„კაცობრიობა“ არის ისეთი თამაში, რომელსაც მთელი დღე ვითამაშებ

click fraud protection

გასაღები Takeaways

  • კაცობრიობა არის ახალი 4X სტრატეგიული თამაში Amplitude Studios-ისგან, დეველოპერების უკან გაუთავებელი სივრცე სერია.
  • თამაში აერთიანებს მრავალ სისტემას წინა სტრატეგიული თამაშებისგან, როგორიცაა სიდ მაიერის ცივილიზაცია ახალ და უნიკალურ პაკეტში.
  • გარკვეული ხარვეზების მიუხედავად, კაცობრიობა ეს არის კიდევ ერთი შესანიშნავი მაგალითი იმისა, თუ როგორ შეუძლია სტრატეგიულ თამაშებს თქვენი ფეხზე დგომა, თამაში ბევრად აღემატება, როცა აპირებთ გაჩერებას.
კაცობრიობის საფარის ხელოვნება.

ამპლიტუდის სტუდიები

მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის საკმაოდ სრულყოფილი, Amplitude Studios' კაცობრიობა ასრულებს თავის დაპირებას, რომ შექმნას მამოძრავებელი ისტორიული სტრატეგიული თამაში და ისეთივე დამაჯერებელია, როგორც ადრე მომზადებული კლასიკა.

კაცობრიობა, ამპლიტუდის აღქმა ისტორიული 4X (გამოკვლევა, გაფართოება, ექსპლუატაცია და განადგურება) ფორმულა საბოლოოდ აქ არის. მიუხედავად იმისა, რომ არ არის პირდაპირი მემკვიდრე სიდ მაიერის ცივილიზაცია სერიებში, ის ფლობს ბევრ ერთსა და იმავე საფუძვლებს, ამასთან, ასევე აწესებს ახალ სისტემებს მოთამაშეებისთვის, რომ შეეგუონ.

ეს არის სტრატეგიის კომპონენტების მყარი ნაზავი, რომელიც ქმნის კარგ საფუძველს, თუ Amplitude გადაწყვეტს მის გაფართოებას მომავალში. ნარკოტიკული "კიდევ ერთი შემობრუნება" თამაში მთლიანად არის ნაჩვენები კაცობრიობა, და ისევე როგორც სტრატეგიული თამაშები, რომლებიც მანამდე მოვიდა, ის ძალიან ადრე იწყებს ყოველ თამაშს.

ეს არის განცდა, რომელსაც კარგად ვიცნობ წლების განმავლობაში, როგორც ახალი გამოცემები ცივილიზაცია გაათავისუფლე, და ეს არის ის, რისი მიღებაც სრულიად მზად ვიყავი. და ჩავეხუტე მე მაქვს. ზოგიერთი საერთო ხარვეზის მიუხედავად, ბევრი რამ არის მოსაწონი კაცობრიობა; იმდენად, ფაქტობრივად, რომ შემეძლო დავჯდე და ვითამაშო მთელი დღე.

საფუძვლების გაფართოება

ალბათ ჩემი ერთ-ერთი საყვარელი რამ კაცობრიობა არის გზა Amplitude Studios უახლოვდება კულტურებს. სად ცივილიზაცია ჩვეულებრივ თამაშობთ როგორც ერთი კულტურა ან ქვეყანა მთელი თამაშის განმავლობაში, კაცობრიობა საშუალებას გაძლევთ „მიიღოთ“ სხვადასხვა კულტურა მისი ყოველი ეპოქის განმავლობაში.

სკრინშოტი " კაცობრიობისგან".

სულ შვიდი ეპოქაა, დაწყებული მომთაბარე ნეოლითური ეპოქიდან უფრო თანამედროვე ეპოქამდე. ყოველ მატჩში თამაშისას თქვენ შეაგროვებთ ვარსკვლავების სერიას, რაც გეხმარებათ იმის განსაზღვრაში, თუ როდის ხართ მზად ახალი კულტურის მისაღებად და გაფართოებისთვის.

განსხვავებით ცივილიზაციათუმცა, მოთამაშეები არ იწყებენ კონკრეტული კულტურით. ამის ნაცვლად, თქვენ იწყებთ მომთაბარე ტომს, ხეტიალობთ მიწაზე და ეძებთ ცხოველებს და რესურსებს შესაგროვებლად.

