მონსტრების ლეგენდების მოშენების გზამკვლევი
მონსტრის ლეგენდები არის მრავალმხრივი როლური თამაში, რომელიც მოიცავს სხვადასხვა აქტივობებს. თუმცა, დღის ბოლოს წარმატებული იყო მონსტრის ოსტატი შესაძლებელია მხოლოდ ძლიერი და მრავალფეროვანი ბესტიარიით.
მონსტრების კარგად მომრგვალებული არმიის გარეშე, თქვენ შორს ვერ წახვალთ კომპიუტერის მფლობელობაში მყოფ არსებებთან ბრძოლისას ან იმ უმნიშვნელოვანეს მრავალმოთამაშიან ბრძოლებში. რომ ააშენეთ მხეცების საშინელი თავლა, ჯერ უნდა გესმოდეთ თამაშის თითოეული ელემენტი და როგორ ვრცელდება ისინი მონსტრების შექმნაზე.

რომ განბლოკეთ თამაშის ყველაზე ძლიერი და ამაღელვებელი მონსტრები, გსურთ გახდეთ დახელოვნებული მონსტრების მოშენებაში.
გამრავლების პროცესი
ორი მონსტრის დაწყვილების რეალური პროცესი უფრო დომინანტური მხეცის შესაქმნელად მარტივია. დაიწყეთ მეცხოველეობის მთის არჩევით, რომელიც მდებარეობს თქვენს კუნძულზე სალუქების მახლობლად. შემდეგი, დააჭირეთ ჯიშის ღილაკი, რომელიც წარმოადგენს ორმხრივ ცხრილს, რომელიც შეიცავს ყველა თქვენს აქტიურ მონსტრს. აირჩიეთ ორი მხეცი, რომელთა დაწყვილებაც გსურთ, ერთი მარცხენა სვეტიდან და მეორე მარჯვნიდან და დააწექით გამრავლების დაწყება ღილაკი.
გამრავლების დასრულების შემდეგ აირჩიეთ აიღეთ კვერცხი თქვენი ჰიბრიდის კვერცხუჯრედის მოთავსების ოფცია საიუველირო ქარხანაში და ეკრანის ბოლოში დაიწყეთ უკუმთვლელი ტაიმერი. თქვენ უნდა დაელოდოთ წინასწარ განსაზღვრულ დროს, რათა მოხდეს როგორც გამრავლება, ასევე გამოჩეკვა; ხანგრძლივობა პირდაპირ კავშირშია მონსტრის დონესთან და იშვიათობასთან. ეს დრო შეიძლება მნიშვნელოვნად დაჩქარდეს ოქროს ან ძვირფასი ქვების დახარჯვით და სარეკლამო სტიმულის გამოყენებით.
მას შემდეგ რაც თქვენი ახალი მონსტრი წარმატებით გამოიჩეკება, თქვენ ირჩევთ, განათავსოთ იგი შესაბამის ჰაბიტატში თუ გაყიდოთ.
ორი ერთელემენტიანი მონსტრის გამოყვანა (ასევე ცნობილი როგორც ჩვეულებრივი მონსტრები) ჩვეულებრივ იწვევს ძირითად ჰიბრიდს (ცნობილია როგორც არაჩვეულებრივი) ან, თუ გაგიმართლათ, შედეგი შეიძლება იყოს ა იშვიათი ან თუნდაც ა ეპიკური მხეცი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაამრავლოთ ორმაგი ელემენტიანი მონსტრები.
ჩვეულებრივი მონსტრები, როგორც წესი, ყველაზე სუსტები არიან საკუთარ ელემენტზე თავდასხმისას, მაგრამ ყველაზე მეტ წინააღმდეგობას უწევენ მის წინააღმდეგ. თუმცა, მოშენებისას, ჰიბრიდული მონსტრების ზოგადი ძლიერი და სუსტი მხარეები განსხვავდება კომბინაციის მიხედვით.
მიუხედავად იმისა, რომ მონსტრების გასამრავლებლად გადადგმული ნაბიჯები მარტივია, იმის ცოდნა, თუ რომელი ორი უნდა დააკავშიროთ სასურველი შედეგის მისაღწევად, შორს არის.
თამაშის ზოგიერთი ყველაზე ხშირად გამოყენებული გამრავლების კომბინაცია ნაჩვენებია ქვემოთ, კატეგორიზებული ბაზის ელემენტის მიხედვით.
მას შემდეგ, რაც მეცხოველეობის ფუნქცია მონსტრის ლეგენდები მუდმივად ვითარდება, შიგნით შემავალი ზოგიერთი დეტალი ექვემდებარება ცვლილებას.
ცეცხლი

პირველი ელემენტი, რომელსაც გაეცანით თამაშის დაწყებისას არის ცეცხლის ელემენტი. მონსტრები, რომლებიც წარმოიქმნება ცეცხლის ელემენტიდან, საუკეთესოდ ექცევიან ბუნებაზე დაფუძნებულ მხეცებზე თავდასხმას. მათი ყველაზე დიდი სისუსტე საკუთარი თავის დაცვისას არის წყლის ელემენტი. ცნობილი ხანძარსაწინააღმდეგო წყვილები და მათი შედეგად მიღებული ჰიბრიდები მოიცავს:
- Firesaur + Treezard (ბუნება): ეს დაწყვილება იწვევს გრინაზაურს ან პანდაკენს (ეპიკური). ორივე მონსტრს აქვს დამწვრობისადმი იმუნური თვისება და სისუსტე წყლის მიმართ. თითოეული იჩეკება 30 წამში.
