ქალაქის შენობის ავარია დაეშვება მარსზე, რათა შეიქმნას კარგი გართობის ქარიშხალი

click fraud protection

მე ყოველთვის მიზიდავდა Sandbox სამშენებლო თამაშები, Roller Coaster Tycoon-დან დაწყებული SimCity ფარაონს. მიუხედავად იმისა, რომ მე ავაშენე დიდი ქალაქები დედამიწაზე, არის ერთი ადგილი, სადაც არ ვყოფილვარ: კოსმოსი. გადარჩენილი მარსი ავსებს პლანეტის ზომის ამ ხვრელს.

2018 წელს გამოშვებული Surviving Mars, რომელიც შემუშავებულია Haemimont Games-ის მიერ და გამოქვეყნებულია Paradox Interactive-ის მიერ, წარმოადგენს უზარმაზარ გამოწვევას: პლანეტის კოლონიზაციას. როდესაც მე ავიღე ეს, გადავწყვიტე შემემოწმებინა, როგორ წარიმართა თამაში ორი წლის თამაშში. გრაფიკა, გეიმპლეი და კონკურენცია. წაიკითხეთ განაჩენი, რომ ნახოთ, როგორ შეესაბამება ის სხვა თამაშებს ჩვენი საუკეთესო ქალაქის მშენებლობის თამაშების სიაში — და წინასწარ გაფრთხილებისთვის ამ უსიამოვნო ცივი ტალღების შესახებ.

შეთქმულება: უამრავი ვარიანტი

ქალაქის მშენებლობის თამაშისთვის Surviving Mars გთავაზობთ თამაშების უამრავ ვარიანტს, როგორც კი გაკვეთილს გადალახავთ. მაგალითად, თამაშის დაწყებისას შეგიძლიათ აირჩიოთ ვინ დააფინანსებს კოლონიას, დაწყებული გაერთიანებული კოსმოსური ფედერაციიდან ჩინეთამდე და შეერთებულ შტატებამდე. თითოეულ მათგანს გააჩნია საკუთარი უპირატესობები და ნაკლოვანებები და ქმნის ახალ გამოწვევებს თითოეული სცენარისთვის. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააყენოთ უფრო მკაცრი პირობები მეტი სიამოვნების შესაქმნელად

გეიმპლეი, ასევე შეარჩიეთ მიწის ფართობი ნაკლებად შესაფერისი ადამიანების საცხოვრებლად.

რაც შეეხება რეალურ სიუჟეტს, ნამდვილად არ არსებობს ერთი - თამაშში ერთადერთი სახის შეთქმულება არის მარსის კოლონიზაცია. არის გამოწვევები, რომელთა გაკეთებაც შეგიძლიათ, თუ თავს განსაკუთრებულად თავგადასავლად გრძნობთ, რაც სასიამოვნოა, მაგრამ ისინი არ არიან რეალური სიუჟეტი და მხოლოდ პლანეტის კოლონიზაციისთვის განსხვავებული კუთხით მოგცემთ.

გადარჩენილი მარსი
 Lifewire / რებეკა აიზეკი

შესრულება: ადამიანები არასოდეს ყოფილან ასეთი შემაშფოთებელი

თამაში იწყება მრავალსაათიანი სამეურვეო პროგრამით, რომლის განხორციელებასაც გირჩევთ თამაშის დაწყებამდე. თამაშში იმდენი სხვადასხვა ასპექტია – ძირითადი საჭიროებები, საფრთხეები თქვენი კოლონიისთვის, რესურსები იმპორტისა და ექსპორტისთვის – რომ დამღუპველი იქნება, თუ არ დაჭერით სიჩქარეს. სულ ხუთი საათი დამჭირდა ამ გაკვეთილების დასასრულებლად, მაგრამ წყვილის შემდეგ წყვილის გადატვირთვა მომიწია ოპერატორის შეცდომის მომენტები, როდესაც შემთხვევით გავანადგურე ჩემი ერთადერთი წყლის აორთქლება და წარმოდგენა არ მქონდა როგორ აღმედგინა ის. ასე რომ, ალბათ ნაკლებს წაგართმევთ.

