Xbox Series S მიმოხილვა: შთამბეჭდავი აპარატურა, პატარა პაკეტი
The Xbox Series S არის დაბალფასიანი ალტერნატივა Xbox Series X, Microsoft-ის ფლაგმანი შემდეგი თაობის კონსოლი. ის თამაშობს ყველა იგივე თამაშს, როგორც მისი უფრო ძვირი კოლეგა და აქვს მსგავსი აპარატურა, მაგრამ შემცირებული დამუშავების სიმძლავრე ზღუდავს მის გრაფიკულ გამომავალს უმეტესწილად 1440p-მდე. ეს კონსოლი საოცრად კომპაქტურია და აქვს გასაოცრად დაბალი ფასი. მოთამაშეები ეძებენ ა 4K UHD HDR-ში გამოცდილებას მოგიწევთ პრემიის გადახდა Series X-ისთვის, მაგრამ Xbox Series S გთავაზობთ მიმზიდველ ალტერნატივას, თუ გსურთ ფულის დაზოგვა ან ჯერ არ გადახვედით 4K-ზე.
დიზაინი: დახვეწილი და კომპაქტური
Xbox Series S არის პატარა და თითქმის შეუძლებელია ამ პუნქტის გადაჭარბება. მე მქონდა ნანახი სურათები და ვიდეო კონსოლის და სპეციფიკაციების ფურცლის შესახებ, მაგრამ მაინც გამიკვირდა ზუსტად რამდენად კომპაქტურია ეს ნივთი, როდესაც ამოვაღე ყუთი. ის უფრო მცირეა ვიდრე Xbox One S და Microsoft-ი მას რეალურად ასახელებს როგორც „ჩვენს ყველაზე პატარა Xbox-ს ოდესმე“. ეს განსაკუთრებით აღსანიშნავია მას შემდეგ მაიკროსოფტი და სონი განსაკუთრებულად დიდები გახდნენ თავიანთი ფლაგმანი კონსოლებით, Series X და PlayStation 5, რომლებიც ორივე ჯუჯა მცირდება. სერია S.
Series S-ის საერთო ფორმის ფაქტორი მსგავსია Xbox One S-ის, შესამჩნევი განსხვავებებით, რომ Series S-ს აკლია ოპტიკური დისკი და მოიცავს მასიური წრიული ვენტილაციას ერთ მხარეს. დიზაინის ამ გასაოცარმა არჩევანმა დინამიკთან და სარეცხი მანქანასთან შედარება გამოიწვია. მას ასევე აქვს მცირე მსგავსება Microsoft-თან ადაპტური კონტროლერი, რომელიც არის ყუთი, თეთრი და აქვს ორი დიდი შავი წრიული ბალიშები. ეს ესთეტიკა შეიძლება ყველასთვის არ იყოს, მაგრამ მე ძალიან მომწონს ჩემი ტელევიზორის გვერდით დგომა.
თამამი გამწოვი გრილის გარდა, Series S არ არღვევს ახალ ნიადაგს დიზაინის არჩევანის თვალსაზრისით. მას აქვს მტკიცე რეზინის ტერფები ორ მხარეს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დადოთ იგი ბრტყელზე ან მაღლა აწიოთ, როგორც ეს მეტ-ნაკლებად სტანდარტული გახდა სახლის კონსოლებში. ორივე პოზიციაზე საკმაოდ მტკიცედ გრძნობს თავს.
დაყენების პროცესი: უფრო ადვილია, ვიდრე ოდესმე
სათამაშო კონსოლები, როგორც წესი, საკმაოდ მარტივი დასაყენებელია, მაგრამ Xbox Series S ამას შემდეგ ეტაპზე გადაჰყავს. ის ნორმალურად იწყება, კონსოლის ტელევიზორთან HDMI კაბელის დაკავშირებით და დენის ჩართვით. როდესაც ჩართავთ სერია S-ს და ტელევიზორს, თქვენ გელით მოწვევა, გააგრძელოთ კონსოლის დაყენება Xbox აპით ან გააკეთოთ ეს ტრადიციული გზით.