- Firesaur + Rockilla (დედამიწა): შთამომავლობა არის Firekong ან Freettle (იშვიათი). Firekong სთავაზობს იმუნიტეტს განსაცვიფრებლად, ხოლო ფრიტლი გამოირჩევა ენერგიული თვისებით. ორივეს აქვს სისუსტე ბნელისა და წყლის მიმართ და იჩეკება ხუთ წუთში ან ნაკლებ დროში.
- Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): დაწყვილება აწარმოებს გიგრამს ან ტუნდენიქსს (იშვიათად). ორივე მხეცი ახასიათებს იმუნური თვისება ბრმას მიმართ და აქვს სისუსტეები დედამიწისა და წყლის მიმართ. გიგრამი კვერცხუჯრედიდან 5,5 საათში გამოდის, ხოლო Thundenix მზად არის ოთხ საათში.
- Firesaur + Mersnake (წყალი): ეს ჰიბრიდული შთამომავლობა არის Sealion ან Vapwhirl (იშვიათი). ორივეს აქვს დამწვრობისადმი იმუნური თვისება და იზიარებს სისუსტე ჭექა-ქუხილის მიმართ. Sealion-ს გამოჩეკებას ექვსი საათი სჭირდება, ხოლო Vapwhirl კვერცხუჯრედიდან ხუთ საათში გამოდის.
- Firesaur + Tyrannoking (ბნელი): ეს წყვილი აწარმოებს Flickie-ს ან Firetaur-ს (იშვიათად). ეს მონსტრები არიან უსინათლოები და სუსტები წყლისა და სინათლის შეტევების მიმართ. Firetaur იჩეკება 12 საათის შემდეგ, ხოლო Flickie მზად არის ბრძოლისთვის ცხრის შემდეგ.
- Firesaur + Genie (Magic): შედეგად მიღებული ჰიბრიდი არის Pyrook ან Djinn (იშვიათი). ეს ძლიერი მონსტრები იმუნიტეტი არიან ბრმების მიმართ და ზედმეტად მგრძნობიარენი არიან როგორც ბუნების, ისე წყლის მიმართ. პირუკის კვერცხი იხსნება 13 საათის შემდეგ, განსხვავებით ცეცხლოვანი ჯინის 17 საათის შემდეგ.
- Firesaur + Metalsaur (მეტალი): ეს დაწყვილება იწვევს Esmelter ან Fornax (იშვიათად). ორივე შესანიშნავი მხეცი იმუნურია წვის მიმართ და გამოჩეკვას სულ რაღაც სრულ დღეს სჭირდება. მათი სუსტი წერტილებია მაგია და წყალზე დაფუძნებული შეტევები.
მეხანძრე არ შეიძლება გამრავლდეს შუქზე დაფუძნებულ ურჩხულთან, რადგან ისინი საპირისპირო ელემენტებად ითვლებიან.
Ბუნება

ქვეშ დაბადებული მონსტრები ბუნების ელემენტი აქვს დამატებითი უპირატესობა იმ მხეცების წინააღმდეგ, რომლებიც მიეკუთვნებიან Magic კატეგორიას, მაგრამ მიდრეკილნი არიან კრიტიკული ცეცხლის შეტევებისკენ. ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე ცნობილი ბუნების მეცხოველეობის წყვილი და თითოეული მათგანისთვის მიღებული ჰიბრიდები.
- Treezard + Firesaur (ცეცხლი): ეს დაწყვილება წარმოქმნის გრინაზაურს ან პანდაკენს (ეპიკური). ორივე მონსტრს აქვს დამწვრობისადმი იმუნური თვისება და სისუსტე წყლის მიმართ. თითოეული იჩეკება 30 წამში.
- ხე + როკილა (დედამიწა): ეს ჰიბრიდული შთამომავლობა არის რავრი ან ტარზაპე (იშვიათი). გრძელრქიან რარავრს აქვს შერწყმული თვისება და დაუცველია ცეცხლისა და ბნელი ელემენტების მიმართ. ტარზაპე მოიცავს გამაგრებულ თვისებას მსგავსი სისუსტეებით. გამოჩეკვის დროა, შესაბამისად, 10 და ექვსი წუთი.
- ხე + მერსნაკი (წყალი): ამ წყვილის შთამომავალი არის შელუკე ან ბუმბლზნაუტი (იშვიათი). შელუკე უფრო მგრძნობიარეა ცეცხლისა და ჭექა-ქუხილის მიმართ, ამაყობს გამაგრებული თვისებით და გამოჩეკებას ექვსი საათი სჭირდება. Bumblesnout-ს აქვს მსგავსი ატრიბუტები ხუთსაათიანი გამოჩეკვის დროით.
- Treezard + Tyrannoking (ბნელი): შედეგად მიღებული ჰიბრიდი არის Utochomp ან Dendrosaur (იშვიათი). ორივე ატარებს ენერგიულ თვისებას და სისუსტეებს ცეცხლსა და შუქზე. ამ მხეცებს გამოჩეკვისთვის სჭირდება ცხრა და 12 საათი.
