Demon's Souls მიმოხილვა: ახალი გრაფიკა, იგივე შესანიშნავი თამაში

click fraud protection

ჩვენმა მიმომხილველმა შეიძინა Demon's Souls, რათა მათ შეეძლოთ თამაშის საფუძვლიანი თამაში. განაგრძეთ კითხვა მათი სრული აღქმისთვის.

როდესაც ის პირველად ჩამოვიდა PlayStation 3 2009 წელს, დემონის სულები კრიტიკოსებმა მოიწონეს, მაგრამ ფართო აუდიტორიამ გაიარა. დეველოპერის From Software-ის ბრწყინვალება ამოუცნობი დარჩა მანამ, სანამ არ დააბრუნეს სერია Dark Souls-ით და იქიდან Souls თამაშები გადაიზარდა სათამაშო ფენომენად. ახლა, Bluepoint Games-მა თავიდან ააშენა Demon's Souls, რათა იყოს ერთ-ერთი ყველაზე დიდი ტიტული, რომელიც გამოუშვა გაშვებისას. PS5და 12 წლის შემდეგ, ეს სიყვარულით ავთენტური რიმეიკი მიზნად ისახავს ორიგინალის ყველა მკვლელად რთული გეიმპლეის გადმოცემას შემდეგი თაობის გრაფიკის ახალი საფარით.

გეიმპლეი: მოემზადეთ მსხვერპლისთვის

ნება მომეცით დავიწყოთ იმით, რომ მიუხედავად იმისა, რომ დიდი ხანია სულის თამაშების გულშემატკივარი ვარ, არასდროს ვყოფილვარ კარგად მათში. მე მიყვარს მათი თამაში მათი ატმოსფეროსა და კრეატიული დიზაინისთვის და წარმოუდგენელი გამოწვევის გამო, რომელიც მათ წარმოადგინეს, მაგრამ ეს მოითხოვს დიდ მოთმინებას და დაჟინებას. სხვანაირად არ მექნებოდა.

საიდუმლო არ არის, რომ ბევრი რამ, რაც Souls თამაშს უნიკალურ და მიმზიდველ გამოცდილებად აქცევს, არის მათი დამსჯელი და გულწრფელად უსამართლო სირთულის ხარისხი. მოკვდები, მოკვდები და ისევ მოკვდები. წინ წასვლისას თქვენ აგროვებთ სულებს, რომლებსაც ხარჯავთ თქვენი ხასიათისა და იარაღის განახლებაზე, ასევე სხვადასხვა გამყიდველების მიერ გაყიდულ ნივთებზე. ყოველ ჯერზე, როცა იღუპებით, ყველა დაუხარჯავი სული, რომელსაც თქვენ ატარებთ, ყრიან იქ, სადაც თქვენ მოკვდით, და თქვენ უნდა დაიბრუნოთ ისინი გზაში სიკვდილის გარეშე, წინააღმდეგ შემთხვევაში, ისინი სამუდამოდ გაქრება.

თუ ეს საკმარისი სასჯელი არ იყო, თუ სხეულით მოკვდებით, თქვენი სამყაროს ტენდენცია თეთრიდან შავზე გადაინაცვლებს, რაც ამცირებს თქვენს მაქსიმალურ ჯანმრთელობას და გავლენას მოახდენს თამაშის ისტორიაზე. როგორც კი სულის ფორმაშია, მსხვერპლი არ იმოქმედებს თქვენს მსოფლიო ტენდენციაზე, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ განზრახ იმოქმედოთ მსოფლიო ტენდენციაზე, დაეხმაროთ სხვა მოთამაშეებს ბოს ბრძოლაში, გადაიტანონ თქვენი ტენდენცია თეთრისკენ. მეორეს მხრივ, მეგობრული NPC-ების მოკვლა გამოიწვევს თქვენ გადაადგილებას შავისკენ.

დემონის სულები

ენდი ზანი / Lifewire

თამაში ითამაშა მესამე პირში და აქვს სხვა მესამე პირის სამოქმედო RPG-ის მრავალი კონვენცია. თუმცა, სადაც სხვა ასეთი თამაშები გამართავს თქვენს ხელთ და გულუხვია გაკვეთილებით, მსოფლიო დიზაინით და რეგულირებადი სირთულით, Demon's Souls თითქმის ანტაგონისტურ დამოკიდებულებას იჩენს თავისი მოთამაშეების მიმართ. თუ არ გყავთ მეგობარი, რომელიც მოგცემთ მინიშნებებს ან არ გაქვთ ონლაინ სახელმძღვანელო, სწავლის მრუდი ნამდვილად ციცაბო იქნება ფრენჩაიზის ახალბედა ადამიანებისთვის.