ოპტიმიზებული სათაურები, როგორიცაა Gears of War 5, ღირსეულად გამოიყურებოდა ჩემს 1080p ტელევიზორზე და მშვენივრად იყო გაუმჯობესებული ჩემს 4K ტელევიზორზე.
უაღრესად გირჩევთ Xbox Series S-ის დაყენებას Xbox აპლიკაციის დახმარებით. ეს მასიურად აადვილებს პროცესს, აადვილებს Wi-Fi-სთან დაკავშირებას, რადგან არ გჭირდებათ თქვენი აკრიფოთ პაროლი Xbox-ის ეკრანის კლავიატურაზე და წინასწარ ჩატვირთავს Series S-ს თქვენი ძველი Xbox One-ის პარამეტრებით, თუ ჰქონდა ერთი.
მე დავასრულე, რომ კონსოლი რამდენჯერმე დავაბრუნე ქარხნულ პარამეტრებში, სანამ მას ტემპში ვაყენებდი, ამიტომ ვცადე დაყენების ტრადიციული მეთოდიც უკან შემობრუნების შემდეგ. ეს Xbox One-ის დაყენების მსგავსია, არც ისე რთული ან შრომატევადი, მაგრამ აპლიკაციის ვარიანტი ნამდვილად აუმჯობესებს პროცესს.
შესრულება: Rock მყარი 1440p თამაში
Xbox Series S არის ცოტა შერეული ჩანთა შესრულების განყოფილებაში მისი გაშიშვლებული ტექნიკის გამო. CPU მსგავსია უფრო ძვირი Xbox Series X-ის, მაგრამ GPU მნიშვნელოვნად სუსტია. TFLOP-ებიდა ნაკლები ოპერატიული მეხსიერება აქვს.
სერიის S ტექნიკის შემცირებისას მისი მიმზიდველი ფასის დასაკმაყოფილებლად, Microsoft-მა მიზნად ისახავდა 1440p გარჩევადობას 60 ან 120 FPS-ზე, იმის მიხედვით, თუ რომელ თამაშს თამაშობთ. დეველოპერები რეალურად თავისუფალნი არიან რენდერით მშობლიურ 4K-ში, თუ მათ სურთ, და ჩვენ შეიძლება ვიხილოთ ამის ნაწილი მომავალში, მაგრამ როგორც ჩანს, 1440p სამიზნეზე დარტყმა საკმარისად მარტივია ამ აპარატურაზე, რომ ეს არის ის, რასაც დეველოპერების უმეტესობა ადრეულ პერიოდში ანიჭებს უპირატესობას on.
სერიის S მივუერთე ორივე 1080p და 4K ტელევიზორს და მივხვდი, რომ გრაფიკა იყო წესიერი და კადრების სიხშირე მყარი ორივეზე. თუ თქვენ გაქვთ 1440p მონიტორი, ეს იდეალურია, რადგან ეს არის კონსოლის ორიგინალური გარჩევადობა, მაგრამ მე აღმოვაჩინე, რომ ის კარგად მუშაობს ჩემს 1080p და 4K ტელევიზორთან დაკავშირებისას.
თამაშის არჩევანი შეზღუდულია წინასწარი გამოშვების დროს, მაგრამ მე შევძელი რამდენიმე სათაურის თამაში, რომლებიც ოპტიმიზირებულია Xbox Series X|S და ერთი მშობლიური Xbox Series X|S თამაშისთვის. ოპტიმიზებული სათაურები, როგორიცაა Gears of War 5, ღირსეულად გამოიყურებოდა ჩემს 1080p ტელევიზორზე და მშვენივრად იყო გაუმჯობესებული ჩემს 4K ტელევიზორზე. Gears of War 5 ითამაშა რბილად, FPS-ის შესამჩნევი რყევების გარეშე, როდესაც მე გადავიჩეხე საფარს შორის და გადავედი ჯაჭვის ხერხის მტრების დაბრკოლებებზე.
ჩატვირთვის დრო უმნიშვნელო იყო თითოეულ ჩემს თამაშში, რაც მოსალოდნელია სუპერ სწრაფი NVME SSD მეხსიერების სისტემისგან.
