Minecraft-ის მოდიფიკაციის ვარდნა

click fraud protection

რატომ სულ უფრო და უფრო ნაკლები ამისთვის შექმნილი მოდიფიკაციები Minecraft? ეს კითხვა საკმაოდ ხშირად ჩნდება თამაშის საზოგადოებაში. მიუხედავად იმისა, რომ არ არსებობს რაიმე საბოლოო პასუხი, ბევრი ნიშანი მიუთითებს წარსულ გამოცდილებაზე და პასუხებზე იმავე კითხვებზე თამაშის მოდიფიკაციის ისტორიაში. ამ სტატიაში ჩვენ ვისაუბრებთ საზოგადოებაზე, რომელიც თითქოს სწრაფად მცირდება (ან მოთამაშეთა დიდი უმრავლესობისთვის მაინც) ქრება.

დაზუსტება

ეთერი

მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ არსებობს მოდერატორთა ძალიან დიდი საზოგადოება და ქმნის შინაარსს, ადვილად შესამჩნევია, რომ მოდიფიკაციები დროთა განმავლობაში ძალიან დაუფასებელი გახდა. საზოგადოებაში, რომელიც გარშემორტყმული იყო მოდიფიკაციებით "აეთერის", "ბინდის ტყის" ხაზებით. "ძალიან ბევრი ელემენტი", ""Mo არსებები" და მრავალი სხვა, ჩვენ მხოლოდ გვაინტერესებს რატომ აღარ გვესმის ამის შესახებ მათ. თუმცა საკმაოდ სასაცილო ის არის, რომ უმეტესობა მოდიფიკაციები კვლავ განახლდება. მიუხედავად იმისა, რომ "ბინდის ტყე" და მისი მსგავსი მრავალი სხვა მოდიფიკაცია დიდი ხნის განმავლობაში არ იყო გამოშვებული, "Aether", "Too Many Item" და მრავალი სხვა კვლავ განახლდება.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს განახლებები ხშირი არ არის, ისინი მაინც არსებობს. თუმცა, მათი სიხშირის გამო, მოთამაშეებს შეუძლიათ მხოლოდ ვივარაუდოთ, რომ ეს მოდიფიკაციები მას შემდეგ მოკვდა და გადავიდა იქ, რასაც მე მინდა ვუწოდო "ნოსტალგიის სამოთხე".

თანმიმდევრული ცვლილებები

Minecraft, Mojang

როგორც Minecraft "არასდროს დასრულდება" (რამდენადაც ჩვენ ვიცით, Mojang-ის მიერ შექმნილი ახალი ორიგინალური კონტენტის თვალსაზრისით), მოდერები არასოდეს ისვენებენ თავიანთი შემოქმედების თამაშისათვის. ეს ცვლილებები, ორივე დიდი (განახლებები, როგორიცაა "საძიებო განახლება”) და მცირე (განახლებები, როგორიცაა გადასინჯვები, შეცდომების გამოსწორება და ა.შ.) იწვევს მოდერებს, თანმიმდევრულად აკონტროლონ კოდის თითოეული ცალკეული ნაწილი, რადგან Mojang ასწორებს მათ.

როდესაც Mojang ცვლის თავის თამაშს და ის ერევა მოდერის მიერ შექმნილ კოდში, მოდერმა უნდა შეცვალოს მისი კოდი, სანამ თამაში არ ამოიცნობს შეყვანილ ინფორმაციას. თუ Minecraft ვერ ამოიცნობს შეყვანას, შეიძლება ავარიდეს თამაშს ან შეცდეს, რაც მოდს (და ზოგჯერ თავად თამაშს) უსარგებლო და გაფუჭებული გახდის. Mojang-ის სახელით ეს თანმიმდევრული განახლებები შესანიშნავია ძირითადი თამაშისთვის (რომელიც ყოველთვის უნდა იყოს მთავარი აქცენტი ეს არის აუდიტორია და გაყიდვის სტრატეგია), მაგრამ უნებლიედ იშლება კვირების, თვეების ან წლების განმავლობაში მუშაობის დროს. წამი.

Mojang-ის განახლებები არასოდეს იმოქმედა Minecraftძირითადი სტრუქტურა, რადგან ძირითადი სტრუქტურა არის ის, რაც მათი პროდუქტია. Mojang-ისთვის, მაშინ როცა მოდიფიკაციის საზოგადოება დიდი ნაწილია Minecraftისტორია და აწმყო, ეს არ არის ის პრიორიტეტი, რომელზეც ისინი ამახვილებენ ყურადღებას. Mojang-ის პრიორიტეტი ყოველთვის იყო (და ალბათ ყოველთვის იქნება) თავად თამაში. ბევრს მხოლოდ ამის ვარაუდი შეუძლია მოჯანგი ძალიან კარგად იცის პრობლემების შესახებ, რომ სისტემა, რომელიც მათ აქვთ თამაშის განახლებისთვის, გატეხილია მოდერებისთვის, ისინი მცირე ყურადღებას აქცევენ იმისთვის, რომ გააადვილონ სამუშაო დატვირთვა აღნიშნულ შემქმნელებზე. მათი ძირითადი თამაშის საზოგადოებაში გადატანის მცდელობებით სხვა გამოცემები Minecraftწარუმატებლობის შემთხვევაში, Mojang-ს აუცილებლად მოუწევს მოემსახუროს თამაშის ორიგინალურ მოთამაშეებს, რომლებიც კვლავ იყენებენ "Java Edition".

