რა არის გარს ხმა და როგორ მივიღოთ იგი

click fraud protection

გარს ხმა არის ტერმინი, რომელიც გამოიყენება რამდენიმე ფორმატზე, რომელიც საშუალებას გაძლევთ განიცადოთ ხმა, რომელიც მოდის მრავალი მიმართულებით, საწყისი მასალის მიხედვით.

1990-იანი წლების შუა პერიოდიდან მოყოლებული, გარს ხმა არის სახლის თეატრის გამოცდილების განუყოფელი ნაწილი და, ამასთან, არსებობს უამრავი გარს ხმის ფორმატები ამორჩევა რაიმედან.

სახლის კინოთეატრის გარს ხმის დაყენება

adventtr / გეტის სურათები

დიდი მოთამაშეები გარს ხმის ლანდშაფტში

გარემომცველი ხმის ლანდშაფტის მთავარი მოთამაშეებია Dolby და DTS. თუმცა არის სხვებიც. სახლის კინოთეატრის მიმღების პროდიუსერების უმეტესობას აქვს დამატებითი მესამე მხარის პარტნიორობა ერთ ან მეტ კომპანიასთან, რომლებიც გვთავაზობენ საკუთარ ცვლილებებს თქვენი გარემოს გამოცდილების გასაუმჯობესებლად.

რა გჭირდებათ Surround ხმაზე წვდომისთვის

თქვენ გჭირდებათ თავსებადი სახლის კინოთეატრის მიმღები, რომელიც მხარს უჭერს მინიმუმ 5.1 არხიანი დინამიკის სისტემას, AV პრეგამაძლიერებელი/პროცესორი დაწყვილებული მრავალარხიან გამაძლიერებელთან და დინამიკებთან, სახლის კინოთეატრის სისტემაში ან ხმის ზოლში, რათა განიცადოთ გარს ხმა.

თუმცა, დინამიკების რაოდენობა და ტიპი ან ხმის ზოლი თქვენს დაყენებაში არის განტოლების ერთი ნაწილი. Მიღება გარს ხმის სარგებელი, ასევე უნდა გქონდეთ წვდომა აუდიო კონტენტზე, რომლის გაშიფვრა ან დამუშავება თქვენს სახლის კინოთეატრის მიმღებს ან სხვა თავსებად მოწყობილობას შეუძლია.

გარს ხმის დეკოდირება

გარს ხმაზე წვდომის ერთ-ერთი გზაა კოდირების/დაშიფვრის პროცესის გამოყენება. ეს პროცესი მოითხოვს გარემომცველი ხმის სიგნალის შერევას, დაშიფვრას და განთავსებას დისკზე, აუდიო ფაილზე ან სხვა ტიპის გადაცემაზე კონტენტის პროვაიდერის მიერ (როგორიცაა კინოსტუდია).

დაშიფრული გარემომცველი ხმის სიგნალი უნდა წაიკითხოს თავსებადი აღწარმოების მოწყობილობით (Ultra HD Blu-ray, Blu-ray ან DVD) ან მედია სტრიმერით (Roku Box, Amazon Fire ან Chromecast).

მოთამაშე ან სტრიმერი აგზავნის დაშიფრულ სიგნალს ა ციფრული ოპტიკური/კოაქსიალური ან HDMI კავშირი სახლის კინოთეატრის მიმღებთან, AV preamp პროცესორთან ან სხვა თავსებადი მოწყობილობასთან, რომელიც დეკოდირდება სიგნალს და ავრცელებს სიგნალს შესაბამის არხებსა და დინამიკებზე ისე, რომ მისი მოსმენა შეძლოთ.

გარშემორტყმული ხმის ფორმატების მაგალითები, რომლებიც მიეკუთვნება ზემოთ მოცემულ კატეგორიას, მოიცავს Dolby Digital, EX, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, Dolby Atmos, DTS ციფრული გარს, DTS 92/24, DTS-ES, DTS-HD Master Audio, DTS: X, და Auro 3D აუდიო.

Surround ხმის დამუშავება

გარს ხმაზე წვდომის კიდევ ერთი გზაა გარს ხმის დამუშავება. ეს განსხვავდება კოდირების/გაშიფვრისგან. მიუხედავად იმისა, რომ მასზე წვდომისთვის გჭირდებათ სახლის კინოთეატრი, AV პროცესორი ან ხმის ზოლი, ის არ საჭიროებს რაიმე სპეციალურ კოდირების პროცესს წინა მხარეს.