- ხე + ჯინი (ჯადოსნური): ეს წყვილი აწარმოებს Bloomskips ან Pandalf (Epic). ეს მონსტრები უსინათლოები არიან, მაგრამ უფრო სუსტები არიან ცეცხლის შეტევების წინააღმდეგ. პანდალფის გამოჩეკებას 35 საათი სჭირდება, ხოლო ბლუმსკიპები სამყაროში 13 საათში შემოდის.
- ხე + სინათლის სული (სინათლე): ამ ორი ურჩხულის შთამომავალი არის ვიქსსუნი ან რუდიციუსი (იშვიათი). ორივე არსებას გააჩნია შხამისადმი იმუნური თვისება და ცეცხლისა და მაგიის სისუსტე. Vixsun იჩეკება 16 საათში, ხოლო რუდიციუსის ლოდინის დრო 21 საათია.
- ხე + მეტალზაური (ლითონი): ეს ჰიბრიდი არის Jonskeer ან Crux (იშვიათი). ორივე იმუნურია შხამის მიმართ 22-საათიანი გამრავლების ფანჯრით და 26-საათიანი გამოჩეკვის დროით. ამ მაღალი დონის მეომრების ერთადერთი თვალშისაცემი სისუსტე ხდება მაშინ, როდესაც ისინი ექვემდებარებიან ჯადოსნურ ან ცეცხლოვან შეტევებს.
ხე-ტყის მოშენება შეუძლებელია Thunder-ზე დაფუძნებულ ურჩხულთან, რადგან ისინი საპირისპირო ელემენტებად ითვლებიან.
დედამიწა

დედამიწის მონსტრები ყველაზე მეტი ზიანი მიაყენეთ Thunder-ის ელემენტებს და უნდა ეშინოდეთ სიბნელის დაცვაში, რადგან მათი წინააღმდეგობა მნიშვნელოვნად შესუსტებულია. ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე ცნობილი დედამიწის მეცხოველეობის წყვილი და თითოეული მათგანისთვის მიღებული ჰიბრიდები.
- Rockilla + Firesaur (ცეცხლი): ეს დაწყვილება აწარმოებს ჰიბრიდებს Firekong ან Freettle (იშვიათი). Firekong სთავაზობს იმუნიტეტს განსაცვიფრებლად, ხოლო ფრიტლი გამოირჩევა ენერგიული თვისებით. ორივე ურჩხულს აქვს სისუსტე ბნელისა და წყლის მიმართ და გამოიჩეკება ხუთ წუთში ან ნაკლებ დროში.
- Rockilla + Treezard (ბუნება): ჰიბრიდული შთამომავლობა არის Rarawr ან Tarzape (იშვიათი). გრძელრქიან რაავრს აქვს შეგუებული თვისება და დაუცველია ცეცხლისა და ბნელი ელემენტების მიმართ. ტარზაპე მოიცავს გამაგრებულ თვისებას მსგავსი სისუსტეებით. გამოჩეკვის დროა, შესაბამისად, 10 და ექვსი წუთი.
- Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): ეს დაწყვილება აწარმოებს Electrex ან Bonbon (იშვიათად). ეს ჰიბრიდები ორივე იწყება ბნელის სისუსტით. Electrex-ს აქვს გამაგრებული თვისება ერთსაათიანი გამოჩეკვის დროით. Bonbon გთავაზობთ Energized-ს და საჭიროებს ექვს საათს, სანამ ის მზად იქნება გამოსაყენებლად.
- Rockilla + Mersnake (წყალი): შთამომავლობა ან გასტოსკიშია, ან მუსუ (ეპოსი). Gastosquish-ს აქვს ექვსსაათიანი გამოჩეკვის დრო და აქვს გამაგრებული თვისება Dark და Thunder დაუცველობით. პირველი დრაკონი, რომელსაც შეუძლია ფლობდეს, მუსუს სჭირდება 35-საათიანი გამოჩეკვის ფანჯარა, მაგრამ ღირს ლოდინი. მას აქვს იგივე თვისებები და სისუსტეები, როგორც მისი არაჩვეულებრივი ნათესავი.
- Rockilla + Tyrannoking (ბნელი): ეს დაწყვილება აწარმოებს ობსიდიას ან ბიფქეიქს (იშვიათად). Obsidia და Beefcake არიან იმუნური Daze-ზე სისუსტით სინათლის შეტევების მიმართ. პირველს ცხრა საათი სჭირდება გამოჩეკებას, მეორეს კი ერთი საათით ადრე ცოცხლდება.
- Rockilla + Light Spirit (სინათლე): ჰიბრიდი არის Light Sphinx ან Goldcore (Epic). ეს ორი სისხლჩაქცევები დაუცველნი არიან გაოგნების მიმართ, მაგრამ დაუცველები არიან Dark-ის ან Magic-ის დაცვისას. დიდებული Light Sphinx იჩეკება 16 საათში, ხოლო ძნელად საპოვნელ Goldcore-ს 35 საათი სჭირდება.
