მოახდენს თუ არა 3D კომპიუტერის დისპლეის ახალი ტექნოლოგია რევოლუციას ვიზუალიზაციაში?

click fraud protection

ისევე როგორც 3D HD ტელევიზორები როგორც მწარმოებლები იმედოვნებდნენ, მომხმარებლებმა არ დაიჭირეს, 3D კომპიუტერის დისპლეები სავარაუდოდ დარჩება ნიშა ფუფუნება უახლოეს მომავალში. ამის თქმით, 3D კომპიუტერის მონიტორები შეიძლება იყოს თამაშის შეცვლა მედიცინისა და არქიტექტურის სფეროებში.

ამ სტატიაში მოცემული ინფორმაცია ფართოდ ვრცელდება კომპიუტერული ტექნიკის ტიპზე.

3D ეკრანები vs. 3D გრაფიკა

3D გრაფიკა ახალი არაფერია პერსონალური კომპიუტერების სამყაროში. 3D გრაფიკა წარმოადგენს სამგანზომილებიან სამყაროს, რომელიც გამოსახულია ორგანზომილებიან ეკრანზე. მიუხედავად იმისა, რომ მაყურებელს აქვს ობიექტებს შორის სიღრმის შეგრძნება, ის არაფრით განსხვავდება სტანდარტული სატელევიზიო პროგრამის ან ორ განზომილებაში გადაღებული ფილმის ყურებისგან.

Valve VR 3D განვითარების ნაკრები
სარქველი

სამგანზომილებიანი დისპლეები, მეორეს მხრივ, შექმნილია სიღრმის სიმულაციისთვის სტერეოსკოპიული ხედვის გამოყენებით, წარმოადგენენ ორ განსხვავებულ სურათს ისე, რომ მაყურებლის თვალები სურათებს განმარტონ, როგორც ერთი 3D სურათი. დისპლეები ორგანზომილებიანია, მაგრამ ტვინი აღიქვამს სამგანზომილებიან სიღრმეს.

3D კომპიუტერის ჩვენების სახეები

3D დისპლეის ყველაზე გავრცელებული ტიპი დაფუძნებულია ჩამკეტის ტექნოლოგიაზე, რომელიც იყენებს სპეციალური LCD სათვალე ორი სურათის სინქრონიზაციისთვის. ეს ტექნოლოგია მრავალი წლის განმავლობაში გამოიყენება კომპიუტერებთან სპეციალიზებული აპარატურის საშუალებით. ახლა უკვე შესაძლებელია 3D სურათების შექმნა უფრო მაღალი გარჩევადობით, უფრო დიდი განახლების სიჩქარით. ზოგიერთი ვირტუალური რეალობის სათვალე, როგორიცაა Oculus Rift და PlayStation VR, შეუძლია შექმნას 3D ეფექტები იმავე გზით, თითოეული თვალისთვის ცალკეული სურათების ჩვენებით.

ავტოსტერეოსკოპიული 3D დისპლეი არ საჭიროებს სათვალეებს. ამის ნაცვლად, ეს 3D დისპლეები იყენებენ სპეციალურ ფილტრს, რომელსაც ეწოდება პარალაქსის ბარიერი, რომელიც ჩაშენებულია LCD ფილმში. როდესაც ჩართულია, LCD-დან შუქი სხვადასხვა კუთხით განსხვავებულად მოძრაობს. ეს იწვევს გამოსახულების ოდნავ გადაადგილებას თითოეულ თვალს შორის, რაც ქმნის სიღრმის შეგრძნებას. ეს ტექნოლოგია საუკეთესოდ შეეფერება პატარა დისპლეებს, როგორიცაა Nintendo 3DS.

უახლესი 3D დისპლეის ტექნოლოგია, სახელწოდებით მოცულობითი 3D, სავარაუდოდ, გარკვეული დროით არ გახდება სამომხმარებლო პროდუქცია. მოცულობითი დისპლეები იყენებენ ლაზერების სერიას, ან მბრუნავი LED- ების, გამოსახულების სამგანზომილებიან სივრცეში წარმოსაჩენად. ამ ტექნოლოგიას აქვს მნიშვნელოვანი შეზღუდვები, მათ შორის დიდი ეკრანის ზომა, ფერის ნაკლებობა და მაღალი ხარჯები.

ვინ სარგებლობს 3D დისპლეით?

არსებობს რამდენიმე 3D კომპიუტერის დისპლეი, რომლებიც მხარს უჭერენ 3D ფილმებს და ვიდეო თამაშებს. თუმცა, არც ისე ბევრი თამაში ან ფილმია 3D ოპტიმიზირებული, ამიტომ არ ღირს ინვესტიცია, თუ არ არის კონკრეტული ფილმი ან თამაში, რომელიც უნდა ნახოთ 3D-ში. მაშინაც კი, 3D-ის ხარისხი შეიძლება არ აკმაყოფილებდეს თქვენს მოლოდინს.

გასართობი ინდუსტრიის გარდა, 3D კომპიუტერული ტექნოლოგიების ყველაზე დიდი ბენეფიციარები იქნებიან ექიმები, მეცნიერები და ინჟინრები. სამედიცინო სკანერები აწარმოებენ ადამიანის სხეულის 3D სურათებს დიაგნოზისთვის, მაგრამ სტერეოსკოპიული 3D დისპლეი ექიმებს საშუალებას აძლევს მიიღონ სრული ხედვა. დიზაინერებს შეუძლიათ გამოიყენონ 3D დისპლეები შენობების ან ობიექტების გასაფორმებლად. მიუხედავად იმისა, რომ 3D კომპიუტერის მონიტორები მალე არ იქნება ყველა სახლში, ეს მონიტორები სავარაუდოდ გამოჩნდება უფრო მეტ ლაბორატორიებსა და უნივერსიტეტებში.

პრობლემები 3D ეკრანებთან

თუნდაც 3D ტექნოლოგიებით, მოსახლეობის სეგმენტი არ გააჩნია 3D სურათების ნახვის ფიზიკური უნარი. ზოგი ადამიანი ხედავს ორგანზომილებიან გამოსახულებას, ზოგი კი თავის ტკივილს ან დეზორიენტაციას განიცდის. ზოგიერთი მწარმოებელი 3D დისპლეი აყენებს გაფრთხილებებს მათ პროდუქტებზე ამ ეფექტების გამო გაფართოებული გამოყენების წინააღმდეგ შემოთავაზება.

გარდა დამატებითი ხარჯებისა და პერიფერიული მოწყობილობებისა, ყველაზე მნიშვნელოვანი ბარიერი 3D კომპიუტერის მონიტორების ფართო გამოყენებისთვის არის ის, რომ 3D დისპლეი არ არის საჭირო კომპიუტერთან დაკავშირებული ამოცანების უმეტესობისთვის. მაგალითად, 3D დისპლეი არ არის გამოსადეგი, როდესაც კითხულობთ სტატიას ინტერნეტში ან მუშაობთ ცხრილებში.