スパイダーマンをプレイすることに興奮している理由:マイルズモラレス
重要なポイント
- スパイダーマン:マイルズモラレス 2018年のフォローアップです スパイダーマン.
- このゲームは、黒人とヒスパニック系のスーパーヒーローであるマイルズモラレスを主演させた最初のゲームです。
- Insomniacは、Peter Parkerを理解し、他のスパイダーヒーローに取り組むことができることを証明しました。
誰もがスパイダーマンが好きです。 一部の人々にとって、彼らの好ましいスパイダーパーソンはピーターパーカーです。 これは、アフリカ系ラティーノのキャラクターであるマイルズモラレスが2011年にマーベルユニバースに入るまで、私にも当てはまりました。 それ以来、彼は私のスパイダーマンです。
過去数年間で、マイルは人気が高まっただけです。 人々は彼の漫画の冒険、漫画での彼の時折の登場、そして スパイダーバースに 完璧な映画かもしれません。 だから、マイルズがインソムニアックのトレーラーの最後に現れたときの私の驚きを想像してみてください マーベルのスパイダーマン PlayStation4用。 その時点から、マイルズが自分のゲームを手に入れるのはどういうことかと思わずにはいられませんでした。
数週間以内に、これは現実になるでしょう。 今年の初め、 ソニーとインソムニアックが発表マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス、そして公開トレーラーと並んで、2つの考えが私の頭をよぎりました:
「ええ、マイルズ!」 そして「彼らがそれを台無しにしないことを望みます。」 まず、前者に焦点を当てましょう。
俺のムスコ!
2018年 マーベルのスパイダーマン チェックリストではありますが、すばらしいゲームです。 オープニングのカットシーンからゲームがあなたにコントロールを与える瞬間まで、あなたはスパイダーマンのように感じ、ピーター・パーカー、特に彼の経済的問題に関係することができます。 これらの冒頭の瞬間に、Insomniacは、ピーターとスパイダーマンの両方を理解していること、そして人々ができるだけ早く行動に移りたいと望んでいることを証明します。
最近 スパイダーマン:マイルズモラレス 予告編は、マイルとして振り回すのがどのようなものかを垣間見せてくれました。それは、彼のウェブスイングのスタイルを通じて、すぐにあなたに伝えられます。 マイルはピーターではありません
それはマイルです。 間違いなく。 それは彼がスパイダーバースで彼自身にやってきたことを彷彿とさせます(別の強力な瞬間)。 そして、個人的には、スパイダーベースのパワー、ウェブシューター、そして街を振り回す神経があれば、それを実行します。
重要なのは、マイルスが振り回し、敵をメールボックスに貼り付け、プレイヤーに彼自身の人物であることを思い出させたときに、インソムニアックが再びそれを釘付けにすることを信頼しているということです。
注意を払う
インソムニアックのスパイダーマンとの最初の外出には大きな問題が1つあります。それは、マイルズのお父さん、警察官のジェファーソンデイビスについてです。 または、むしろ、Insomniacが彼の性格で何をするか。 それが私の躊躇の源です スパイダーマン:マイルズモラレス.
[ネタバレ マーベルのスパイダーマン] ゲームでは、ピーター/スパイダーマンを介してデイビス将校と出会い、主に対話しますが、マイルはありません。 デイビスはスパイダーマンの物語の登場人物であり、プロットが実際の賭け金を必要とし、彼を殺すことを決定するまで、実際にはマイルの一部ではありません。 この時点から、デイビスは、マイルズがピーターに関係することができる手段として使用されます。ピーターは、私たち全員が知っているように、ベンおじさんを失いました。 しかし、MilesとPeterの最初の会議と相互作用は、後者の観点から見ています。 マイルズの頭の中を何が起こっているのかわかりません。 マイルズと彼のお父さんとの関係がどのようなものだったかはわかりません。 ストーリーから1つが削除される前に、両方と一緒にかなりの時間を過ごすことはできません。
それは最悪だ。 そして、それは、片方の親がいない、さらに別の色のファミリーがある部分を無視しています。 良い. マイルスは本質的にピーターに彼の予測可能な哀悼の意をもって彼の顔から抜け出すように言ったが、大丈夫だった。
InsomniacはPeter / Spideyを理解していると前に言いましたが、Milesと彼の家族を紹介して使用する方法は、彼らがMilesを同じ程度に理解しているかどうか疑問に思います。 私は漫画本の純粋主義者ではありませんが、ジェファーソン・デイビスはゲームでイライラするほど十分に活用されていないようです。
さて、確かに、おそらく新しいゲームは、InsomniacがMilesと彼の友人によって正しく実行できることを実際に証明する場所です。 家族ですが、モラレス家族との最初の外出は、面白い飛び降りではなく、つまずきのように感じます 点。
マイルズのお父さんの死体が彼の人生と声よりも不眠症にとって重要だったと言うのは病的すぎるかもしれませんが、それは私が個人的にいるところです。 今、私はマイルズの母親がオフィスに立候補している今、彼らがどのような状況に置かれているのかを慎重に知りたいと思っています。
彼らが完全な漫画本に行かず、マイルズのお父さんが彼の死を偽ったと言ってくれることを願っています、S.H.I.E.L.D。 彼、または何か他のものを救った。 それはこのキャラクターの喪失を取り除くだけでなく、現代のメディアはメロドラマが良いプロットの開発に扮したことを明らかにすることを避けるべきです。
それは信仰の飛躍です
2018年にできることはすべてやりました マーベルのスパイダーマン、DLCを差し引いて、それから2年は、かゆみが再びウェブスリンガーになるのにちょうど十分な時間です。 そして今回は、より良いスーツと配色で遊ぶことができます。
彼の最初の大予算ゲームでマイルとしてプレーすることへの私の興奮は、私のストーリーテリングの懸念よりも重要ですが、エヴァン・ナルシス(io9、Kotaku、 ブラックパンサーの台頭)ゲームのナラティブコンサルタントを務めることは、これらの懸念をいくらか緩和するのに役立ちます。
正直なところ、私がいる方法はありません いいえ このゲームをプレイし、そして ゲームインフォーマーの詳細 今月の開発者インタビューでゲームに参加したことで、私はさらに興奮しました。 スパイダーマンのように感じるゲームは他にありません。また、すでに多くの人に愛されている色の若い男としてプレイできるゲームはほとんどありません。
不眠症の マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス 11月12日にプレイステーション4とプレイステーション5で発売されます。