Surround ხმის დამუშავება ხორციელდება სახლის კინოთეატრის მიმღების მიერ, რომელიც კითხულობს შემომავალ აუდიო სიგნალს (რომელიც შეიძლება იყოს ანალოგური ან ციფრული) და შემდეგ ეძებს ჩაშენებულ მინიშნებებს, რომლებიც მიუთითებს იმაზე, თუ სად შეიძლება განთავსდეს ეს ხმები, თუ ის კოდირებულ გარს ხმაში იქნებოდა ფორმატი.

მიუხედავად იმისა, რომ შედეგები არ არის ისეთი ზუსტი, როგორც გარს ხმა, რომელიც იყენებს კოდირების/გაშიფვრის სისტემას, ის უზრუნველყოფს მისაღებ გარს ხმას კონტენტის უმეტესობისთვის.

გარემომცველი ხმის დამუშავების ფორმატების უმეტესობას შეუძლია მიიღოს ნებისმიერი ორარხიანი სტერეო სიგნალი და აურიოს ის ოთხ, ხუთ, შვიდ ან მეტ არხზე.

თუ გსურთ იცოდეთ, როგორ ჟღერს თქვენი ძველი VHS Hi-Fi ფირები, აუდიო კასეტები, CD-ები, ვინილის ჩანაწერები და FM სტერეო მაუწყებლობა გარს ჟღერადობაში, გარს ხმის დამუშავება არის ამის გაკეთება.

გარს ხმის დამუშავების ზოგიერთი ფორმატი, რომელიც შედის სახლის კინოთეატრის ბევრ მიმღებზე და სხვა თავსებად მოწყობილობებზე, მოიცავს:

  • Dolby Pro-Logic: ოთხამდე არხი.
  • პრო-ლოგიკა II: ხუთამდე არხი.
  • პრო-ლოგიკა IIx: შეუძლია upmix ორარხიანი აუდიო შვიდ არხამდე ან upmix 5.1 არხის კოდირებული სიგნალები 7.1 არხამდე.
  • Dolby Surround upmixer: შეუძლია ორი, ხუთი ან შვიდი არხის მიქსია Dolby Amos-ის მსგავს გარემოში ორი ან მეტი ვერტიკალური არხით.

DTS მხარეს არის DTS Neo: 6 (შეიძლება ორი ან ხუთი არხის შერევა ექვს არხზე), DTS Neo: X (შეიძლება ორი, ხუთი ან შვიდი არხის შერევა 11.1 არხზე) და DTS Neural: X (რომელიც ფუნქციონირებს ისევე, როგორც Dolby Atmos upmixer).

გარშემორტყმული ხმის დამუშავების სხვა რეჟიმები მოიცავს:

  • Audyssey DSX: აფართოებს 5.1 არხიანი დეკოდირებულ სიგნალს დამატებითი ფართო არხის ან წინა სიმაღლის არხის ან ორივეს დამატებით.
  • Auromatic by Auro3D Audio: მუშაობს ისევე, როგორც Dolby Surround და DTS Neural: X upmixers.

THX გთავაზობთ ხმის გაუმჯობესების რეჟიმებს, რომლებიც შექმნილია სახლის კინოთეატრის მოსმენის გამოცდილების ოპტიმიზაციისთვის ფილმების, თამაშებისა და მუსიკისთვის.

გარდა გარშემორტყმული ხმის დეკოდირებისა და დამუშავების ფორმატების ზემოთ, სახლის კინოთეატრის ზოგიერთი მიმღები, AV პროცესორები და ხმის ზოლის შემქმნელები ამატებენ ფორმატებს, როგორიცაა Anthem Logic (Anthem AV) და Cinema DSP (იამაჰა).

ვირტუალური გარს

მიუხედავად იმისა, რომ ზემოაღნიშნული გარემოს დეკოდირებისა და დამუშავების ფორმატები მშვენივრად მუშაობს მრავალი დინამიკის მქონე სისტემებისთვის, ხმის ზოლების გამოყენებისას საჭიროა რაღაც განსხვავებული. აქ შემოდის ვირტუალური გარს ხმა.

ვირტუალური გარს ხმა რთავს ხმის ზოლს ან სხვა სისტემას (ზოგჯერ შემოთავაზებულია სახლის კინოთეატრის მიმღებში, როგორც კიდევ ერთი ვარიანტი), რომელიც უზრუნველყოფს გარს ხმის მოსმენას მხოლოდ ორი დინამიკით (ან ორი დინამიკით და საბვუფერი).

