რა არის Oculus Touch?

Oculus Touch არის მოძრაობის კონტროლერის სისტემა, რომელიც გამოიყენება Oculus Rift, Rift S და Quest-ში. ვირტუალური რეალობა (VR) სისტემები. თითოეული Oculus Touch შედგება წყვილი კონტროლერისგან, თითოეული ხელისთვის ერთი. ეს კონტროლერები მოქმედებენ როგორც ერთი გეიმპედი, რაც საშუალებას იძლევა Oculus Rift უზრუნველყოს მოთამაშის ხელების სრული მოძრაობის თვალყურის დევნება VR სივრცეში.

Oculus Touch კონტროლერები თავისთავად ტრადიციული კონტროლერებია, სრული ანალოგური ჯოხებით, ღილაკებით და ტრიგერებით, რომლებიც საჭიროა უმეტეს თამაშების სათამაშოდ.

როგორ მუშაობს Oculus Touch?

Oculus Touch აერთიანებს ტრადიციულს თამაშის კონტროლერი ფუნქციონირება Oculus Rift-ის მოძრაობის თვალთვალის ტექნოლოგიით.

თითოეულ კონტროლერს აქვს ანალოგური ცერის ღილაკი Xbox ან PlayStation კონტროლერების მსგავსი, ორი სახის ღილაკით, რომელთა დაჭერაც შესაძლებელია. ცერა თითი, საჩვენებელი თითისთვის განკუთვნილი ტრიგერი და მეორე ტრიგერი, რომელიც აქტიურდება დანარჩენი თითების კონტროლერზე მოჭერით დაჭერა.

თამაშის სტანდარტული კონტროლის გარდა, თითოეულ კონტროლერს აქვს რამდენიმე

capacitive სენსორები შეუძლია მოთამაშის თითების მდებარეობა. მაგალითად, კონტროლერს შეუძლია თქვას, ეყრდნობა თუ არა მოთამაშის საჩვენებელი თითი ტრიგერს, ან ეყრდნობა ცერა თითი სახის ღილაკს ან ცერა ჯოხს. ეს საშუალებას აძლევს მოთამაშეს შეასრულოს ისეთი რთული ჟესტები, როგორიცაა თითების გაჩვენება და მუშტების დარტყმა.

თითოეული Oculus Touch კონტროლერი აღჭურვილია LED-ების თანავარსკვლავედით, რომლებიც შეუიარაღებელი თვალით უხილავია, ისევე როგორც Oculus Rift. ეს LED-ები საშუალებას აძლევს Oculus VR თანავარსკვლავედის სენსორებს თვალყური ადევნონ თითოეული კონტროლერის პოზიციას, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეს გადაადგილოს ხელები და დააბრუნოს ისინი მოძრაობის მთელი დიაპაზონით.

ვის სჭირდება Oculus Touch?

Oculus Rift სისტემები მოიცავს როგორც Oculus Touch-ს, ასევე ორ სენსორს, მაგრამ Oculus Touch ასევე შესაძლებელია ცალკე შესაძენად. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრია VR თამაშები რომ არ საჭიროებს მოძრაობის კონტროლს, გამოცდილება ბევრად უფრო შთამბეჭდავია და გაცილებით ბუნებრივად იგრძნობა მოძრაობის თვალთვალის კონტროლერების გამოყენებით.

Oculus Touch არ მუშაობს Oculus Rift-ის გარეშე.

Oculus Touch ფუნქციები

Oculus Touch ნაკრები
Oculus Touch კონტროლერები ურთიერთობენ თქვენს Oculus Rift ყურსასმენთან, რათა თვალყური ადევნონ თქვენს ხელებს ვირტუალურ სივრცეში.Oculus VR
  • ინტუიციური VR კონტროლი: აწიეთ თითი კონტროლერის დაჭერისას და უყურეთ თქვენი ვირტუალური თითი იგივე ჟესტს. ეს საშუალებას გაძლევთ მიუთითოთ, აიღოთ, აიღოთ და დაუკავშირდეთ ვირტუალურ ობიექტებს.
  • ორმაგი ჯოხის კონტროლი: იგი მოიცავს ორმაგი ანალოგური ჯოხის კონტროლის სქემას, როგორც სხვა სათამაშო კონსოლებს.
  • კომფორტული და მსუბუქი: სახელურისა და ტრიგერის ნაცნობი დიზაინი კარგად ჯდება ხელში და წონა საკმარისად მსუბუქია ხანგრძლივი სათამაშო სესიებისთვის.
  • ჰაპტიკური გამოხმაურება: უნიკალური სენსორული კონტროლი ზრდის ჩაძირვის გრძნობას ვირტუალურ სამყაროებთან ურთიერთობისას.

