მოქმედების სკრიპტის საფუძვლები: მარტივი გაჩერების ჩასმა

click fraud protection

გაჩერების ბრძანება, სავარაუდოდ, ყველაზე ძირითადია სამოქმედო სკრიპტის ბრძანებებს შორის და ყველაზე მნიშვნელოვანი. გაჩერება ძირითადად არის ინსტრუქცია ActionScript პროგრამის ენაზე, რომელიც ეუბნება თქვენს ფლეში ფილმის შეჩერება კონკრეტულ კადრზე, ვიდრე ანიმაციის ბოლომდე გაგრძელების ან უსასრულოდ ველოსიპედით სიარული.

გაჩერების ბრძანების მიზანი

Stop ბრძანებები განსაკუთრებით სასარგებლოა, თუ თქვენ უკრავთ ანიმაციას, სანამ შეაჩერებთ მომხმარებლის პასუხს; თქვენ ჩასვამთ გაჩერების ბრძანებას ანიმაციის ბოლოს, მას შემდეგ რაც გამოჩნდება მომხმარებლის პარამეტრები. ეს ხელს უშლის ანიმაციას ოფციების გამოტოვებას ისე, რომ მომხმარებელს არ მისცეს არჩევანის საშუალება.

ActionScript-ზე წვდომა

მიუხედავად იმისა, რომ ActionScripting არის პროგრამირების ენა, Flash-ის ბიბლიოთეკა გაძლევთ საშუალებას „დაწეროთ“ ენაზე კოდის რეალურად აკრეფის გარეშე. თქვენი ანიმაციის ნებისმიერ წერტილში გაჩერების ჩასასმელად, უბრალოდ მიჰყევით ამ ნაბიჯებს:

  • შექმენით ახალი ფენა. ეტიკეტი მოქმედებებიდა ჩადეთ საკვანძო კადრი იმ კადრზე, სადაც გსურთ თქვენი Flash ფილმის გაჩერება.
  • დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით საკვანძო ჩარჩოზე და აირჩიეთ მოქმედებები. გამოჩნდება ActionScript ბიბლიოთეკისა და ინტერფეისის მარტივი ვერსია, ფანჯრით, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ნახოთ ჩარჩოზე გაკეთებული ნებისმიერი მოქმედება, ასევე სკრიპტის კატეგორიების გაფართოებული სია.
  • დააწკაპუნეთ მოქმედებები კატეგორია მის გასაფართოვებლად და შემდეგ ფილმის კონტროლი ქვეკატეგორია ხელმისაწვდომი ბრძანებების სიის საჩვენებლად.
  • გაჩერების ბრძანების დასამატებლად, ორჯერ დააწკაპუნეთ ჩამონათვალზე გაჩერება ან დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ ფანჯარაში, რომელიც აჩვენებს ActionScripting ამ ჩარჩოსთვის. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააჭიროთ "+" ღილაკს ფანჯრის ზემოთ, რათა დაამატოთ ახალი სკრიპტის ელემენტი.

და ეს არის ის. თქვენ დაამატეთ გაჩერების ბრძანება, რომელიც თქვენს ფილმს შეატყობინებს შეჩერდეს კონკრეტულ კადრზე და პირველად იმუშავეთ ActionScripting-თან.