Demon's Souls-ის ერთ-ერთი მახასიათებელი PS5-ზე, რომელიც განსაკუთრებით მომწონს, არის ის, თუ როგორ სარგებლობს ის ფანტასტიკით ჰაპტიკური გამოხმაურება და დინამიკი ინტეგრირებულია PS5 DualSense კონტროლერში. მიზანმიმართული ვიბრაციებითა და ხმით, კონტროლერი გეხმარებათ თქვენი გარემოსა და მოქმედებების უფრო ღრმა განცდის გადმოცემაში.

მაგალითად, ხიდზე გადასვლისას გავიგონე შორეული ღრიალი, ვიბრაცია ვიგრძენი ჩემს თითებში, როცა ფრთების ძლიერი ცემა უფრო ახლოს იზრდებოდა. მიზანმიმართული ხმისა და ხმაურიანი გამოხმაურების ერთობლიობა დრაკონის ცეცხლის ჩაქრობისას ჩემი უკან დახევის ჯავშან ჩექმების უკან მხოლოდ ინჩის ქვამ დახატა ჩემი მოახლოების ნათელი პორტრეტი განწირულობა.

Demon's Souls PS5-ზე განსაცვიფრებელია, მაგრამ არ დაუკარგავს არცერთი დამთრგუნველი სიბნელის ატმოსფერო, რომელსაც PS3 კლასიკის ფანები თაყვანს სცემდნენ.

გრაფიკა: სანახაობრივი გოთური სიდიადე

Demon's Souls PS5-ზე განსაცვიფრებელია, მაგრამ არ დაუკარგავს არცერთი დამთრგუნველი სიბნელის ატმოსფერო, რომელსაც PS3 კლასიკის ფანები თაყვანს სცემდნენ. ამ რიმეიქის გაძლიერებული ერთგულება, კადრების უფრო მაღალ სიხშირესთან ერთად, მხოლოდ მატებს პირქუშ გოთიკურ ესთეტიკას და გეხმარებათ ჩაეფლო შუა საუკუნეების პოსტ-აპოკალიფსურ სამყაროში. ყოველთვის, როცა პირქუშ დერეფნიდან ან გამოქვაბულიდან გამოვდიოდი, რათა აღმომეჩინა ფანტასტიკური დაშლის ბრწყინვალების ახალი ხედვა ჰიპერ-რეალისტური დეტალი, ეს იყო ჭეშმარიტად დამაინტრიგებელი და მით უფრო აჯობებდა დამქანცველი ჭუჭყის მიღწევას ის.

თამაში დაყოფილია ხუთ განსხვავებულ რეგიონად, რომლებიც დაკავშირებულია ჰაბ სამყაროსთან, რომელიც ცნობილია როგორც Nexus, და თითოეული უნიკალურია როგორც ესთეტიკით, ასევე მტრის ქცევით და დიზაინით. გარდა ამისა, ამ სხვადასხვა რეგიონში არსებულ ტერიტორიებს შორის არის შესამჩნევი მრავალფეროვნება, რომლებიც დაჯავშნილია ბოს-ბრძოლების მიერ ძლიერ მტრებთან, რომლებიც თავად არიან მომხიბლავი და საშინელი აჰა. ამის თქმით, გრაფიკული გაუმჯობესება შეიძლება ასევე არ იყოს ყველას გემოვნებით, რადგან არიან ისეთებიც, ვინც ორიგინალის ქვედა განმარტებას თავისი მიმზიდველობა აქვს.

დემონის სულები

ენდი ზანი / Lifewire

კონტროლი: სხვადასხვა ნივთები სხვადასხვა ადამიანებისთვის

ორიგინალური Demon's Souls-ის მოთამაშეები PS3-ზე აკონტროლებენ მეტწილად უცვლელად, ხოლო Dark Souls-ის ვეტერანებს დასჭირდებათ შეგუება ნაკლებად განვითარებულ სისტემასთან, ვიდრე შემდგომ თამაშებს. საინტერესოა, რომ ბოს-ბრძოლები სირთულის თვალსაზრისით ნაკლებად თანმიმდევრული იყო Dark Souls-ში მონაწილეებთან. ზოგიერთი დემონის სულის ბოს ბრძოლა აღემატება იმ ბნელ სულებს, ზოგი კი შოკისმომგვრლად მარტივია.