არ ღირს ძალისხმევა

Minecraft ნანახი shader mod-ით.
Minecraft ნანახი shader mod-ით.

როდესაც მოდერებს თავიანთი ნამუშევრები გვერდით უბიძგებენ მთავარ თამაშში, მათ შეუძლიათ მხოლოდ გაინტერესებთ, ღირს თუ არა ძალისხმევა, რასაც აკეთებენ. ამის კიდევ ერთი ფაქტორი შეიძლება იყოს თუ არა ხალხი რეალურად ჩამოტვირთავს და იყენებს თქვენს მოდიფიკაციას. ბევრი მოდერი ქმნის და იყენებს საკუთარ მოდებს იმ მიზეზით, რომ მათ სურთ თამაში და გამოცდილება ისე, როგორც მათ რეალურად სურთ. ადამიანების ამ ჯგუფისთვის, მოდიფიკაცია შეიძლება ღირდეს ძალისხმევა. საზოგადოებისთვის, რომელსაც სურს შექმნას გამოცდილება ყველასთვის, იმ იმედით, რომ ადამიანების დიდი უმრავლესობა გამოიყენებს მათ მოდებს Minecraft და მათი სიამოვნება, ეს უფრო რთულია. როდესაც mod ჩამოტვირთულია ძალიან მცირე ეტაპებით, ნელ-ნელა ჩნდება ეჭვი, უნდა გაგრძელდეს თუ არა პროექტი.

ეს ფაქტორები ძალიან დიდ როლს ასრულებენ კატეგორიაში „არ ღირს ძალისხმევა“, განსაკუთრებით მოჯანგის დამატებითი სტრესის გამო, რომელიც მუდმივად ცვლის თავის თამაშს მოულოდნელად დიდი გზებით.

მოწყენილობა

რაღაცის გაკეთება შეგიძლიათ მხოლოდ რამდენჯერმე, სანამ ის არ გახდება რბილი. იგივე ეხება ვიდეო თამაშების მოდიფიკაციას. ბევრი მშვენიერი მოდერი, გუნდი და პროექტი მთლიანად დაიშალა, უარი თქვა, დაიშალა, დაივიწყა და მეტი პოტენციური მოწყენილობის გიჟური ფაქტორის გამო. მიუხედავად იმისა, რომ მოდების შექმნა უდავოდ არის ხელოვნების ფორმა, ეს პრაქტიკა ძალიან ზუსტია და ძნელი მისაღწევი. ზოგიერთი რეჟიმი მარტივია თავისი ბუნებით, მაგრამ რთულია მათი შექმნით (და პირიქით).

მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთ მოდერს მთლიანად მობეზრდება მოდიფიკაციის კონცეფცია, ასევე, სავარაუდოდ, დგება მომენტი, როდესაც მოდერმა დაამატა იმდენი, რამდენიც ფიქრობს, რომ შეუძლია დაამატოთ. ეს შეიძლება იყოს იმის გამო, რომ მოდიფიკაცია თავს დასრულებულად გრძნობს, ან იმიტომ, რომ მოდერი ფიქრობს, რომ დასრულებულად მუშაობს პროექტი. ბევრი მოდელი არასოდეს ტოვებს განვითარების ეტაპებს საბოლოო პროდუქტის დასრულებისადმი ინტერესის ნაკლებობის გამო. ეს მომდინარეობს ხელოვნების ბლოკის ფორმადან, რის გამოც შემქმნელი პოტენციურად ტოვებს.

ბრძანების ბლოკები

მოდულების შექმნას ძალიან დიდი დრო სჭირდება, ბევრი შემქმნელი გადავიდა ახალ მიდგომაზე, რომელსაც თითქმის მყისიერი შედეგი აქვს. ბევრი მოთამაშე გადავიდა Command Blocks-ში, რათა შექმნან თავიანთი „მოდიფიკაციები“. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის ტრადიციული მოდიფიკაციები, რომლებიც მზადდება თამაშის გარეთ და შემდეგ თამაშში შედის სხვა საშუალებებით, მათ მაინც აქვთ ძალიან მსგავსი შედეგები. Command Blocks გამოყენება Minecraft მთლიანობაში დააკოდირებს სხვადასხვა სცენარებს, რათა გამოჩნდეს, იმოქმედონ და გამოიყენონ თამაშის მრავალი ფუნქცია.

