Wiiゲームが米国から欠落している
米国では、 Wii 多くの場合、平凡なパーティーやフィットネスゲームのリポジトリになっています。 これは、任天堂が多くの高額な予算を発表し、絶賛されたWiiのタイトルを発表している日本ではあまり当てはまりません。 残念ながら、彼らはしばしばアメリカ人がこれらのゲームに値しないと決定し、輸入擁護団体にそれらのいくつかのリリースを要求するように促しました。 任天堂が、米国ではコアゲームに欠けていたプラットフォームでコアゲーマーにアピールする可能性のある多くのゲームをリリースすることを拒否したことで、多くの人が激怒しました。
このリストにある8つのゲームのうち、3つは、大騒ぎと擁護団体によるオンラインキャンペーンの後です。 降雨作戦 —米国でリリースされました。任天堂はORの決定への影響を否定していますが、ロビー活動を行わなかった5つの重要なゲーム 北米からは永遠に手の届かないところにあります—任天堂から4つ、そして任天堂が公開するために提供すべきだったサードパーティのゲーム1つ ここ。 それらの多くを見てみましょう。
01
08年
致命的なフレームIV:月の日食の仮面
私たちが好きなもの
不気味なサバイバルホラーの雰囲気。
良いグラフィック。
嫌いなもの
コントロールはイライラするほど遅く、扱いにくいです。
実行は迷惑なほど遅いです。
それは何ですか —シリーズの創始者であるテクモと須田剛一が共同開発した不気味なサバイバルホラーシリーズのエントリー ノーモア★ヒーローズ シリーズ。 このゲームは、Wiiリモコンとヌンチュクを使用して、精神を破壊するカメラと懐中電灯を狙います。
興味深い事実 —ゲームは英語を話す人向けにリリースされたことがないため、一部の賢いゲーマーは ゲームの英語パッチ.
リリースされたとき — 2008.
あなたがそれをプレイできる場所 — 日本のみ。
批評家の言うこと — ファミ通の4人のレビュアーが9、9、8、8を与えました。 Eurogamerはそれに7/10を与え、雰囲気を賞賛しましたが、制御スキームの遅さについて激しく不平を言いました。
それはどんな感じ — ゲームの予告編
任天堂がアメリカがこれ以上の価値があると考えるゲーム — Wii Play
02
08年
ドラゴンクエストX
私たちが好きなもの
素晴らしいアートワークとビジュアル。
クラス(ジョブと呼ばれる)を簡単に切り替えることができます。
嫌いなもの
月額料金が必要です。
ゾーンは小さいです。
それは何ですか - NS MMORPG 非常に人気のあるゲームシリーズのエントリー。
日本で発売されたとき: — 2012.
あなたがそれをプレイできる場所 -日本。 それは世界の他の地域に来るはずでしたが、Wii、そしてWii Uで、日本はこれまでにリリースされた唯一の場所です。
批評家の言うこと — ファミ通の4人のレビュアーはそれぞれ9/10を与えました。
それはどんな感じ — ゲームの予告編
ゲームSquareEnixは、アメリカはこれ以上の価値があると考えています —ポニーフレンズ2
03
08年
致命的なフレームディープクリムゾンバタフライ
私たちが好きなもの
怖くて神経質なビジュアルとゲームプレイ。
シリーズの以前のタイトルに対するコントロールが改善されました。
良い話。
嫌いなもの
ゲームが進むにつれ、戦闘はプレイヤーに有利に不均衡になり、簡単になります。
声の演技は時々鈍くなることがあります。
それは何ですか —致命的なフレームIIのWiiリメイク。
リリースされたとき — 2012.
あなたがそれをプレイできる場所 —日本、ヨーロッパ、オーストラリア。
興味深い事実 —このゲームは、OperationRainfallコピーキャットグループに影響を与えました。 オペレーションゼロ.
批評家の言うこと — ファミ通の4人のレビュアーが8、9、8、9を与えました。 Metacriticはそれに77%を与えます。 レビューアは、そのコントロールが以前のWiiよりも改善されていると報告しています 致命的なフレーム ゲーム。
それはどんな感じ — ゲームの予告編
任天堂がアメリカがこれ以上の価値があると考えるゲーム —Wiiミュージック
04
08年
別のコードR:失われた記憶への旅
私たちが好きなもの
素敵なグラフィックとキャラクターと場所の詳細。
インターフェースは直感的です。
嫌いなもの
ペースが遅い。
対話が多く、対話は刺激を受けません。
それは何ですか -DSゲームの続編 トレースメモリ. それは謎の小説を読んでいるようなものとして請求されており、本質的にパズル主導のアドベンチャーゲームのように聞こえます。
リリースされたとき —2009.
