Oculus Quest Review:驚くべきスタンドアロンVRヘッドセット
Oculus Questを購入したのは、専門のレビュー担当者が徹底的にテストして評価できるようにするためです。 私たちの完全な製品レビューを読み続けてください。
モダンで バーチャルリアリティヘッドセット、真にプレミアムなハイエンドのハードウェアと、はるかにシンプルなエントリーレベルのものとの間に大きな中間点はありませんでした。 夢は常に、別のデバイスを必要とせず、かなりの量のパワーを搭載し、魅力的なゲーム体験を提供するスタンドアロンのVRヘッドセットでした。
さて、ついに登場し、OculusQuestと呼ばれています。 PCベースのRiftヘッドセットと同じ価格ですが、他に何も必要ありません。プロセッサと画面が組み込まれており、 見事に正確なモーションコントローラーが付属しているため、ケーブルなしでどこにいてもすぐにゲームを利用できます。 必要。
デザインと快適さ:快適で快適
Oculus Questは、オリジナルのOculusRiftとローエンドのOculusGoの設計哲学に従い、目の前に大きなバイザーを取り付けています。 ストラップをいじった後でも、顔に少し重いことがわかりましたが、それはすべての人に当てはまります。 VR 私たちが使用したヘッドセット、および他のものは悪化しています。
重量感があっても、ヘッドセットは使用中もしっかりと動き続けます。これは、頻繁に動き回る可能性があるため重要です。 ヘッドセットの外側にファブリックライナーがあり、顔を押すスポンジ状のフォームクッションが付いているため、全体的なフィット感が非常に快適です。 ストラップを約45度上に調整して、着脱を簡単にする方法が気に入っています。 眼鏡をかけている人にとって、レンズを汚したり、レンズを壊したりしないようにすることが特に重要です。 目。
Questと以前のOculusヘッドセットの大きな違いの1つは、バイザーに4つの小さなカメラが追加されていることです。 これらは「裏返し」の追跡を提供します。つまり、ヘッドセットはあなたの周りの世界を見て、視界にあるタッチモーションコントローラーを追跡します。 これにより、元のRiftと同様に、外部追跡デバイスを購入してセットアップする手間が省けます。一方、Oculus Goは、光学的追跡を一切行わない、はるかに単純なデバイスです。 つまり、Questは、周辺機器を追加することなく、6自由度のトラッキングを備えたアクティブで堅牢なVR体験を提供する方法です。
タッチコントローラー自体は、少なくともデザインに関しては、他のコンソールやVRヘッドセット(Riftを除く)で見たものとはまったく異なります。 それぞれの顔には2つの再生ボタンとアナログスティックがあり、トリガーボタンとグリップボタンがあり、上部には大きなプラスチックのリングがあります。 それらはヘッドセットのカメラによって追跡され、肩とグリップボタンが 特に、グリップボタンを握ってピストルやライトセーバーを拾うなど、没入感を出すのに便利です。
ただし、ゲームから一時的に抜け出す可能性のある小さな煩わしさが1つあります。 コントローラをしっかりと握りすぎると、磁気バッテリーカバーが少し緩むことがあります。
セットアッププロセス:携帯電話をつかみます
Oculus Questを起動して実行することは、それほど難しくありません。 付属のコンセントを使用して、Questヘッドセットを壁のコンセントに接続することをお勧めします USB-Cコード、ゲームに参加する前に、できるだけ多くの料金を請求するようにします。 各OculusTouchコントローラーは、付属のAAAバッテリーを使用しており、各グリップに簡単に挿入できます。
iPhoneまたは Androidスマートフォン Oculusアプリを使用した初期設定のためだけに。 これにより、ヘッドセットをWi-Fiに接続し、Oculusアカウントにログインし、コントローラーをペアリングし、ゲームやアプリを簡単に閲覧してダウンロードできます。 ヘッドセット自体を介してゲームを購入することもできますが、このアプリは、ヘッドセットを装着する前にダウンロードと新しいコンテンツをキューに入れることができる非常に便利な代替手段です。