- Rockilla + Metalsaur (მეტალი): ეს დაწყვილება წარმოქმნის Rockneto ან Gravoid (იშვიათად). ორივე უმაღლესი დონის მებრძოლს სჭირდება 22 საათი გამრავლების დრო და კიდევ 26 საათი გამოჩეკვისთვის. დაუცველია მაგიის და ბნელი ელემენტების მიმართ, როკნეტო იმუნურია განცვიფრების მიმართ, ხოლო ჭიისმაგვარი გრავოიდი გამოირჩევა გამაგრებული თვისებით.
როკილას მოშენება შეუძლებელია მაგიურ მონსტრთან, რადგან ისინი საპირისპირო ელემენტებად ითვლებიან.
ქუხილი

ძალა ჭექა-ქუხილის ელემენტი ყველაზე ეფექტურია წყლის მონსტრების დარტყმის დროს, მაშინ როცა დედამიწასთან დაკავშირებული არსებები უფრო მეტად მიიღებენ კრიტიკულ დარტყმას მათ წინააღმდეგ. ქვემოთ მოცემულია ჭექა-ქუხილის მეცხოველეობის რამდენიმე ცნობილი წყვილი და თითოეული მათგანისთვის მიღებული ჰიბრიდები.
- Thunder Eagle + Firesaur (ცეცხლი): ეს ორი მონსტრი აწარმოებს გიგრამს ან ტუნდენიქსს (იშვიათად). ორივე მხეცი ახასიათებს იმუნური თვისება ბრმას მიმართ და აქვს სისუსტეები დედამიწისა და წყლის მიმართ. გიგრამი კვერცხუჯრედიდან 5,5 საათში გამოდის, ხოლო თუნდენიქსი მზადაა ოთხში.
- Thunder Eagle + Rockilla (დედამიწა): ეს დაწყვილება აწარმოებს Electrex ან Bonbon (იშვიათად). ეს ჰიბრიდები ორივე იწყება ბნელის სისუსტით. Electrex-ს აქვს გამაგრებული თვისება ერთსაათიანი გამოჩეკვის დროით. Bonbon გთავაზობთ Energized-ს და საჭიროებს ექვს საათს, სანამ ის მზად იქნება გამოსაყენებლად.
- Thunder Eagle + Mersnake (წყალი):ჰიბრიდი არის Shock Turtle ან Koopigg (იშვიათი). შოკის კუს აქვს შხამისადმი იმუნური თვისება და უფრო სუსტია დედამიწაზე დაფუძნებული თავდასხმების მიმართ და ექვს საათში იჩეკება. Koopigg-ის იმუნიტეტი არის Stun-ის მიმართ და ის იჩეკება ხუთსაათიანი ლოდინის შემდეგ.
- Thunder Eagle + Tyrannoking (Dark):ეს დაწყვილება წარმოშობს ტერორ დაქტილს ან შანკის (იშვიათად). ორივე დინოზავრი დაუცველია დედამიწისა და სინათლის მიმართ, პირველს 9 საათი სჭირდება გამოჩეკებას, მეორეს 12. Terror Dactyl-ის მთავარი მახასიათებელია შეგუება, ხოლო შანკი არის იმუნიტეტი ბრმაზე.
- Thunder Eagle + Genie (Magic): შთამომავლობა არის Raydex ან Sparkwedge (იშვიათი). თითოეული ეს ჰიბრიდი იმუნურია გაოგნების მიმართ და უფრო დაუცველია დედამიწისა და ბუნების შეტევების მიმართ, შესაბამისად, 13 და 17 საათი სჭირდება გამოჩეკებას.
- ჭექა-ქუხილის არწივი + სინათლის სული (სინათლე): ეს ჰიბრიდი არის Pelitwiri ან Pulseprism (იშვიათი). ორივეს აქვს გამაგრებული თვისება და მგრძნობიარეა დედამიწისა და მაგიური ელემენტების მიმართ. Pelitwiri შეიძლება იყოს თქვენს ჰაბიტატში და მზად იყოს საბრძოლველად 16 საათში, მაგრამ თქვენ უნდა დაელოდოთ 21 საათს უფრო იშვიათი პულსეპრიზმისთვის.
- Thunder Eagle + Metalsaur (მეტალი): ეს დაწყვილება იწვევს Lesaki ან Garuda M3 (იშვიათად). თითოეულ ურჩხულს აქვს კომბინირებული 48-საათიანი გამრავლებისა და გამოჩეკვის დრო. ეს მეტალის მონსტრები არიან იმუნიტეტი Daze-ზე და სუსტები არიან მაგიის და დედამიწის თავდასხმებისგან.
ჭექა-ქუხილის არწივი ვერ მრავლდება ბუნებაზე დაფუძნებულ ურჩხულთან, რადგან ისინი საპირისპირო ელემენტებად ითვლებიან.
წყალი

მონსტრები წყლის დნმ-ში სავარაუდოდ ჩაქრება ცეცხლზე დაფუძნებული მხეცების ალი. თუმცა, ისინი დაუცველები არიან Thunder ელემენტთან კვადრატში. ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე ცნობილი წყლის მეცხოველეობის წყვილი და თითოეული მათგანისთვის მიღებული ჰიბრიდები.
