任天堂Wiiのトップ8パズルゲーム

確かに、私たちは物を撃つことが好きで、物に飛び乗るのが好きですが、何よりもパズルを解くのが好きです。 いくつかの複雑な難問を通して私たちの心を動かすことには、非常に満足のいくものがあります。 ここにいくつかのパズルゲームがあります Wii それはあなたの反射神経よりもあなたの心に挑戦するでしょう、しかしいくつかは両方のビットをします。

01

08年

グーの惑星

グーの惑星
2Dボーイ

美しく提示され、巧妙でやりがいのあるパズルでいっぱいの、この独創的な物理ベースのパズル Wiiウェア ゲームは、可鍛性のある生き物から精巧な橋を建設するようプレイヤーに求めます。 開発者の2DBoyが最終的に続編を出すことを望んでいましたが、代わりに2D Boyが折りたたまれ、ゲームの開発者がTomorrow Corporationを結成し、 ヒューマンリソースコーポレーション. しかし、私たちはまだ期待しています グー2 いつか。

02

08年

マーブルセージ:コロリンパ

マーブル佐賀:コロリンパ
ハドソンエンターテインメント

この独創的なゲームでは、プレイヤーは手の込んだ迷路の中を大理石を転がします。 やや似ていますが スーパーモンキーボール 曲がりくねった道に沿って大理石を転がすようにプレイヤーに頼むだけです。 コロリンパ にはすべての方向に移動するトラックがあり、迷路をひねって回すには、プレーヤーはリモコンをひねって回す必要があります。 ゲームには、迷路を回転させるために全身を傾けるバランスボードパズルもいくつかあります。 Wiiの珍しいコントローラーをうまく使用できるゲームはほとんどありません。

03

08年

それでも地球は動く

それでも地球は動く
破られたルール

電話するかどうかわかりません それでも地球は動く プラットフォーム要素を備えたパズルゲーム、またはパズルを解くことに焦点を当てたプラットフォームゲームですが、私たちはそれを私たちのお気に入りのWiiWareタイトルの1つと呼んでいます。 自由に回転できる世界でアバターをガイドする独創的な2DWiiwareゲーム。 AYIM 床の上を歩くよりも天井の上を歩く方が良いかどうかを理解することがすべてです。 このゲームは、そのユニークな紙のコラージュのビジュアルでも注目に値します。 意外と人生をスタートさせた完璧なWiiゲーム PCゲーム.

04

08年

作成

作成
エレクトロニック・アーツ

NS

インクレディブルマシーンルーブゴールドバーグデバイスを作成して、ポイントAからポイントBにオブジェクトを取得するスタイルのゲーム。 インターフェイスはイライラする可能性がありますが、パズルは挑戦的で魅力的です。 このゲームには、パズルの領域を再装飾できるかなりギミックな機能もあります。そのため、「」と呼ばれていました。作成」より適切なタイトルは「ものを考え出す。」 

05

08年

流動性

流動性
リモコンを回転させると、この小さな水たまりが傾斜路を上下に移動します。任天堂

この賢いWiiウェア パズルプラットフォーマー 複雑な迷路を通って水たまりを案内するプレイヤーがいます。 水を火やその他の危険を乗り越えることを含むパズル。 多くの場合、水を目的の場所に移動するには、水を蒸気または氷のブロックに変更する必要があります。 リモコンをフリックして水をジャンプさせるので、これはこのリストのパズルゲームの中で最も肉体的に疲れますが、エネルギーがあれば、とても楽しいゲームです。

06

08年

マックスとマジックマーカー

マックスとマジックマーカー
ビッグブルーバブル

このWiiウェアパズルプラットフォーマーは、Wiiの長所と短所の両方を示しています。 中心的なゲームメカニズムは、階段やプラットフォームを描画してレベルを移動できることです。 それは素晴らしいアイデアですが、残念ながら、Wiiリモコンで直線を描くことは非常に困難であり、プレーヤーはそれが正しくなるまで描画と再描画に多くの時間を費やします。 それでも、巧妙なパズルとユニークなゲームプレイは、このゲームをとても楽しいものにします。

07

08年

少年と彼のブロブ

少年と彼のブロブ
とりわけ、あなたはブロブをパラシュートに変えることができます。マジェスコ

古いNESゲームのこの再想像は、はしご、パラシュート、または他の多くのものに変換できる無定形の仲間をプレイヤーに提供します。 最初の3分の1は少し簡単すぎて、最後は少しイライラしますが、全体的に見て、これは面白くて珍しいゲームです。

08

08年

点灯

点灯
プレイヤーは暗闇の中で不気味な這うのを避けるために光源を必要とします。WayForward Technologies

この巧妙で雰囲気のあるWiiWareゲームは、プレイヤーを超自然的な悪に満ちた暗い部屋に置き、窓に岩を投げてランプをオンにすることで、光の線とプールを作成するように求めます。 私たちはレビューを書いたことがありません 点灯、主に1年以上ゲームがリリースされるまでゲームをプレイしなかったためですが、部分的には Litがプレイヤーにパズルを解くスキルとかみそりの鋭さを組み合わせるよう要求し始めたときに怒りました 反射神経。 私たちはゲームの途中で行き詰まり、何度も死んだ後、何度も諦め、非常に悪化したと感じました。 しかし、ゲームが無茶苦茶になるまで、それは絶対に素晴らしかったです。