Assassin's Creed Identity Review
2008 წელს App Store-ის გაშვების შემდეგ, რამდენიმე ფრენჩაიზს უნახავს iPhone-ის იმდენი გამოშვება, რამდენიც Ubisoft-ის Assassin's Creed-ს. სტუდიამ გამოუშვა თითქმის ყველანაირი თამაში, რომლის წარმოდგენაც შეგიძლიათ მობილურზე, საიდანაც მაგიდის სტილის კარტის თამაშები მრავალმოთამაშიან არენებზე. არსებობს შესანიშნავი მეკობრე თამაშიც კი, რომელმაც ხელახლა შექმნა ყველას საყვარელი ნაწილი Assassin's Creed IV: შავი დროშა - თავგადასავალი ღია ზღვაში.
ბევრმა მათგანმა გაიარა ძველი მობილური თამაშების უმეტესობა, მაგრამ მიუხედავად გამოშვებების დიდი ნაწილისა, Assassin's Creed-მა ნახა App Store-ზე არასოდეს ყოფილა თამაში, რომელიც ცდილობდა ზუსტად აღედგინა კონსოლის საიდუმლო სიამოვნება ორიგინალები. Assassin's Creed Identity არის პირველი თამაში, რომელიც ცდილობდა გამოასწოროს ეს უგულებელყოფა და ის დიდ ძალისხმევას აკეთებს - მაგრამ საბოლოოდ გამოტოვებს ნიშანს.

Რა არის ეს?
სერიის საყვარელ ეპოქასა და ადგილს (იტალიური რენესანსი) დაბრუნებით, მოთამაშეები ასრულებენ მისიების სერიას, რათა ამოხსნან ყვავების საიდუმლო. ჩვენ გვსურს, რომ უფრო მეტი გითხრათ ამბის შესახებ, ვიდრე ეს, მაგრამ განსხვავებით ტრადიციული Assassin's Creed თამაშისგან, რომელშიც თქვენ ამ ამბავს გეიმპლეის მეშვეობით ცხოვრობთ, ნარატივი იდენტურობა გამოიხატება ტექსტზე დაფუძნებული მისიის აღწერილობაში, რის გამოც გეიმპლეი ტოვებს მხოლოდ დავალებებს, როგორიცაა „ყვავის ამოცნობა“ ან „ამ პერსონაჟის მკვლელობა“ გადასატანად. ნაკვეთი.
სამწუხაროდ, ეს არ არის ერთადერთი კომპრომისი, რომელიც გაკეთდა სერიალების თაყვანისმცემლებისთვის.
მიუხედავად იმისა, რომ Assassin's Creed Identity ყველაფერს აკეთებს იმისათვის, რომ ხელახლა შექმნას დამალვა, ასვლა და ფარული მკვლელობა, რომლითაც ცნობილია ფრენჩაიზია, გეიმპლეი საგრძნობლად ჩამოშორებულია. კონსოლის ანალოგები. იმის ნაცვლად, რომ გაერკვია, მაგალითად, შენობაში ასვლის საუკეთესო გზა, თქვენ უბრალოდ გადაიტანთ ცერა თითს კედლისკენ და თქვენი მკვლელი ავტომატურად მიაღწევს გზას ზევით. მოკალი მცველი დღისით და 90%-ში შემთხვევით გაქცევას შეძლებ. (დანარჩენი 10% თქვენ უბრალოდ უნდა დაარტყათ ის, რაც მცველმაც დაგინახათ, რომელიც კლავს ღილაკზე ორი დაჭერით, ან გაიქცეთ სახურავზე და დაელოდოთ სითბოს ჩაქრობას, რასაც, როგორც ჩანს, 10-20 წამი სჭირდება).
Სახალისოა?