クエストは、プレイ中に壁、ランプ、またはその他の目に見えない危険に近づきすぎたときに通知します。 それはあなたの非常に現実的な世界の仮想障壁のようなものです。
すべての設定が完了したら、ヘッドセットを装着して、頭に最も合うように調整します。 Oculus Questには、右、左、上に3つのベルクロストラップがあります。 3つの間で、ヘッドセットが使用中に所定の位置に留まるようにぴったりと安全に感じるフィット感が得られ、顔に重い感覚を最小限に抑えることができます。 遊んでいるときに眼鏡をかける予定がある場合は、付属の眼鏡スペーサーを挿入することもできます。これにより、目の周りに数ミリメートルのスペースが追加されます。 全体に快適にフィットしたら、ヘッドセットの下部にあるレンズ間隔ダイヤルをスライドさせて、画面で最も鮮明なビューを見つけます。
それがすべて完了したら、再生する前にもう1つの手順があります。それは、ヘッドセットのOculusGuardian機能を使用して環境内に再生スペースを設定することです。 ヘッドセットをのぞくだけで、スペースが表示され、タッチコントローラーの1つを使用して、使用可能な移動領域の輪郭を描くことができます。 これは、アクティブな部屋規模のゲームや体験の鍵であり、クエストは、プレイ中に壁、ランプ、またはその他の目に見えない危険に近づきすぎたときに通知します。 それはあなたの非常に現実的な世界の仮想障壁のようなものです。
パフォーマンス:技術者にとって非常に印象的
紙の上では、OculusQuestは力不足のようです。 これは、2017年にSamsung GalaxyS8やGooglePixel2などの電話で導入されたスマートフォンプロセッサであるQualcommSnapdragon835チップで動作します。 スマートフォンの前面では何世代も遅れており、OculusRiftやHTCViveに使用されている種類のトップエンドPCよりも大幅に強力ではありません。
この制限により、一部のゲームがOculus Questから除外されることは間違いありませんが、驚くべきことに、現在そこにあるものは非常にうまく機能します。 途中でいくつかの単純化されたテクスチャとジオメトリが表示されますが、私たちがプレイしたゲームのほとんどは非常にスムーズで印象的に詳細です。 Beat Sabreで疑似ライトセーバーを斬って音楽を脈打つようにするのか、Star Wars:VaderImmortalで実際の仮想ライトセーバーを振るのか。 開発者は、ゲームをハードウェアに適合させ、この古いスマートフォンチップを最大限に活用するという印象的な仕事をしました。
QuestのOLEDパネルは、各目で鮮明な1,440 x 1600と72Hzのリフレッシュレートを提供するため、画面でさえ解像度の点で元のRiftからステップアップしています。 確かに、画面は目の前にあるので、そのような高解像度のディスプレイでさえ、アクションの最中に入ると少しぼやけて見えます。 しかし、それは気を散らすものではなく、網戸効果の感覚も得られませんでした( ピクセル間の目に見えるギャップが見られ、通常は線として表示されます)または乗り物酔いを起こします 遊んでいます。 明るくカラフルで、3Dの奥行き感がとても印象的です。
ヘッドセットの下部、鼻のすぐそばに少量の光漏れがあることに注意してください。 それほど気が散ることはなく、画面が色でいっぱいになってもあまり目立ちませんでした。 ただし、画面が暗い場合はすぐにわかります。
開発者は、ゲームをハードウェアに適合させ、この古いスマートフォンチップを最大限に活用するという印象的な仕事をしました。
リフトバージョンとは少し異なって見えるOculusTouchコントローラーも、使用時に非常に反応が良いと感じます。 Beat Sabreでスイングブレードの流動性と精度を見るだけで、PlayStationVRで使用されているPlayStationMoveワンドからのステップアップであることがわかりました。
Questは、64GBバージョンと128GBバージョンで、それぞれ399ドルと499ドルで販売されています。 どのようなメモリカードでもストレージを拡張することはできないので、最初から賢明に選択してください。 容量が小さいため、新しいアプリやゲーム用のスペースを確保するために、ある時点でアプリやゲームを削除する必要がある場合がありますが、購入したものはOculusストアからいつでも再ダウンロードできます。