ცნობილია რამდენიმე სახელით (დამოკიდებულია ხმის ზოლის ბრენდის მიხედვით) Phase Cue (Zvox), წრე გარს (SRS/DTS–Circle Surround შეიძლება იმუშაოს როგორც დაუშიფრულ, ისე დაშიფრულ წყაროებთან), S-Force Front Surround (Sony), AirSurround Xtreme (Yamaha), Dolby Virtual Speaker (Dolby) და DTS ვირტუალური: X.

ვირტუალური გარს არ არის ნამდვილი გარს ხმა. ეს არის ტექნოლოგიების ჯგუფი, რომელიც ფაზის ცვლის, ხმის დაყოვნების, ხმის ასახვის და სხვა ტექნიკის გამოყენებით ატყუებს თქვენს ყურებს, რომ იფიქროს, რომ თქვენ განიცდით გარს.

ვირტუალური გარემო მუშაობს ორიდან ერთი გზით. მას შეუძლია მიიღოს ორარხიანი სიგნალი და მისცეს გარემოს ხმის მსგავსი მკურნალობა. ან, მას შეუძლია მიიღოს შემომავალი 5.1 არხიანი სიგნალი, აურიოს იგი ორ არხამდე და შემდეგ გამოიყენოს ეს მინიშნებები გარემომცველი ხმის გამოცდილების უზრუნველსაყოფად ორი ხელმისაწვდომი დინამიკის გამოყენებით, რომლებთანაც უნდა იმუშაოს.

ვირტუალურ გარემომცველ ხმას ასევე შეუძლია უზრუნველყოს გარემომცველი ხმის მოსმენის გამოცდილება ა ყურსასმენის მოსასმენ გარემო.

ატმოსფეროს გაუმჯობესება

გარს ხმა შეიძლება კიდევ უფრო დაემატოს ატმოსფეროს გაუმჯობესების განხორციელებით. სახლის კინოთეატრის მიმღებთა უმეტესობაზე მოწოდებულია დამატებული ხმის გამაძლიერებელი პარამეტრები, რომლებსაც შეუძლიათ გარემოს ხმის მოსმენა ატმოსფეროს შემატება, მიუხედავად იმისა, წყაროს შინაარსი გაშიფრულია თუ დამუშავებული.

ატმოსფეროს გაუმჯობესებას თავისი ფესვები აქვს გამოყენებაში რევერბი 1960-იან და 1970-იან წლებში უფრო დიდი მოსმენის არეალის სიმულაცია (იყენებოდა ბევრი აუდიო მანქანაში), მაგრამ შეიძლება იყოს შემაშფოთებელი.

რევერბის დანერგვის მეთოდი ამ დღეებში არის ხმის ან მოსმენის რეჟიმები, რომლებიც მოცემულია სახლის კინოთეატრის ბევრ მიმღებზე და AV პროცესორზე. რეჟიმები ამატებს ატმოსფეროს უფრო სპეციფიკურ მინიშნებებს, რომლებიც მორგებულია კონკრეტული შიგთავსის ტიპებზე ან ახდენს ოთახის კონკრეტული გარემოს აკუსტიკური თვისებების სიმულაციას.

შეიძლება გათვალისწინებული იყოს მოსმენის რეჟიმები ფილმის, მუსიკის, თამაშის ან სპორტული შინაარსისთვის. და, ზოგიერთ შემთხვევაში, ის უფრო სპეციფიკური ხდება (სამეცნიერო ფანტასტიკური ფილმი, სათავგადასავლო ფილმი, ჯაზი, როკი და სხვა).

სახლის კინოთეატრის ზოგიერთი მიმღები ასევე შეიცავს პარამეტრებს, რომლებიც ახდენენ ოთახის გარემოს აკუსტიკას, როგორიცაა კინოთეატრი, აუდიტორია, არენა ან ეკლესია.

საბოლოო შეხება, რომელიც ხელმისაწვდომია ზოგიერთ მაღალი დონის სახლის კინოთეატრის მიმღებებზე, არის წინასწარ დაყენებული მოსმენის რეჟიმის მორგების შესაძლებლობა და ატმოსფეროს პარამეტრები ხელით, უკეთესი შედეგის უზრუნველსაყოფად ისეთი ფაქტორების კორექტირებით, როგორიცაა ოთახის ზომა, დაყოვნება, სიცოცხლით და აჟიოტაჟი დრო.