2021年の10のベストバトルロワイヤルゲーム
01
10の
私たちが好きなもの
革新的なゲームプレイの概念。
複雑で満足のいく銃撃戦。
嫌いなもの
さまざまな技術的な不具合。
以下のために利用可能:
- PC
- Xbox One
- プレイステーション4
- Google Stadia
- モバイル
このジャンルへの参入に関心のある人は、バトルロワイヤルブームの先駆者から始めたいと思うかもしれません。 より一般的にはPUBGとして知られている、この100人のプレーヤーのゲームは、次のような他のゲームのmodとして始まりました。 ARMA 2 と DayZ ゲーム開発者のBrendan "PlayerUnknown" Greeneによる。 現代のバトルロワイヤルゲームが利用する概念とゲームプレイ要素の多くは、最初に概念化されました。 PUBG、縮小するサークルから、略奪の重要性、そしてソロ、デュオ、またはチームベースのオプション マッチメイキング。 Steamでのあいまいな早期アクセスリリースとして始まり、ストリーマーや他のオンラインインフルエンサーからの関心により、PUBGに対する一般の認識が高まりました。 微妙なガンプレイと勝利を達成するという純粋な興奮は、本質的にインディーゲームであったPUBGが、さまざまな出版物から数々のGame of theYearの称賛を勝ち取るのに役立ちました。
大規模な開発チームのサポートと中国企業のTencentGamesからの投資により、PUBGはPCから他のプラットフォームに拡大しました。 このゲームは、XboxOneおよびPlayStation4でもプレイできます。 さらに、PUBGのAndroidバージョンとiOSバージョンが別々にあり、適切なタイトルはPUBGMobileです。 PUBGは、ゲームプレイに修飾子を追加する「イベントモード」とともに、プレイするさまざまなマップを追加しました。 PUBGは当時としては革命的でしたが、技術的な観点からは見劣りし、バグやその他のパフォーマンスの問題に悩まされていました。 これらの問題は、元のPCバージョンほど最適化されていないコンソールバージョンのPUBGで特に顕著です。
02
10の
私たちが好きなもの
システムを構築するための複雑なシステム。
明るく家族向けのグラフィック。
嫌いなもの
標準および一般的な銃撃戦。
以下のために利用可能:
- PC
- プレイステーション4
- Xbox One
- ニンテンドースイッチ
- モバイル
- マック
ゲームコミュニティで最も人気のあるバトルロワイヤルタイトルは、ビデオゲーム以外で主流になっている大ヒット作でもあります。 Fortniteは、ゾンビの軍団に対する4人のプレイヤーによる銃撃戦を含む長期にわたるプロジェクトとして始まりました。これらはすべて、リソースの収集と要塞の構築によって強化されました。 気まぐれで、開発者のEpic Gamesは、バトルロワイヤルモードを組み合わせて作成しました Fortnite PUBGのルールを使用したゲームプレイ、非常に単純なタイトル フォートナイトバトルロワイヤル. の元のバージョン Fortnite さかのぼって名前が付けられます Fortnite:世界を救え、および無料プレイ フォートナイトバトルロワイヤル 自分の命を奪った。
Fortniteの漫画的なアートスタイルにより、銃撃や一般的な暴力にもかかわらず、若い視聴者がゲームにアクセスしやすくなりました。 しかし、それは無血の事件であり、子供たちはあなたがあなたのキャラクターにさせることができるエモートとダンスとともに、要塞の建物にもっと惹かれています。 PUBGのように、100人のプレイヤーが島に立ち寄り、シールドポーション、銃、その他のアイテムを手に取って、「嵐」が近づいたときに生き残るのを助けます。 発売以来の数年間 フォートナイトバトルロワイヤル、ゲームはソーシャルプラットフォームに進化しました。ライブイベントは現在、 Fortnite 映画の上映やトラビススコットのようなアーティストによるライブコンサートを含むセッション。 Fortnite's マップは絶えず進化し、ゲームプレイと探索を新鮮に保ち、マーベルなどのブランドとの注目を集めるクロスオーバーは、若いプレーヤーを引き付け続けています。
