Xbox は今後もゲームを購入してクラウド ゲームでプレイできるようにする予定です

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知っておくべきこと

  • Microsoft Gaming CEO は、Windows Central の最近のインタビューで語った。
  • インタビューの中で、スペンサー氏は、Xbox クラウド ゲーミングを通じてユーザーが所有するゲームをプレイできるように Xbox がまだ取り組んでいると述べました。
  • この機能が最後に確認されたのは、2022 年後半にリリースされる予定であり、それ以降、タイミングに関する最新情報はありませんでした。
  • スペンサー氏によると、MicrosoftはPCゲームをストリーミングする機能も検討しているという。

それがいつになるかはまだわかりませんが、Microsoft はユーザーがゲームを購入し、Xbox Cloud Gaming 経由でプレイできるようにするという計画を放棄していません。

これは Microsoft Gaming CEO の Phil Spencer 自身が語ったものです。 ウィンドウズセントラル Xbox コンソールや Activision Blizzard の将来などのトピックを網羅した広範なインタビューで語られています。 インタビューの中で、スペンサー氏は、ユーザーがすでに所有しているゲームをプレイできる機能についても触れました。 Xbox クラウド ゲーム.

「Xbox Play Anywhere は長期的に私たちの戦略の一部でしたが、おそらくこれまで以上に進歩したとは思えません。 何年も経ちました」とスペンサー氏は言い、旅行するときは、どこにでもゲーム ライブラリを持ち歩くことの性質についてよく考えると付け加えました。 行く。

「私たちは、あなたが所有するゲームをストリーミングできるようにする機能を検討しています」と彼は言いますが、それがいつ実現するかについては、現時点では詳細はありません。 スペンサー氏は、Xbox クラウド ゲーミング全体についてより広範に、新しいクラウド ハードウェアの追加に「一時停止」があり、そのためユーザーは、Xbox クラウド ゲーミングの発売前後に待ち時間が発生することになったと述べています。 スターフィールドただし、マイクロソフトは需要に応えるために再びブレードを増やしていると同氏は指摘している。

「私たちはまた、PC ゲームをストリーミングすることが何を意味するのかについても検討しています。これは、この分野における私たちの将来にとって重要な部分だと考えています」とスペンサー氏は説明します。 「私はクラウドでどこまで進められるかについては非常に強気ですが、クラウドによって私たちが望んでいるローカル ランタイム エクスペリエンスが損なわれることはありません」 Xbox 本体と Windows PC にあります。 人々がストリーミングしたいゲームはどれも、プレイしたい人もいる 地元で。 両方を構築するには、開発者向けのツールを構築する必要があります。」

Xbox クラウド ゲーミングはいつ、所有しているゲームのプレイをサポートしますか?

スターフィールドの緑の色合いの惑星
Starfield のようなゲームに関する需要により、Xbox Cloud Gaming の待ち時間が発生しました。 (画像クレジット: Windows Central)

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Xbox クラウド ゲーミングは現在、次の目的で利用できます。 Xbox ゲーム パス アルティメット メンバーは、サブスクリプション サービスの大部分のゲームをストリーミングできるようになります。 プレーヤーは、Microsoft が以前に使用していたコンソール ゲームを携帯電話、タブレット、PC、または Xbox コンソールにストリーミングできます。 米国のほとんどのユーザーは、ゲームをダウンロードする前に、タイトルをテストするためにクラウド ゲームを使用することを選択していることに注目してください。 Xbox。

この約束された機能により、プレイヤーはサブスクリプション ライブラリ内のタイトルに限定されるのではなく、Xbox クラウド ゲームを使用して自分が所有するゲームをストリーミングできるようになります。

マイクロソフトが持っていた 前に述べた この機能は今年後半、つまり 2022 年 7 月に登場する予定です。 それ以来、ソニーの PlayStation に部分的に追い抜かれ、PlayStation Plus Premium 加入者は所有する PS5 デジタル タイトルを「選択して」ストリーミングできるようになりました。 Xbox の遅延の正確な原因は明らかではありませんが、憶測では Microsoft のクラウド ゲームへの取り組みが示唆されています 政府規制当局による厳しい監視のせいで、過去1年半は後回しになってきた。 世界。

劇的な展開に向けて Microsoft、Activision Blizzardの買収を完了、米国のFTCと英国のCMAは、コール オブ デューティとワールド オブ ウォークラフトのメーカーを買収した後のクラウドゲームにおけるマイクロソフトの立場(ただしこれに限定されない)について懸念を表明しました。 間に マイクロソフト vs. FTC法廷審理、マイクロソフトが提出した文書と証言は、クラウド ゲームの優先順位が下がっていたことを示唆しています。

英国が承認する再編契約を得るために、Microsoftは後にActivision Blizzardへの権利を売却することに同意した 既存のタイトルと、今後 15 年間これらのパブリッシャーの下で制作されたすべてのタイトルを対象とする契約で、ゲームを Ubisoft にクラウド化します。 年。

分析: 雲の中に頭を戻す

Microsoft はクラウド ゲームへの取り組みを調査する規制当局と争っていないため、長年約束されていたこの追加機能を含め、今後さらに多くの機能とサポートが提供されることになります。 その通り いつ それが起こるかどうかは誰もが推測しますが、物事が好転しつつある今、それが起こるかどうかではなく、それがいつ起こるかを知っておくのは良いことです。