ტერიტორიები არ არის საშინლად დიდი და მისიები არ არის საშინლად საინტერესო. ეს არის პირდაპირი მკვლელობის ქვესტების, ესკორტის მისიებისა და რენესანსის საფოსტო სამსახურის თამაში. დონეებზე დაფუძნებული დიზაინის შეთავაზებით, ვიდრე ერთი ღია სამყაროს, თამაში უფრო მეტად იხრება მობილურისკენ სენსიტიურობა - რაც დასაფასებელია - მაგრამ საბოლოოდ ამცირებს აღმოჩენების სიამოვნებას, რაც მოდის მკვლელების უმეტესობას Creed თამაშები.
მისიები ხანდახან ცოტა ხუმრობით გრძნობენ თავს, მეხუთე მისია, "გატეხილი ჯაჭვები", პირად ფავორიტად რჩება. ამ შემთხვევაში, ჩვენ გვჭირდებოდა პატიმარის გათავისუფლება, რომელიც ქალაქში იყო დაკავებული, მაგრამ ამისთვის გვჭირდებოდა, თავიდან ავიცილოთ რეგულარული მცველების მზერა, როდესაც ვიპოვნეთ კაპიტნები, რომლებიც შეგვეძლო მოსყიდვა. მსგავსმა მისიებმა ნამდვილი აღფრთოვანება გამოიწვია და მართლაც დაეხმარა თამაშის უამრავ საბაზისო უნარს გაერთიანდეს სუფთა გზებით. ყველა Assassin's Creed Identity რომ ასე გრძნობდეს თავს, ვფიქრობთ, რომ ისინი მართლაც რაღაცას შეუდგებოდნენ.
თუმცა, გარკვეული პერიოდის შემდეგ, თითოეული მისიის გახსნაც კი შეიძლება მტკივნეული იყოს. წვდომა მიბმულია თქვენს ამჟამინდელ დონეზე და მისიების უბრალოდ დასრულებისას საკმარისი იქნება XP დონემდე პირველი რამდენიმე ეტაპი, მალევე აღმოვჩნდით, რომ არ გვქონდა გამოცდილება, რომ განბლოკოთ შემდეგი ნაწილი ამბავი. ეს ნიშნავს წარსული მისიების განხილვას, ან მარტივ „კონტრაქტებში“ მონაწილეობას, რომლებიც გაძლევენ ერთი დავალების შესრულებას და, როგორც წესი, შეიძლება დასრულდეს ერთ წუთზე ნაკლებ დროში.
ადვილად თვალებზე
რაც მას აკლია გეიმპლეში, Assassin's Creed Identity ანაზღაურებს ვიზუალში. The Აპლიკაციების მაღაზია აქვს ბევრი მშვენიერი თამაში, მაგრამ არ შეიძლება უარვყოთ, რომ Assassin's Creed Identity-ს შეუძლია სერიოზული პრეტენზია გამოთქვას ტახტზე. არის მომენტები, როდესაც გარემო საშინლად ახლოს გამოიყურება Assassin's Creed II ხელოვნების მიმართულებასთან, რომელიც მათ შთააგონებდა. მოკლედ, თუ თქვენ ეძებთ თამაშს, რომელშიც ნათქვამია: "მობილური თამაშებიც მშვენიერია!" არავინ გეკამათებათ, როგორც კი აჩვენეთ Assassin's Creed Identity.
და მაინც, აქაც კი, რაღაც უცნაური კომპრომისები გაკეთდა. მისიებს, როგორც წესი, ხვდებიან ახალი ხელსაწყოების ჯილდოებით, მაგრამ მათი აღჭურვა მხოლოდ ცვლის თქვენი პერსონაჟის სტატისტიკას და არასდროს მათ გარეგნობას. 2016 წელს ჩვენ გაგვიჭირდებოდა მოძებნა სხვა დიდი ბიუჯეტის მობილური თამაში, რომელიც არ მოგცემთ ისეთ სასიამოვნო ეგოს: „ნახე, რამდენად მაგარია ჩემი პერსონაჟი ახლა, რადგან მე ისინი ასე გახადეს!" და მომხმარებლის ინტერფეისი ზოგჯერ ძალიან ხალხმრავალია, რამაც შეიძლება მთელი გამოცდილება იგრძნოს უხერხული - იმდენად, რომ ჩვენ გავააქტიურეთ ოფციების მენიუ ნახევარი ათჯერ თამაშის შუაში, არც კი ვიცოდით, როგორ გააკეთა ეს.