音質:ヘッドフォンはオプションです
もちろん、ヘッドホンを接続することで最も没入感のある体験を得ることができます。ヘッドセットの左側には小さな3.5mmポートがあります。 しかし、私たちはほとんどヘッドホンなしで演奏しており、ヘッドセットの小さなスピーカーによって作成された位置オーディオサウンドスケープにしっかりと感銘を受けています。 私たちはあちこちで時折ヒッチを聞いたが、ほとんどの場合、私たちの周りの世界を認識しながら、ゲームに集中し続けるというトリックを行った。
バッテリー:長持ちしません
VRゲームをプレイすることはリソースを大量に消費するアクティビティであるため、Oculus Questの内蔵バッテリーで2〜3時間しか使用できない可能性が高いことは理にかなっています。 それはおそらく、平均的なプレーヤーがいくつかのゲームを楽しんだ後、休憩して行うのに十分な時間です ヘッドセットの充電中に何か他のものがありますが、クエストは確かにマラソンゲーム用に構築されていません セッション。
プラグを差し込んだ状態で使用できます。これは、アクティブでないVRエクスペリエンスや着席したVRエクスペリエンスのオプションになる可能性があります。 また、クエストを使用中に壁に差し込むのではなく、ポータブルバッテリーを差し込んで、プレイ中にポケットに押し込むこともできます。
ソフトウェア:魅力的なハブ
クエストの組み込みインターフェースは、最近使用したゲームでいっぱいのビデオウォール、ストア、友達リスト、設定へのアクセスを備えたゴージャスな家にあなたを連れて行きます。 タッチコントローラーはポインターになり、簡単に移動して選択できるため、タッチコントローラーを使用してナビゲートするのは簡単です。 クエストには無料のゲームデモもいくつか含まれているので、お金をかけたり、大量のダウンロードが完了するのを待たずに、すぐにいくつかの体験を試すことができます。
ゲーム:今のところたくさんプレイする
Oculus Questは、数十のゲームとアプリでリリースされ、そのほとんどは他のプラットフォームからの成功したタイトルの移植版です。 Oculusは、コンソールメーカーと同じようにリリースを厳密にキュレートし、洗練されたエクスペリエンスの購入またはダウンロードのみを承認すると述べています。 うまくいけば、それは悪いことよりも良いことをし、風変わりで実験的なものを通過させながら品質を維持します。
今のところ、少なくとも、初期のラインナップは素晴らしいです。 幅広いジャンルで最初から購入する価値のあるゲームがたくさんあり、この印象的なヘッドセットの機能を手軽に披露しています。 前述のBeatSabreは、あらゆるプラットフォームで最高のVRゲームの1つであり、光るライトセーバー風の杖を使用して飛んでいるビートアイコンを切り抜けることで、リズムゲームにVRのひねりを加えます。 コードが邪魔にならずにプレイできることも、大きなアップグレードです。
もう1つの重要な宝石は、スーパーホットVRです。これは、ファーストパーソンシューティングゲームにひねりを加えたもので、周囲の世界とその住民は、移動したときにのみ移動します。 武器をつかんだり、近くに舞い上がるスローモーションの弾丸を避けたり、手裏剣を投げたりするときに、物理的な動きをゆっくりとプロットする必要があるため、パズルゲームのようなものです。 また、より爆発的なシューティングゲームもあります。RoboRecallとSpace Pirate Trainerの両方を使用すると、タッチコントローラーを使用して仮想銃器を上手に使用しながら、ロボットの敵に夢中になることができます。
Star Wars:Vader Immortalは(今のところ)珍しいクエスト限定の1つであり、ファンにとっては本当の楽しみです。 この最初のエピソードは短くて甘く、1時間未満続きます(さらに2つのエピソードが後で来る)が、それは 印象的なダースベイダーと対話し、パズルを解き、さらには決闘でライトセーバーを振り回しながら、没入型の世界 訓練ドロイド。 10ドルで、間違いはありません。