Oculus Touch

Oculus Touch კონტროლერები
Oculus Touch კონტროლერები ჰგავს ორმხრივი თამაშის კონტროლერს, რაც საშუალებას აძლევს ხელის თავისუფალ მოძრაობას.Oculus VR
მოძრაობის კონტროლი დიახ, სრული მოძრაობის თვალყურის დევნება თავისუფლების ექვსი გრადუსით.
მიმართულების კონტროლი  ორმაგი ანალოგური ცერის ჩხირები.
ღილაკები ოთხი სახის ღილაკი, ოთხი ტრიგერი.
ჰაპტიკური გამოხმაურება ბუფერული და არაბუფერული.
ბატარეები საჭიროა 2 AA ბატარეა (ერთი კონტროლერზე) 
წონა 272 გრამი (ბატარეების გარეშე)
ხელმისაწვდომობა მოყვება ახალი Oculus Rifts. ასევე შესაძლებელია ცალკე შეძენა.

Oculus Touch არის Oculus VR-ის პირველი ნამდვილი მოძრაობის კონტროლერი. მიუხედავად იმისა, რომ Oculus Rift ყურსასმენი თავდაპირველად იგზავნებოდა ხელის დისტანციური მართვის პულტით, მას ჰქონდა მხოლოდ შეზღუდული მოძრაობის თვალყურის დევნება.

Oculus Touch-ს აქვს მოძრაობის სრული თვალყურის დევნება თავისუფლების ექვსი გრადუსით, რაც ნიშნავს, რომ მას შეუძლია თვალყური ადევნოს თქვენს თითოეულ ხელს წინ და უკან, მარცხნივ და მარჯვნივ, ზემოთ და ქვემოთ. ის ასევე გრძნობს ბრუნვას სამივე ღერძის გასწვრივ.

თითოეული კონტროლერი ასევე შეიცავს ფუნქციებს, რომლებიც ნაცნობი იქნება კონსოლის მოთამაშეებისთვის, მათ შორის ორი ანალოგური ჯოხი, ოთხი სახის ღილაკი და ორი ტრიგერი. ეს არის დაახლოებით იგივე რაოდენობის ღილაკები და ტრიგერები, როგორც a DualShock 4 ან Xbox One კონტროლერი.

მთავარი განსხვავება Oculus Touch-ის კონფიგურაციასა და ტრადიციულ გეიმპადებს შორის არის ის, რომ არ არის ჩართული d-pad. ან კონტროლერი, და სახის ღილაკები იყოფა ორ კონტროლერს შორის იმის ნაცვლად, რომ ყველა ერთი და იგივე იყოს ხელმისაწვდომი ცერა თითი.

წინა და ალტერნატიული კონტროლი Oculus Rift-ისთვის

Oculus Rift Xbox One კონტროლერი და დისტანციური
Oculus Rift თავდაპირველად გაიგზავნება Xbox One კონტროლერთან და პატარა პულტით.Oculus VR

Oculus Touch არ იყო ხელმისაწვდომი, როდესაც Oculus Rift პირველად გამოვიდა. თამაშების უმეტესობა, რომლებიც იმ დროს მუშავდებოდა, შექმნილი იყო კონტროლერის გათვალისწინებით, ამიტომ Oculus Rift-ის ყურსასმენების თავდაპირველი გაშვება გაიგზავნება კონტროლის ალტერნატიული მეთოდებით.

Xbox One კონტროლერი
Oculus VR თანამშრომლობდა Microsoft-თან, რათა ჩართოს Xbox One კონტროლერი ყველა Oculus Rift-თან Oculus Touch-ის დანერგვამდე. ჩართული კონტროლერი არ იყო განახლებული Xbox One S ვერსია, ამიტომ აკლდა ორივე Bluetooth კავშირი და სტანდარტული ყურსასმენის ჯეკი.

Oculus Touch-ის დანერგვის შემდეგ, Xbox One კონტროლერის ჩართვა ეტაპობრივად გაუქმდა.

Oculus Remote
Oculus Rift-ის სხვა კონტროლერი, რომელიც ადრეა Oculus Touch-ზე, არის Oculus Remote. ეს პატარა მოწყობილობა ძალიან საბაზისოა და უფრო მეტად შეეფერება მენიუში ნავიგაციას, ვიდრე რეალურ თამაშებს.

Oculus Remote-ს აქვს შეზღუდული თვალყურის დევნება, რაც მომხმარებელს საშუალებას აძლევს მიუთითოს და დააწკაპუნოს VR-ში, მაგრამ მას აკლია Oculus Touch-ის მიერ შემოთავაზებული სრული პოზიციური თვალთვალი.

Oculus Rift-ის ერთეულები, რომლებიც შეიცავს Oculus Touch-ს, არ შეიცავს Oculus Remote-ს, მაგრამ ის მაინც ხელმისაწვდომია აქსესუარის სახით შესაძენად.