მეტი ფული გთხოვთ
Assassin's Creed Identity არის პრემიუმ iPhone თამაში პრემიუმ ფასით, მაგრამ ეს ყოველთვის ასე არ იყო. თამაში პირველად რბილად გამოვიდა შერჩეულ ბაზრებზე მის საბოლოო გამოშვებამდე თითქმის ორი წლით ადრე - და იმ დღეებში, ეს იყო უფასო თამაში გამოცდილება.
არის სხვა თამაშები, რომლებმაც წარმატებით გადაინაცვლეს უფასო თამაშიდან რბილი გაშვებიდან ფასიან გამოშვებაზე მსოფლიო მასშტაბით, მაგრამ ისინი ძალიან ცოტაა. Hitman: Sniper არის კარგი მაგალითი იმისა, როდესაც ეს კარგად მუშაობს. Assassin's Creed Identity არ არის.
მიუხედავად იმისა, რომ არ არსებობს ენერგეტიკული ქრონომეტრები, რომლებიც შეზღუდავს თქვენს პროგრესს Assassin's Creed Identity-ში, არსებობს მრავალი მოწოდება და შეხსენება, რომ შეგიძლიათ დახარჯოთ რეალური ფული, რომ მიიღოთ ცოტა მეტი, რაც გსურთ. იარაღის გაყალბება არ მოითხოვს მხოლოდ ძველი ნივთების განადგურებას; თქვენ უნდა დახარჯოთ თამაშში არსებული ვალუტა. გსურთ მეორე მკვლელის სლოტი? აქაც დაგჭირდებათ ტონა თამაშშიდა ვალუტა. ან იქნებ უბრალოდ გსურთ დახარჯოთ ის ახალი კვალიფიკაცია, რომელიც თქვენ მოიპოვეთ: იმედი ვიქონიოთ, რომ საკმარისი ასოცირებული ვალუტა გაქვთ თქვენთვის სასურველი უნარების შესაძენად.
ეს ბევრს მეტყველებს თამაშზე, რომ მას საერთოდ აქვს მრავალი ვალუტა.
ეს კარგია უფასო სათამაშო სამყაროში, მაგრამ მომხმარებელთა უმეტესობა იმედოვნებს, რომ თამაში, რომლის გადმოტვირთვაც გადაიხადეს, კმაყოფილი იქნება იმ ფულით, რომელიც უკვე დახარჯულია. "არასაკმარისი ვალუტის" ხელოვნური კედლის შეგრძნება, როცა ყველა სხვა კომპონენტი გაქვთ, სასტიკი გრძნობაა ნებისმიერ თამაშში - და თუ ეს არის თამაში, რომლისთვისაც უკვე გადაიხადეთ, ეს ცოდვაა.
ვიყიდო ეს?
Assassin's Creed Identity არ არის ცუდი თამაში, მაგრამ არც ისე კარგი თამაშია. მას აქვს Assassin's Creed-ის სერიების სათანადო თამაშის სახე და ის ძალიან ცდილობს თამაშის თამაშის მიბაძვას, მაგრამ არ შეიძლება უარვყოთ, რომ ფრენჩაიზის სული რატომღაც არ არის. მოკლე მისიებით, გაშიშვლებული გეიმპლეით და უფრო მარტივი მიზნებით, ის უფრო ჰგავს მაკეტს, რომელიც შეიძლება ვინმემ გამოიყენოს ასახსნელად Მკვლელების კრედო ვიდრე ფრენჩაიზის სათანადო თამაშს აკეთებს.
ის დაკვრადია და ნაწილ-ნაწილ საინტერესო ხდება, მაგრამ სერიის თაყვანისმცემლები უდავოდ იმედგაცრუებულნი იქნებიან მისი შეზღუდვებით.
Assassin's Creed Identity ხელმისაწვდომია საიტზე Აპლიკაციების მაღაზია.