SpellTower +は早期に近代化し、iPhoneWordゲームをヒット
何: SpellTower +、現代のデバイス向けにリメイクされたヒットワード検索/戦略ゲームが利用可能になりました。
どのように:ダウンロードできます SpellTower + AppStoreからのiOSデバイス用
なんで気にするの:私たちのほとんどはiPhoneでゲームをします。 単語やその他の「カジュアル」ゲームをプレイする人の大部分。 これはあなたの時間の価値があります。
開発者のザックゲージはワードゲームが嫌いだったので、彼は自分が楽しめるものを作ることにしました。 これは。。。でした 2011年に戻る App Storeの初期の忙しい日々の間に、誰もがAppleの比較的新しいデバイス用のアプリやゲームの開発でお金を稼いでいるように見えました。
現在、彼は最新のデバイス向けにゲームを作り直しています。
ワードゲームが嫌いだったので、オリジナルのSpellTowerを作りました。
「退屈だと思ったプロトタイプを作ったのですが、ワードゲームが大好きな友達はそれをやめられませんでした」とゲージはメールで教えてくれました。 「それで私はそれを SpellTower、友達がワードゲームで好きなことと嫌いなことの隔たりを埋めるゲームを作ろうとしています。」
このゲームはAppStoreで人気を博し、当時は当たり前のように思われた善意のヒットの1つになり、リリース後短期間で100万を超えるダウンロードを獲得しました。
“SpellTower は私を地図に載せたゲームであり、副業をやめてビデオゲームの制作にフルタイムで集中することができたのです」とゲージ氏は述べています。
それでも、それはほぼ10年前のリアルタイムで、今では信じられないほど古くなっているように見えるデバイスでした。
「それが実行された最初のiPhoneは、3.5インチの画面と320 x 480の解像度を備えていました!」 彼は私に言った。 「私は文字通りそれでダブルテイクをしました... 調べたとき。」
解像度の変更、速度の向上、そしてそれ以来Gageがゲーム開発者として学んだすべての教訓は、オリジナルのSpellTowerゲームを作成しました(まだAppStoreで入手可能)少し時代遅れに感じます。
「これは、ついに戻って、私がずっと前に何をしたか、何がうまくいったか、そして何をしたかを見るのに適切な時期のように思えました。 そうではなく、人々がどのような機能を求めていたのか、そしてどのようなことが私をゲームに戻すのか」とゲージは語った。 言った。
結果、 SpellTower +は、長年のプレイヤーに馴染みがあり、試していない人にもアピールできるゲームです。 Gageは、友人のJack Schlesingerと一緒に新しいイテレーションをゼロから構築しました。彼らは、それをみんなと共有できることにとても興奮しています。
ゲージは、元のゲームの開発者として、人々は彼にそれについてのあらゆる種類の話をしていると述べました。
"と SpellTower おばあちゃんが毎朝ゲームをして心を研ぎ澄まし、両親が子供と一緒に遊んでいると聞いた。 つわりを乗り越えるためにそれを演奏している母親、そして地下鉄や飛行機でそれを演奏している見知らぬ人の無数の目撃- エレベーター。」
ゲームを開発することで、ゲージは一度に1人のプレーヤーで世界をより良い場所にしているように感じることができました。
「私は前向きな方法で人々とつながりたいと思ったので、ゲームに参加しました」とゲージは私に言いました。 「私は、人々が批判的に考え、彼らが持っていた以上のものを手に入れるのを助けたかったのです。 ゲームはこれを大規模に行う方法のように感じました。 しかし、私が聞いた話 SpellTower プレイヤーは、ゲームは私が予想していたよりもはるかに多くのことを人々にもたらすことを教えてくれました。」
あなたがワードゲームのファンであるかどうかにかかわらず、あなたはそれをあなた自身に負っています のコピーを取得します SpellTower + たった今. ダウンロードは無料で、最新のiPhoneやiPadを使い続けるのに十分な楽しみがあります。