- Mersnake + Treezard (ბუნება): ეს ორი მონსტრი აწარმოებს შელუკეს ან ბუმბლსნაუტს (იშვიათად). შელუკე უფრო მგრძნობიარეა ცეცხლისა და ჭექა-ქუხილის მიმართ, ამაყობს გამაგრებული თვისებით და გამოჩეკებას ექვსი საათი სჭირდება. Bumblesnout-ს აქვს მსგავსი ატრიბუტები ხუთსაათიანი გამოჩეკვის დროით.
- Mersnake + Firesaur (ცეცხლი): ჰიბრიდი არის Sealion ან Vapwhirl (იშვიათი). ორივეს აქვს დამწვრობისადმი იმუნური თვისება და იზიარებს სისუსტე ჭექა-ქუხილის მიმართ. Sealion-ს გამოჩეკებას ექვსი საათი სჭირდება, ხოლო Vapwhirl კვერცხუჯრედიდან ხუთში გამოდის.
- Mersnake + Rockilla (დედამიწა): ეს დაწყვილება აწარმოებს გასტოსკიშს ან მუსუს (ეპიკური). Gastosquish-ს აქვს ექვსსაათიანი გამოჩეკვის დრო და აქვს გამაგრებული თვისება Dark და Thunder დაუცველობით. პირველი დრაკონი, რომელიც შეგიძლიათ ფლობდეთ, მუსუს სჭირდება 35-საათიანი გამოჩეკვის ფანჯარა, მაგრამ ღირს ლოდინი. მას აქვს იგივე თვისებები და სისუსტეები, როგორც მისი არაჩვეულებრივი ნათესავი.
- Mersnake + Thunder Eagle (ჭექა-ქუხილი):ეს დაწყვილება იწვევს Shock Turtle ან Koopigg (იშვიათად). შოკ კუს აქვს შხამისადმი იმუნური თვისება და უფრო სუსტია დედამიწაზე დაფუძნებული თავდასხმების მიმართ, გამოჩეკვა ექვს საათში. Koopigg-ის იმუნიტეტი არის Stun-ის მიმართ და ის იჩეკება ხუთსაათიანი ლოდინის შემდეგ.
- Mersnake + Genie (Magic): შთამომავლობა არის Dolphchamp ან Octocrush (იშვიათი). ორივე მონსტრი იმუნურია განცვიფრებისგან და დაუცველი ბუნებისა და ჭექა-ქუხილის მიმართ. Dolphchamp იჩეკება 13 საათში, ხოლო საცეციანი Octocrush მოითხოვს 17-საათიან გაჭიმვას.
- მერსნაკი + სინათლის სული (სინათლე): ჰიბრიდი არის Blesstle ან Raane (იშვიათი). თითოეული მხეცი იბადება გამაგრებული თვისებით და სისუსტით მაგიის და ჭექა-ქუხილის მიმართ. Blesstle-ის გამოჩეკვის დრო არის 16 საათი, ხოლო აუცილებელ Raane-ს 21 საათი სჭირდება.
- Mersnake + Metalsaur (მეტალი): ეს დაწყვილება იწვევს Metanephrops ან Metaselach (იშვიათად). გამრავლებასა და გამოჩეკვას ესაჭიროებათ ორი სრული დღე, ეს განადგურების დილერები მგრძნობიარენი არიან მაგიისა და ჭექა-ქუხილის მტრების მიმართ. Metanephrops ახასიათებს იმუნური უსინათლო თვისება და ფორმის ცვლადი Metaselach არის გამაგრებული.
მერსნაკის მოშენება არ შეიძლება ბნელზე დაფუძნებულ ურჩხულთან, რადგან ისინი საპირისპირო ელემენტებად ითვლებიან. გარდა ამისა, ორი მერსნაკის ერთად მოშენება, როგორც წესი, წარმოშობს სხვა საერთო მერსნაკს, მაგრამ ზოგჯერ შეიძლება გამოიწვიოს ეპიკური რაზფიში.
Ბნელი

Თუ ურჩხული წარმოიშვა საშინელი ბნელიდან, მაშინ მან უნდა გაამახვილოს თავდასხმები დედამიწის მხეცებზე, როდესაც ეს შესაძლებელია და თავიდან აიცილოს აშკარა სინათლის ელემენტი. ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე ცნობილი ბნელი მეცხოველეობის წყვილი და თითოეული მათგანისთვის მიღებული ჰიბრიდები.
- Tyrannoking + Firesaur (ცეცხლი): ეს ორი მონსტრი აწარმოებს Flickie-ს ან Firetaur-ს (იშვიათად). ეს მონსტრები არიან უსინათლოები და სუსტები წყლისა და სინათლის შეტევების მიმართ. Firetaur იჩეკება 12 საათის შემდეგ, ხოლო Flickie მზად არის ბრძოლისთვის ცხრა საათის შემდეგ.
- Tryannoking + Treezard (ბუნება): შედეგად მიღებული ჰიბრიდი არის Utochomp ან Dendrosaur (იშვიათი). ორივეს აქვს ენერგიული თვისება და სისუსტე ცეცხლისა და სინათლის მიმართ. ამ მხეცებს გამოჩეკვისთვის, შესაბამისად, ცხრა და 12 საათი სჭირდება.
