IOS用ディアブロのような最高のゲーム
ディアブロ ロールプレイングゲーム(RPG)の歴史の中で特別な位置を占めています。 1985年のマッシュアップ ガントレット アーケードゲームと ローグライクのランダムダンジョン ダークファンタジーの設定と相まって、ブリザードエンターテインメントの1996年のゲームは、画面に飛び込んだ瞬間からアクションRPGのジャンルを定義しました。
と同じくらい良い ディアブロ しかし、 ディアブロII オリジナルの素晴らしさをすべて拡張して、さらに優れていました。 どうですか ディアブロIII? まあ、それは大丈夫でしたが、そうではありませんでした ディアブロ。
多分いつか、ブリザードエンターテインメントはそれが移植していることを発表するでしょう ディアブロII iOSに、しかしそれが起こるまで、ここに憧れを和らげることができる8つのゲームがあります。
01
08年
私たちが好きなもの
新しいヒーローと技術的な調整。
マルチプレイヤーモードはクロスプラットフォームです。
ソードコーストの詳細をご覧ください。
嫌いなもの
モバイルコントロールは不格好になる可能性があります。
ゲームはテキストが多いです。
iPhone用に最適化されていません。
前 ディアブロの1996年のリリースでは、主要なゲームマガジンが、RPGジャンルに時期尚早の「安らかに眠る」写真カバーの賛辞を贈りました。 もちろん、 ディアブロ RPGにはまだ大きな市場があることを証明しましたが、BioWareの バルダーズゲート ゲーマーは、記憶に残るキャラクターとプロットのひねりを備えた複雑なストーリーにまだ興味を持っていることを示しています。
02
08年
私たちが好きなもの
昔ながらの美しいスプライトアニメーションが懐かしさを漂わせています。
プレイ可能な各キャラクターには独自のストーリーがあり、リプレイの価値が十分にあります。
素晴らしいサウンドトラック。
嫌いなもの
ゲームプレイは罰せられるほど難しい場合があります。
ゲームプレイや戦闘システムについては何も独創的ではありません。
新しいレベルごとに、鎧、武器、ペットがリセットされます。
何に興味があったら ディアブロ 1980年代に作成された可能性があります。 わがままな魂。 レトロなスタイルは、アタリとコモドール64コンピューターの時代を思い起こさせます。 アクションRPGとランダムダンジョンなどのローグライク機能との間の微妙な境界線をなんとか歩きます。 パーマデス。 それは完璧に補完します ディアブロ。
03
08年
私たちが好きなもの
機知に富んだナレーションは、他の方法ではありふれた物語に深みを加えます。
レベルはうまく設計されており、課題に満ちています。
AppStoreエディターズチョイス。
嫌いなもの
ハックアンドスラッシュの戦闘は、しばらくすると繰り返し感じ始めます。
プロットは単純で、ポストストーリーの内容はありません。
キーボードコントロールがないということは、武器のロックを制御できないことを意味します。
ディアブロ は多くの理由で素晴らしいゲームです:それは暗いストーリーラインを持つ暗いゲームでした、あなたはたくさん持っていました あなたのキャラクターを構築するためのオプション、たくさんの戦利品があり、戦いは実にうまくいく可能性があります 混沌としました。 その最後の部分があなたを興奮させたなら、それからチェックしてください バスティオン。
バスティオン もともとXbox360とWindows用にリリースされました。 iOSポートは、タッチスクリーンでより適切に機能するようにゲームコントロールを再設計し、デザイナーはこの部門で本塁打を記録しました。 バスティオン 楽しいです。 それはたくさんの挑戦を提供し、ペースの速いスリルを捉えます ディアブロ。
04
08年
私たちが好きなもの
ピンチとズームのサポート。
キャラクターには、古代ギリシャとエジプトの神々が含まれます。
嫌いなもの
マルチプレイヤーオプションはありません。
戦闘中でも拾える物があれば、攻撃用のスマートボタンが変わります。
タイタンクエスト 最高の1つです ディアブロ PC用のクローンであり、iOSでも利用できるようになりました。 ひとこと タイタンクエスト 特にルーンを見つけることになると、ゲームのアイテムハンティングの性質が特に正しくなります。 ルーンシステムを使用すると、ゲーム内で見つけたアイテムをカスタマイズされたプロパティで補強できるため、ライフリーチング、再生、元素抵抗などに集中できます。
