც შეუძლია გვერდის ავლით მაღაზია მთლიანად და დაიცვას იგი ინტერნეტის სხვა ნაწილებიდან.