たとえば、Netflixをダウンロードして、2D番組や映画を大きな仮想画面で視聴することもできます。YouTubeには360度の動画があり、周囲のあらゆる場所で視聴できます。 Questライブラリは主にゲームに焦点を当てていますが、GoogleのTilt Brushで見られるように、ここにも実際の創造的な可能性があります。 この驚くべきペイントアプリを使用すると、ブラシストロークやエフェクトが空中に浮かんでいるときに、周囲の3D環境で落書きや描画を行うことができます。 とてもかっこいいです。
チェックする価値のある他の宝石には、プラットフォームパズルのモス、間抜けなサンドボックススタイルのゲームジョブシミュレーター、そして激しいリズムアクションゲームのサンパーが含まれます。 そして、それは現在利用可能なもののほんの一部に過ぎません。 きっともっとたくさん来るでしょう。
価格:ちょうどいい感じ
基本の64GBユニットで399ドル、ストレージを128GBまで増やすために499ドルで、OculusQuestは機能と比較して価格設定のスイートスポットに実際にヒットします。 ハイエンドには、OculusRiftやHTCViveなどの境界を押し上げるヘッドセットがあります。どちらも実行するには1,000ドル以上のゲーム対応PCが必要です。 そして、ローエンドには、Samsung GearVRやGoogleDaydreamなどのスマートフォンヘッドセットシェルがありますが、それらでも高価なフラッグシップスマートフォンが必要です。 PlayStation VRはそれらの真ん中にありますが、それでもPlayStation4コンソールが必要です。 Questは、PC駆動のヘッドセットほど堅牢でも強力でもありませんが、バイインの合計価格は劇的に低くなっています。
また、裏返しの追跡とモーションコントローラーのおかげで、単純なOculusQuestやスマートフォンベースのヘッドセットシェルよりもはるかに多くのことができます。 これらのローエンドデバイスは、インタラクティブでないコンテンツやインタラクティブ性の低いコンテンツに適していますが、クエストはまったく危険にさらされているようには感じません。 ここにあるゲームはとても楽しくて反応が良く、見栄えがします。
Oculus Quest vs. Oculus Go
スタンドアロンヘッドセットでのOculusの最初の刺し傷は、2018年のOculus Goでした。前述のように、これはまったく異なる種類のデバイスです。 ヘッドセット自体は、明るい灰色の色合いではありますが、似ていますが、カメラトラッキングがなく、リモコンに含まれているものは、詳細で特にアクティブなゲーム用に作成されていません。 199ドルからのOculusGoは、360度のビデオを見たり、スマートフォン品質のアプリやゲームで遊んだりするのに最適なエントリーレベルのヘッドセットです。
Oculus Questは、2倍の価格で、はるかに堅牢なVRゲーム体験を提供します。 ハイエンドのヘッドセットですが、搭載されている電力が少なく、幅広いコンテンツで使用できる柔軟性がありません。
取る(または買う)価値のあるクエスト。
ここにはもっと強力なVRヘッドセットがありますが、OculusQuestは最大数の人々にとって最高の全体的なヘッドセットです。 PCヘッドセットの総バイインよりも劇的に安く、応答性が高く、応答性が高く、 面白くて没入型で、現在のゲームセレクションにはすでにいくつかの勝者がいます ゲート。 バーチャルリアリティの最近の成長は、コストや複雑さなどのハードルによって妨げられてきましたが、Oculus Questは、すべての人のために構築された最初のスタンドアロンVRゲームデバイスのように感じます。
私たちがレビューした同様の製品:
- HTC ViveProヘッドセット
- ソニープレイステーションVR
- HTC Vive
デバイスの特性を積極的にスキャンして識別します。 正確なジオロケーションデータを使用します。 デバイスに情報を保存および/またはアクセスします。 パーソナライズされたコンテンツを選択します。 パーソナライズされたコンテンツプロファイルを作成します。 広告の掲載結果を測定します。 基本的な広告を選択します。 パーソナライズされた広告プロファイルを作成します。 パーソナライズされた広告を選択します。 市場調査を適用して、オーディエンスの洞察を生成します。 コンテンツのパフォーマンスを測定します。 製品の開発と改善。 パートナー(ベンダー)のリスト