03
10の
私たちが好きなもの
オリジナルで楽しいキャラクターからお選びいただけます。
流動的で運動量に基づく動き。
嫌いなもの
ソロプレイの永続的なオプションはありません。
以下のために利用可能:
- PC
- プレイステーション4
- Xbox One
- ニンテンドースイッチ
Respawn Entertainmentには、最初の作成に携わった開発者が含まれています コール・オブ・デューティ ゲーム、そしてパブリッシャーEAとの同社の新しいパートナーシップにより、Respawnは絶賛されたゲームを作成することができました タイタンフォール シリーズ。 タイタンフォールの架空の世界はSFの概念に基づいており、特別な力を持つキャラクターと社会は武装した企業紛争によって支配されています。 無料でプレイできるApexLegendsは、この架空の宇宙で行われますが、キャラクターデザインへの独自のアプローチでバトルロワイヤルを引き受けます。 このゲームの「伝説」はすべて、ヒーラーのライフライン、ホログラムを使用するミラージュ、ブラッドハウンドとして知られるトラッカーなど、独特の個性と力を持っています。
その間 エーペックスレジェンド 島にドロップするなど、他のバトルロワイヤルゲームと同じ概念の多くを保持します。 武器を略奪し、ゲームプレイの生活の質の機能に革命をもたらしたものがいくつかあります。 ジャンル。 何よりもまず、のpingシステム エーペックスレジェンド はゲームチェンジャーであり、プレーヤーはチームメイトのアイテム、エリア、敵にマークを付けることができ、キャラクターは、プレーヤーがpingする内容にコンテキストを追加する音声ラインを提供します。 エーペックスレジェンド また、倒れたプレイヤーを呼び戻すための何らかのリバイバルシステムを備えた最初のバトルロワイヤルゲームの1つです。 市場の競合他社と同様に、 エーペックスレジェンド プレイヤーがいずれかのキャラクターに親近感を持っている場合でも、コスメティックとキャラクタースキンを多用します このゲームでは、お気に入りのレジェンドを最高の状態に見せるためにお金を使う傾向があると感じるかもしれません。 なれ。
04
10の
私たちが好きなもの
洗練されたコールオブデューティガンプレイ。
広いオープンスペースとトラバーサルのための多数のオプション。
嫌いなもの
長い試合時間。
以下のために利用可能:
- PC
- プレイステーション4
- Xbox One
NS コール・オブ・デューティ シリーズはすでにTreyarchの2018でバトルロワイヤルリングに入ろうとしました コールオブデューティ:ブラックオプス4 と呼ばれるバトルロワイヤルモードが含まれています 停電. シリーズの次のゲーム、 デューティーモダンウォーフェアのコール 元のフランチャイズ開発者であるInfinityWardから、バトルロワイヤルへの異なる、はるかに成功したアプローチがありました。 タイトルのウォーゾーン、このジャンルに対するInfinity Wardの見解は、 モダンウォーフェア また、個別の無料ダウンロードとしても利用できます。 プレイヤー数は他のバトルロワイヤルよりも多く、一度に最大150人のプレイヤーがマップに含まれます。 ゲーム内で殺されると、プレイヤーは実際に「グラグ」で1対1の試合で戦うことで試合に戻るチャンスがあります。 プレイヤーがアップグレード、航空支援、およびチームメイトを呼び戻す機能を購入できる包括的な通貨システムがあります。
での戦闘の遭遇 コールオブデューティ:ウォーゾーン 標準の試合の長さは従来の試合の長さとはまったく異なるペースを維持していますが、爽快です コール・オブ・デューティ マルチプレイヤー。 スタンドオフは緊張しており、トラック、ATV、特にヘリコプターなどの車両の役割がダイナミックを揺るがす可能性があります。 InfinityWardのタイトルも最初でした コール・オブ・デューティ クロスプラットフォームのプレイとプログレッションをサポートするため、プレーヤーはPC、Xbox、PlayStation間で同じアカウントとロードアウトを使用できます。 ウォーゾーン は、パブリッシャーActivisionがさまざまな分野でサポートしたいと考えている進化するプラットフォームです。 コール・オブ・デューティ ゲーム; たとえば、Treyarchの2020年のタイトル コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォー 統合します ウォーゾーン、1980年代に設定されたシューティングゲームの武器やその他の要素を使用したバトルロワイヤル。