კიდევ ერთი ოპტიმიზებული სათაური, Forza Horizon 4, შესანიშნავად გამოიყურებოდა და თამაშობდა, თუმცა უცნაური იყო მოჩვენებების ნახვა. ჩემი მეგობრები, რომლებიც დათარიღებულია თამაშის ორიგინალური გამოშვებით, ავსებენ ჩემს რბოლებს Xbox Series S|X-ზე ვერსია.
ჩატვირთვის დრო უმნიშვნელო იყო თითოეულ ჩემს თამაშში, რაც მოსალოდნელია სუპერ სწრაფი NVME SSD მეხსიერების სისტემისგან. ზოგიერთ თამაშს უფრო შესამჩნევი დატვირთვის დრო ჰქონდა, ვიდრე სხვებს, მაგრამ არა საკმარისი იმისათვის, რომ შეფერხდეს თამაში.
თამაშები: Microsoft-ს ჯერ კიდევ აქვს ექსკლუზიურობის პრობლემა
თქვენ არ გექნებათ თამაშების დეფიციტი Xbox Series S-ზე სათამაშოდ, განსაკუთრებით თუ თქვენ ხართ Game Pass Ultimate-ის აბონენტი, Microsoft-ის თამაში სერვისი, რომელიც გთავაზობთ ასობით თამაშს ჩამოსატვირთად და სათამაშოდ, მათ შორის პირველი მხარის სტუდიებიდან გამოშვების პირველ დღეს, ყოველთვიურად დაბალ ფასად. საფასური. Backwards თავსებადობა ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ყოველი Game Pass თამაში პირველ დღეს და Xbox Series X|S გაშვების ხაზი ასევე საკმაოდ მტკიცეა. ისეთი სათაურებით, როგორიცაა Gears of War 5, ხელახლა დაკონფიგურირებულია სპეციალურად Xbox Series X|S-ისთვის და სრულიად ახალი თამაშებით, როგორიცაა იაკუზა: დრაკონის, Dirt 5-ისა და Assassin's Creed Valhalla-ის მსგავსად, უამრავი შესანიშნავი ტიტულია მზად წადი.
ერთ-ერთი ყველაზე მოსალოდნელი გაშვების სათაური, Halo Infinite, გადაიდო 2021 წელს. ის ჯერ კიდევ მოდის, მაგრამ უფრო დიდი პრობლემა ის არის, რომ გარდა ექსკლუზივების შედარებით თხელი სტაბილურობისა, რომელიც ხელმისაწვდომია გაშვებისას, Microsoft-ის პირველი მხარის კონსოლის ყველა ექსკლუზივი ასევე გამოდის კომპიუტერზე. ეს ნიშნავს, რომ ყველას, ვისაც აქვს კარგი სათამაშო რგოლი, შეუძლია იგივე ექსკლუზივების თამაში, როგორც Xbox Series S. ეს უაზროა მათთვის, ვინც არ ფლობს სათამაშო კომპიუტერს, მაგრამ მას ცოტაოდენი ბზინვარება სჭირდება კონსოლიდან PC გეიმერის პერსპექტივიდან.
დეველოპერები რეალურად თავისუფალნი არიან რენდერით მშობლიურ 4K-ში, თუ მათ სურთ, და ჩვენ შეიძლება ვიხილოთ ამის ნაწილი მომავალში, მაგრამ როგორც ჩანს, 1440p სამიზნეზე დარტყმა საკმარისად მარტივია ამ აპარატურაზე, რომ ეს არის ის, რაც ინდივიდუალური დეველოპერები არიან მომხრე.
სხვა კონსოლებს, როგორიცაა PlayStation 5 და Nintendo Switch, აქვთ თამაშები, რომლებსაც სხვაგან ვერ მიიღებთ, ხოლო Xbox Series X|S-ს აქვს დროული ექსკლუზივები და კონსოლების ექსკლუზივები. ეს არ არის დარტყმა Microsoft-ის წინააღმდეგ, რადგან კომპიუტერზე Xbox-ის ექსკლუზივების ხელმისაწვდომობა ფანტასტიკურია კომპიუტერისთვის მოთამაშეები, მაგრამ ის აყენებს Xbox კონსოლებს ცოტა რთულ მდგომარეობაში სხვა კონსოლებთან შედარებით მწარმოებლები.
