ブレイブリーデフォルトIIが90年代のフラッシュバックである理由
重要なポイント
- 古い日本のRPGのファン、特に初期の ファイナルファンタジー ゲーム, 好きなものがたくさん見つかります ブレイブリーデフォルトII.
- しかし、それらのファンの1人でない人は、まったく入りにくいと感じるかもしれません。
- 戦闘システムは習得するのが楽しく、コストをかけて順番に複数のアクションを実行できる独自のメカニズムを備えています。
ブレイブリーデフォルトII 特定のターゲットオーディエンスを念頭に置いています。 「基本に立ち返る日本のRPG」というフレーズが魅力的な場合、これは適切な推奨事項です。 そうでない場合、この記事は警告です。
あなたが90年代の子供である場合、年代順に、または好みによって、次のようなジャンルの古典に多くの時間を費やしています。 クロノトリガー と ファイナルファンタジーIII、 それから ブレイブリーデフォルトII あなたの人々からの贈り物としてあなたのために作られました。 完全開示:それは私です。 私は自分自身について説明しました。
他の誰にとっても、特に彼らがもう少し皮肉な彼らの現代ファンタジーを好むなら、それは入り込むのが難しいでしょう。 ブレイブリーデフォルトII 販売とエントリーポイントの両方として、懐かしさにひどく惰性で進んでいます。 あなたがそれをどれだけ好きかは、あなたが持っているその懐かしさの程度に依存するかもしれません。
「ブレイブ/デフォルトシステムをギミックする方法を理解することは、活気を与えるのに大いに役立ちます BD2の戦い、そしてそれがチェックする主な理由です BD2 アウト。"
クリスタル、マジック、モンスター、ソード
あなたがプレイする BD2 難破船を生き延び、エキサイラント大陸の海岸で洗い流される船乗りのセスとして。 約10分後、彼は4つの失われた元素の結晶を取り戻すための彼女の旅で、堕落した国の最後の王女であるグロリアの3人の護衛の1人になりました。
あなたがこれがのように聞こえると思っているなら ファイナルファンタジー ゲーム、それはそうだからです—ある種。 オリジナル ブレイブリーデフォルト 計画された続編として始まった に ファイナルファンタジー ニンテンドーDSでのゲームでしたが、最終的には新しいプレーヤーを対象としたユニークなフランチャイズになりました。
それはまだ多くの伝統的な要素を保持していました
BD2の物語と世界、最初のように BD、それらの伝統的なものの多くを利用しています ファイナルファンタジー 要素を一度に再生し、ほとんどパロディのポイントまで、すべてを完全にまっすぐに再生します。
クエストから 結晶を回復する ターン制の戦闘を商標に変える FF 文字クラス。 あなたも呼ばれています 光の英雄、オリジナルにまでさかのぼるタイトル ファイナルファンタジー 1987年。
それは絶対にパンダリングのように感じますが、私はこのようなものにぴったりの気分でした。 明確な悪役と真に英雄的な主人公がいて、複雑ではありません。 通常、私はこれより少し白黒が少ない物語を好みますが、 BD2 とにかく私が投資されたので十分にそれを処理します。
それは絶対に裸の現実逃避ですが何もありません 間違い それと。 私は特に、セスが最善を尽くしている素敵な男であることが好きです。それは、誰もが24年間クラウドストライフをストイックしようとしているジャンルで奇妙にさわやかです。
システムは新しいものではありませんが、 BD2 自動保存や戦闘中に早送りする機能など、ベースとなっている25年前のゲームよりもイライラを少なくするいくつかの追加機能があります。
最終製品は、90年代のJRPG全般、および ファイナルファンタジー 特に。
基本に戻るわけではありません
ゲームのワードサラダタイトルは、他の点では標準的な問題のターンベースの戦闘システムを活気づけるために多くのことを行う中央のメカニズムへの参照です。
キャラクターと敵の両方がデフォルトへの戦闘ターンを使用できます。これにより、防御力が高まり、ブレイブポイント(BP)が生成されます。 次のターンに、BPを使ってキャラクターに2回目の連続アクションを与えることができます。 後で同じターン数を失うことと引き換えに、BPを先制的に使うこともできます。
ブレイブ/デフォルトのプッシュプルは定義します ブレイブリーデフォルトIIの戦闘。 BPを最大限に活用するには、忍耐と先見性が必要です。これにより、単純なランダムな遭遇でさえ、ローステークスの課題に変わります。
これは、在庫内のすべてのアイテムの巨大なスタックになってしまうゲームの1つであることはすでにわかります。 私はこれらの癒しのポーションやエーテルを使いたくないのですが、それはあなたがブレイブのようなもので実行するリスクです ポイント。
秘訣は、BPを可能な限り効率的に使用して、他のリソースを保存または再生することです。これにより、最もペニーアンティなモンスターの戦いにも投資できます。
ブレイブ/デフォルトシステムをギミックする方法を理解することは、活気を与えるために多くのことを行います BD2の戦い、そしてそれがチェックする主な理由です BD2 アウト。
たくさんのオプションを備えた高度にカスタマイズ可能な戦闘システムが好きなら、 BD2 特にあなたがあなたのキャラクターのためにクレイジーな新しい仕事のロックを解除し始めるとき、あなたはカバーした以上のものを持っています。
とはいえ、懐かしさに傾倒しすぎていることは間違いありません。 究極の「90年代スタイルのJRPG」であることに焦点を当てているため、そのサブジャンルの歴史がある場合は、 ブレイブリーデフォルトII 引き込まれずにはいられません。
それは、そのようなゲームをプレイして育った人にとっては大きなコンフォートフードですが、そのような経験がない人にとっての魅力を想像するのは難しいです。