რატომ გვჭირდება ძველი თამაშები ახალ კონსოლებზე

click fraud protection

გასაღები Takeaways

  • Nintendo შემოაქვს კიდევ უფრო ძველი თამაშების კატალოგს Nintendo Switch Online-ზე.
  • ჩვენ ახლახან ვნახეთ ძველი კლასიკური თამაშების რიმეიქებისა და რემასტერების ზრდა, ისევე როგორც ორიგინალების პორტები.
  • მიუხედავად იმისა, რომ რიმეიქებსა და რემასტერებს შეუძლიათ ბევრი რამ მოიტანონ მაგიდაზე, უახლეს კონსოლზე ორიგინალური კლასიკური დიზაინის ხელახლა განცდა შეიძლება ისეთივე შესანიშნავი იყოს.
ძველი სათამაშო კონსოლის კონტროლერების გროვა.

ენრიკე გუზმან ეგასი / Unsplash

ძველი თამაშების ყველა რიმეიქისა და რემასტერების გამოშვებისას, თამაშის განვითარების ზოგიერთი ექსპერტი ამბობს, რომ ჩვენ უნდა გავაგრძელოთ ორიგინალური კლასიკის ახალ კონსოლებზე შემოტანა.

ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, ჩვენ ვნახეთ რამდენიმე რიმეიკი და რემასტერი, რომელიც გამოვიდა ძველი თამაშებისთვის, როგორიცაა Resident Evil 2, დემონის სულები, და მეტი. მიუხედავად იმისა, რომ ეს რიმეიქები მიიღეს სიყვარულით და თაყვანისმცემლობით, სხვა კომპანიები ფოკუსირებული იყვნენ ორიგინალური გამოცდილების ახალ კონსოლებზე გადატანაზე.

Nintendo არის უახლესი სათამაშო კომპანია, რომელიც ცდილობდა კლასიკური ტიტულების თავდაპირველ ფორმატში დაბრუნებას.

მან გამოაცხადა Nintendo 64 და Sega Genesis თამაშები Switch-ზე მოვა ონლაინ გამოწერის საშუალებით. ეს ნაბიჯი, ექსპერტების თქმით, მნიშვნელოვანია, რადგან მას შეუძლია დაეხმაროს იმ ადგილის გამყარებას, რაც ამ ტიტულებს აქვთ თამაშების ისტორიაში.

„ნამდვილად არის ნოსტალგიური ფაქტორი ხანდაზმული მოთამაშეებისთვის და საშუალება ახალგაზრდა მოთამაშეებისთვის, რომ ითამაშოს კლასიკა, რომელმაც დღეს სათამაშო ინდუსტრია ჩამოაყალიბა. ეს კლასიკა ასევე შესანიშნავი თამაშებია, რომლებიც ძალიან სახალისო იყო და ახლაც სახალისოა." ჯონგ შინიIiRcade-ის დამფუძნებელმა და აღმასრულებელმა დირექტორმა განუცხადა Lifewire-ს ელფოსტაში.

მეტი ვიდრე ნოსტალგია

მიუხედავად იმისა, რომ ადვილია შეხედო რეტრო თამაშების ბოლოდროინდელ ზრდას და ნოსტალგიის ძიებას, მაგრამ ამაზე მეტია. ყოველწლიურად ათასობით თამაში გამოდის — როგორც ინდი, ისე სამმაგი A ტიტული. ეს ნიშნავს, რომ სათამაშო სამყარო მუდმივად სულ უფრო და უფრო ხალხმრავალი ხდება.

როდესაც გეიმერები განაგრძობენ უახლესი ტიტულების თამაშს, მათ შესაძლოა ნაკლები დრო დახარჯონ ძველ თამაშებზე, ან ვერასოდეს იცოდნენ მათი არსებობის შესახებ. წარსული სისტემების თამაშებისთვის, როგორიცაა Nintendo 64 და Sega Genesis, სისტემის დაკავშირება და ტელევიზორი, რომელზედაც ისინი იმუშავებენ გადამყვანების ყიდვის გარეშე, ხშირად შეიძლება ძალიან რთული იყოს თან.