05
10の
私たちが好きなもの
魅力的な古典的なテトリスのゲームプレイ。
迅速で中毒性のあるラウンド。
嫌いなもの
友達とグループ化するオプションはありません。
以下のために利用可能:
- ニンテンドースイッチ
バトルロワイヤルのジャンルの人気が急速に高まっていることが明らかになると、多くのオブザーバーがゲームのような冗談を言いました。 テトリス バトルロワイヤルのバリエーションが必要です。 どうやら、任天堂はいくつかのジョークを真剣に受け止め、会社は最終的にNintendoSwitchプレーヤー専用の手ごわいバトルロワイヤルを構築することになりました。 テトリス99 99人が同時にテトリスをプレイしていますが、かなり斬新な方法です。 アナログスティックを使用すると、競合するプレーヤーをターゲットにすることができます。 ラインを作ってコンボを積み上げると、ターゲットのプレイヤーにゴミのテトリスブロックが送られ、遊ぶスペースが減り、ノックアウトされやすくなります。 残っているプレイヤーが少なくなると、ゲームのペースは驚くべき速さでスピードアップします。
さらに難しい挑戦を探している人のために、 テトリス99 Invictusゲームモードは、の標準ゲームに勝ったすべてのプレイヤー専用です。 テトリス99、だからプレイヤーは彼らが最高の最高のものと競争することを知っています。 テトリス99 Nintendo Switch Onlineサービスのサブスクリプションで無料ですが、追加の有料ダウンロードコンテンツにより、 テトリス コンピューター制御のプレイヤーまたはローカルの別の人間のプレイヤーと対戦します。 テーマトーナメントは行き来します テトリス99、通常は他の最近リリースされた任天堂のゲームをテーマにしており、ボードに独特の美学とバックグラウンドミュージックを与えています。 さらに、25人のプレイヤーからなる4つのチームを互いに戦わせるチームバトルモードがあります。
06
10の
私たちが好きなもの
風変わりで予測不可能なシナリオ。
カスタマイズのための楽しいオプション。
嫌いなもの
詐欺師の絶え間ない流れ。
以下のために利用可能:
- PC
- プレイステーション4
おそらく、周りで最も風変わりなバトルロワイヤルゲームがあります フォールガイ:アルティメットノックアウト 開発者Mediatonicおよび発行者DevolverDigitalから。 フォールガイ 競争のテレビ番組のようなものです 一掃する と アメリカン・ニンジャ・ウォリアー 従来のシューティングゲームではなく、各プレイヤーがカスタマイズ可能な豆のようなキャラクターを操作して、障害物コースの最後までレースをします。 各試合、または「ショー」は、プレイする奇数ボールゲームのランダムな選択を伴う異なるラウンドで構成されます。 誇張されたラグドール物理学で、これらの小さな豆の友達が集まって倒れるのを見るのは陽気です 特に、ハンマーを振ったり、巨大な果物を飛ばしたり、回転したりするなどの障害を克服しようとするときの視力 プラットフォーム。 各ラウンドは、最大60人の参加者がいるプレーヤー数をさらに減らすことを目的としています。
これらのラウンドゲームのいくつかは非常に異なる形式を持っています—レーシングゲームの他に、多くのミドルゲームはチームワークの要素を含みます。 たとえば、1つのゲームで、3つのチームが互いに対戦し、それぞれが自分の巨大なボールをゴールの最後まで押し込もうとします。 ラウンドの途中で、プレイヤーは他のプレイヤーの進行を妨害したり妨げたりする可能性があります。 それは純粋な混乱であり、ゲームプレイの多くはチームメートへの信頼と静かなコミュニケーションを必要とします。 残念ながら、クラウンを獲得できるのは1人のプレイヤーだけなので、最終ラウンドでは全員に反対する必要があります。 そして、それらの王冠はあなたの丸いlittleFall Guyの化粧品や衣装を購入するための通貨として形成されるので、必ず保存してください。