საიდუმლო არ არის, რომ ბევრი რამ, რაც Souls თამაშს უნიკალურ და მიმზიდველ გამოცდილებად აქცევს, არის მათი დამსჯელი და გულწრფელად უსამართლო სირთულის ხარისხი. მოკვდები, მოკვდები და ისევ მოკვდები.

სიუჟეტი: ბუნდოვანი და დამაინტრიგებელი

ერთადერთი, რაც პოტენციურად ძნელი გასარკვევია, ვიდრე Demon's Souls-ის გეიმპლეი, არის მისი ბუნდოვანი სცენარი. თქვენ არასოდეს იცით ზუსტად რა ხდება, მაგრამ ეს უბრალოდ შესანიშნავია, რადგან თქვენი მიზანი ამ მომაკვდავ სამყაროში არის დემონების მოკვლა და მათი სულების აღება. ბუნდოვანება და იდუმალება იდეალურად ჯდება ესთეტიკას და გეხმარებათ თქვენში ჩაგდებაში. თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ იმის გარკვევა, თუ რა ხდება სამყაროს შესწავლით და NPC-ებთან საუბრით.

დემონის სულები

ენდი ზანი / Lifewire

Multiplayer: დამხმარე ხელი ან ხანჯალი თქვენს ზურგში

ერთი შეხედვით, Souls Games არ ჩანს ბუნებრივად მორგებული მულტიმოთამაშისთვის, მაგრამ ეს ნამდვილად არის გამოცდილების განუყოფელი კომპონენტი. თქვენ შეგიძლიათ დატოვოთ შეტყობინებები თანამგზავრებს, საფრთხის შესახებ გაფრთხილება, საიდუმლოების მინიშნება, ან გულმოდგინე ავანტიურისტებს უძირო ორმოებში მოტყუებით. სხვა მოთამაშეების მოჩვენებითი მირაჟები გარბიან თქვენს გვერდით საკუთარი დავალებების შესრულებისას და სისხლის ლაქების შეხებით თქვენ შეძლებთ მათი ბოლო მომენტების მოწმენი გახდეთ თქვენი ქმედებების შესახებ.

ასევე ხელმისაწვდომია უფრო პირდაპირი მულტიფლეიერი. თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ თქვენი ნიშანი მიწაზე, რათა გამოიძახოთ სხვა მოთამაშეების თამაშებში, რათა დაეხმაროთ მათ, ან გაქვთ შესაძლებლობა შეჭრათ მათ თამაშებში, რათა მოძებნოთ ისინი. უმეტეს შემთხვევაში, ეს შემოსევები ჩემთვის საბედისწერო იყო, ვიდრე პირიქით.

თუ არ გყავთ მეგობარი, რომელიც მოგცემთ მინიშნებებს ან არ გაქვთ ონლაინ სახელმძღვანელო, სწავლის მრუდი ნამდვილად ციცაბო იქნება ფრენჩაიზის ახალბედა ადამიანებისთვის.

პერსონალიზაცია: უამრავი ვარიანტი

Demon's Souls-ს აქვს როგორც კოსმეტიკური, ასევე გეიმპლეის პერსონალიზაციის ღრმა დონე. თამაშში ჩასვლამდე დიდი დრო გავატარე მაგარი გარეგნობის პერსონაჟის შემუშავებაში, თუმცა ჩაფხუტებისა და სხვა თავსაბურავების უმეტესობა სრულად ფარავს შენს მახასიათებლებს და ამ ძალისხმევას ძირითადად უაზრო ხდის.

მთელი თამაშის განმავლობაში დამალულია ჯავშანტექნიკისა და იარაღის მრავალფეროვნება, თუმცა თქვენი არჩეული კონსტრუქცია დიდწილად განსაზღვრავს თუ რომელ აღჭურვილობას გამოიყენებთ კონკრეტულ თამაშზე. დარწმუნდით, რომ შეაგროვეთ ხელოსნობის მასალები, რადგან ისინი გამოიყენება თქვენი იარაღის გასათანაბრებლად. სულები იხარჯება თქვენი პერსონაჟის სტატისტიკის განახლებაზე და როგორც პერსონაჟების, ასევე იარაღის განახლება თანდათან უფრო ძვირი ხდება, როცა პროგრესირებთ.