ამის საპირისპიროდ, Microsoft-ის მიერ Bethesda-ს მშობელი კომპანიის Zenimax-ის 7,5 მილიარდი დოლარის ყიდვა შეიძლება ნიშნავდეს ბევრად უფრო მიმზიდველ სტაბილურობას. ექსკლუზივები Microsoft-ის არსენალში მომავალში, თუმცა კომპანიას ჯერ არ განუმარტავს, რომელი (ასეთის არსებობის შემთხვევაში) Bethesda სათაურები იქნება ექსკლუზიური. Xbox.
შენახვა: გულდასაწყვეტად არაღრმა, ასე რომ მოიტანეთ თქვენი USB დისკი
Xbox Series S-ის ყველაზე დიდი პრობლემა მეხსიერების ნაკლებობაა. Series X-ისგან განსხვავებით, რომელიც აერთიანებს 1TB დისკს, Series S გთავაზობთ მხოლოდ 512 GB სივრცეს. ეს არის უკიდურესად არაღრმა აუზი საბანაოდ, როდესაც საქმე გაქვთ მთლიანად ციფრულ კონსოლთან, რადგან თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ ყველა თამაში, რომელსაც თამაშობთ.
მინდოდა მენახა, როგორ გამოიყურება ჩემი Guardian შემდეგი თაობის აპარატურაზე, Destiny 2 იყო ჩემი ერთ-ერთი პირველი ჩამოტვირთვა და თითქმის მაშინვე ვინანე. Destiny 2-მა 100 GB-ზე მეტი იწონა, დაიკავა კონსოლის მთლიანი შენახვის სივრცის თითქმის მეხუთედი. ვერ ვიპოვე USB დრაივი, რომლის ფორმატირებაც შემეძლო, ჩავწექი და წავშალე თამაში, რათა ადგილი გავუჩინე Xbox Series X|S-სთვის ოპტიმიზირებული ან შექმნილი სათაურებისთვის.
მაშინაც კი, სივრცე საკმაოდ სწრაფად გახდა პრობლემა და საბოლოოდ შევწირე დისკი, რომელსაც ჩვეულებრივ ვიყენებ ჩემს PS4-თან. მოძრავი თამაშები, საბედნიეროდ, ნიავია. თუმცა, აღმოვაჩინე, რომ ვერ მოვახერხე Xbox Series X|S თამაშების დისკზე გადატანა, რადგან ის ძალიან ნელი იყო. სიუჟეტის მორალი ის არის, რომ თუ აიღებთ Series S-ს, დარწმუნდით, რომ ხელთ გაქვთ სწრაფი USB დრაივი ან მიეჩვიეთ მუსიკალური სკამების დაკვრას თქვენი ბორტ მეხსიერებით.
Xbox Series X|S-ს უკანა მხარეს აქვს სლოტი მეხსიერების გაფართოების ბარათისთვის, რომელიც არის საკუთრების შენახვის მოწყობილობა, რომელიც შექმნილია ისეთივე სწრაფი, როგორც ჩაშენებული NVME SSD. საქმე იმაშია, რომ ძვირია. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მსგავსი სიმძლავრის USB 3.1 SSD ნახევარზე ნაკლებ ფასად, ასე რომ, სერიების S მფლობელების უმეტესობა, ალბათ, მიზიდულობს ამ მიმართულებით. მთავარი ის არის, რომ Microsoft იძლევა დისკის I/O გამტარუნარიანობას და, სავარაუდოდ, გაფართოების ბარათს, როგორც 2.4 გბ/წმ, რაც თითქმის ორჯერ უფრო სწრაფია. როგორც USB 3.1. ასე რომ, თუ თქვენ მიიღებთ გარე USB დისკს, თქვენ შეძლებთ მხოლოდ Xbox One, Xbox 360 და ორიგინალური Xbox თამაშების თამაში, რომლებიც ინახება ის.