- Tyrannoking + Rockilla (დედამიწა): ეს წყვილი აწარმოებს ობსიდიას და ბიფქეიქს (იშვიათად). Obsidia და Beefcake არიან იმუნური Daze-ზე სისუსტით სინათლის შეტევების მიმართ. პირველს ცხრა საათი სჭირდება გამოჩეკებას, მეორეს კი ერთი საათით ადრე ცოცხლდება.
- Tyrannoking + Thunder Eagle (ჭექა-ქუხილი): შედეგად შთამომავლობა არის Terror Doctyl ან Shanky (იშვიათი). ორივე დინოზავრი დაუცველია დედამიწისა და სინათლის მიმართ, პირველს 9 საათი სჭირდება გამოჩეკებას, მეორეს 12. Terror Dactyl-ის მთავარი მახასიათებელია შეგუება, ხოლო შანკი არის იმუნიტეტი ბრმაზე.
- Tyrannoking + Genie (Magic): ჰიბრიდი არის Giragast ან Haze (იშვიათი). სინათლისა და ბუნების შეტევებისადმი სისუსტის მქონე ბრმებისადმი იმუნიტეტი, ბნელი მაგიის ეს ორი მფლობელი შეიძლება მზად იყოს გასასვლელად, შესაბამისად, 13 და 17 საათში.
- Tyrannoking + Metalsaur (მეტალი): დაწყვილების შედეგია Omethyst ან Vortux (იშვიათი). ამ ბნელ მეტალის მონსტრებს 48 საათი სჭირდებათ გამრავლებისა და გამოჩეკვისთვის, სანამ ისინი იქნებიან გასაყიდად ან ბრძოლაში. Omethyst იბადება გამაგრებული თვისებით, ხოლო Vortux-ს აქვს იმუნური უსინათლო. ორივე ნორმალურზე სუსტია, როდესაც აწყდება მაგის ან სინათლის შეტევებს.
ტირანოკინგს არ შეუძლია წყალზე დაფუძნებული მონსტრის გამრავლება, რადგან ისინი საპირისპირო ელემენტებად ითვლებიან.
მაგია

იმ ურჩხულებს აკურთხეს ჯადოსნური ელემენტი ისინი, სავარაუდოდ, გამანადგურებელ დარტყმას მიაწვდიან შუქზე დაფუძნებულ მტერს, ხოლო მებრძოლი ხეები და ბუნების სხვა არსებები მათ ყველაზე დიდ ზიანს აყენებენ. ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე ცნობილი ჯადოსნური მეცხოველეობის წყვილი და თითოეული მათგანისთვის მიღებული ჰიბრიდები.
- ჯინი + ხე (ბუნება): Bloomskips, Pandalf (Epic) ან Erpham (Epic); სამივე იმუნურია უსინათლოების მიმართ, მაგრამ უფრო სუსტია ცეცხლის შეტევების მიმართ; პანდალფს და ერფამს 35 საათი სჭირდება გამოჩეკებას, ხოლო Bloomskips 13-ში შემოდის სამყაროში.
- ჯინი + მეხანძრე (ცეცხლი): Pyrook ან Djinn (იშვიათი); ეს ძლიერი მონსტრები იმუნიტეტი არიან ბრმების მიმართ და ზედმეტად მგრძნობიარენი არიან როგორც ბუნების, ისე წყლის მიმართ. პირუკის კვერცხი იხსნება 13 საათის შემდეგ, განსხვავებით ცეცხლოვანი ჯინის 17 საათის შემდეგ.
- ჯინი + Thunder Eagle (ჭექა-ქუხილი)შთამომავლობა არის Raydex ან Sparkwedge (იშვიათი); თითოეული ეს ჰიბრიდი იმუნურია გაოგნების მიმართ და უფრო დაუცველი დედამიწისა და ბუნების თავდასხმების მიმართ, შესაბამისად, 13 და 17 საათი სჭირდება გამოჩეკებას.
- ჯინი + მერსნაკი (წყალი): ეს დაწყვილება წარმოქმნის Dolphchamp, Octocrush (იშვიათად) ან Drop Elemental (Epic). Dolphchamp და Octocrush იმუნური არიან განცვიფრების მიმართ და დაუცველები ბუნებისა და ჭექა-ქუხილის მიმართ. Dolphchamp იჩეკება 13 საათში, ხოლო საცეცებიანი Octocrush მოითხოვს 17-საათიან ლოდინს. Epic Drop Elemental იჩეკება 35 საათში და იმუნურია წვის მიმართ.
- Genie + Tyrannoking (ბნელი): ეს წყვილი აწარმოებს გირაგასტს, ჰაზს (იშვიათად) ან დარკნუბისს (ეპოსი). სინათლისა და ბუნების შეტევებისადმი სისუსტის მქონე ბრმებისადმი იმუნიტეტი, ბნელი მაგიის ეს სამი მფლობელი შეიძლება მზად იყოს 13, 17 და 35 საათში, შესაბამისად.
- ჯინი + სინათლის სული (სინათლე): შთამომავლობა არის უზადო ანუ ზიმი (იშვიათი). თითოეულ ურჩხულს აქვს გამაგრებული თვისება და დაუცველობა ბუნების მიმართ, გამოიჩეკება შესაბამისად 21 და 16 საათში.
