Switch Proはおそらく4Kを持たないだろう、と専門家は言う
重要なポイント
- Nintendo SwitchProの噂は何ヶ月も渦巻いています。
- 専門家によると、任天堂は4Kゲームを提供しない可能性が高いとのことです。
- Switch Proは、PS5のような次世代コンソールに追いつくのではなく、パフォーマンスの向上とオリジナルのデザインの改善に焦点を当てる可能性があります。
噂はそれだけであり、Nintendo SwitchProはおそらく気が遠くなるようなアップグレードではないでしょう。
NS 最近のリーク 1440pの解像度をサポートし、NvidiaのDLSS 2.0テクノロジーを使用する新しいニンテンドースイッチを指しています。これは、ゲームをより高い解像度でレンダリングするのに役立ちます。 しかし、任天堂がこれらの機能を宣伝する新しいデザインを続けたとしても、Switch Pro専用の新しいゲームを作ることで、現在のSwitchの所有者を捨てる可能性は低いでしょう。
「任天堂が現在のスイッチモデルで達成した大成功に基づいて、私はプロが ハイブリッド設計を継続し、何よりもまず追加のパワーに焦点を合わせます」と、の創設者であるジョン・ベッドフォードは述べています。 ビバフレーバー と元編集者 Eurogamer、電子メールでLifewireに伝えました。 「それが高度なドックによって達成されるのか、ハンドヘルド自体によって達成されるのかは定かではありませんが、フレームレートと解像度の改善は、スイッチの所有者として私が見たい唯一の改善です。」
次世代の競争相手ではない
Nintendo Switchの多くの人にとって魅力的なのは、常にコンソールのハイブリッドホームコンソールとポータブルな性質です。 この移植性により、ユーザーは自宅にいてもテレビを持っていても、外出先でもゲームを手に取ってプレイできます。
「私はプロがハイブリッドデザインを継続し、何よりもまず追加のパワーに焦点を当てることを期待しています。」
任天堂の以前のコンソールであるWiiやWiiUと同じように、スイッチは他のメジャーと直接対決しているようには感じませんでした。 他のコンソールのプロセッサやグラフィックユニットではなく、NvidiaのカスタムTegraX1チップセットに依存しているコンソールもあります。 スポーツ。 これは、スイッチが意図されていたと信じる人を残しました モバイルゲームの競争相手の詳細 当時の主流のコンソールよりも。
「元のスイッチは、ほとんどの場合、特に時代遅れのハードウェアで動作します(そして、ゲーム分野の多くの人がリリースした時点では、パワーが不足しているとさえ考えられていました)」と、KaelumRossの創設者は述べています。 WhatInTech、電子メールでLifewireに伝えました。
「ダグ・バウザーは、ほんの数ヶ月前に、スイッチがその寿命のほぼ半分にあることを示唆しました。 ゲーム会社の利益のほとんどがハードウェアではなくソフトウェアの販売の結果であることを考えると、任天堂は、膨大な既存のSwitchユーザーベースが新しいタイトルを購入し続けることで多くの利益を得ることができます。」
4Kゲームが可能な新しいSwitchProを作成し、開発者に4K対応のゲームを作成するように強制します。 古いモデルでのパフォーマンスの低下は、現時点では賢明な動きではありません。特に、スイッチがまだそうしている間はそうです。 まあ—それ PS5とXboxシリーズXを上回りました 2020年の最後の四半期に。
重要なことに焦点を当てる
任天堂が4KをNintendoSwitch Proに導入するために取り組んだとしても、同社がMicrosoftやSonyと競争する方法としてそれを行う可能性は低いです。 代わりに、スイッチによって提供されるモバイルおよびホームゲーム体験を改善する方法として提供される可能性が最も高いでしょう。
「任天堂は、膨大な数の既存のSwitchユーザーベースが新しいタイトルを購入し続けることで、多くのメリットを得ることができます。」
「任天堂は独自のルールで遊ぶのが好きです。 彼らはしばしばソニーとマイクロソフトが市場で行っていることを喜んで無視し、グラフィック機能よりもユニークなゲームプレイの革新で独自の道を切り開くだろう」とロス氏は語った。
ロス氏によると、Switch Proには新しい機能とパフォーマンスが向上する可能性が高いとのことですが、既存の顧客が新しいゲームのほとんどをプレイすることを妨げることはありません。 これは、任天堂にいくつかの異なる機能をもたらした、同社のNew3DSのリリースと同様の戦術になります。 3DS、およびいくつかの独占タイトルは、以前の3DS所有者がハンドヘルドで利用可能なゲームを楽しむことができるようにします コンソール。
「彼らがSwitchブランドを継続したいのであれば、ポジティブなブランド体験を維持する最も簡単な方法は、既存のユーザーにプレイを続けるオプションを与えることです」とロスは言いました。