07
10の
私たちが好きなもの
オリジナルの魔法ベースの戦闘。
インスピレーションと魅力的なアートディレクション。
嫌いなもの
新しく進化するコンテンツの欠如。
以下のために利用可能:
- PC
- プレイステーション4
- Xbox One
- ニンテンドースイッチ
バトルロワイヤルゲームは楽しいかもしれませんが、一部のプレイヤーは、このジャンルに伴う絶え間ないガンプレイと暴力にうんざりしているかもしれません。 その間 スペルブレイク 開発者プロレタリアートから、マップを含むバトルロワイヤルの主要な要素のいくつかを持っているかもしれません、 略奪、分隊ベースの戦い、このファンタジーベースのゲームでは、キャラクターは代わりに魔法を利用します 弾丸。 戦闘に参加する前に、プレイヤーは装備するいくつかのエレメンタルガントレットの1つを選択します。火、氷、風、毒、石、稲妻がオプションです。 マップ上で、プレイヤーはセカンダリガントレットを手に入れることができます。 ここでの楽しい仕掛けは、これらの要素が相互作用して攻撃を強化できることです。 有毒ガスの波を敵に向けて送り、たとえば火の爆発で点火します。
さらに、ルーンはプレイヤーにテレポートや飛行などの特別な能力を与えます。 マップをスクロールすると、プレイヤーの基本統計がアップグレードされます。 心配する弾薬がないので、攻撃と能力はクールダウンにのみ依存します。 しかし、ファンタジーのテーマはゲームプレイだけでなく、ビジュアルにも当てはまります。 より現実的なバトルロワイヤルゲームとは異なり、 スペルブレイク よりカラフルで幻想的なアートスタイルを持っています。 PUBGからインスピレーションを得るのではなく、 スペルブレイク Unreal TournamentやQuakeなどのアーケードのようなタイトルからインスピレーションを得て、大胆なアートスタイルはアニメからメモを取ります。宮崎駿の作品は次のように表示されます。 アバター:最後のエアベンダー、 と ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド.
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10の
私たちが好きなもの
オリジナルのSFビジュアルとコンセプト。
マップは十分な垂直性を可能にします。
嫌いなもの
プレイヤー数の減少。
以下のために利用可能:
- PC
- プレイステーション4
- Xbox One
Ubisoftは、バトルロワイヤルのジャンルに初めて進出しました。 ハイパースケープ、企業によって構築された共有仮想世界を描いた一人称シューティングゲームのバトルロワイヤル。 このゲームは未来的なディストピアの悪夢の中で行われ、 ハイパースケープ は、人々が「現実から逃れる」ために使用するゲーム内のゲームです。 フィクションの中で、このゲームは疑惑に囲まれています。 プレイヤーは「現実の世界」で姿を消しつつあります。 ゲーム自体の中で、ゲームプレイは他のバトルロワイヤルと同様の構造を持っています ゲーム。 マップには100人のプレイヤーがいますが、縮小する円を使用して同じスペースにプレイヤーを強制する代わりに、マップのランダムなセクションが表示されなくなります。
他のバトルロワイヤルには広いスペースのあるマップがありますが、 ハイパースケープ 代わりに、ネオアルカディアの高いランドマークと印象的な高層ビルで、垂直性に依存しています。 「AIホスト」は、重力レベルの変更やプレイヤーに無限の弾薬を与えるなど、ゲームプレイに変更を加えます。 何が設定されますか ハイパースケープ さらに離れているのは、ゲームがTwitchを統合する方法です。 ハイパースケープ Twitchのストリームはリアルタイムで投票し、AIがゲームに課す変更に影響を与えることができます。 視聴者の相互作用と相互接続性の要素を追加することにより、 ハイパースケープ ある意味で、ゲームコミュニティをゲーム自体が想像している技術的な未来に近づけています。