- ჯინი + მეტალზაური (მეტალი): ეს დაწყვილება იწვევს Manolyth ან Dommeath (იშვიათად). ორდღიანი გამრავლებისა და გამოჩეკვის შემდეგ, ეს ორი ჯადოსნური მხეცი მზადაა პრაიმ-ტაიმისთვის, მათი ერთადერთი რეალური სისუსტე ბუნების მიმართ. მანოლითის იმუნიტეტი არის სიბრმავის მიმართ, ხოლო დომმიათი ახასიათებს იმუნურ თვისებას.
ჯინი ვერ გამრავლდება დედამიწაზე დაფუძნებულ ურჩხულთან, რადგან ისინი საპირისპირო ელემენტებად ითვლებიან.
Მსუბუქი

მსუბუქი ელემენტები მათ საუკეთესო საშუალება აქვთ ბრძოლის ველზე თავიანთ ბუნებრივ მტერს, ბნელი მხარის ურჩხულებს. მათი ყველაზე საშიში მტერი თავდაცვითი პოზიციიდან არიან მხეცები, რომლებსაც სისხლში ჯადოსნური ელემენტი აქვთ.
- სინათლის სული + ხე (ბუნება): ეს დაწყვილება წარმოქმნის ვიქსუნს ან რუდიციუსს (იშვიათად). ორივე არსება შეიცავს შხამისადმი იმუნური თვისებას, ასევე ცეცხლისა და მაგიის სისუსტეს. Vixsun იჩეკება 16 საათში, ხოლო რუდიციუსის ლოდინის დრო 21 საათია.
- სინათლის სული + როკილა (დედამიწა): შთამომავლობა არის მსუბუქი სფინქსი ან გოლდკორი (იშვიათი). ეს ორი სისხლჩაქცევები დაუცველნი არიან გაოგნების მიმართ, მაგრამ დაუცველები არიან Dark-ის ან Magic-ის დაცვისას. დიდებული Light Sphinx იჩეკება 16 საათში, ხოლო ძნელად საპოვნელ Goldcore-ს 35 საათი სჭირდება.
- სინათლის სული + ჭექა-ქუხილის არწივი (ჭექა-ქუხილი): ეს წყვილი იწვევს პელიტვირლს ან პულსეპრიზმს (იშვიათად). ორივეს აქვს გამაგრებული თვისება და მგრძნობიარეა დედამიწისა და მაგიური ელემენტების მიმართ. Pelitwiri შეიძლება იყოს თქვენს ჰაბიტატში და მზად იყოს საბრძოლველად 16 საათში, მაგრამ თქვენ უნდა დაელოდოთ 21 საათს უფრო იშვიათი პულსეპრიზმისთვის.
- სინათლის სული + მერსნაკი (წყალი): ჰიბრიდი არის Blesstle ან Raane (იშვიათი). თითოეული მხეცი იბადება გამაგრებული თვისებით და სისუსტით მაგიის და ჭექა-ქუხილის მიმართ. Blesstle-ის გამოჩეკვის დრო 16 საათია, ხოლო გაუგებარი Raane-ს 21 საათი სჭირდება.
- სინათლის სული + ტირანოკი (ბნელი): ეს დაწყვილება იწვევს სუკუბას ან ფაიმელინას (ეპიკური). თითოეული ეს მონსტრი არის იმუნიტეტი ბრმების მიმართ და მიღებულია ერთი და იგივე ელემენტებისგან, მაგრამ აქ მსგავსება ჩერდება. სუკუბა დაუცველია მაგიური შეტევების მიმართ და გამოჩეკვის დრო 16 საათია. ძნელად გამოყვანილი ფაიმელინას ერთადერთი რეალური სისუსტე მეტალთან მიმართებაშია და მას 35 საათიანი ლოდინი სჭირდება გამოჩეკისთვის.
- სინათლის სული + ჯინი (ჯადოსნური): შთამომავლობა ან უზადოა, ან ზიმი (იშვიათი). თითოეულ ურჩხულს აქვს გამაგრებული თვისება და დაუცველობა ბუნების მიმართ, გამოჩეკვა 21 და 16 საათში.
- სინათლის სული + მეტალზაური (მეტალი): ფასიანი აწარმოებს ჰეიმდალს ან აურინიას (იშვიათი). ორივე დაუცველია ბრმა და დაუცველი მაგიის მიმართ. ამ შთამბეჭდავ ნიმუშებს გამრავლებისა და გამოჩეკვისთვის ორდღიანი ლოდინის პერიოდი სჭირდება.
სინათლის სული ვერ გამრავლდება ცეცხლზე დაფუძნებულ ურჩხულთან, რადგან ისინი საპირისპირო ელემენტებად ითვლებიან.
მეტალი

ლითონის მონსტრები ძალიან ძლიერები არიან და აკეთებენ მაქსიმალურ მუშაობას Light-ზე დაფუძნებული ოპონენტების წინააღმდეგ. ყველაზე მკაცრ მხეცებსაც კი აქვთ თავისი დაუცველობა და ამ შემთხვევაში ეს მაგიაა. აქ არის რამდენიმე ცნობილი ლითონის მოშენების წყვილი და თითოეული მათგანისთვის მიღებული ჰიბრიდები.