ინტერნეტთან დაკავშირება: სწრაფი, როდესაც სადენიანი, მაგრამ Wi-Fi არის შერეული ტომარა
ყველა იმ მასიური თამაშით და იმ ფაქტით, რომ Series S არის მხოლოდ ციფრული კონსოლი, თქვენ დიდ დროს დახარჯავთ ჩამოტვირთვისთვის. Series S-ს აქვს ჩაშენებული Wi-Fi და Ethernet პორტი, ასე რომ თქვენ გაქვთ ვარიანტები, მაგრამ სადენიანი კავშირი ნამდვილად არის აქ გასავლელი გზა.
Wi-Fi-ით ჩამოტვირთვისას იშვიათად მინახავს 150 Mbps-ზე მეტი (350Mbps-თან შედარებით, რაც გავზომე HP Spectre x360 ლეპტოპზე იმავე ოთახში და ერთსა და იმავე დროს). საინტერესოა, რომ Series S-ის ჩამოტვირთვის სიჩქარე აბსოლუტურად შემცირდა, ქვედა ორნიშნა ციფრამდე, სანამ მე ვატარებდი სიჩქარის ტესტებს ჩემს ლეპტოპზე. ანალოგიურად, ჩამოტვირთვის სიჩქარე მცირდება მოზარდებში, როდესაც თამაში მიმდინარეობდა, თუნდაც ფონზე.
Ethernet-ის საშუალებით დაკავშირებისას, Series S-მა იტყობინება 880 Mbps ქვემოთ და 65 Mbps ზევით ქსელის სტატუსის ეკრანზე. ეს არის ზუსტად ფულის თვალსაზრისით, რასაც მე ვხედავ პირდაპირ ჩემს Eero როუტერზე. ჩამოტვირთვის რეალური სიჩქარე აღემატებოდა 500 Mbps-ს და ჩვეულებრივ ეკიდა 270-დან 320 Mbps-მდე.
დასკვნა აქ არის ის, რომ Series S უზრუნველყოფდა ჩამოტვირთვის საკმაოდ შთამბეჭდავ სიჩქარეს Wi-Fi-ით, მაგრამ გაანადგურა იგი Ethernet-ის საშუალებით დაკავშირებისას. თუ ეს შესაძლებელია, მოგინდებათ, რომ ეს მთლიანად ციფრული კონსოლი დაუკავშიროთ Ethernet-ის საშუალებით სწრაფ ინტერნეტ კავშირს.
პროგრამული უზრუნველყოფა და მომხმარებლის ინტერფეისი: ნაცნობი და მყუდრო
მაიკროსოფტი აშკარად არ აპირებს Xbox Series X|S-ით ნავის დაძვრას მომხმარებლის ინტერფეისის თვალსაზრისით. თუ თქვენ იყენებდით Xbox One-ს, მაშინ უცნაურად ნაცნობი გექნებათ Xbox Series X|S მომხმარებლის ინტერფეისი. დაფა თითქმის ერთნაირად გამოიყურება და სახელმძღვანელო ფუნქციონირებს ისე, როგორც თქვენ მოელით. არის რამდენიმე განახლება და ცვლილება აქა-იქ, მაგრამ ეს არაფრით ჰგავს Xbox 360-ის დაფასა და Xbox One-ის დაფას შორის მასიურ ცვლილებას.
კონტროლერი: გამეორება უფრო მეტია, ვიდრე ინოვაცია
Xbox Series X|S კონტროლერი სასიამოვნო სიურპრიზია, რადგან მაიკროსოფტმა აირჩია აქაც მომგებიანი ფორმულის დაცვა. ორიგინალური Xbox One კონტროლერი საკმაოდ კარგად მიიღეს, და მცირე ფეისლიფტმა, რომელიც მან მიიღო Xbox One-ის გამოშვებით, კიდევ უფრო გააუმჯობესა. Xbox Series X|S-ისთვის Microsoft-მა აიღო ეს დიზაინი და ოდნავ შეცვალა იგი.