あなたがそれをプレイできる場所 — 日本、ヨーロッパ。
批評家の言うこと —ファミ通の4人の批評家は、合計で28/40のスコアを出し、平均して7になりました。 メタクリティック集計スコアは66/100です。 多くの批評家は、ゲームがパズルでWiiリモコンを使用していることに特に感銘を受けました。
任天堂がアメリカがこれ以上に値すると考えるゲーム—FlingSmash。
05
08年
災害:危機の日
私たちが好きなもの
エキサイティングで予測不可能なゲームプレイ。
大きなアイデアと野心を持っています。
嫌いなもの
対話は貧弱です。
ゲームのミッシュマッシュのように感じます。
ペースが遅くなる可能性があります。
それは何ですか — テロリストと戦い、民間人を救いながら、自然災害を乗り越えなければならないアクションアドベンチャーゲーム。
リリースされたとき — 2008.
あなたがそれをプレイできる場所 — 日本、ヨーロッパ、オーストラリア。
批評家の言うこと — ファミ通の4人のレビュアーが9、9、8、8点を獲得しました。 欧米の出版物は、IGNの8/10からGamespotの5/10までの範囲です。
それはどんな感じ — ゲームの予告編
任天堂がアメリカがこれ以上に値すると考えるゲーム— 戦国無双3
06
08年
パンドラの塔
私たちが好きなもの
ストーリーは面白くて魅力的です。
雰囲気があり、夢中になり、時にはひどいものになります。
嫌いなもの
剣との戦闘は限られており、反復的です。
カメラアングルは敵を覆い隠し、あなたを無防備にする可能性があります。
成功 — 2013年春に北米でリリースされました。
それは何ですか — ガンバリオンのアクションロールプレイングゲーム。 これは他のゲームの優れた資格を持っていません—ガンバリオンはに基づいてゲームを作ることで最も注目に値します ワンピース アニメシリーズ。 しかし、トレーラーは本当にクールに見えます。
リリースされたとき — 2011.
あなたがそれをプレイできる場所 — 日本のみ。 フランスでデモが行われたようで、ヨーロッパに来る可能性があります。
批評家の言うこと — ファミ通の4人のレビュアーが7、7、9、8を与えました。
それはどんな感じ — ゲームの予告編
任天堂がアメリカがこれ以上に値すると考えるゲーム— ポケモンバトルレボリューション
07
08年
ゼノブレイドクロニクル
私たちが好きなもの
素晴らしい音楽のサウンドトラック。
ゲームの世界は巨大で視覚的にエキサイティングです。
嫌いなもの
戦闘とゲームの進行は、スクリプト化されすぎているように感じることがあります。
キャラクターと対話はハックニーです。
在庫管理は苦痛です。
成功 — 2012年4月6日に米国でリリースされました。
それは何ですか —の開発者であるMonolithSoftのロールプレイングゲーム ゼノサーガ シリーズ。
興味深い事実 —このゲームを米国でリリースするキャンペーンの一環として、Operation Rainfallは、ゲーマーがAmazon.comで元のタイトルでこれを予約注文することを奨励しました。 モナド:世界の始まり、 簡単にそれをAmazonのナンバーワンの予約注文にします。
日本で発売されたとき — 2010.
あなたがそれをプレイできる場所 — 日本とヨーロッパ。
批評家の言うこと — 日本の雑誌ファミ通の4人のレビュアーはそれぞれ9/10を与えました。これは、レビュー集約サイトMetacriticの92スコアに似ています。
それはどんな感じ: — ゲームの予告編
08
08年
最後の話
私たちが好きなもの
悪役のキャラクターがゲームを盛り上げます。
ストーリーラインは魅力的です。
素晴らしいビジュアル。
嫌いなもの
主人公のキャラクターはフラットになる傾向があります。
戦闘は苛立たしく不正確になる可能性があります。
成功 — 2012年8月14日に米国でリリースされました。
それは何ですか — 坂口博信のアクションロールプレイングゲーム ファイナルファンタジーシリーズ. これは彼が監督としてクレジットされている最初のゲームです ファイナルファンタジーVI。
日本で発売されたとき — 2011.
あなたがそれをプレイできる場所 — 日本、ヨーロッパ。
批評家の言うこと — ファミ通の4人のレビュアーが分裂しました。 2つはそれに完全な10を与え、他の2つはそれに9を与えました。
それはどんな感じ —ゲームの予告編