Surviving Mars-ის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი უპირატესობა ის არის, რომ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ პლანეტის ნებისმიერ ადგილას თქვენი კოლონიის ასაშენებლად. თქვენ შეგიძლიათ ააშენოთ პლანეტის უფრო სტაბილურ ტერიტორიაზე, ისეთი ღირებული რესურსების ფასად, როგორიცაა წყალი და ლითონები. ალტერნატიულად, თუ გირჩევნიათ სიფრთხილე გამოიჩინოთ მარსის ქარებზე, შეგიძლიათ დაკმაყოფილდეთ უფრო მდიდარი რესურსებით. თუმცა, როცა იმ მარსის ქარებს ვახსენებ, ნამდვილად ამას ვგულისხმობ. თქვენი კოლონიის აშენების შუაგულში, თქვენ უნდა უფრთხილდეთ მტვრის ქარიშხლის საფრთხეებს. ჩვეულებრივ, ამ საშიშროებებს ვიდეო თამაშში გვერდიდან გავუსწორებდი. თუმცა, მათი განცდის შემდეგ, ისინი კატასტროფულია, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც დაიწყებთ ადამიანების დამატებას. გარდა მტვრის ქარიშხლისა, თქვენ მოგიწევთ შეჯახება ცივი ტალღებისა და მეტეორების წინააღმდეგ, რაც თამაშს სახალისო ფენას შემატებს.

მას შემდეგ, რაც თქვენ მიიღებთ ადამიანებს პლანეტაზე, ეს გადაიქცევა ბრძოლაში თქვენი სიცოცხლისთვის. ცივი ტალღა შეიძლება შემოვიდეს გარშემო და დაანგრიოს მთელი წყალმომარაგება. მტვრის ქარიშხალმა შეიძლება გააფუჭოს ყველა მანქანა, რომელიც ჟანგბადს აწარმოებს. და რესურსების ნაკლებობამ, რომელიც მიზნად ისახავს ადამიანების დასვენებას - სასადილოებს, საყიდლებზე და, რა თქმა უნდა, ცნობილ კოსმოსურ ბარს - შეუძლია მათ ფსიქიკური ჯანმრთელობის კუთხით გადალახოს. თქვენი ამოცანაა უზრუნველყოთ, რომ მარსზე ადამიანები არა მხოლოდ ჯანმრთელები არიან, არამედ ბედნიერებიც.

Surviving Mars-ის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი უპირატესობა ის არის, რომ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ პლანეტის ნებისმიერ ადგილას თქვენი კოლონიის ასაშენებლად.

ოცდაათ საათზე მეტ თამაშში გავიგე, რომ ადამიანები ამ თამაშში არა მხოლოდ რჩეულები არიან, არამედ ფუფუნების სიცოცხლეს ითხოვენ, როგორც კი რაკეტიდან გადმოდიან და გუმბათში შედიან. არ ჰქონდა მნიშვნელობა, რომ მხოლოდ თორმეტს ეძახდნენ ერთი გუმბათის სახლს. არ ჰქონდა მნიშვნელობა, რომ ისინი ძლივს საკმარისი იყო სასურსათო მაღაზიისა და სპეის ბარის ფუნქციონირებისთვის. ამ კეთილმოწყობისთვის სივრცის ნაკლებობა ყრუ ყურს დაეცა. მათ სასწრაფოდ სურდათ ხელმისაწვდომობა ხელოვნების მაღაზიებზე, ელექტრონიკაზე და კარგ სასადილოზე. ამ მხრივ, მე ცოტა კონფლიქტური ვარ; რამდენადაც მე მსურდა მარსისთვის მეტი შოპინგის ვარიანტები, ადამიანების ჩამოსვლიდან არც ისე დიდი ხნის შემდეგ მივხვდი, რომ Haemimont Games-მა, რეალურად, მომცა კურთხევა, რბილი სასის შენარჩუნებით. გარდა ამისა, უფრო მეტი შენობა და ნივთი ხელმისაწვდომი გახდება, როგორც ამას კვლევა, დაფინანსება და პლანეტარული აღმოჩენები იძლევა.

გადარჩენილი მარსი
Lifewire / რებეკა აიზეკი

კოლონისტები ასევე მოდიან თავიანთი უნიკალური პიროვნული თვისებებით, ვეგანიზმიდან გადარჩენის ალკოჰოლიკებამდე, ასე რომ, მათ ყველას აქვთ საკუთარი მოთხოვნილებები. თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ ეს თქვენს თამაშში, როდესაც შექმნით თქვენს მოსახლეობას. თუ ვინმე ვერ დააკმაყოფილებს მათ მოთხოვნილებებს, მას შეუძლია საავადმყოფოში გადაიყვანოს, ან უარესი, სახლში რაკეტაზე. და ნუ მიბიძგებთ იმ ქაოსზე, რომელიც იფეთქებს, როცა ადამიანები იყინებიან გაციების დროს ან წუწუნებენ, როცა საკმარისი ჟანგბადი არ აქვთ. ზოგიერთი კოლონისტის ნერვები!

