専門家によると、ゲームの包括性と多様性はまだ進行中です。

重要なポイント

  • 新しい調査では、公然とLGBTQ +ゲーマーの10人に9人が嫌がらせに直面していることがわかりました。
  • ゲームの世界でマイノリティや女性が受けている独特の嫌がらせや虐待に関する問題は、新しい方法で対処されています。
  • ニッチなゲームコミュニティは、LGBTQ +ゲーマーがつながり、オープンになるための避難所を提供してきました。
ゲーム画面の背景が赤く染まった、後ろから見たゲーマーの姿。
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ゲームの世界は、インクルージョンに向けてゆっくりとした変化を続けていますが、新しい調査によると、コミュニティの長年の問題のいくつかが残っています。

オンラインルーレットは 新しい調査 788人の自己識別LGBTQ +ゲーマーが、その中での経験を詳しく説明しています。 調査結果は、シスジェンダーや異性愛者と比較して、嫌がらせや差別の程度が高まっていることを示しています。 ゲームコミュニティに出かけている約88%は、過去1年以内に嫌がらせを経験しています。

「私たちの調査によると、オンラインゲームには依然として嫌がらせに関する重大な問題があり、LGBTQ +ゲーマーの半数が ゲームコミュニティとのセクシャルアイデンティティについてオープンであることに依然として不快感を覚えています」と報告書は述べています。 読み取ります。

「そして、社会全体は、性的に多様なゲーマーが必要とする支援的な環境ではないかもしれませんが、 多くのゲーマー、特定のゲームコミュニティは、LGBTQ +ゲーマーのサポートと友情、そして 楽しい。"

LGBTQ +ハラスメントとゲーム

LGBTQ +ゲーマーが直面する嫌がらせの問題の全体像を把握するには、追加の調査が必要になる場合があります。 しかし、調査が示していることから、風景は厳しいです。

ゲームシーンには、性同一性や性的指向に関係なく、多くの問題があります。 実際、 2019年の名誉毀損防止リーグ調査 米国の成人の74%が、オンラインマルチプレイヤービデオゲームをプレイしているときに何らかの嫌がらせを経験したと述べていることがわかりました。

ゲームトーナメントに参加している誰かが、バックグラウンドで他のゲームモニターを使用して1人のプレーヤーに焦点を合わせます。
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多くのゲーマーは、嫌がらせを一種の嫌がらせと見なしています 通過儀礼 ゲーム文化において。 しかし、LGBTQ +の人々が直面する嫌がらせは独特です。 これはアイデンティティまたは憎悪に基づく嫌がらせであり、単純なリブではありません。

オンラインルーレットの調査によると、LGBTQ +の40%は、憎悪に基づく嫌がらせや差別を避けるために、オンラインゲームを完全に放棄することを選択しています。 他の人は、セクシャルアイデンティティを隠したり、性別について嘘をついたり、プレーヤーの評判のために特定のビデオゲームを特に避けたりすることを選択します。

Twitch、Discord、Redditなどのプラットフォーム上の著名なゲームコミュニティは、これらの懸念に対処しようとしています。 彼らは、同性愛嫌悪やトランスフォビアのスラーや一般的な侮辱など、偏見のある言葉の使用を制限しています。

例えば、 r /ゲーム チャンネル登録者数は2,200万人を超え、これは圧倒的に最大のゲームサブレディットであり、偏見のある言語の使用を禁止する特定のルールがあります。 Twitchのようなプラットフォームが採用されました 新着, 時々物議を醸す より包括的な環境を作ることを期待するスタンス。 主要な業界関係者は疎外の問題に取り組むための動きをしていますが、コミュニティは変わっていません。

ゲームの偏見の問題

あります 女性ゲーマーの動向 TikTokのようなソーシャルプラットフォームで、仲間のゲーマーから直面する性差別や嫌がらせを紹介しています。

これらの動画には、女性のゲーマーがゲームで優れていることを伴う、社会における女性の地位についての性的な侮辱や昔ながらの言い回しの記録が含まれていることがよくあります。 これらは、女性が直面する毒性を強調し、ゲーム文化の裏腹にスポットライトを当てるように設計されています。

「...オンラインゲームには依然として嫌がらせに関する重大な問題があり、LGBTQ +ゲーマーの半数は、ゲームコミュニティとのセクシャルアイデンティティについてオープンであることに依然として不快感を覚えています。」

「このゲームの有毒な男性はそれほど予測可能でなくなることができますか?」 ウイルスのTikTok 約200万回再生された動画。 すぐに、男性プレーヤーの1人は、ストリーマーに「キッチンに行く」ように言い続けながら、レイプの脅威を投げかけます。

性差別はゲームの世界における問題であり、オンラインルーレットが業界に関して疎外されたコミュニティの経験を研究するように促しました。

「eスポーツにおけるジェンダーの不平等に焦点を当てた調査を調査したところ、女性は戦い続けていることが報告されています コミュニティ内の毒性」と語った。 ライフワイヤー.

「これらの問題について考えて、LGBTQ +プレーヤーに焦点を当てた新しい調査を実施して、コミュニティ内で同様の問題がどのように存在するかを確認したいと思いました。」

特定のLGBTQ +オンラインゲームスペースは、趣味に関連することが多い一般的な嫌がらせから解放されて人々がつながる場所として、長年にわたって出現してきました。 Transmission Gamingは、コミュニティの構築と協力的なゲームプレイのためにトランスジェンダーのゲーマーを接続するDiscordサーバーです。

Iris Gribbinは、一部には彼女の性同一性のために、一般的なゲームの世界から離れていると感じた後、コミュニティに参加しました。 それは彼女と他の何千人ものゲーマーの避難所になっています。

ピザを食べながら寝室でビデオゲームをしているカップル。
South_agency /ゲッティイメージズ

「私が一緒にゲームをして育ったグループからさえ、確かにある程度の疎外感を経験しました…[あなたの トランスジェンダー]アップして、この一見素敵な人があなたがフリークだと思っていることをすぐに見つけました」と彼女は不和のメッセージで書いています ライフワイヤー。

「明らかに[LGBTQ +]であるゲームグループでは、間違いなくより安全だと感じています。そして、友達を作るのに本当に快適に過ごせるのは、それらのスペースだけだと感じています。」

調査が結論付けているように、ゲームの世界は、包括性と多様性に関しては進行中の作業のままです。

文化の落とし穴に焦点を当てた新しい研究は、表現とともに、コミュニティを裏返しに変える鍵であるとグリビンは示唆しています。 キャストがますます多様化する今後のビデオゲームも、基準をリセットし、文化が性的に多様で性別の広がりに慣れるのに役立つ可能性があります。