「サガフロンティアリマスター」にはたくさんの「カルト」があり、「十分ではない」「クラシック」

重要なポイント

  • 誰も非難することはできません サガフロンティア 「ちょうど別の日本のRPG」であることの。
  • 23年経った今でも、そのようなものはあまりありません。
  • あなたは「自由形式」と言います、私は「焦点が合っておらず、曲がりくねっています」と言います。
サガフロンティアリマスタータイトル画面

スクウェアエニックス

私は嬉しい サガフロンティア 存在し、リマスターでこの種のスター扱いを受けているということですが、それは私の種類のゲームではありません。

これは、1998年に最初のプレイステーションでデビューした実験的な日本のRPGです。 元の版ではグリッチで明らかに未完成であるにもかかわらず、 フロンティア 日本でヒットし、他のどこでもカルトクラシックになりました。 それは伝統的に分裂的でした。 あなたはそれを好きか嫌いかのどちらかです。

その2021年のリマスターのために、Square Enixは、いくつかを除いて、元のゲームで壊れていたものの多くを修正しました ファンのお気に入りのバグ、および元のリリースから編集された新しいプレイ可能なキャラクターを追加しました。 それが最も興味深いことです サガフロンティアリマスター、 私の心に; わずか23年後、Square Enixは戻って、最も悪名高い壊れたゲームの1つを修正しました。 それは将来のリメイクのための刺激的な前例を設定します。

お金は無料、シナリオは無料

サガフロンティア 技術的にはシリーズの7番目のゲームですが、北米で最初にリリースされたのは SaGa 名前。 最初の3つ SaGa ゲームはゲームボーイの最初のRPGのひとつであり、3ゲームとして日本国外で公開されました。 魔界塔士伝説 シリーズ。

フロンティア 7つの章にまたがって行われ、それぞれに独自の主人公とサブジャンルがあります。 最初に完了するシナリオを選択できます。クリアしたシナリオごとに、次のシナリオに進むボーナスを獲得できます。 ゲームがクロスオーバーフィクションのように感じられるのは楽しいことです。 一見、これらのキャラクターの多くが同じ宇宙に住んでいるとは信じがたいです。

「現代のビデオゲームは手持ちが多すぎると不満を言ったことがあるなら、SaGaFrontierをプレイしてください。」

最初に利用可能な主人公には、復讐に燃える日本式のスーパーヒーロー、夫の殺人者を探している元モデル、 記憶喪失の古代ロボット、双子の兄弟に対する血の争いを持つ若い魔法使い、そして迷い込むためのコツを持った吟遊詩人 危険。 リマスターは8番目のキャラクターである警官を追加します

縁に、1998年のオリジナルリリースからスペースのためにカットされた。

これは、Squareがフリーシナリオシステムと呼んでいる独自のアプローチであり、理論的にはゲームにかなりの再生可能性を与えます。 各ストーリーは、最初にプレイした他のチャプターに応じて、微妙な方法から明白な方法に変わる可能性があります。 設計するのは悪夢だったに違いありません。それはまた、1998年に壊れて出荷された理由も説明しています。

サガフロンティアリマスターバトル画面

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Square Enixはリマスターに関するこれらの問題の多くを修正しましたが、私が抱えている問題のいくつかは フロンティア 純粋に文体的です。 主にストーリーテリングへの実践的なアプローチのために、実行時に多くの奇妙な決定を下しました。 そういえば:

物事の奇妙な終わりに出て

2021年に フロンティア それが反のようにオフソートになりますブレイブリーデフォルトII. そのゲームが積極的にプラトニックなJRPGになろうとしているところでは、可能な限り多くの比喩と商標の仕組みを備えています。 フロンティア それらのほとんどを最初から放棄します。

それはまだターンベースの戦闘を特徴としていますが、それは類似性が止まるところです。 あなたはレベルアップしません フロンティア 伝統的な意味で。 代わりに、人間のキャラクターは、特定の戦闘で行ったことに基づいて、1つ以上の重要な統計をランダムに改善する機会があります。 呪文を唱えるとマナが向上します。 武器スキルを使用すると、より多くの武器ポイントを獲得できます。

サガフロンティアリマスターターン制戦闘

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他のキャラクターは敵を吸収または養殖して新しい能力やステータスを獲得できますが、分隊のロボットは同じ結果を得るために追加の装備を装備できます。 少し複雑なので、よくある質問を参考にしてください。

キャラクター構築へのそのリラックスしたアプローチは、物語にも引き継がれます。 通常、次にどこに行くべきかを理解するのは簡単ですが フロンティア、 それはあなたに歩き回ったり、戦いに参加したり、買い物をしたり、そして一般的にあなた自身を楽しませ続けるための多くの余裕を与えます。 そのダンジョンでさえ自由形式であり、多くの場合、自分で物事を理解する必要があります。

現代のビデオゲームが手に持っていることが多すぎると不平を言ったことがあるなら、プレイしてください サガフロンティア、 気にしないJRPG あなたがすること. 私はゲームで多くの時間を費やして、自分が何を達成しようとしているのか、そしてどのように達成しようとしているのかを理解しようとしました。 まだベータ版のようです。

ゲームにはディフェンダーと強力なファンコミュニティがありますが、ほとんどの人はこれがニッチな製品だと言うでしょう。 幸運にも、 サガフロンティアリマスター は25ドルと安価であり(2021年の小売価格を全額請求しないことについてはSquare Enixを尊重します)、何か変なことをしたい場合は一見の価値があります。

私が好きではないので、あなたがそれを気に入らなくても驚かないでください、しかし私が尊敬できることがここにたくさんあります。