Unityはピーター・ジャクソン氏の視覚効果会社Weta FXとのサービス契約を終了し、これにより265人の従業員が解雇されることになる

知っておくべきこと

  • Unity Software は、さまざまなプラットフォームでいくつかのゲームを作成するために使用されているゲーム エンジン Unity の開発で最もよく知られている会社です。
  • 本日、Unity Software が『ロード・オブ・ザ・リング』のピーター・ジャクソン監督の視覚効果会社 Weta FX と結んだサービス契約を終了することが明らかになりました。
  • 伝えられるところによると、今回の解雇により、推定従業員数 7,000 人の約 3.8% に相当する 265 人の雇用が削減されることになります。

サンフランシスコを拠点とするソフトウェア開発会社 Unity Software は、Pokémon Go などのゲームに使用される人気の Unity ゲーム エンジンで最もよく知られています。 『カップヘッド』や『ナイト・イン・ザ・ウッズ』などが、『ロード・オブ・ザ・リング』監督ピーター・ジャクソンの Weta FX 視覚効果とのサービス契約を終了する 会社。 その結果、Unity はさまざまな場所にある 14 のオフィスを閉鎖し、265 人の雇用を削減することが予想されます (感謝します) ロイター). これは、Unity の世界中の推定従業員 7,000 人の約 3.8% に相当します。

Unity Software、「会社のリセット」でスタッフの3.8%を削減へ https://t.co/sS4yQHaKdS pic.twitter.com/JPtgSfDft92023年11月29日

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さらに詳しく説明すると、Unity と Weta FX は 2021 年に契約を締結し、前者が後者のテクノロジーおよびエンジニアリング部門を 16 億ドルという巨額で買収しました。 Unity が買収したテクノロジー部門を閉鎖している一方で、Weta FX 特殊効果チームは依然としてジャクソンが所有していることに注意することが重要です。

Unity の暫定 CEO で元 IBM 社長のジム・ホワイトハースト氏は、同社が自らの「焦点を再設定する」ために変化を加えていると述べた。 同氏は「追加は最終決定していないが、全体として行うことの数を減らすことは明らかだ」と述べた。 

Windows Central の見解

Unity ロゴ 2023
Unity は、物議を醸したランタイム料金の撤回を発表して以来、波瀾万丈の時期を過ごしてきた。 (画像提供: Unity)

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(画像クレジット: Windows Central)

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今年初めの9月に、 Unity、物議を醸すランタイム料金ポリシーを明らかに これは、Unity エンジンで作成されたゲームのゲーム開発者にインストールごとに料金を請求することを目的としていました。 しかし、何人かの開発者は、新しいポリシーが発効したら Unity の使用をやめるつもりだと返答しました。 として アグロクラブ 「Unity は当社の収入に多大な打撃を与え、当社の事業の持続可能性を脅かす手数料を徴収される可能性がある。」と簡潔に述べました。 

この発表の直後、同社の株価は急落し、同社は政策を撤回した。 最終的に、 Unity CEO ジョン・リッチティエロ氏が退職 後任には暫定CEOのジム・ホワイトハースト氏が就任した。

料金ポリシーのロールバックによる反発を考慮すると、Unity が最初の発表のマイナスの波紋に今も対処しているのも不思議ではありません。 多くのゲーム開発者は当然のことながら、もうこのソフトウェア会社を信頼していません。Unity に対する信頼が再び回復するとしても、それまでにはしばらく時間がかかる可能性があります。