『真・女神転生III:ノクターン』で悪魔の東京をリマスター

重要なポイント

  • 夜想曲 典型的な剣とドラゴンを、現実世界の神話のねじれたツアーと交換します。
  • そのノーマルモードでさえ深刻な挑戦ですが、新しい慈悲深い難しさは興味のある初心者のためにそれを開きます。
  • 「フルコンタクトの死の哲学」があなたのジャムのように聞こえるなら、あなたは 夜想曲のターゲットオーディエンス。
「真・女神転生III:ノクターン」のスクリーンショット

その世代の最もタフで奇妙な日本のRPGの1つが、今や店頭に戻ってきました。

真・女神転生III:夜行性 すでに2004年にゲームの先祖返りのように感じました。 JRPGがフルボアの映画体験へと進化し続けていた時代、 夜想曲 古い学校の奇妙なダンジョンクローラーです。

と比較したくなります ポケットモンスター、 あなたはたくさんを費やしているので 夜想曲 モンスターの個人的なチームをキャプチャしてマイクロ管理しますが、 夜想曲 本当にそれ自身のものです。 従来のJRPGの仕組みと、難易度の高いカーブと暗いストーリーを組み合わせたもので、17年経った今でも非常にユニークな結果が得られています。

後天的な味だと思います。 白黒の道徳とシンプルな物語で通常知られているジャンルでは、 夜想曲 いくつかの暗く、グノーシス主義の道徳的および倫理的衝突を設定します。 それは基本的に50時間の哲学論文であり、 多く 悪魔を殴るの。

それで、とにかく、そのタイトルはどういう意味ですか?

真・女神転生、 あなたがそれをどのように文字通り翻訳したいかに応じて、「女神の真の生まれ変わり」または「真の女神」のいずれかを意味する可能性があります 輪廻転生."

「真・女神転生III:ノクターン」のスクリーンショット

されているシリーズ 1987年から日本で走っています、仏教の象徴を多用しており、ほとんどのゲームは、プロット要素および/またはゲームの仕組みとして生まれ変わりを伴います。 の ノクターンの 場合、それは両方です。

あなたは高校生としてゲームを開始します。高校生は、コンセプションと呼ばれるイベントが東京を裏返しにしたときに数少ない生存者の1人になります。 街のほとんどが破壊され、残ったものはモンスターが出没する渦の世界に変わります。 その後、あなたはハーフデーモンに変身します。これにより、自分で生き残り、答えを探し始めるのに十分な力が得られます。

これは、リセットスイッチほどの黙示録ではないことがすぐにわかります。 渦の世界は地球の限界状態であり、悪魔と人間の生存者の複数の派閥が来るべき世界の形を決定するために争っています。 それはあなたをワイルドカードの場所に残します、そこであなたは誰が紛争に勝つか、そしてそれ故に地球上のどんな生命がどうなるかを決定することができます、あるいはあなた自身のために物事を形作ることができます。

私がここで好きなのはそれです 夜想曲 典型的な善対悪のシステムから逃げているわけではありません。 いくつかの派閥には目に見えて欠陥がありますが、 あなたにぴったり、 檜川—彼らは皆理解できる哲学を持っており、賛成と反対の両方の点があります。 あなたは扱うことができます 夜想曲 1つの大きな性格検査のように、お気に入りのNPCの側に立ったり、ゲームが特定の道徳的な方向にあなたを目に見えて押し付けたりすることなく、楽しみのためにすべてを爆破します。

「真・女神転生III:ノクターン」のスクリーンショット

常に数が多い、常に勝っている

夜想曲 過去17年間、最もタフなJRPGの1つとして悪名高い。 HDリマスターは、「慈悲深い」難易度を可能にする無料ダウンロードを追加します。これにより、人間のレベルにまでトーンダウンしますが、それがなければ、 夜想曲はキラーです。

このゲームは、古いJRPGのように、ターンベースの戦闘システムを備えています。 デフォルトでは、あなたのキャラクターだけです あなたのチームのメンバーですが、あなたが実行するほとんどすべてのランダムなモンスターを募集することができます(読む:賄賂/脅迫) の中へ。

戦闘の中心的な癖、そして最も魅力的なこと 夜想曲、 複数のボーナスアクションを取得するためにシステムをゲームできるということです。 エレメンタルの弱点を打つなど、敵の脆弱性を悪用することで、ターンを劇的に延長できます。これにより、ターゲットにダメージを与えるための時間を大幅に増やすことができます。 しかし、あなたの敵もあなたに同じことをすることができます。

一度 夜想曲の補助輪が外れます。これはゲームの約2時間後ですが、すべての戦いには緊張感があります。 資源は不足しており、敵は どこにでも、 安全なゾーンはなく、単純なランダムな遭遇でさえ、警告なしにエイトボールの後ろにあなたを置く可能性があります。

「真・女神転生III:ノクターン」のスクリーンショット

彼が夜の大部分のためにボスの戦いで立ち往生したので私は立ち往生しました 大好きです フォースベースの呪文で私のパーティー全体を攻撃しました、そして私の最高の2体のモンスターは両方ともそれに対して脆弱であることが判明したので、彼は3回続けてそれをしなければなりませんでした。 モンスターを出て、その直後に私。

私は生き残るために次の2時間を新しいモンスターを募集するのに費やさなければなりませんでした。 それから私はそれが上司の最初の段階に過ぎないことを知りました。

それはタフで、完全に公平ではありませんが、全体的には 夜想曲 驚くほどよく老化しました。 この種の90年代のスローバックゲームは今流行に戻っており、さらに重要なことに、それは単なる剣と魔法の物語ではありません。 20年経った今でも、これほど素晴らしいものはありません。それだけでも一見の価値があります。