Xbox Series X|S კონტროლერის საერთო ფორმა საკმაოდ ჰგავს Xbox One კონტროლერს. ზომები არ არის იდეალურად იდენტური, მაგრამ მათი შეუიარაღებელი თვალით არჩევა რთულია. ყველაზე დიდი განსხვავება, რაც მე შევამჩნიე, იყო ის, რომ Xbox Series X|S კონტროლერის კორპუსი ოდნავ სქელია, როცა ხედავთ პირდაპირ. ბატარეის განყოფილება ასევე ოდნავ პატარაა.
იმის გამო, რომ Series S მხარს უჭერს Xbox One პერიფერიული მოწყობილობების უმეტესობას, Xbox One-ის მფლობელებს არ უწევთ ფიქრი დამატებითი კონტროლერების შეძენის დამატებით ხარჯებზე.
კონტროლერის ყველაზე დიდი დამატება ის არის, რომ ახლა მასში შედის სპეციალური გაზიარების ღილაკი. სკრინშოტების გადაღება და ვიდეოს ჩაწერა არ იყო რთული Xbox One-ზე, მაგრამ გამოყოფილი ღილაკის დამატება ამას ბევრად ამარტივებს.
d-pad ასევე შეიცვალა, Xbox Series X|S კონტროლერმა მიიღო ერთი ცალი დიზაინის დახვეწილი დიზაინი, რომელიც ადრე ჩანდა Xbox One Elite კონტროლერებში. სასიამოვნოა, თუ განსხვავებულია, მაგრამ მხოლოდ დრო გვიჩვენებს, არის თუ არა ის უფრო ძლიერი ვიდრე წინა გამეორებები. ტრიგერებმა და ბამპერებმა ასევე მიიღეს ოდნავ სახის ლიფტინგი, რამაც გაანადგურა პრიალა ზედაპირი და დაამატა სასიამოვნო ტექსტურირება.
ამის გარდა, ერთადერთი გასათვალისწინებელია ის, რომ Xbox Series X|S კონტროლერი მოიცავს საკმაოდ აგრესიულ ტექსტურას სახელურებზე, რაც საკმაოდ სასიამოვნოდ იგრძნობა ხელში.
ფასი: საოცრად დაბალი
მაპატიეთ ლედის დამარხვისთვის, მაგრამ Xbox Series S-ის ფასი აქ ნამდვილი სათაურია. Series S-ს აქვს საოცრად დაბალი MSRP მხოლოდ $299. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ერთის ყიდვა თვეში მხოლოდ 24,99 აშშ დოლარის გადახდით ორი წლის განმავლობაში და ეს ასევე მოიცავს Game Pass Ultimate-ზე წვდომას.
მიუხედავად იმისა, გადაწყვეტთ Series S-ის პირდაპირ ყიდვას თუ Microsoft-ის Game Pass-ის დაფინანსების ვარიანტს, ეს არის ძალიან ხელმისაწვდომი კონსოლი. Xbox One S იყიდება 399 დოლარად, ხოლო Xbox One X-ს ამჟამად აქვს MSRP 499 დოლარი, ამიტომ Xbox Series S წინა თაობის კონსოლებსაც კი ამცირებს. წინა თაობის კონსოლები, სავარაუდოდ, საპასუხოდ დაეცემა ფასი, მაგრამ საკმაოდ ნათელია, რას აკეთებს Microsoft აქ.
Xbox Series X|S-ის ერთი კარგი რამ არის ის, რომ როდესაც ყიდულობთ ახალ კონსოლს, როგორც წესი, გაქვთ უამრავი დანამატი, რომელიც აწუხებს ფასს. მაგალითად, შეიძლება მოგიწიოთ რამდენიმე კონტროლერის ყიდვა მულტიმოთამაშის მხარდასაჭერად და ეს ჯდება $60 ან მეტი თითო კონტროლერზე. იმის გამო, რომ Series S მხარს უჭერს Xbox One პერიფერიული მოწყობილობების უმეტესობას, Xbox One-ის მფლობელებს არ უწევთ ფიქრი დამატებითი კონტროლერების შეძენის დამატებით ხარჯებზე.