როდესაც ჩემი გუმბათები გაიზარდა და მოსახლეობა დაიწყო გაფართოება, ინჟინრები იმუშავებდნენ საბავშვო ბაღებში და ექიმები იმუშავებდნენ დაცვის თანამშრომლებად. ისინი ავტომატურად არ გადაინაცვლებენ ღია პოზიციებზე იმ ობიექტებში, რომლებიც საჭიროებენ ამ წარმომავლობის კოლონისტებს.

ამრიგად, მიკრომენეჯმენტის საჭიროება დაიწყო და გეიმპლეის დროს გადაიზარდა ჩემს გულში დიდ ეკალში.

მიუხედავად იმისა, რომ Surviving Mars შეფერხებულია ნელი და მიკრომართვით, უნიკალური გეიმპლეი და გარემო ქმნის ნამდვილ სამეცნიერო ფანტასტიკას.

მე მომიწევდა ხელით შესვლა და მათი სახლებიდან გასახლება და სხვა გუმბათებში გადატანა, სადაც სპეციალიზებული პოზიციები იქნებოდა. ეს იმედგაცრუებული გახდა, რადგან მე შევქმენი ჩემი მოსახლეობა. მე მსურდა ფოკუსირება უფრო დიდი გუმბათების აშენებაზე, რათა მოერგოს მოსახლეობის ზრდას და ავაშენო მნიშვნელოვანი კვლევები ცენტრებში, არ ინერვიულოთ იმაზე, დაიწყებდნენ თუ არა ჩემი მეცნიერები იმავე დაწესებულებებში ავტომატურად მუშაობას.

თუ ეს არ იყო მიკრომენეჯმენტი, გეიმპლეი თავიდანვე ასახავდა თამაშის სიჩქარის შენელებას. თამაშში შესვლისას, წარმოდგენა არ მქონდა, რამდენად ნელი შეიძლებოდა ყოფილიყო. სახელმძღვანელოში ნათქვამია, რომ თამაში შეიძლება იყოს ნელი და წაახალისა სიჩქარის ღილაკების გამოყენება ეკრანის ბოლოში. მართალია, მოუთმენელი ვარ და მიყვარს ქალაქის მშენებლების დაჩქარება.

კოლონისტების მოსვლამდე გეიმპლეის დიდი ნაწილი ორიენტირებული იყო თამაშის ნელი ნაწილების სიჩქარის გადაჭარბებაზე. როგორც კი კოლონისტები მოვიდნენ, გეიმპლეი შეიცვალა და მე მივხვდი, რომ მეტი საათი მსურდა მარსზე Sols-ის ან დღეების განმავლობაში. ეს თავიდანვე პრობლემაა; მოგვიანებით, არც ისე, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც თქვენი მოსახლეობა იზრდება და თქვენ უნდა შეამსუბუქოთ სხვადასხვა პრობლემები, რომლებიც წარმოიქმნება. დიდი მადლობა შემქმნელებს Mars Radio-სა და არხის ორი სხვა ვარიანტის ჩასართავად მხიარული, ფუტურისტული მუსიკით, რათა დამეხმაროთ ადამიანების მოსვლამდე.

მე მსურდა ფოკუსირება უფრო დიდი გუმბათების აშენებაზე, რათა მოერგოს მოსახლეობის ზრდას და ავაშენო მნიშვნელოვანი კვლევები ცენტრებში, არ ინერვიულოთ იმაზე, დაიწყებდნენ თუ არა ჩემი მეცნიერები იმავე დაწესებულებებში ავტომატურად მუშაობას.