თუმცა, ამ ტიტულების ახალ კონსოლებზე მიტანით, კომპანიები, როგორიცაა Nintendo, გზას უხსნიან როგორც ხანდაზმულმა, ისე ახალგაზრდა აუდიტორიამ, რომ განიცადოს ეს რეტრო თამაშები ორიგინალურად ფორმატი.

რა თქმა უნდა, არის ნოსტალგიის შეხება, რომელსაც ხანდაზმული მოთამაშეები აღმოაჩენენ ამ სათაურების გამეორებისას. მაგრამ, ის ასევე აძლიერებს თამაშის ადგილს ისტორიაში, აყენებს მას წინ და ცენტრში კიდევ ერთხელ ყველა ასაკის მოთამაშეებისთვის გამოცდილებისთვის.

უმეტეს შემთხვევაში, თუ თამაშის კომპანიას შეუძლია შეაწუხოს სათაურის გადანაწილება, ამაზე თვალის დევნება ღირს. რა თქმა უნდა, არის შემთხვევები, როდესაც ეს ასე არ არის და ყოველი ხელახალი გამოცემა არ შეაჩერებს საუკეთესოა, მაგრამ ამ თამაშების ხალხის წინაშე დაყენება ეხმარება მათ ახალი თამაშების საზოგადოებაში შენარჩუნებაში გონება.

რიმეიკი, რემასტერი ან ორიგინალი

თუმცა, არსებობს ერთზე მეტი გზა თამაშის პოზიციის აღორძინების ისტორიაში, და ჩვენ ვნახეთ ორი ასეთი გზა, რომელიც საკმაოდ ხშირად ხდება ბოლო ათწლეულის განმავლობაში თამაშებში. რიმეიქები და რემასტერები გახდა სათამაშო ციკლის მნიშვნელოვანი ნაწილი.

Sega-ს კონსოლი, რომელიც გარშემორტყმულია სათამაშო კარტრიჯებით.

ბენ გრიფიტსი / Unsplash

ზოგიერთი დეველოპერიც კი დაბრუნდა და მთლიანად გადააკეთა თამაშები თავისი წარსულიდან, რათა დაეხმაროს მათ ახალ აუდიტორიას უფრო მოდერნიზებული სისტემებით.

ეს არ არის იგივე, რაც ორიგინალის ახალ კონსოლზე მიტანა, მაგრამ ის მაინც აძლევს დეველოპერებს საშუალებას აჩვენონ ორიგინალური გამოცდილების ელემენტები გარკვეული შესწორებებით.

ხშირად ეს შესწორებები კონტროლის მოდერნიზაციას უტოლდება, რაც ბევრ ძველ თამაშს ძალიან განიცდიდა, განსაკუთრებით თამაშების ადრეული წლებიდან.

მაგრამ უნდა თუ არა დეველოპერებმა ფოკუსირება მოახდინონ გადაკეთებაზე, რემასტერირებაზე ან ამ ორიგინალური სათაურის ახალ კონსოლებზე გადატანაზე? შინი ამბობს, რომ მას სჯერა, რომ სამივე ტიპის გამოცდილებას აქვს ადგილი სათამაშო სამყაროში დღეს და რომ თითოეულ მათგანს შეუძლია დაეხმაროს ამ ტიტულის უფრო გამორჩევას.

საბოლოო ჯამში, შინი ამბობს, რომ დეველოპერებმა ყურადღება უნდა გაამახვილონ მოთამაშეებისთვის ამ კლასიკური სათაურების გამოცდილების სხვადასხვა გზების მიწოდებაზე, რაც უფრო მეტ ადამიანს მიიყვანს გამოცდილებაში.

„დღეს, ერთ-ერთი ყველაზე დიდი ტენდენცია, რომელიც ხდება კლასიკური თამაშების ადრინდელი გადამუშავებაა, რაც ძალიან საინტერესოა გეიმერებისთვის. შესანიშნავი მაგალითებია გაბრაზების ქუჩები 4 და Კუ ნინძებიდა ახალი მიცვალებულთა სახლი გადაკეთება. ეს თამაშები ემსახურება განსხვავებულ აუდიტორიას, ვიდრე ორიგინალური ვერსიები და ორივე ვერსიას მოაქვს ნოსტალგიისა და მოდერნიზაციის სხვადასხვა არომატი. ”- თქვა მან.