Command Blocks მიაღწიეს იქამდე, რომ შექმნა "მფრინავი ციგა”ში Minecraft. ეს შემოქმედება ჩვეულებრივ გაკეთებული იქნებოდა რეალური კოდირების გამოყენებით მოდების საშუალებით, მაგრამ გამოიყენეს თამაში თავად შესაქმნელად, შესწორებისთვის და შედეგების სანახავად. Command Block-ის შემოქმედების დიდი უმრავლესობის სარგებელი ასევე იყო ის ფაქტი, რომ განახლებების გავრცელებისთანავე, Command Block შემოქმედების უმეტესობა ხელუხლებელი რჩება და აგრძელებს მუშაობას შემდგომში.

მიუხედავად იმისა, რომ მოდიფიკაციები ნამდვილად უფრო სასარგებლოა ვიდრე Command Blocks, რეჟიმის საერთოდ არგამოყენების შესაძლებლობა გამოდგება მხოლოდ ვანილის გამოყენების მცდელობისას. Minecraft. ბრძანების ბლოკებმა დაამტკიცეს, რომ ასრულებენ სამუშაოს, ათასობით ათასობით მინი თამაშები, სტრუქტურები, ინტერაქტიული ერთეულები და სხვა, შექმნილი მათი გამოყენებით და რთული მეთოდებით. ეს სხვადასხვა ვარიანტები იდეების გათავისუფლებისთვის Minecraft უამრავ შესაძლებლობას უმატებს შემქმნელებს, გამოიყენონ შანსი და დაინახონ რა აინტერესებს მათ დიდად თუ მცირედ. რაც დრო გავიდა, უფრო მეტი გზა გაჩნდა სხვადასხვა სხვა მიმართულებით გამოცემები თამაში, რომელიც გთავაზობთ უსაზღვრო შესაძლებლობებს.

ბრაითსაიდი

მოდები არ არიან მკვდარი და არც არასოდეს იქნებიან. თუმცა, პოპულარულმა მოდიფიკაციებმა შეიძლება დიდი ხნის განმავლობაში წარმართონ პაკეტი და საბოლოოდ გაქრეს. როდესაც ეს მოხდება, ეს არ ნიშნავს რომ მოდიფიკაციის, მოდერებისა და მოდერების მოყვარულთა საზოგადოება მოკვდა, ეს ნიშნავს, რომ თემებმა უნდა მოძებნონ სხვა მოდიფიკაცია. Minecraft და სცადე. ყოველი განახლების შემდეგ, მოთამაშეთა დიდი უმრავლესობა თავს მოტყუებულად გრძნობს, რადგან თვლის, რომ უნდა გააკეთონ არჩევანი იმაზე, ითამაშონ თუ არა ნაკლებად განახლებული ვერსია. Minecraft და მათი მოდიფიკაციები, ან ითამაშე მთავარი თამაში ნულოვანი მოდიფიკაციებით.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს ბევრ მოთამაშეს იმედგაცრუებულს ტოვებს იმის გამო, რომ გიგანტური მოდიფიკაციები, რომლებიც განკუთვნილი იყო წინა ვერსიებისთვის, ვერ გამოიყენებენ მიმდინარე ვერსიებში, მან იმ იმედგაცრუებულ მოთამაშეებს უნდა მისცეს ინიციატივა, იპოვონ სხვა მოდიფიკაცია, რომ ისიამოვნონ დროით თან. გამოსვლიდან ძალიან მალე ა განახლება (დიდი ან პატარა), მოდიფიკაციები გამოშვებულია Minecraft და შეუძლიათ გამოიყენონ დაუყოვნებლივ. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი შეიძლება არ იყვნენ ისეთი მშვენიერი, როგორც წინა ვერსიებში იყენებდით, მათ, სავარაუდოდ, აქვთ თავიანთი შეღავათები და ბონუსები.

Საბოლოოდ

მიუხედავად იმისა, რომ ეს საზოგადოება შეიძლება თითქმის არ ჩანდეს მოთამაშეთა დიდ უმრავლესობაში და პოპულარობას ნამდვილად იკლებს, ის მაინც ისეთივე ძლიერია, როგორც არასდროს მის გულშემატკივრებში. ახალი შემოქმედებით, რომლებიც წარმოიქმნება იმ ადამიანების შემოქმედებითი გონებიდან, რომელთა ნიჭი ჯერ კიდევ არ არის შედარებული, Minecraftტრადიციული მოდიფიკაციის დღეები ახლოს არ არის. მიუხედავად იმისა, რომ ფორმატი შეიძლება გადავიდეს Command Blocks-ზე ან სხვა საშუალებებზე, საზოგადოება მაინც იარსებებს ამა თუ იმ გზით. Მანამ სანამ Minecraft ჯერ კიდევ არსებობს, ასე იქნება სწრაფვა თამაშის ახალი და საინტერესო გზების შესაქმნელად.