ფასი: ღირსეული იმისთვის, რასაც იღებთ

დაახლოებით $30-ად შეგიძლიათ დაამატოთ ეს თამაში თქვენს სათამაშო ბიბლიოთეკაში. აზრი აქვს, რომ ორი წლის თამაში არ დაჯდეს ახალი თამაშების რეგულარული ფასი ამ დღეებში. კიდევ უკეთესი, თუ უყურებთ გაყიდვებს, შეგიძლიათ მიიღოთ ის უფრო იაფად. თუმცა გაფრთხილდით - თამაშის სხვა დამატებები, როგორიცაა Laika Project, მეტი დაგიჯდებათ. $30 არის მხოლოდ ძირითადი თამაში.

გადარჩენილი მარსი
Lifewire / რებეკა აიზეკი

შეჯიბრი: ქალაქის მშენებლობის სხვა თამაშები

Surviving Mars-ს უნიკალურს ხდის ის, რომ ტექნიკურად ის არის ქალაქი-სამშენებლო თამაში, მაგრამ ავტობუსის ხაზების აშენების ნაცვლად, თქვენ უნდა ააწყოთ ჟანგბადის და წყლის ხაზები კოლონიების გადარჩენის უზრუნველსაყოფად. თუმცა, ისევე როგორც ქალაქის მშენებლობის თამაშები, თქვენ აშენებთ ინფრასტრუქტურას. თუ თქვენ მხოლოდ ქალაქის აშენებაზე ხართ ორიენტირებული, Surviving Mars შესანიშნავი დამატება იქნება თქვენი ბიბლიოთეკისთვის, მაგრამ ასეც იქნება ქალაქები: Skylines (ნახვა Steam-ზე). ორივე ფოკუსირებულია ნულიდან ჰაბიტატის შექმნაზე - ერთი უბრალოდ ასობით ათასი მილის დაშორებით არის დაშორებული, ხოლო მეორე შეიძლება იყოს ტროპიკულ ან შუადასავლეთის კლიმატში.

თუ გსურთ ფიქრი იმაზე, დააკმაყოფილებთ თუ არა კომერციული ლოტის მოთხოვნას, ან დააკმაყოფილებთ თუ არა უნდა გაზარდოთ გადასახადები ახალი სახანძრო სადგურის მშენებლობის დასაფარად, Cities: Skylines შესანიშნავია ვარიანტი. მაგრამ ის ყურადღებას ამახვილებს დედამიწაზე აწმყოზე, ამიტომ ზოგიერთმა შეიძლება იგრძნოს, რომ ეს იგივე ტრიალებს თამაშებზე, როგორიცაა SimCity ხაზი, რომელიც დიდი ხანია არსებობს. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ მოგიწევთ ფიქრი ბიუჯეტის დაბალანსებაზე და გადატვირთული გზების გამოსწორებაზე ქალაქებში: Skylines, თქვენ არ მოგიწევთ ფიქრი თქვენი ხალხის გადარჩენის უზრუნველსაყოფად გაუმართავი წყლის გამო აორთქლება.

საბოლოო განაჩენი

საინტერესო ახალი გადაწყვეტილება ქალაქ მშენებლების მიმართ, თუ შეგიძლიათ მიკრომენეჯმენტის განცდა.

მიუხედავად იმისა, რომ Surviving Mars შეფერხებულია ნელი და მიკრომართვით, უნიკალური გეიმპლეი და გარემო ქმნის ნამდვილ სამეცნიერო ფანტასტიკას. ის საკმაოდ ფასშია, გპირდებათ უამრავ გართობას და რამდენიმე სახალისო გადახვევებს. უბრალოდ გაუფრთხილდით იმ აფეთქებულ მტვრის ქარიშხალს. თქვენი კოლონისტების სიცოცხლე მასზეა დამოკიდებული.

აქტიურად დაასკანირეთ მოწყობილობის მახასიათებლები იდენტიფიკაციისთვის. გამოიყენეთ ზუსტი გეოლოკაციის მონაცემები. შეინახეთ და/ან შეინახეთ ინფორმაცია მოწყობილობაზე. აირჩიეთ პერსონალიზებული შინაარსი. შექმენით პერსონალური შინაარსის პროფილი. გაზომეთ რეკლამის შესრულება. აირჩიეთ ძირითადი რეკლამები. შექმენით პერსონალიზებული რეკლამის პროფილი. აირჩიეთ პერსონალიზებული რეკლამები. მიმართეთ ბაზრის კვლევას აუდიტორიის აზრების შესაქმნელად. გაზომეთ შინაარსის შესრულება. პროდუქტების განვითარება და გაუმჯობესება. პარტნიორების სია (მიმწოდებლები)