ერთი ხარჯი, რომელიც შეიძლება დაგჭირდეთ ბიუჯეტისთვის არის მაღალსიჩქარიანი USB 3.1 დისკი. კონსოლი შესანიშნავად გამოსაყენებელია გარე დისკის გარეშე, მაგრამ ველით თამაშების რეგულარულად დეინსტალაციას მეტი სივრცის მისაღებად, თუ თქვენ შემოიფარგლებით ბორტ მეხსიერებით.
Xbox Series S vs. PS5 ციფრული
ეს ცოტა უსამართლო ბრძოლაა, რადგან მაიკროსოფტი და სონი სრულიად განსხვავებულ მიდგომებს იყენებდნენ თავიანთი დაბალი ფასის კონსოლის ვარიანტების შემუშავებისას. Microsoft-მა შეამცირა აპარატურა, რათა შესთავაზოს წარმოუდგენლად დაბალი ფასი, ხოლო Sony-მ უბრალოდ ამოიღო ოპტიკური დისკი. შედეგი არის ის, რომ PS5 Digital აფრქვევს Xbox Series S-ს გრაფიკისა და შესრულების თვალსაზრისით, მაგრამ ისინი არც კი არიან იმავე დროის ზონაში ფასის თვალსაზრისით.
PS5 Digital არსებითად იგივე კონსოლია, როგორც PlayStation 5, რაც იმას ნიშნავს, რომ მას აქვს მსგავსი სპეციფიკაციები და შესრულება Xbox Series X-თან. მას შეუძლია 4K HDR გრაფიკა 60 და 120 FPS სიჩქარით და სერია S უბრალოდ ვერ შეეხება ამას თავისი შემცირებული GPU-ით.
მეორეს მხრივ, Xbox Series S-ს აქვს MSRP მხოლოდ 299 დოლარი, ხოლო PlayStation 5 Digital 399 დოლარად იყიდება. ჭორები მიუთითებდნენ, რომ Sony შესაძლოა კიდევ უფრო ძვირი აეწია, მაგრამ შეძლებისდაგვარად შეამცირა ის, რომ მაინც დარჩეს კონკურენტუნარიანი.
ხელმისაწვდომი ალტერნატივა მათთვის, ვისაც არ აქვს 4K ტელევიზორი.
Xbox Series S შეიძლება ცოტათი უკან იყოს Xbox One X-ისგან, რადგან ის გამოსცემს მხოლოდ 1440p რეზოლუციას მშობლიური 4K-ის ნაცვლად. მაგრამ ფაქტია, რომ ეს არის შემდეგი თაობის კონსოლი, რომელიც თამაშობს შემდეგი თაობის თამაშებს შთამბეჭდავი აპარატურით და არარეალური ფასით ტეგი. მოთამაშეებს, რომლებიც ეძებენ საუკეთესო გრაფიკას, სურთ ნახონ Xbox Series X-ის ნაცვლად, მაგრამ გეიმერებს, რომლებსაც ჯერ არ გაუკეთებიათ 4K plunge, მშობლებს, რომლებსაც სჭირდებათ ხელმისაწვდომ კონსოლი მათი შვილებისთვის, ან ვინც ეძებს ფულის დაზოგვას, აქ ყველა იპოვის რაღაცას, რაც მოეწონებათ.
აქტიურად დაასკანირეთ მოწყობილობის მახასიათებლები იდენტიფიკაციისთვის. გამოიყენეთ ზუსტი გეოლოკაციის მონაცემები. შეინახეთ და/ან შეინახეთ ინფორმაცია მოწყობილობაზე. აირჩიეთ პერსონალიზებული შინაარსი. შექმენით პერსონალური შინაარსის პროფილი. გაზომეთ რეკლამის შესრულება. აირჩიეთ ძირითადი რეკლამები. შექმენით პერსონალიზებული რეკლამის პროფილი. აირჩიეთ პერსონალიზებული რეკლამები. მიმართეთ ბაზრის კვლევას აუდიტორიის აზრების შესაქმნელად. გაზომეთ შინაარსის შესრულება. პროდუქტების განვითარება და გაუმჯობესება. პარტნიორების სია (მიმწოდებლები)