「ポケモン」のラベンダータウン症候群とは何ですか?
あなたが ポケットモンスター ファンであり、インターネットを頻繁に使用している人は、「ラベンダータウン症候群」という言葉を聞いたことがあるかもしれません。 NS 陽気な響きの苦痛は、実際にはポケモン赤と緑の不気味な曲についての都市伝説です。 任天堂 ゲームボーイ. 1996年に日本で最初にリリースされ、後に北米でポケモン赤と青としてリリースされたゲームのペア。 ラベンダータウンの歌は、子供たちがそれを聞いたときに病気になったと言われています。極端な場合、それは子供たちを自殺に追いやったと伝えられています。
ラベンダータウン症候群は、ラベンダータウントーン、ラベンダータウン陰謀、およびラベンダータウン自殺としても知られています。
なぜラベンダータウンはとても不気味なのですか?
ポケモン赤/緑は、最終的にプレイヤーをポケモンの墓地として機能する小さな村、ラベンダータウンを訪れるように駆り立てます。 それは複数の理由で不安な場所です。
手始めに、ポケモンは通常、かわいくてファジーな生き物であるため、強制されていないときの死亡率については考えていません(ポケモンが戦うとき、彼らは単にお互いを「失神」させます)。 ラベンダータウンは、ロケット団から赤ちゃんを守っている間に殺されたガラガラの幽霊に悩まされている不気味な建造物であるポケモンタワーの本拠地でもあります。 最後に、ラベンダータウンのテーマ音楽はちょっと不気味で、ラベンダータウン症候群のベースとなっているのはこの曲の周りです。
神話の並べ替え
伝説によると、ラベンダータウン症候群は、10〜15歳の約100人の日本人の子供が生まれたときに生まれました。 ポケモンのリリースから数日後、彼らの死に飛びついたり、絞首刑にされたり、自分自身を切断したりしました 赤、緑。 他の子供たちは、吐き気と激しい頭痛について不平を言ったと思われます。
「オフィシャル」は、ラベンダータウンのバックグラウンドミュージックを聴いた後、子供たちが自分自身を傷つけたり気分が悪くなったりすることを最終的に発見しました。 都市伝説によると、元のラベンダータウンのテーマには、子供たちに心を失うことを強いる高音が含まれています。 甲高い音を聞く能力は年をとるにつれて低下するため、幼児は特にラベンダータウンの「呪い」の影響を受けやすくなります。
都市伝説のいくつかのバージョンでは、ゲームのディレクターである田尻智が、ゲームの赤バージョンのトーンを、選んだ子供たちを「困らせる」ことを明示的に望んでいたと述べています それは緑の上にあります(都市伝説はまた、学校との暴力的な出会いのおかげで、サトシが赤に嫌悪感を抱いていると考えられていることについての長い説明を提供しています いじめっ子)。 都市伝説のほぼすべてのバージョンは、任天堂がポケモンフランチャイズの無実と人気を保護するために自殺を隠蔽したと非難しています。
伝説は、任天堂が英語版のリリースのためにラベンダータウンの音楽を変更したと結論付けています ポケットモンスター赤・緑、それは本当です。 北米のラベンダータウンのテーマ ゲームの音楽構成が日本以外の市場向けにローカライズされたときに変更されることはまったく珍しいことではありませんが、確かに日本よりも少し「過酷」で甲高い音は聞こえません。
ラベンダータウン症候群についての真実
言うまでもなく、ラベンダータウン症候群は本物ではありません。 オリジナルのラベンダータウンの音楽は、あなたを怒らせることはなく、他のバージョンの曲もありません。
しかし、ほとんどの厳しい物語には真実の斑点が含まれており、ポケモンでさえその暗い側面を持っているようです。 1997年、フランチャイズに基づくアニメは、 エピソード「ポケモンショック」(「コンピューター兵士ポリゴン」)は、600人以上の日本人に発作を引き起こしました 子供達。 ほとんどの子供たちは元気でしたが、2人は長期間入院しなければならず、ポケモンアニメは数ヶ月間放送されませんでした。
いわゆる「ポケモンショック」は、ラベンダータウンの神話に確固たる基盤を提供します。 結局のところ、人気のあるテレビ番組や、子供に触れずに子供を傷つけることができる画像や音楽を放送するゲームのインスタンスよりも不吉なものは何でしょうか。
さらに、ラベンダータウンの異常に不気味な雰囲気を考えると、死んだポケモン、幽霊の出る塔、子供を守るために亡くなった母親のマロワク、そして確かに音楽 NS 必然的な終わりに向かって刻々と過ぎていく時計のように聞こえます—伝説の残りの部分は事実上それ自体を書いています。