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10の
私たちが好きなもの
古典的なゲームの新しい視点を提供します。
繰り返しにより、プレイヤーは徐々に向上することができます。
嫌いなもの
限られた時間だけプレイできます。
以下のために利用可能:
- ニンテンドースイッチ
の35周年を祝うために スーパーマリオ シリーズ、任天堂は最初のSに基づいて珍しい特別なバトルロワイアルを出しましたアッパーマリオブラザーズ。 プラットフォーマーゲーム。 セットアップと戦闘システムは任天堂のものと非常に似ています テトリス99—このマリオバトルロワイヤルには合計35人のプレイヤーがいて、全員が同時に スーパーマリオブラザーズ. 時間制限はかなり短く、プレイヤーはタイマーを増やすために敵を倒してパワーアップを取得する必要があります。 プレイヤーがレベルの進行に成功すると、クリボー、ノコノコ、場合によってはバウザーなどの敵を対象のプレイヤーに送ります。 その間、プレイヤーは他のプレイヤーが送った敵と戦わなければなりません—これらはかつてはなじみのあるものでした スーパーマリオブラザーズ. レベルは非常に混雑し、管理しにくくなります。
しかし、その意味では、 スーパーマリオブラザーズ。 35 元のゲームに対するプレーヤーの認識で遊んで、新しい視点からこれらの象徴的なレベルを表示できるようにします。 また、従来のマリオのゲームプレイの公式にアイテムルーレットシステムが追加されています。 20枚のコインを集めると、プレイヤーは星、きのこ、POWブロックなどのマリオのパワーアップのロックを解除して、レベルを耕すのに役立てることができます。 ただし、異常な場合は スーパーマリオブラザーズ。 35 任天堂はサーバーをオフラインにし、35周年イベントが終了したと見なされると、ニンテンドーeショップからゲームを削除するため、2021年3月31日までにプレイできなくなります。
10
10の
私たちが好きなもの
風変わりでユーモラスなゲームプレイの概念。
Crafting and Forgesは、ゲームプレイに新しい要素を追加します。
嫌いなもの
一貫して少ないプレーヤー数。
以下のために利用可能:
- PC
- プレイステーション4
- Xbox One
- ニンテンドースイッチ
- マック
ヒーローベースのシューティングゲームの発行元であるHi-RezStudios パラディン、別のジャンルにピボット レルムロワイヤル. このファンタジーシューターは当初、スピンオフとして始まりました パラディン、タイトル パラディン:戦場. 最終的に、ゲームは独自のアイデンティティを構築し、クラスベースのバトルロワイヤルになりました。 バトルロワイヤルゲームと同じように、約100人のプレイヤーが飛行船から降りて、武器やアイテムを求めて島を略奪します。 しかし、何が違うのか レルムロワイヤル そのクラフトシステムです。 マップには、環境内の固定された場所に多数のフォージがあります。プレイヤーはこれらのフォージに移動して、独自の武器、弾薬、その他のアイテムを作成できます。 不要なアイテムを分解することで、プレイヤーはクラフト用の材料を集めることができます。 当然、これらのフォージは激しく争われている戦闘エリアです。
従来、バトルロワイヤルゲームでプレイヤーが体力をすべて失うと、チームメイトが体力を回復できなくなります。 の レルムロワイヤル、ダウンしたプレイヤーは代わりに鶏に変わります。 これにより、ダウンしたプレイヤーは、敵を倒したいと思うかもしれないのを避ける機会が与えられ、十分長く生き残った場合、通常のキャラクターに復活します。 バトルロワイヤルに含まれる通常の銃器に加えて、 レルムロワイヤル また、プレイヤーは脳震盪手榴弾のような攻撃能力、バリケードのような防御能力、および改善されたジャンプのようなサポート能力から能力を見つけることができます。