თქვენ გექნებათ მიზნების კომპლექტი, რომლებიც უნდა მიაღწიოთ, რაც დააჯილდოებს ვარსკვლავებს, რომლებიც ადრე ვახსენე, და როგორც კი ამ მიზნებს საკმარისად მიაღწევთ, შეგიძლიათ აირჩიოთ თქვენი პირველი კულტურა. რაც უფრო მეტ ვარსკვლავს გამოიმუშავებთ, მით უკეთესი ხართ. თუმცა, თამაშის ამ ნაწილში კიდევ ერთი ფენაა.

იმის გამო, რომ პირველად ირჩევთ კულტურას, ეს არის მთელი მატჩის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი მომენტი. თუ ძალიან ნელი ხართ, შეგიძლიათ დაკარგოთ საუკეთესო კულტურები. თუმცა, თუ მას ძალიან აჩქარებთ, შეიძლება არ მიიღოთ საკმარისი ადგილი და არ იპოვოთ კარგი ადგილი თქვენი პირველი ფორპოსტისთვის და ქალაქებისთვის.

ეს მნიშვნელოვნად აქცევს კვლევისა და დასახლების დაბალანსებას, რასაც მე ვგრძნობ კაცობრიობა უკეთესად მუშაობს, ვიდრე წინა თამაშებში.

"მე უკვე შემიძლია საათების გატარება ამ თამაშში თვალის დახუჭვის გარეშე და ეს არის ის, რასაც ყველა კარგი სტრატეგიული თამაში უნდა ასრულებდეს."

არსებობს მრავალი ასეთი არჩევანი ყოველ მატჩში კაცობრიობადა თითოეულ მათგანს შეუძლია მნიშვნელოვანი როლი შეასრულოს გადაწყვეტილების მიღებაში, თუ რომელ გზას აირჩევთ, როგორც ცივილიზაცია.

ერთმანეთზე კულტურული ბონუსების აგება მნიშვნელოვანია და ის, რისი შესწავლის შესაძლებლობა არცერთ ამ ტიპის თამაშს არ მოგცათ. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშში ასობით ან ათასობით საათის განმავლობაში შეიძლება მოსაწყენი იყოს, ახლა, ჩემი ცივილიზაციაზე ცოტა მეტი კონტროლის გატარება სასიამოვნოა.

ზედმეტად ვიწრო

თუმცა ყველაფერი არ არის მზე და ბრილიანტი. ხოლო კაცობრიობა ბევრგან ანათებს, არის ადგილები, სადაც ასე არ ანათებს.

არ არსებობს მრავალი მოგების პირობა, ერთისთვის. ეს არის ის, რაც მე მიყვარდა მასში ცივილიზაცია სერია. In კაცობრიობა, თქვენ მხოლოდ უნდა მოიპოვოთ ყველაზე მეტი დიდება მთელ მატჩში და თქვენ გაიმარჯვებთ. არ არსებობს ცოდნაზე დაფუძნებული გამარჯვების ან თუნდაც რელიგიური გამარჯვების შესაძლებლობა. ყოველ შემთხვევაში ჯერ არა.

ასევე არ არის იმდენი შემთხვევითი მოვლენა, როგორც თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ სხვა ისტორიულ სტრატეგიულ თამაშებში, რამაც შეიძლება კიდევ უფრო ნელი მომენტები შექმნას თქვენი მიზნების მისაღწევად.

სკრინშოტი " კაცობრიობისგან".

ეს არავითარ შემთხვევაში არ არის თამაშის დარღვევის პირობები, მაგრამ იმედი მაქვს, რომ მომავალში ამ სისტემებს ამპლიტუდის დამატებას დავინახავთ.

ფონდი, რომელიც აშენდა გამოშვების ვერსიაში კაცობრიობა არის ძლიერი. მე უკვე შემიძლია საათები გავატარო ამ თამაშში თვალის დახუჭვის გარეშე და ეს არის ის, რასაც ყველა კარგი სტრატეგიული თამაში უნდა ასრულებდეს.

ყველაფერი, რაც ამპლიტუდამ უნდა გააკეთოს, არის მოგების პირობების გაფართოება, კიდევ რამდენიმე შემთხვევითი მოვლენის დამატება და კაცობრიობა შეიძლება იყოს პირველი ისტორიული სტრატეგიული თამაში, რომელსაც აჯობა სიდ მაიერის ცივილიზაცია და აიღე გვირგვინი.