タイタンクエスト 楽しいマルチクラスシステムもあります。 30の利用可能なクラスのうちの2つを組み合わせることができるということは、ゲームから多くの遊びを得ることができることを意味します。
05
08年
私たちが好きなもの
比類のないキャラクターのカスタマイズ。
対話の選択は、ストーリーの展開に大きく影響します。
クラスをカスタマイズするための多くの自由。
嫌いなもの
どこに行くべきか、何をすべきかは必ずしも明確ではありません。
限られた数のクエスト。
アイソメトリックロールプレイングゲームの別の見方、 バトルハートレガシー の正反対です バスティオン。 どこで戦闘 バスティオン あなたの心を刺激することができます、戦闘 バトルハートレガシー 時々這うようです。
戦闘ペースを超えることができれば、深みとユーモアのセンスのある美しいゲームを見つけることができます。 特に、 バトルハートレガシー 他のほとんどのRPGが提供していない多くのオプションと自由を提供します。
06
08年
私たちが好きなもの
サウンドトラックとグラフィック表示は一流です。
このゲームは、ほとんどのRPGよりも、初心者が手に取ってプレイするのが簡単です。
アプリ内購入がないということは、勝つためにお金を払う必要がないことを意味します。
嫌いなもの
セーリングのようないくつかの要素は、不必要に剥ぎ取られているように見えます ゼルダの伝説。
キャラクターとその声優はフラットで刺激を受けていません。
テキストは小さくて読みにくいです。
オーシャンホーン に似たゲームのリストにもっと属している可能性があります ゼルダの伝説 よりも ディアブロ、 しかし、公平を期すために、それは最高です ゼルダの伝説 実際には名前が付けられていないゲーム ゼルダの伝説。
プレイしたことがない場合 ゼルダの伝説、それらを一部のアクションRPG、一部のプラットフォームゲーム、および一部のパズル解決と考えてください。 それはより深いロールプレイング要素を持っていないかもしれませんが、 オーシャンホーン プレイするのが楽しく、美しく細工されており、価格で膨大な量のゲームプレイを提供します。 追加のボーナスとして、AppleTVで利用できます。
07
08年
私たちが好きなもの
ケイリー・エルウィスの声優と作文は素晴らしいです。
召喚システムは、戦闘に戦術的な深みを加えます。
オプションのクエストは、メインゲームに何時間ものコンテンツを追加します。
嫌いなもの
ゲームを好きな場所に保存できないため、保存ポイント間で死ぬのはすぐに面倒になります。
通常の難易度でゲームに勝つには、かなりの粉砕が必要です。
アプリ内購入を復元できません。
バードの物語 堅実なゲームですが、真剣に考えすぎることはありません。 iOS向けの最高のRPGではありませんが、善を行うことよりも自分の幸運を重視するキャラクターであるThe Bardであることが楽しいため、プレイするのが最も楽しいものの1つです。
iOS版の 吟遊詩人のテイク からの劇的な変化でした バードの物語 ターン制のダンジョンクローラーであった1980年代のシリーズ。 そして、これは昔ながらのゲーマーに特別な報酬をもたらします。元の三部作がゲームに含まれているので、スカラブレイに戻りたい場合はそれを行うことができます。
08
08年
私たちが好きなもの
魅力的なプロットとキャラクター。
理論的には、1ペニーを費やすことなくゲームを完了することができます。
あなたはあなたの家の防御をテストすることができます。
嫌いなもの
マルチプレイヤーモードは、タワーディフェンスミニゲームに置き換えられました。
ギアアップグレードシステムは迷惑なほどランダムに見えます。
レベルアップするには、多くの時間と研磨が必要です。
ダンジョンハンター5 単にリストを作成する理由は ダンジョンハンター ゲームは上にある必要があります ディアブロ クローンリスト。 実際のゲームはそれに最も近いものです ディアブロ iOSデバイスで。 このリストにあるすべてのゲームのうち、 ダンジョンハンター5 ブリザードエンターテインメントの傑作に最もよく似ています。
それでも ダンジョンハンター5 素晴らしいゲームです、それはの最悪の側面に混じります フリーミアムゲーム. しばらくすると、アプリ内ストアでもう少し、そしてもう少し使うと、デザイナーがニンジンの約束を提供しているように感じます。 多くのフリーミアムゲームが正しく行われており、貪欲が引き継ぐときに気付かないのは難しいです。