- Metalsaur + Firesaur (ცეცხლი): ჰიბრიდული შთამომავლობა არის ესმელტერი ან ფორნაქსი (იშვიათი). ორივე შესანიშნავი მხეცი იმუნურია წვის მიმართ და გამოჩეკვას სულ რაღაც სრულ დღეს სჭირდება. მათი სუსტი წერტილებია მაგია და წყალზე დაფუძნებული შეტევები.
- Metalsaur + Treezard (ბუნება): ეს წყვილი აწარმოებს Jonskeer ან Crux (იშვიათად). ორივე იმუნურია შხამის მიმართ 22-საათიანი გამრავლების ფანჯარა და 26-საათიანი გამოჩეკვის დრო. ამ მაღალი დონის მეომრების ერთადერთი თვალშისაცემი სისუსტე ხდება მაშინ, როდესაც ისინი ექვემდებარებიან ჯადოსნურ ან ცეცხლოვან შეტევებს.
- მეტალზაური + როკილა (დედამიწა): შთამომავლობა არის Rockneto ან Gravoid (იშვიათი). ორივე უმაღლესი დონის მებრძოლს სჭირდება 22 საათი გამრავლების დრო და კიდევ 26 საათი გამოჩეკვისთვის. დაუცველია მაგიის და ბნელი ელემენტების მიმართ, როკნეტო იმუნურია განცვიფრების მიმართ, ხოლო ჭიისმაგვარი გრავოიდი გამოირჩევა გამაგრებული თვისებით.
- Metalsaur + Thunder Eagle (Thunder): ეს დაწყვილება იწვევს Lesaki-ს ან Garuda M3-ს (იშვიათად): თითოეული მათგანის გამრავლებისა და გამოჩეკვის კომბინირებული 48-საათიანი დროით, ეს მეტალის მონსტრები იმუნური არიან Daze-ზე და სუსტები არიან მაგიის და დედამიწის თავდასხმების მიმართ.
- მეტალზაური + მერსნაკი (წყალი): ჰიბრიდი არის Metanephrops ან Metalselach (იშვიათი): გამრავლებისა და გამოჩეკვისთვის საჭიროა ორი სრული დღე, ეს განადგურების დილერები მგრძნობიარეა Magic და Thunder-ზე დაფუძნებული მტრების მიმართ. მეტანეფროპსს აქვს იმუნური თვისება ბრმამდე, ხოლო ფორმის ცვლადი მეტასელახი გამაგრებულია.
- Metalsaur + Tyrannoking (Dark): ეს წყვილი იწვევს Omethyst ან Vortux (იშვიათად). ამ ბნელ მეტალის მონსტრებს 48 საათი სჭირდებათ გამრავლებისა და გამოჩეკვისთვის, სანამ ისინი იქნებიან გასაყიდად ან ბრძოლაში. Omethyst იბადება გამაგრებული თვისებით, ხოლო Vortux-ს აქვს იმუნური უსინათლო. ორივე ნორმალურზე სუსტია, როდესაც აწყდება მაგის ან სინათლის შეტევებს.
- Metalsaur + Genie (Magic): Manolyth ან Dommeath (იშვიათი). ორდღიანი გამრავლებისა და გამოჩეკვის შემდეგ, ეს ორი ჯადოსნური მხეცი მზადაა პრაიმ-ტაიმისთვის, მათი ერთადერთი რეალური სისუსტე ბუნების მიმართ. მანოლითის იმუნიტეტი არის სიბრმავის მიმართ, ხოლო დომმიათი ახასიათებს იმუნურ თვისებას.
- მეტალზაური + სინათლის სული (სინათლე): შთამომავლობა არის ჰეიმდალი ან აურინია (იშვიათი). ამ შთამბეჭდავ ნიმუშებს, როგორც ბრმებისადმი იმუნური, ასევე მაგიკის მიმართ დაუცველები, გამრავლებისა და გამოჩეკვისთვის საჭიროა ორდღიანი ლოდინის პერიოდი.
ლეგენდარული მონსტრები და მოშენების ღონისძიებები

გარდა ჩვეულებრივი, არაჩვეულებრივი, იშვიათი და ეპიკური მხეცებისა, მონსტრის ლეგენდები ასევე ახასიათებს სანაშენე მებრძოლის სხვა კლასიფიკაცია. თამაშში ყველაზე ძლიერი არსებების, ლეგენდარული მონსტრების გამოყვანა შესაძლებელია მხოლოდ ორი კონკრეტული ჰიბრიდის კომბინაციით, მათ შორის ბევრი ზემოთ ნახსენები. ამ ელიტარული მონსტრების გასამრავლებლად საჭირო კომბინაციები ბოლო დროს შეიცვალა და საჯარო ინფორმაცია სათანადო წყვილების შესახებ ჯერ კიდევ გროვდება. საზოგადოებაზე ორიენტირებული მონსტრის ლეგენდები ვიკი არის კარგი მითითება უახლესი ლეგენდარული მეცხოველეობის შენობებისთვის.
მონსტრის ლეგენდები ფლობს მეცხოველეობის ღონისძიებები რეგულარულად, რომლის დროსაც ზოგჯერ შეგიძლიათ შექმნათ სპეციალიზებული მონსტრები.