ფასი: შემდეგი თაობის თამაშების ღირებულება

70 დოლარის MSRP-ით, Demon's Souls ახლა უფრო ძვირია, ვიდრე მაშინ, როდესაც ის თავდაპირველად ათ წელზე მეტი ხნის წინ გამოვიდა. მიუხედავად იმისა, რომ ფასი შეიძლება მაღალი ჩანდეს, Demon's Souls რაღაც განსაკუთრებული შემთხვევაა. ღირს დაშვების ღირებულება და ეს არ ავნებს იმას, რომ არ არის მიკროტრანზაქცია ან სხვა ფარული გადასახადი.

დემონის სულები

ენდი ზანი / Lifewire

დემონის სულები vs. Assassin's Creed: Valhalla

შესაძლოა, უცნაურია დემონის სულის შედარება Assassin's Creed: Valhalla, მაგრამ მათი ძირითადი ნაწილი არის მესამე პირის სამოქმედო-სათავგადასავლო RPG, რომლებიც გამოიცა დაახლოებით ერთსა და იმავე დროს. Valhalla ბევრად უფრო მიესალმება ახალ მოთამაშეებს, ვიდრე Demon's Souls. მას აქვს ცვალებადი სირთულის დონე და ზოგადად ძალიან ხელმისაწვდომი გამოცდილებაა Demon's Souls-ის ცეცხლის სწავლის მრუდის საცდელთან შედარებით. ის ასევე 10 დოლარით იაფია და ხელმისაწვდომია უმეტეს პლატფორმებზე, ხოლო Demon's Souls მხოლოდ PlayStation 5-ზეა.

თუმცა, როგორც Valhalla არის, Demon's Souls არის ბევრად უფრო ფოკუსირებული თამაში, რომელსაც აქვს ნამდვილად ხელნაკეთი შეგრძნება. მისი სასტიკი სირთულე მისი მიმზიდველობის ნაწილია, ციცაბო სწავლის მრუდი იძლევა ნამდვილი მიღწევის განცდას განსაცვიფრებელ გოთურ სამყაროში ყველაზე უმნიშვნელო პროგრესის მიღწევის შემდეგაც კი.

დარწმუნდით, რომ გაეცანით ჩვენს სახელმძღვანელოს საუკეთესო PS5 თამაშები უახლესი გამოცემების გასაცნობად.

Assassin's Creed: Valhalla Review
საბოლოო განაჩენი

სასტიკად რთული თამაშის განსაცვიფრებელი რიმეიკი, რომელმაც დაიწყო მთელი ქვეჟანრი.

Demon's Souls PS5-ზე არის ამ კლასიკური თამაშის დამსახურებული რიმეიკი, რომელიც ამ პიონერულ ტიტულს ახალი თაობის გეიმერებს მოუტანს ახალი საღებავით. მისი ციცაბო სწავლის მრუდი გამოწვევას თქვენს გადაწყვეტილებას მიაღწიოთ გოთურ ბრწყინვალებას, მაგრამ ძარცვის დაპირება და წინ დიდი ხედები გიბიძგებთ განაგრძოთ სასოწარკვეთის გამომწვევი მსხვერპლის მიუხედავად მსხვერპლი.

აქტიურად დაასკანირეთ მოწყობილობის მახასიათებლები იდენტიფიკაციისთვის. გამოიყენეთ ზუსტი გეოლოკაციის მონაცემები. შეინახეთ და/ან შეინახეთ ინფორმაცია მოწყობილობაზე. აირჩიეთ პერსონალიზებული შინაარსი. შექმენით პერსონალური შინაარსის პროფილი. გაზომეთ რეკლამის შესრულება. აირჩიეთ ძირითადი რეკლამები. შექმენით პერსონალიზებული რეკლამის პროფილი. აირჩიეთ პერსონალიზებული რეკლამები. მიმართეთ ბაზრის კვლევას აუდიტორიის აზრების შესაქმნელად. გაზომეთ შინაარსის შესრულება. პროდუქტების განვითარება და გაუმჯობესება. პარტნიორების სია (მიმწოდებლები)